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	<title>Joel's Blog &#187; Flash</title>
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	<description>Videojuegos, Linux, Programación, Anime, Música... y uno que otro delirio personal</description>
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		<title>Pepsi Music Challange</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 03:24:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Primero que nada quiero disculparme por la falta de post, estos días han sido un poco complicados para mi porque, como está por terminar el año, tengo varios proyectos que deben estar listos en estos días y no me queda mucho tiempo para otras cosas. Pero bueno, mientras les traigo un muy divertido juego en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Primero que nada quiero disculparme por la falta de post, estos días han sido un poco complicados para mi porque, como está por terminar el año, tengo varios proyectos que deben estar listos en estos días y no me queda mucho tiempo para otras cosas.</p>
<p>Pero bueno, mientras les traigo un muy divertido juego en Flash: <a href="http://muskedunder.com/portfolio/pepsi/">Pepsi Music Challange</a>, desarrollado usando el motor 3D <a href="http://papervision3d.org/">Papervision</a> por el estudio creativo <a href="http://www.muskedunder.com/" target="_blank">Muskedunder Interactive</a>, un juego que se asemeja mucho a la temática de Guitar Hero, Rock Band y juegos musicales del estilo.</p>
<p><a href="http://muskedunder.com/portfolio/pepsi/"><img src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2008/12/pmusic1.jpg" alt="pmusic1   Pepsi Music Challange" title="pmusic1" width="480" height="154" class="alignnone size-full wp-image-2057" /></a></p>
<p>El juego está en desarrollo, cuenta con 3 canciones, cada una de diferente nivel de dificultad, las teclas a utilizar son <strong>F, G, H</strong> y <strong>J</strong>, y deben ser accionadas en el momento en que la esfera toca la letra correspondiente.</p>
<p>A ver quien puede superar mi récord en <strong>Hard</strong>:<br />
<img src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2008/12/pmusic2.jpg" alt="pmusic2   Pepsi Music Challange" title="pmusic2" width="480" height="327" class="alignnone size-full wp-image-2058" /></p>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2008/12/21/pepsi-music-challange/"  data-text="Pepsi Music Challange" data-count="none">Tweet</a>
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		<title>Doom en Flash</title>
		<link>http://www.joelsedano.com/blog/2008/11/24/doom-en-flash/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 23:14:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ningún juego me obsesionó tanto como Doom cuando poseía mi 486dx, el código del juego fue liberado por ID Software hace ya varios años y desde entonces ha sido portado a una infinidad de consolas, dispositivos, sistemas operativos y lo que ahora me ha dejado impresionado: versión navegador en Flash 10. Los controles son los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ningún juego me obsesionó tanto como <strong>Doom</strong> cuando poseía mi 486dx, el código del juego fue liberado por <em>ID Software</em> hace ya varios años y desde entonces ha sido portado a una infinidad de consolas, dispositivos, sistemas operativos y lo que ahora me ha dejado impresionado: <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/470460">versión navegador en Flash 10</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/470460"><img class="aligncenter" title="doomflash" src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2008/11/doomflash.jpg" alt="doomflash   Doom en Flash" width="400" height="250" /></a></p>
<blockquote><p>Los controles son los siguientes:<br />
W, A, S, D o las Flechas de Dirección: Movimiento<br />
Q, E: Desplazarse a la izquierda o derecha<br />
BARRA DE ESPACIO: Disparar<br />
R: Usar puerta/switch<br />
SHIFT: Correr<br />
ESCAPE: menú<br />
TAB: mapa<br />
NUMEROS: Cambiar arma</p></blockquote>
<p>Lamentablemente no tiene música y es solo el primer episodio, corre lento en Mac&#8217;s (que raro!) o de plano no corre (PowerPC), pero el motivo de este post no es tanto hablar del juego, sino de la tecnología tras este:</p>
<p>El código fuente del juego pudo ser portado a Flash gracias a <a href="http://labs.adobe.com/technologies/alchemy/">Alchemy</a>, una aplicación de los laboratorios de Adobe que permite portar aplicaciones hechas para C y C++ a ActionScript 3.0 para la AVM2 (<em>ActionScript Virtual Machine 2</em>) que incorpora <strong>Flash 10</strong> o <strong>Adobe AIR 1.5</strong>.</p>
<p>Esta tecnología se ve muy interesante, sobretodo por las pruebas que estoy observando, ya me puedo imaginar la cantidad de cosas que se van a portar a Flash&#8230; adiós JAVA!, te quedaste dormido muchos años en el área de Escritorio.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
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			</div>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2008/11/24/doom-en-flash/"  data-text="Doom en Flash" data-count="none">Tweet</a>
			</div>			
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://www.joelsedano.com/blog/2008/11/24/doom-en-flash/"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Exporta tus modelos de Blender a Flash! (Papervision, Sandy3D, Away3D)</title>
		<link>http://www.joelsedano.com/blog/2008/01/22/exporta-tus-modelos-de-blender-a-flash-papervision-sandy3d-away3d/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 22:34:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Otras páginas]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>
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		<description><![CDATA[Blender es mi software de modelado 3D favorito (libre y gratuito), y Flash otro de los programas que uso muy frecuentemente para hacer videojuegos, páginas web, etc. Ahora, gracias al trabajo de Dennis Ippel, los usuarios de estos dos programas podemos juntarlos con mayor facilidad y poder recrear modelos 3D modelados en Blender en Flash [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blender.org">Blender</a> es mi software de modelado 3D favorito (libre y gratuito), y <strong>Flash</strong> otro de los programas que uso muy frecuentemente para hacer videojuegos, páginas web, etc.</p>
<p>Ahora, gracias al trabajo de <strong>Dennis Ippel</strong>, los usuarios de estos dos programas podemos juntarlos con mayor facilidad y poder recrear modelos 3D modelados en Blender en Flash usando librerías como <a href="http://blog.papervision3d.org/">Papervision</a>, <a href="http://www.flashsandy.org/">Sandy3D</a> o <a href="http://www.away3d.com/">Away3D</a>, agregando un poco de código AS3.0 puedes darle interactividad y con esto un sinfín de opciones, todo esto sin tener que cargar modelos <em>Collada</em>.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2008/01/export-actionscript-blender.jpg" alt="export actionscript blender   Exporta tus modelos de Blender a Flash! (Papervision, Sandy3D, Away3D)"  title="export actionscript blender" /></p>
<p>Puedes ver <a href="http://rozengain.com/?postid=54">la entrada en su blog aquí</a> o <a href="http://wiki.blender.org/index.php/Scripts/Catalog/ExportPage4#ActionScript_3.0_Exporter">la entrada en el wiki acá</a>.</p>
<p>Vía <a href="http://www.blendernation.com/2008/01/22/blender-actionscript-exporter/">BlenderNation</a>.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://www.joelsedano.com/blog/2008/01/22/exporta-tus-modelos-de-blender-a-flash-papervision-sandy3d-away3d/"count="false"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2008/01/22/exporta-tus-modelos-de-blender-a-flash-papervision-sandy3d-away3d/"  data-text="Exporta tus modelos de Blender a Flash! (Papervision, Sandy3D, Away3D)" data-count="none">Tweet</a>
			</div>			
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://www.joelsedano.com/blog/2008/01/22/exporta-tus-modelos-de-blender-a-flash-papervision-sandy3d-away3d/"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Conferencia OS Flash 2</title>
		<link>http://www.joelsedano.com/blog/2007/06/15/conferencia-os-flash-2/</link>
		<comments>http://www.joelsedano.com/blog/2007/06/15/conferencia-os-flash-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 03:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Programación]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy se llevó a cabo una conferencia en línea de programación por parte del proyecto Open Source Flash, donde se trataron varios temas interesantes: Ralph Hauwert nos habló de Papervision 3D, un motor 3D para Flash que promete bastante. Aral Balkan habló de SWX, el modo más simple de trabajar con datos en Flash. Nicolas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://osflash.org/ofla2"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.osflash.org/"><img src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2007/06/os_flash.gif" alt="os flash   Conferencia OS Flash 2"  title="os flash" /></a></p>
