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Mes: agosto 2007

Oficialmente… desempleado

Oficialmente… desempleado

El día que tanto he esperado por fin ha llegado, hoy fue mi último día de trabajo, he renunciado y oficialmente estoy desempleado.

Tanto mi novia como amigos y familiares me recomendaban no renunciar hasta no tener otro trabajo asegurado, pero para mi estos últimos meses se habían vuelto muy pesados, me levantaba de malas pensando en tener que volver a esa silla, sentarme frente a esa computadora y seguir haciendo lo mismo que he estado haciendo por más de 5 años, sin esperanzas de llegar a un puesto mejor. Quizá sea yo y me haya hecho más intolerante, cualquier cosita por pequeña que fuese me hacía enfurecer, sentirme frustrado y cada día menos creativo, lo que me orilló a tomar esta decisión y poner un día límite: hoy.

No voy a negar que me gustaba mucho mi trabajo, programar videojuegos es algo que no cualquiera tiene oportunidad de hacer, el trabajo requería mucha creatividad y constante aprendizaje, aprendí mucho de servidores, tecnologías como ASP, PHP, XML, modelar en 3D… en fin, muchas cosas que nunca se me enseñaron en la carrera, pero eso fue en un inicio, después todo se volvió monótono, burocrático y me empezaba a sentir desmotivado, lo que antes me encantaba hacer fue perdiendo color, comenzaron a limitarme por un lado, prohibirme otras cosas, cambiar otras, forzarme a «X» tecnologías… hasta llegar el momento en que dejó de ser atractivo para mi.

Lo que realmente me hizo llegar a esta decisión fue la poca oportunidad de crecimiento, durante todos los años que trabajé para el museo no hubo oportunidad para aspirar a una mejor posición, y cuando la hubo fui bateado como pelota de base-ball, fue ahí cuando por fin me dí cuenta que de haberme quedado otros 5 años más seguiría en la misma silla, haciendo lo mismo y esperando ver que día se habría otra oportunidad de crecimiento (para que me batearan de nuevo!! jajaja).

No me arrepiento de haber tomado esta decisión, tengo mucho tiempo añorando este momento y, aunque la situación está difícil, no es fácil conseguir un buen empleo, todo mundo quiere un especialista a precio de un técnico… yo no tengo prisa, voy a practicar más en las tecnologías que me agradan usar, estudiar más, prepararme y seguir desarrollándome profesionalmente.

Monta y desmonta archivos NRG, ISO, MDF fácilmente en Linux

Monta y desmonta archivos NRG, ISO, MDF fácilmente en Linux

Hoy vi este tip en Ubuntu Geek y me pareció muy útil, con esta herramienta es muy fácil montar y desmontar imágenes ISO, MDF y NRG desde Ubuntu Linux (que no es la única distribución donde puede funcionar), con AcetoneISO puedes:

  • Montar y desmontar ISO, MDF, NRG (si es estándar iso-9660).
  • Convertir, extraer y explorar: *.bin *.mdf *.nrg *.img *.daa *.cdi *.xbx *.b5i *.bwi *.pdi.
  • Reproducir una película DVD desde una imagen ISO con algún reproductor.
  • Generar una imagen ISO de una carpeta, CD o DVD.
  • Generar archivos MD5 de una imagen.
  • Encriptar una imagen.
  • Dividir la imagen en X MB.
  • Comprimir con altos indices una imagen.
  • Rippear un CD de PlayStation a .bin para hacerlo funcionar en algún emulador (como ePSXe).
  • soporte de Menú de Servicio para Konqueror.
  • Restaurar un archivo CUE de una imagen *.bin o *.img.

acetoneiso2.jpg

Preparando el sistema:

Es necesario instalar kommander (el famoso navegador y administrador de archivos de KDE), también se necesita p7zip (un archivador con altos indices de compresión) para comprimir y extraer imágenes ISO, lo hacemos con la instrucción:

sudo apt-get install kommander p7zip

Instalar AcetoneISO en Ubuntu:

Primero necesitas descargar la versión más reciente de AcetoneISO, para obtener el paquete ejecuta en la terminal:

wget http://belnet.dl.sourceforge.net/sourceforge/acetoneiso2/AcetoneISO2_1.0.2-all.deb

Ahora ya lo tienes descargado, para instalarlo usa el siguiente comando:

sudo dpkg -i AcetoneISO2_1.0.2-all.deb

Esto completará la instalación, ahora lo tienes disponible en Aplicaciones / Accesorios / AcetoneISO

P.D.: faltan sólo 2 días más para lo que tanto he esperado…

Summoning

Summoning

¿Que fanático del Black Metal no conoce a esta banda?.

Un resumen de su biografía sacada de su pagina web:

summoning-logo.jpgSummoning fue formada originalmente por tres integrantes: Silenius, Protector y Trifixion alrededor de 1993, quienes se conocieron en un bar donde solían beber, Protector solía tocar la batería en una banda de Trash/Death metal progresivo, Silenius tocaba en una banda de Doom metal, y Trifixion tocaba en Pervertum.

lugburz1.jpgLugburz, liberado en el año 1995, fue un ejercicio en crudo, Black metal al estilo Abigor, un primer intento completamente diferente de todo el material posterior. Este álbum contiene mayoritariamente canciones demos, pero re-arregladas. Se utilizaron teclados como acompañamientos y no como instrumento principal, como en posteriores producciones. Un hecho interesante es que los riff de guitarra de «Where winters forever cry» fueron compuestos por Trifixion. Esta canción fue una de las mas sobresalientes de este CD, pero el egocentrismo y los ideales comerciales de Trifixions forzaron a Summoning a correrlo de la banda, dejando el camino libre para que Summoning desarrollara su propio estilo.

minas_morgul.jpgMinas Morgul es considerado la cúspide de las creaciones de Summoning. Abrió nuevos horizontes para Summoning y para todo el Black Metal en general. El álbum fue totalmente inspirado en temas de J. R. R. Tolkien (como todo lo consecuente), creando un excelente Black Metal épico/ambiental. Minas Morgul tenía mucho material de sus antiguos demos, pero por supuesto… arreglado de un modo muy diferente.

The Legend of the Master-Ring (Minas Morgul)
https://www.youtube.com/watch?v=DKTP6_hyzd4

dolguldur.jpg Dol Guldur vió la luz en 1996, el disco continuó con el estilo musical y lírico marcado en Minas Morgul, el álbum es, hasta ahora, el más vendido de la banda. La última pista: «Over Old Hills» esta basada en una canción del primer disco de Ice Ages (el proyecto de electrónico-obscuro de Protector).

Nightshade Forest (Dol Guldur)
https://www.youtube.com/watch?v=UgjJvZbaHVs

nightshade.jpgNightshade Forest ve la luz en el año de 1997. Este disco fue mezclado en un estudio en Suiza. La producción trajo buenos aspectos en el caso de la resonancia y baterías pesadas, pero desafortunadamente Summoning tuvo errores con el sonido de las guitarras. En este disco se usaron muestreos por primera vez (en el caso de los sonidos de batalla de la película «Braveheart» para la canción «Flesh and Blood»).

Flesh and Blood (Nightshade Forest)

stronghold.jpgEn mayo de 1999 Summoning libera el disco Stronhold. Para muchos fans este CD fue el comienzo de una nueva era, el disco fue grabado en el estudio «Nachtschatten» (el estudio que tiene Protector en su casa), fue producido y mezclado por los propios miembros de la banda, lo que significa que mucho de lo nuevo no fue aceptado por los antiguos fans, pero por el otro lado, esta producción atrajo muchos nuevos fans que no les gustaban anteriores producciones de Summoning. Es considerado el disco más comercial de la banda. Por primera vez en la historia de la banda utilizó vocales femeninas (por parte Tania B de Die Verbannten Kinder Evas) en la canción «Where hope and daylight die», que claramente fue un paso hacia delante para Summoning.

Where Hope and Daylight Die (Stronghold)

mortalheroes.jpgEn el año 2001 publican su disco Let Mortal Heroes Sing Your Fame. Esta producción fue un tipo de combinación entre lo viejo y lo nuevo de esta banda. Eso significa que los teclados son más épicos y polifónicos de nuevo, mientras que lo melódico y complejo de las guitarras es más cercano a Stronghold. Esta vez la banda usó mas muestreos de voces para traer un estilo más dramatúrgico a las canciones y, por primera vez la banda trabajó con coros vocales limpios en la canción final del disco, llamada «Farewell». El concepto lírico fue nuevamente basado en el concepto de la tierra media de Tolkien, pero fue combinado también con otros lyrics otro gran autor de fantasía llamado «Michael Moorcock«.

Farewell (Let Mortal Heroes Sing Your Fame)
https://www.youtube.com/watch?v=Jrx90jreBtw

losttales.jpgTiempo después Summoning libera un miniCD para los fans llamado Lost Tales. Este midiCD solamente contiene dos canciones, las cuales no tienen mucha calidad debido a que fueron sacadas de la cinta original donde fue grabada, es solamente un objeto para coleccionistas que no fue planeado como producción real.

oathbound.jpg5 años después (un largo silencio) Summoning produce Oath Bound, siguiendo el estilo marcado en el álbum Let Mortal Heroes Sing Your Fame. La diferencia aquí la hacen las guitarras, que son notablemente más dominantes que antes y tienen un estilo diferente, son tocadas en un estilo de arpegio más relajado, lo que da un humor a las canciones más épico y lento. En esta producción podemos escuchar coros en 2 canciones, no como en Let Mortal Heroes Sing Your Fame donde estaban presentes solamente en una canción.

The Land of the Dead (Oath Bound)
https://www.youtube.com/watch?v=HipoikwHRb8

Página web oficial: http://www.summoning.info

Puedes encontrar reseñas como esta y otras en Intro, el blog colectivo de música donde también escribo

Cinco minutos de Final Fantasy VII: Crisis Core

Cinco minutos de Final Fantasy VII: Crisis Core

crisiscore.jpg

Crisis Core cuenta la historia antes de los sucesos de Final Fantasy VII, para los que vimos la OVA Final Fantasy VII: Last Order, que fue incluida en la versión de coleccionistas de la película Advent Children, sabemos un poco extra de la historia que se va a desarrollar en este precuela del famoso juego, que cumple 10 años de haber salido para el PlayStation original, el trailer más abajo muestra uno que otro spoiler, para que estés advertido si es que no quieres arruinarte la experiencia.

El juego se ve increíble, hasta parece que es para PS2, no me habían entrado ganas de jugar otro Final Fantasy desde el IX de PSX, apenas y jugué las versiones de PS2, ya que me aburrieron con tanta «paja» y nada de historia.

El UMD estará disponible el 13 de Septiembre de este año en japón, pero aún no se sabe de alguna fecha para otros países.

P.D.: faltan 5 días para lo que tanto he esperado…

Fanjita deja la scene de PSP

Fanjita deja la scene de PSP

Fanjita, otro de los grandes detrás de la scene de PSP ha decidido abandonarla debido a la fuga interna cuando trabajaban en el proyecto Pandora’s Battery, siente que no puede seguir confiando en sus compañeros y tiene cosas importantes en su vida de que ocuparse (como su paternidad), textualmente dice:

it’s with much regret that I have to announce that I’m going to retire from the sharp end of the PSP homebrew scene. The betrayal of trust that preceded the Pandora release was extremely hurtful, and has left me unable to fully trust the people I’d previously enjoyed working so hard with. And so, I have had to decide to stop working on projects that require that level of trust.

Besides that, life continues to be very busy in the run up to fatherhood, and there are various non-PSP projects that I’d like to play with. Not to mention the fact that I’m tired of the continual pressure and idiocy of the PSP scene – long gone are the fun days of pioneering amongst like minds, in a mutually supportive and gentlemanly environment.

The Pandora Battery therefore marks my last major PSP project. I expect that Team C+D and Noobz will continue to release stuff without me, and I still hope to finish up some of the non-exploit projects that I’d been working on (Installotron, piKey etc.).

It was a fun ride while it lasted.

