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Día: 22 de febrero de 2009

Rolando, el «LocoRoco» para iPhone

Rolando, el «LocoRoco» para iPhone

Estaba vagando por la iTunes Store y me encontré con Rolando, un clon para iPhone del famoso videojuego de PSP LocoRoco, soy un gran fan de LocoRoco, así que no pude contenerme y fue lo primero que conseguí. Comparándolos siento que se queda corto, pero no por eso es un mal juego.

Rolando

En Rolando tenemos el control de unas pequeñas bolitas llamadas rolando, en algunos niveles solo tenemos el control de un rolando, pero en otros puedes tener que controlar a un grupo de ellos, el objetivo del juego es hacer llegar a cierta cantidad de rolandos a la puerta de salida esquivando los obstáculos y enemigos de cada nivel, esto en cierta cantidad de tiempo. Aquí no hay manera de «combinarlos» en un solo mono, por lo que el control de varios personajes se puede volver más complicado de lo que parece, afortunadamente la pantalla táctil del iPhone responde muy bien y, para seleccionar a un grupo de rolandos solo debemos dibujar un recuadro de selección y de esta manera podemos controlar a un grupo de rolandos mientras los demás esperan su turno.

rolando01

Algo que me pareció una buena característica (y que no tiene LocoRoco) es que debes arreglar algunos obstáculos para que los rolando puedan llegar a su destino, tales como inclinar balanzas, jalar resortes, girar perillas… y cosas por el estilo, lo que agrega un factor de dificultad extra y una buena característica para no parecer un clon descarado.

Gráficamente es muy atractivo. Aunque los gráficos son más sencillos que los vistos en LocoRoco y los personajes no tienen cuerpos blandos los niveles y decoraciones cumplen su objetivom, destacando el menú de selección de nivel que es toda una belleza: uno de esos «libros mágicos» que tienen figuras recortadas que se levantan a la hora que los abres.

rolando02

En los aspectos que sí descuidaron mucho son el apartado musical (bueno… lo estoy comparando con LocoRoco) y en la historia, quizá en este último aspecto fue el peor de todos, ya que no tiene nada de lógica ni es divertida, pero realmente no importa tanto.

El juego cuenta con 36 niveles en total (nada corto!) y tiene muy buen nivel de dificultad, muy recomendable y más ahora que el juego cuesta solo $50 pesos.

Video de muestra del juego: