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Categoría: Software

Consolas de fantasía, una manera divertida de aprender a desarrollar videojuegos

Consolas de fantasía, una manera divertida de aprender a desarrollar videojuegos

¿Cómo hubiera sido una consola portátil en los años de las GameBoy/Gameboy Advance que haber existido un SDK gratuito para que cualquiera pudiera desarrollar sus propios videojuegos y compartirlos con el mundo?

Pues eso es lo que se propone el movimiento «Fantasy Console«, crear todo un entorno amigable y divertido para desarrollar videojuegos de estética retro en maquinas virtuales que luego pueden ser reproducidos en navegadores web, aplicaciones para celular, sistemas operativos populares y… aunque esto estropee el supuesto de «consola de fantasía» (consola inexistente), en dispositivos portátiles como Odroid Go Advance, RK2020, RGB10, y RG351P.

Pico-8 es, a pesar de no ser ni gratuito ni OpenSource, el más popular de todos estos motores, incluye su propio editor de código, sonidos, música y gráficos, los cartuchos se comparten como imágenes PNG, que pueden exportarse a HTML5, para ejecutarlos en Windows, Mac y Linux es necesario haber comprado la aplicación, las especificaciones de la consola son:

Resolución de pantalla: 128×128 pixeles
Paleta de colores: 16 (32 usando unos complejos trucos)
Sonido: 4 canales
Tamaño del cartucho: 32kb
Tamaño máximo de mapa: 128×32 celdas
Lenguaje de programación: LUA

Mi RK2020 ejecutando Masters of the Universe en Pico-8 desde ArkOS. Ya se rompió el adjetivo «de fantasía» ¿no?

La aplicación cuesta $15 USD y al comprarla te permite descargar versiones para Windows, Mac, Linux y ARM (para Linux en dispositivos ARM como Raspberry Pi y las consolas mencionadas anteriormente).

Pueden probar algunos de los juegos desarrollados desde este enlace: Featured Carts

Similar al motor anterior tenemos TIC-80 (de Tiny Computer 80), éste motor cuenta con la ventaja de ser gratuito y OpenSource (para que cualquier programador pueda contribuir a su desarrollo).

Este motor es más versátil, admite más lenguajes de programación, más resolución, más botones y el doble de código que PICO-8, las especificaciones de la consola son:

Resolución de pantalla: 240×136 pixeles
Paleta de colores: 16
Sonido: 4 canales
Tamaño del cartucho: 64kb
Tamaño máximo de mapa: 240×136 celdas
Lenguajes de programación: LUA, Moonscript, JavaScript, Wren o Fennel.

Lamentablemente no es muy popular (por el momento) y por lo tanto no hay muchos juegos desarrollados para este motor.

Otra de las ventajas de este motor es que existe app para celulares Android completamente funcional, te permite programar, crear gráficos, efectos de sonido y música desde un celular o tableta.

Existe una versión Pro que se puede adquirir por $5 USD, ofrece algunas ventajas mínimas sobre la versión normal, pero más que nada esa cantidad es para apoyar al programador para que siga mejorando la aplicación.

Puedes probar algunos juegos desde este enlace: TIC-80 Top Rated

Por otro lado tenemos a Pixel Vision 8, que es más avanzado aún que los dos anteriores, es OpenSource y no te impone limitaciones de resolución, ni paleta de colores, ni de tamaño de código… nada (hasta donde tengo entendido).

Los lenguajes de programación que admite son C# y LUA.

Su funcionamiento es más cercano a una computadora, desde la interfaz que imita un sistema operativo visual, desde ahí puedes ingresar al código de tu juego, al editor de audio, música y datos.

Hace poco se publicó la versión 1.0, por lo que no he encontrado juegos desarrollados en esta plataforma aún.

LIKO-12 es otra propuesta interesante, gratuito, OpenSource y las limitaciones no son tan estrictas, lamentablemente parece que desde el 2019 se detuvo su desarrollo.

Al igual que PICO-8 los cartuchos se comparten como imágenes PNG, pero lamentablemente aún no hay exportador HTML, es necesario ejecutarlos desde la aplicación

Resolución de pantalla: 192×128 pixeles
Paleta de colores: 16
Sonido: generador de sonido, el compositor de música está en desarrollo.
Tamaño del cartucho: 64kb
Tamaño máximo de mapa: 144×128 celdas
Lenguaje de programación: LUA.

Puedes probar dichos cartuchos desde este enlace: Disk Repository

Y existen otros motores que estoy omitiendo, pero estos que he publicado me han parecido los más destacados e interesantes, si sabes de algún otro interesante me gustaría mucho me lo hicieras conocer en los comentarios.

Mi Playstation Classic personalizado

Mi Playstation Classic personalizado

A finales del 2018 Sony anunció la lista de juegos que iba a incluir su consola Playstation Classic, decepcionando a muchos, yo incluido, por lo que no vi interés en adquirir una, hasta hace unos meses que la encontré a un super-precio (mil pesos mexicanos, envío incluido), justo antes de la pandemia, por lo que decidí comprar una pensando «mínimo la desbarato y le pongo una Raspberri», pero me puse a ver si podía hackearse como a las consolas mini que había sacado Nintendo, me interesaba reemplazar esa patética colección de juegos con unos más de mi gusto.

Todos los hacks que encontré requerían una memoria USB externa, donde ahí se colocarían las imágenes ISO de los juegos de PSX a agregar a la colección, pero me fui involucrando un poco más para ver cómo funcionaban esos hacks y ver la manera de mejor reemplazar los incluidos. La tarea no fue sencilla pero tampoco muy complicada, requirió instalar unos controladores de Windows, un programa para editar la base de datos, un cliente FTP y un poco de conocimiento de Linux /Unix, el proceso es un poco propenso a errores pero nada que no tenga solución en caso de cometer alguno.

Y bueno, he aquí el antes y el después, fue una tarea de varios días debido a que se tiene que estar probando juego por juego, ya que no todos los juegos son compatibles con el emulador incluido, otros requieren mando DualShock, etc.

Afortunadamente ya tenía en mi tablet una selección de ROMs de consolas de 8, 16 y 32 bits (y juegos de Arcade) que solo tuve que trasladar a RetroArch.

Algunos juegos nativos (Como OpenLara, Doom, Heretic y Hexen) son «MODs» de Project Eris y RetroBoot que logré hacer funcionar en la memoria interna del PSC, otros MODs que me hubiera gustado poner no funcionaron ya que requieren a fuerzas cargar los archivos desde una memoria USB, como que las rutas son absolutas y no relativas… Ni modo, me quedo con las ganas de tener PPSSPP y Devilution X en mi PSC.

La verdad estoy muy contento con el producto final, tan así que compré una 2da consola por si algo llegase a pasarle a esta, se ve adorable, los controles son de muy buena calidad, la selección de juegos ya está a como me hubiera gustado inicialmente y el precio estuvo muy atractivo.

Me interesa aprender a compilar software para ARMHF y ver si puedo ayudar a la comunidad, pero vaya que estoy oxidado en C++, nunca he croscompilado nada.

Llegó Ubuntu 17.10

Llegó Ubuntu 17.10

Buenas noticias para los usuarios de esta distribución de Linux, «Artful Aardvark«, la versión 17.10 de Ubuntu llega con muy interesantes novedades:

Adiós Unity, hola GNOME!. Así es, por fin podemos despedirnos de esa interfaz que personalmente nunca me gustó, por eso prefería usar distribuciones que conservaban un escritorio más tradicional.
Adiós X.org, hola Wayland. Este cambio me parece muy interesante, a ver si de una vez por todas desaparece el «tearing» cada que hago scroll en mi pantalla.

ubuntu 1710

Lamentablemente no es una distribución LTS, para eso tendremos que esperar a la 18.04, pero mientras tanto espero tener tiempo pronto para probar esta distribución.

Más información: www.ubuntu.com

Mi nueva TV Box: Nvidia Shield TV 2017

Mi nueva TV Box: Nvidia Shield TV 2017

El día de ayer jubilé mi Vega S89, este TV Box me ha hecho muy feliz desde el 2014, pero ya se estaba quedando algo anticuado (con Android 4.4.2), no podía instalar la nueva versión de Kodi (y en su lugar usaba SPMC), a veces sufría reproduciendo contenido de alta definición, no me dejaba reproducir YouTube a más de 720p, juegos nuevos funcionaban lento… ya era hora de una actualización.

Tras leer varias reseñas me convencieron que a día de hoy no hay mejor Android TV que la Shield TV de Nvidia, el nuevo modelo 2017 es más pequeño que la versión del 2015, viene con su eliminador de corriente, un cable USB, un control para juegos y su respectivo control remoto para navegar con más facilidad por la interfaz.

Aún no he tenido el tiempo para probarlo a fondo, ayer tenía algo de trabajo y además se tardó mucho descargando la actualización 5.2 (1.13 GB), que no solo actualiza el software de la Shield, sino también de los controles.

No sé que versión de software traía originalmente, pero en estos momentos dice tener Android Nougat (7.0)

Tras actualizarse por fin pude empezar a probar un poco de la interfaz «Android TV», que es un poco diferente al sistema Android tradicional, ignoro si todos los dispositivos Android TV son iguales, pero me pareció un poco limitado, el menú de configuración trae menos categorías, en Google Play no pude explorar las aplicaciones y juegos que ya he comprado, en YouTube la interfaz no deja acceder a los comentarios con facilidad… detalles que la gran mayoría no dará importancia, pero yo que estaba acostumbrado a una interfaz más similar a las Tablet si me ha causado algo de incomodidad.

