Conocido en Europa como Another World y de este otro lado del charco como Out of This World fue uno de los juegos más emblemáticos que pude jugar en aquella 486DX hace ya unos cuantos años. Uno de los primeros juegos cinemáticos, con una historia genial, gráficos vectoriales, animaciones super fluidas… simplemente una delicia.

Recuerdo habérselo mostrado a mis primos una navidad, aún recuerdo sus caras de asombro al ver lo atractivo de los escenarios, los distintos cinemas para cada forma de morir y lo intrigante de su historia, que siempre te dejaba queriendo saber más.

another world

Y hoy GOG lo tiene en promoción por tan solo $4USD! (en lugar de los $9USD regulares), así que al igual que yo no pierdas esta oportunidad de oro de conseguir un legado de la historia de los videojuegos, estamos hablando de la versión de 15to Aniversario, con gráficos en alta resolución, wallpapers, soundtrack, diario de desarrollo e incluso un video de su “Making of”, apúrate que la oferta es solo por 24 horas!.

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Los mejores $4USD que he gastado en el año.

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Steam tiene una promoción interesante este fin de semana, una buena colección de GTA (osea, todos los GTA antes del IV) a tan solo $7.50 USD.

Llevate grandes clásicos como GTA y GTA II donde los gráficos del juego eran simples sprites y tenías una vista estilo helicóptero (vista desde arriba), y el gran cambio que supuso al hacer el juego 3D en GTA III y sus respectivas expansiones: Vice City y San Andreas.

Si eres fan de esta saga y te falta uno o más para completar la colección creo que esta promoción puede interesarte, apúrate que se termina el lunes 18 de abril!

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Después de varios años en desarrollo llega por fin la más nueva y ambiciosa versión de Blender, con su renovada interfaz gráfica y más y mejores funciones que ponen lo ponen por encima incluso de mucho software comercial.

Y aunque bueno, aunque esta versión sea estable (se han corregido más de 1000 bugs desde la versión anterior) más bien a lo que apuntan los desarrolladores realmente es a la 2.58 (esperada para Junio), donde se pretende tener más funciones completadas.

Se ha agregado/corregido/mejorado lo siguiente:

  • Nueva interfaz gráfica
  • Atajos de teclado personalizables
  • Sistema de herramientas
  • Versiones de 64 bits para Windows, Linux y Mac
  • Programación en Python
  • Sculpt y Multi-resolution
  • Brochas para pintar
  • Modificador de sólidos
  • Curvas-F, Acciones y Animación No Lineal
  • Editor de animaciones
  • Spline IK
  • Simulador de humo
  • Particulas
  • Volume Rendering
  • Optimización del Ray tracing
  • Administrador de color
  • Y mucho más

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Y llega otro paquete de juegos indie en el Humble Indie Bundle, titulado esta vez como Frozenbyte, me imagino que el nombre es debido a que dos de los juegos aún están en etapa de desarrollo.

Paga lo que quieras y juégalos donde gustes! (Windows, Mac o Linux), están libres de DRM y además ayudas a Child’s Play Charity, una organización que llevan videojuegos a niños en hospitales alrededor del mundo y a la Electronic Frontier Foundation, una organización que defiende tu libertad sobre tus derechos digitales.

Nota: Al momento de pagar por tu Humble Bundle podrás jugar con Trine, Shadowgrounds y Shadowgrounds: Survivor, pero Splot está en desarrollo y Jack Claw está incompleto debido a que el programador (mismo autor que Shadowgrounds) canceló su desarrollo y por lo tanto está incompleto.

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geohot

Según leo en el blog de Playstation:

Sony Computer Entertainment America (SCEA) y George Hotz (“Hotz”) ha anunciado hoy la solución de la demanda presentada por SCEA contra Hotz en una corte federal en San Francisco, California. Las partes llegaron a un acuerdo, en principio, el 31 de marzo de 2011. Como parte del acuerdo, Hotz accedió a una orden judicial permanente.

Ambas partes expresaron su satisfacción de que el litigio había sido resuelto con rapidez. “Sony se complace en dejar detrás de nosotros este litigio”, dijo Riley Russell, asesor general de SCEA. “Nuestra motivación para llevar este litigio es proteger nuestra propiedad intelectual y a los consumidores. Creemos que este acuerdo y la orden judicial permanente logran este objetivo”.

“Nunca fue mi intención causar ningún problema los usuarios o hacer más fácil la piratería”, dijo Hotz, “Estoy feliz de dejar el litigio atrás.” Hotz no estuvo involucrado en los recientes ataques a los servicios y sitios web de Sony.