Una lamentable noticia, le deseo la mejor de las suertes a tan grande figura.

Gracias Fanjita.

Fuente: Fanjita’s Rants

Alien vs Predator – Requiem

Alien vs Predator – Requiem

Se acaba de liberar el trailer oficial de la segunda película de los extraterrestres más famosos de Hollywood: Alien vs Predator – Requiem, que en esta ocasión parece ser que quieren enmendar el daño hecho con la primera parte (por favor, que así sea).

En navidad 20th Century Fox nos traerá un regalo venido no del cielo… sino del espacio.

Pagina oficial de la película: http://www.avp-r.com

Comictlan XII

Comictlan XII

Vengo llegando de Comictlan XII, la exposición de cómics más famosa aquí en Guadalajara, el evento donde expositores hambrientos de dinero se reúnen a exprimir hasta el último peso de las carteras de los fans, donde el precio de tus riñones es equiparable a centavos si lo comparas al precio de las figuras de plástico de colección. Tomé varias fotos, pero mejor les dejo una selección, además de que varias me salieron movidas, pueden hacer clic sobre las miniaturas para verlas en mejor resolución.

fans.jpgDejando el sarcasmo a un lado, me sentí un poco decepcionado del poco espacio que se le asignó a la exposición, Expo Guadalajara es muuy grande y solo se le dieron unos cuantos metros cuadrados a la exposición, provocando que la gente se acumulara en los pasillos o que no cupiéramos en el espacio asignado a las conferencias; al menos ya es ventaja si lo comparamos a años anteriores cuando estaban frente al hotel Carlton, donde ni aire acondicionado había.

tangas.jpgMuchos artículos interesantes, scrolls, llaveros, peluches, juguetes, mochilas, playeras, cómics, guantes, bandas, gorras… y hasta tangas emblemáticas de alguna serie de anime, de los precios ya me quejé más arriba, pero de lo que sí no me puedo quejar fue de la variedad de artículos, se me iban los ojos con varios juguetes, especialmente me llamó la atención un Mazinkaiser como de 30 cm de altura, el cual costaba la nada despreciable cantidad de $2,500 pesos ($228 USD).

gabchavez.jpgComo todos los años el señor Gabriel Chávez está en su stand firmando autógrafos, para quien no sepa quien es este señor: es la voz detrás del señor Burns en los Simpsons, del doblaje que se hace aquí en México, quién se divirtió mucho haciendo preguntas de un elevado nivel de dificultad a cambio de algún premio en el espacio de conferencias.

La exposición de carros como siempre da pena ajena, no digo que no estén mal los carros, pero le hace falta mucho para llegarse a considerar «exposición».

troca.jpgnaranja.jpgneon.jpg

Lo que más me divirtió fueron todos esos fans que van disfrazados, algunos con disfraces muy buenos, otros realmente deberían considerar ver a un psicologo (no me parece «sano» que peses más de 100 kilos y te pongas unas falditas y hombliguera)

dsc09063.JPGdsc09062.JPGdsc09075.JPGvader.jpg

¿Y qué me compre? pues… llevé poco dinero, sabía que se me iba a antojar comprar todo lo que viera, pero no pude resistirme a comprar a mi más grande ídolo de la infancia: Mazinger Z ($100) y su versión contemporánea Mazinkaser ($350) .

mazinger.jpg

A grandes rasgos eso es todo lo que se ve en Comictlan XII, que estará un par de días más.

La siguiente exposición parece ser TNT 14, que estará del 1 al 4 de Noviembre de 2007, pero en el flyer que conseguí no tiene ninguna información de donde se llevará a cabo, espero lograr averiguarlo a tiempo para poder asistir.