<p>Hoy se llevó a cabo una conferencia en línea de programación por parte del proyecto <a href="http://www.osflash.org/">Open Source Flash</a>, donde se trataron varios temas interesantes:</p>
<ul>
<li><strong>Ralph Hauwert</strong> nos habló de <a href="http://www.papervision3d.org/">Papervision 3D</a>, un motor 3D para Flash que promete bastante.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Aral Balkan</strong> habló de <a href="http://swxformat.org/">SWX</a>, el modo más simple de trabajar con datos en Flash.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Nicolas Cannasse</strong> nos explicaba las razones más importantes para usar <a href="http://haxe.org">haXe</a>, un lenguaje que te permite desarrollar código para <em>JavaScript, Flash</em> (6 a 9) o <em>Neko</em> usando solamente un lenguaje de programación (y no tener que aprender AS1, AS2 o AS3 y morir en el intento).</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Firdosh Tangri</strong> nos hablaba del componente <a href="http://www.aswing.org/">ASWing</a>, una <acronym title="Graphical User Interface">GUI</acronym> alternativa para los programadores de ActionScript, con varias librerias similares al Swing de Java (para desarrollar interfaces).</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>John Garden</strong> acerca del proyecto <a href="http://www.osflash.org/red5">Red5</a>, un servidor Flash de código abierto.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Igor Costa</strong> nos explicaba como desarrollar aplicaciones <em>Flex</em> usando el <em>Flex 2 <acronym title="Software Development Kit">SDK</acronym></em> y <em>Granite Data Services</em>.</li>
</ul>
<p>Las conferencias fueron grabadas y pueden ser accedidas <a href="http://osflash.org/ofla2">desde esta <acronym title="Uniform Resource Locator">URL</acronym></a>, así que no te preocupes mucho si no tuviste suerte de asistir.</p>
<p>Si usas Flash para programar páginas web o contenidos interactivos te recomiendo les des un vistazo, las conferencias están en ingles y puedes verlas usando Windows, Linux o Mac&#8230; con el Flash player, obvio.</p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://www.joelsedano.com/blog/2007/06/15/conferencia-os-flash-2/"count="false"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2007/06/15/conferencia-os-flash-2/"  data-text="Conferencia OS Flash 2" data-count="none">Tweet</a>
			</div>			
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://www.joelsedano.com/blog/2007/06/15/conferencia-os-flash-2/"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Colorear filas de un DataGrid en Flash</title>
		<link>http://www.joelsedano.com/blog/2006/12/04/colorear-filas-de-un-datagrid-en-flash/</link>
		<comments>http://www.joelsedano.com/blog/2006/12/04/colorear-filas-de-un-datagrid-en-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 23:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días estaba buscando como hacer para colorear un renglón de un DataGrid en Flash, ya que, según el status de cada campo, debía notarse de un color especifico; estuve buscando durante buen rato ya que en la ayuda de Flash no esta muy a la vista este apartado, así que dejo un ejemplo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos días estaba buscando como hacer para colorear un renglón de un <em>DataGrid</em> en Flash, ya que, según el <em>status</em> de cada campo, debía notarse de un color especifico; estuve buscando durante buen rato ya que en la ayuda de Flash no esta muy a la vista este apartado, así que dejo un ejemplo sencillo aquí por si alguien llega a necesitar algo similar (click en la imagen para bajar el Fla, necesitarás FlashMX 2004 Pro o superior para abrir el archivo):</p>
<div style="text-align: center"><a title="click aqui para bajar el archivo fuente (FlashMX 2004 Pro)" href="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2006/12/embellecerdatagrid.zip"><img alt="datagrid   Colorear filas de un DataGrid en Flash" id="image411" src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2006/12/datagrid.gif" title="datagrid" /></a></div>
<p><code >_global.style.setStyle("themeColor", "white");<br />
import mx.styles.CSSStyleDeclaration;<br />
//creamos las columnas que dividirán nuestros datos<br />
myGrid.addColumn("Indice");<br />
myGrid.addColumn("Titulo");<br />
myGrid.addColumn("Status");<br />
//ajuste de tamaño de las columnas<br />
myGrid.getColumnAt(0).width = 50;<br />
myGrid.getColumnAt(1).width = 250;<br />
//impedimos que se puedan retamañar<br />
myGrid.getColumnAt(0).resizable = false;<br />
myGrid.getColumnAt(1).resizable = false;<br />