En la acción, SCEA acusó a Hotz ​de violar la ley federal mediante la publicación de información en línea sobre el sistema de seguridad en la consola de videojuegos PlayStation 3 y el software que SCEA reclamada podría utilizarse para eludir el sistema de seguridad en la consola y permitir la reproducción de videojuegos piratas. Por su parte Hotz niega estas acusaciones. La moción de Hotz por falta de jurisdicción personal aún estaba pendiente ante el tribunal federal de San Francisco, pero en una medida cautelar se dictó a Hotz para acabar con los mensajes impugnados por SCEA.

“Queremos que nuestros consumidores puedan disfrutar de nuestros dispositivos y productos en un entorno seguro y divertido y queremos proteger la ardua labor de los ingenieros con talento, artistas, músicos y diseñadores de juegos que hacen juegos para PlayStation y el apoyo de PlayStation Network,” agregó Russell. “Apreciamos la voluntad del Sr. Hotz para abordar con las cuestiones legales involucradas en este caso, y trabajar con nosotros para traer rápidamente esta cuestión a una pronta solución.”

Yo opino, y primero que nada: Sony está atacando al hacker equivocado, Geohot solo aprovecho los descubrimientos de Fail0verflow para obtener las llaves que protegen la seguridad del PS3 y fue el primero en publicarlos en internet, cosa que cualquier hacker podía haber hecho con las herramientas que Fail0verflow les había dado, pero bueno, la prisa de Geohot por ser famoso tuvo sus consecuencias en la corte frente Sony.

Francamente estoy muy desepcionado de Geohot, según él pelearía por nuestros derechos: poder hacer con los productos que compramos lo que se nos dé en gana, pero al final resultó que solo estaba protegiendo su culo. Pero la guerra está lejos de terminar, Hotz era el menor de los problemas para Sony, aún quedan muchos hackers libres y otros más (verdaderos hackers) que no buscan fama y fortuna.

Por lo pronto Geohot ha declarado no volver a comprar otro producto de la marca Sony e invita a que te unas al boicot. Yofosafafofo

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Esto si es comenzar con el pie izquierdo!.

Gracias al popular éxito que tenía esta saga de videjuegos alrededor del mundo (y especialmente en USA) Nintendo vio la oportunidad de hacer más billetes usando de pretexto a la mascota de la compañía, fue así que entre 1989 y 1991 hizo una serie animada de televisión (que hasta eso no apestaba del todo) con un total de 65 episodios (52 de Mario y 13 de Zelda) con un luchador de la WWF como protagonista del show.

Y bueno… ¿a quién le sobra el dinero? así que se les ocurrió la brillante idea de hacer La Película.

¿Qué tan complicado puede ser llevar al cine la historia de un par de plomeros italianos que viven en un mundo de tuberías gigantes habitado por hongos vivientes e infestado de feroces tortugas, malvados hongos venenosos y amenazado por una tortuga-dragón que suele secuestrar una y otra vez a la única habitante humana del reino (princess peach)?

Creo que mucho… así que mejor decidieron inventarse una historia que poco o nada tenía que ver con el videojuego y trama original:

Mario y Luigi son dos italianos que viven en Brooklyn, New York, una ciudad controlada por la mafiosa compañia de construcción Scapelli quienes se están quedando sin empleo debido a esta compañía. Tras una cita que tiene Luigi con su novia descubren el plan que tiene la compañía Scapelli para inundar la ciudad, es aquí cuando intervienen nuestro héroes, pero camino a rescatar a la novia de Luigi entran a un mundo paralelo donde criaturas evolucionadas de dinosaurios trabajan para el malévolo rey Koopa quién está buscando una roca mágica (del meteorito que acabó con los dinosaurios en la tierra hace 65 millones de años, separando nuestro universo en dos) para unir ambos universos y poder reinar en ellos.

¿Suena bien? ¡Se pone mejor!

Resulta que logra unir ambos universos, conocen a Yoshi (un mini-dinosaurio amarillo), Daisy (la novia de Luigi) descubre que es la princesa del reino, Mario y Luigi consiguen unas botas especiales y sus respectivos overoles (rojo y verde, esto si: tal como el videojuego) el director de la compañía Scapelli es transformado en un primate, Luigi y Daisy logran separar los universos… y bueno, mejor no les arruino el gran final (a ver quién de ustedes tiene las agallas, jajajaja).

Y es que, después de que Super Mario Bros. fuera la primera película basa en videojuegos comenzaron a seguirle el paso otras más se subieron al tren (Double Dragon, Street Fighter, Doom, BloodRayne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill…) y la verdad es que no ha habido una sola película basa en videojuegos que, en mi humilde opinión, pueda catalogar como recomendable.

Algo divertido es que el final de la película ocurre un evento que desataría una secuela… no puedo ni imaginarme quién demonios querría hacer una secuela de algo taaaan absurdo. Mario y Luigi pertenecen a los videojuegos, no a Hollywood… aunque pensando un poco más las cosas, ningún videojuego debería ser tocado por estos cretinos asesinos de argumentos “videojueguiles”.

“Esto no es un juego” …no, realmente no O_o

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