P.D.: faltan 6 días para lo que tanto he esperado…

Pandora Battery, PSP unbricker

Pandora Battery, PSP unbricker

¿Recuerdan que hace unos meses les comentaba acerca de una batería especial que utilizaba Sony para desbloquear las PSP «brickeadas»? pues el día en que por fin es posible revivir esas PSP que por algún accidente quedaron inservibles cuando las estabas flasheando ha llegado.

psp_downgrader.jpg

Un equipo de desarrollo que se hacen llamar Team C+D ha descubierto como hacer tu propia batería, por lo que es necesario tener una bateria extra, ya que se le escribirá cierta información a la batería que utilices y no será apta para un uso normal después. También es necesaria una MemoryStick de poca capacidad (menos de 4 GB), las instrucciones recomiendan una de 256 MB, en cuanto tenga oportunidad haré un post más detallado con las instrucciones correspondientes.

Grandes noticias para la scene de PSP, una lástima que se vieran forzados a liberarlo antes de que saliera la PSP 2000 a la venta, pero una fuga interna hizo que el código original llegara al mercado negro y se estuviera vendiendo por grandes cantidades de dinero.

Silent Hill 0rigins, primeras impresiones

Silent Hill 0rigins, primeras impresiones

silenthillorigins.jpgDespués de haberme descargado «el demo» de Silent Hill 0rigins para PSP y haberlo jugado un rato (lo terminas en menos de una hora) puedo decir que Climax está haciendo un excelente trabajo, el juego tiene una excelente calidad gráfica y un muy buen rendimiento de cuadros por segundo, las texturas están muy bien definidas, los polígonos muy bien modelados y animados, los efectos de luz/sombra producen una especie de desenfoque, pero no esta para quejarse y, aunque a la hora de las batallas el control lo sentí un poquito complicado, me pareció que esto agrega un poco de dificultad extra al juego. Me alegra ver que por fin se esté explotando todo el potencial que tiene el PSP, no me quiero imaginar cómo se va a ver el próximo a salir God of War!.

El juego es más oscuro que anteriores Silent Hills (o quizá esa fue la impresión que me dio la pantalla del PSP), definitivamente debe ser jugado de noche ya que de día es prácticamente imposible ver más allá de tus narices; los efectos de sonido te ponen los pelos de punta, muy bien ambientado; el juego mantiene la típica lamparita para iluminar los oscuros pasillos de las habitaciones, la radio que hace ruidos cuando enemigos están cerca y el efecto de ruido en la pantalla que hemos visto en prácticamente todos los Silent Hills; como novedades puedo decir que no me agradó mucho que ahora tus armas se destruyan, estás peleando contra algún monstruo y de repente un brillo en la pantalla te indica que se ha quebrado lo que estuvieras usando para atacar, y si no tienes algo a la mano pues, a usar tus puños!! (esto sí me agradó, aunque solo sepa hacer un «1-2»), lo bueno es que no falta qué puedas agarrar de arma, desde cuchillos, mazos, soportes de goteo, televisiones, tostadoras, maquinas de escribir, pistolas… y quien sabe qué tanto más puedas usar de arma, algo curioso es que los cadáveres permanecen, no son borrados cuando sales de la habitación, no recuerdo que esto ocurriera anteriormente, será quizá porque no hace mucho estaba dandole otra vuelta al Silent Hill de PSX; los cambios al mundo alterno ahora son a través de los espejos (me hizo acordarme del Soul Reaver por el cambio de dimensiones), mucho mejor que introducirse en un hoyo para despertar en tu cama, ¿no? (SH4: The Room).

Aún cuelga todavía un mes para que esté a la venta la versión final de este juego en Europa (y según parece hasta noviembre en USA), creo que no estuvo tan mal que a Konami se le fugara esta demostración, gracias a que mucha gente que como yo, que teníamos dudas de la calidad del juego (por no estar hecho por el Team Silent), pudimos despejarlas y ver que el producto final parece valer la pena.

Mi perro tuvo perritos!

Mi perro tuvo perritos!

Hace poco dió a luz la pareja de mi perro, una french puddle de un vecino, y ésta mañana la trajeron junto con los perritos, aún están muy chiquitos y siguen dependiendo de su madre, pero uno de ellos se va a quedar aquí con nosotros, les dejo un par de fotos de las «pequeñas ratas» 🙂

dsc09032.jpg

dsc09034.jpg

La ultima está algo oscura porque la estoy tomando dentro de la casa, a través de la ventana, y me dio flojera retocarla.