//insertamos valores simulados al datagrid<br />
for(var i=0; i&lt;5; i++){<br />
myGrid.addItem({Indice:i+1,Titulo:("Titulo "+i),Status:i})<br />
}<br />
//cambio de colores<br />
myGrid.setPropertiesAt(0, {backgroundColor:0xFFCCCC});<br />
myGrid.setPropertiesAt(1, {backgroundColor:0xCCFFCC});<br />
myGrid.setPropertiesAt(2, {backgroundColor:0xCCCCFF});<br />
myGrid.setPropertiesAt(3, {backgroundColor:0xFFCCFF});<br />
myGrid.setPropertiesAt(4, {backgroundColor:0xCCFFFF});</code></p>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://www.joelsedano.com/blog/2006/12/04/colorear-filas-de-un-datagrid-en-flash/"count="false"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2006/12/04/colorear-filas-de-un-datagrid-en-flash/"  data-text="Colorear filas de un DataGrid en Flash" data-count="none">Tweet</a>
			</div>			
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://www.joelsedano.com/blog/2006/12/04/colorear-filas-de-un-datagrid-en-flash/"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Motores 3D para Flash</title>
		<link>http://www.joelsedano.com/blog/2006/11/26/sandy-motor-3d-para-flash/</link>
		<comments>http://www.joelsedano.com/blog/2006/11/26/sandy-motor-3d-para-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Nov 2006 06:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Otras páginas]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

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		<description><![CDATA[Las páginas (bien) hechas en Flash suelen ser las más impresionantes, todas esas capacidades multimedia que nos ofrece hacen que sea la herramienta preferida de muchos webmasters hoy en día, pero como todo: tiene sus limitantes&#8230; o al menos eso era lo que creía. Hoy en la mañana me habla Azrael para contarme de este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><a title="Sandy" href="http://www.flashsandy.org/"><img id="image397" alt="sandy   Motores 3D para Flash" src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2006/11/sandy.jpg" title="sandy" /></a></div>
<p>Las páginas (bien) hechas en Flash suelen ser las más impresionantes, todas esas capacidades multimedia que nos ofrece hacen que sea la herramienta preferida de muchos webmasters hoy en día, pero como todo: tiene sus limitantes&#8230; o al menos eso era lo que creía.</p>
<p>Hoy en la mañana me habla <a href="http://www.losultrageeks.com">Azrael</a> para contarme de este motor, aún no logro recuperarme de la impresión, no creí que Flash fuera capaz de generar gráficas 3D de esta manera, en un principio creí que eran generadas con shockwave (Director), ¡pero no!, 100% Flash, el código esta disponible para descargarse ser utilizarlo para crear tus páginas web, juegos, presentaciones o cualquier cosa que hagas en Flash y poder agregarle la tercera dimensión.</p>
<p align="center">El proyecto: <a title="Sandy" target="_blank" href="http://www.flashsandy.org/">Sandy &#8211; the best Flash 3D <acronym title="Application Programming Interface">API</acronym></a></p>
<p>Recomiendo ver la <a href="http://www.flashsandy.org/demos">sección de demos</a> para abrir bocas.</p>
<div style="text-align: center"><a href="http://www.papervision3d.org"><img id="image399" alt="papervision   Motores 3D para Flash" src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2006/11/papervision.gif" title="papervision" /></a></div>
<p>Otro motor que también se ve prometedor es Papervision3D, del que esta pronto a liberar el código fuente en el mes de Diciembre.</p>
<p><a href="http://www.papervision3d.org/">http://www.papervision3d.org </a></p>
<p>He aquí otros ejemplos ya aplicados por un japonés:</p>
<p><a href="http://www.roxik.com">http://www.roxik.com</a><br />
<a href="http://www.roxik.com/pictaps">http://www.roxik.com/pictaps</a></p>
<p>[Este post ha sido modificado por un error al confundir los proyectos]</p>
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			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			</div>
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2006/11/26/sandy-motor-3d-para-flash/"  data-text="Motores 3D para Flash" data-count="none">Tweet</a>
			</div>			
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://www.joelsedano.com/blog/2006/11/26/sandy-motor-3d-para-flash/"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Flash Player 9</title>
		<link>http://www.joelsedano.com/blog/2006/06/28/flash-player-9/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 17:37:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Otras páginas]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Ha salido la version 9 del Flash Player! &#8230;ahora esperar a ver cuando sale el nuevo Adobe Flash CS :D Tweet]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ha salido la <a title="Adobe Flash Player Download Center" href="http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">version 9 del Flash Player</a>!</p>
<p>&#8230;ahora esperar a ver cuando sale el nuevo Adobe Flash CS :D</p>
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			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
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			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2006/06/28/flash-player-9/"  data-text="Flash Player 9" data-count="none">Tweet</a>
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			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://www.joelsedano.com/blog/2006/06/28/flash-player-9/"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>A Flash no le gusta my Array</title>
		<link>http://www.joelsedano.com/blog/2006/06/28/a-flash-no-le-gusta-my-array/</link>
		<comments>http://www.joelsedano.com/blog/2006/06/28/a-flash-no-le-gusta-my-array/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2006 15:27:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer que estaba trabajando en un proyecto estaba implementando unas coordenadas en forma de un array, quería tener todo ordenado con tres dígitos, pero me marcaba un error a la hora de compilar&#8230; después de estar busque y busque cual era el problema me topé con esta peculiaridad: var arreglo:Array=Array([349,074]); ¿Funciona? bien&#8230; ahora prueba esto: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer que estaba trabajando en un proyecto estaba implementando unas coordenadas en forma de un array, quería tener todo ordenado con tres dígitos, pero me marcaba un error a la hora de compilar&#8230; después de estar busque y busque cual era el problema me topé con esta peculiaridad:</p>
<p><code >var arreglo:Array=Array([349,074]);</code></p>
<p>¿Funciona? bien&#8230; ahora prueba esto:</p>
<p><code >var arreglo:Array=Array([349,018]);</code></p>
<p>¿Funciona? quitando el cero antes del 18 no causa ningun problema&#8230; pero como me hizo sufrir ayer localizar que esto no le gustaba a Flash.</p>
<p><strong>Actualización:</strong> parace ser que el problema se debe a que el <acronym title="Integrated Development Environment">IDE</acronym> entiende estos numeros en base Octal, por lo que el 8 y 9 no existen en este sistema numérico y de ahí el error, ojalá Flash coloreara de alguna manera en el editor estos números como lo hacen los <acronym title="Integrated Development Environment">IDE</acronym> de C y C++.</p>
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			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://www.joelsedano.com/blog/2006/06/28/a-flash-no-le-gusta-my-array/"count="false"></g:plusone>
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			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2006/06/28/a-flash-no-le-gusta-my-array/"  data-text="A Flash no le gusta my Array" data-count="none">Tweet</a>
			</div>			
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://www.joelsedano.com/blog/2006/06/28/a-flash-no-le-gusta-my-array/"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>FC64 (Commodore64 emulada en Flash)</title>
		<link>http://www.joelsedano.com/blog/2006/05/30/fc64-commodore64-emulada-en-flash/</link>
		<comments>http://www.joelsedano.com/blog/2006/05/30/fc64-commodore64-emulada-en-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 May 2006 21:04:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[FC64 es un emulador a bajo nivel de Commodore C64 escrito en ActionScript 3 (requiere la beta 3 del FlashPlayer 9) y licenciado bajo GPL.El proyecto es WIP (trabajo en progreso). Actualmente el código esta en calidad alpha. Mientras que unas cosas parecen funcionar, aún hay mucho por hacer y tiene muchos bugs. http://www.osflash.org/fc64 Se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="level1"><a title="FC64 en Open Source Flash" href="http://www.osflash.org/fc64"><img align="left" id="image205" alt="logo commodore   FC64 (Commodore64 emulada en Flash)" src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2006/05/logo_commodore.jpg" title="logo commodore" /></a>FC64 es un emulador a bajo nivel de Commodore C64 escrito en ActionScript 3 (requiere la beta 3 del FlashPlayer 9) y licenciado bajo <acronym title="GNU General Public License"><acronym title="GNU General Public License">GPL</acronym></acronym>.El proyecto es <acronym title="Work In Progress">WIP</acronym> (trabajo en progreso). Actualmente el código esta en calidad alpha. Mientras que unas cosas parecen funcionar, aún hay mucho por hacer y tiene muchos bugs.</div>
<p><a href="http://www.osflash.org/fc64">http://www.osflash.org/fc64</a></p>
<p>Se empieza a poner interesante el poder que va a tener la próxima versión de Flash ¿no creen?</p>
<div align="right">Visto en: <a title="Vida Extra" href="http://www.vidaextra.com/">VidaExtra</a></div>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://www.joelsedano.com/blog/2006/05/30/fc64-commodore64-emulada-en-flash/"count="false"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2006/05/30/fc64-commodore64-emulada-en-flash/"  data-text="FC64 (Commodore64 emulada en Flash)" data-count="none">Tweet</a>
			</div>			
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://www.joelsedano.com/blog/2006/05/30/fc64-commodore64-emulada-en-flash/"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Flash en el PSP!</title>
		<link>http://www.joelsedano.com/blog/2006/03/03/flash-en-el-psp/</link>
		<comments>http://www.joelsedano.com/blog/2006/03/03/flash-en-el-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2006 16:02:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony tiene prometiendo un reproductor de Flash para su PSP desde sus comienzos, versiones de firmware vienen y van y sigue sin tener uno; pues bien, ahora la scene se las ha ideado para poner Flash Player 7 en el PSP, aunque lamentablemente debes tener una PSP con firmware 1.5, pero se esta trabajando para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sony tiene prometiendo un reproductor de Flash para su <acronym title="PlayStation Portable">PSP</acronym> desde sus comienzos, versiones de firmware vienen y van y sigue sin tener uno; pues bien, ahora la scene se las ha ideado para poner Flash Player 7 en el <acronym title="PlayStation Portable">PSP</acronym>, aunque lamentablemente debes tener una <acronym title="PlayStation Portable">PSP</acronym> con firmware 1.5, pero se esta trabajando para lograr portarlo al firmware 2.x también.</p>
<div style="text-align: center"><a target="_blank" href="http://files.psphacks.net/details.php?file=93"><img alt="100 0532   Flash en el PSP!" id="image106" src="http://www.joelsedano.com/blog/wp-content/uploads/2006/03/100_0532.jpg" title="100 0532" /></a></div>
<p>Excelente noticia para los afortunados poseedores de una <acronym title="PlayStation Portable">PSP</acronym>, ya que incluso pueden ver video <acronym title="Flash Video">FLV</acronym> (formato de video de flash) en esa maravillosa pantalla widescreen ;)</p>
<p align="center"><a target="_blank" href="http://www.makezine.com/blog/archive/2006/02/psp_homebrew_flash_player_with_1.html?CMP=OTC-0D6B48984890">Puedes ver más imagenes por este lado</a></p>
<p align="center"><a target="_blank" href="http://www.makezine.com/blog/archive/2006/02/psp_homebrew_flash_player_with_1.html?CMP=OTC-0D6B48984890" /></p>
<p><a target="_blank" href="http://www.makezine.com/blog/archive/2006/02/psp_homebrew_flash_player_with_1.html?CMP=OTC-0D6B48984890"> </a><a target="_blank" href="http://www.makezine.com/blog/archive/2006/02/psp_homebrew_flash_player_with_1.html?CMP=OTC-0D6B48984890"> </a><a target="_blank" href="http://www.makezine.com/blog/archive/2006/02/psp_homebrew_flash_player_with_1.html?CMP=OTC-0D6B48984890"> </a></p>
<div align="right" style="text-align: right">via:<a title="Flash Insider" href="http://www.flashinsider.com/">flashinsider</a></div>
<div class="bottomcontainerBox" style="">
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<g:plusone size="medium" href="http://www.joelsedano.com/blog/2006/03/03/flash-en-el-psp/"count="false"></g:plusone>
			</div>
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;">
			<a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-url="http://www.joelsedano.com/blog/2006/03/03/flash-en-el-psp/"  data-text="Flash en el PSP!" data-count="none">Tweet</a>
			</div>			
			<div style="float:left; width:85px;padding-right:10px; margin:4px 4px 4px 4px;height:30px;"><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=1&amp;r=http://www.joelsedano.com/blog/2006/03/03/flash-en-el-psp/"></script></div>			
			</div><div style="clear:both"></div><div style="padding-bottom:4px;"></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.joelsedano.com/blog/2006/03/03/flash-en-el-psp/feed/</wfw:commentRss>
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