La gran noticia es que efectivamente, este dispositivo tiene poder de sobra, reproduce todo mi contenido HD sin problemas, por fin puedo disfrutar YouTube a 1080p, los juegos van super fluidos, y si tuviera una televisión 4K me imagino que funcionaría igual de bien.

El control se siente algo pesado, tengo controles de PS3 y XBox360 y definitivamente el control de la Shield es el más pesado, pero no es para tanto, se siente muy cómodo, la cruceta y los botones hacen un pequeño «clic» cuando los presionas, pero ya entrando en la acción de un juego lo pude ignorar sin dificultad, yo prefiero que mis controles no hagan riudo.

Comparando la Shield contra mi Vega S89 la Shield se calienta bastante, afortunadamente tiene un ventilador interno que no hace ruido y ayuda a refrescar el aparato un poco, aún así bajé la configuración de «Máximo rendimiento» a «Optimizado» para ver si esto ayuda a mejorar la temperatura de la Shield.

En cuanto la pruebe un poco más la Shield actualizo el artículo.

Bueno, cuatro meses después puedo decir que me encanta mi nVidia Shield TV, he tenido y probado varias TV Box y puedo confirmar con seguridad que esta es la mejor de todas por mucho.

La interfaz de Netflix funciona increíblemente suave, en ningún aparato que he probado, ya sean TV Box, celulares, tabletas… tiene la suavidad que tiene en la Shield, puedes recorrer el menú buscando una película sin pausas o saltos, cosa que en cualquier aparato se queda sin caché pronto y tienes que hacer una pausa a que cargue más imágenes del catálogo.

La búsqueda por voz funciona a medias, quizá tenga que ver que tengo configurado mi Shield en español y cuando dicto algo en ingles la Shield trata de adaptar lo que pronuncio a palabras en español.

Los juegos también funcionan muy bien, la potencia incluida en la Shield queda sin lugar a duda, he probado emular juegos de GameCube (Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Twilight Princess), son jugables, pero en momentos el juego se alenta, pero en general son jugables, creo este es el ejemplo más drástico de la potencia que puede ofrecer la Shield.

No todo son flores para este dispositivo, durante este tiempo que he podido usarla he de criticar el control de videojuegos. Los botones suelen quedarse presionados unos instantes, como que la fricción a la hora de dejar de presionar es mucha y en momentos en los que tienes que presionar repetidamente un botón a veces no llega a estar completamente en su posición y no ejecuta la acción, pero lo más incómodo son la posición de los botones «back», «start» y «home», que se encuentran en la orilla inferior entre los sticks analógicos, es muy común presionarlos por accidente y te sacan de la acción con demasiada frecuencia.

Ya llegó Lakka 2.0

Ya llegó Lakka 2.0

Hace un par de dias que salió la versión 2.0 estable de Lakka, la distribución de Linux que convierte tu PC o placa de desarrollo (Raspberry, ODroid, OrangePi, etc.) en un centro de videojuegos retro y emulación.

Tras 6 meses de pruebas por parte de la comunidad ha llegado la versión estable, ahora basada en LibreELEC en lugar de OpenELEC, prácticamente todos los paquetes han sido actualizados.

Cambios importantes:

Basado en la versión estable de LibreELEC 8.0
RetroArch versión 1.5.0 con:

  • Menú simplificado
  • Juego en red intuitivo, puedes crear habitaciones o unirte a una directamente del menú
  • Habilidad de cambiar iconos al vuelo
  • Teclado virtual reformado
  • Soporte para lenguaje Koreano
  • Nuevo servidor para descargas y actualizaciones
    Casi todos los nucleos de libretro están activadas en cada ISO

    Y se agrega soporte para las siguentes nuevas placas:

    • Raspberry Pi Zero W
    • Odroid C2
    • WeTek Play 2
    • WeTek Core
    • WeTek Hub
    • S805 TV Boxes
    • S802 TV Boxes
    • S905 TV Boxes

    Más información: Lakka.tv

    Reseña: Mi GPD Win, una laptop de bolsillo

    Reseña: Mi GPD Win, una laptop de bolsillo

    No me pude contener, al ver la posibilidad de traer conmigo juegos, entretenimiento y trabajo con esta pequeña laptop de bolsillo me decidí a comprarla estas navidades.

    La GPD Win tiene, entre otras, las siguientes características que me parecieron importantes:

    Sistema operativo: Windows 10 Home 64Bits.
    CPU: Intel Atom X7 Z8700, 64 bits, 4 núcleos entre 1.6GHz~2.4GHz
    GPU: Intel HD Graphics 405 una frecuencia entre 200MHz~600MHz y 16 núcleos.
    Audio: Realtek ALC5645
    RAM: 4GB LPDDR3-1600
    ROM: 64GB eMMC 4.51
    Wifi: 802.11 a/ac/b/g/n (Canal Dual).
    Bluetooth: Version V4.1
    Puertos: 1 x USB Type-C 3.0, 1 x USB 3.0, 1 x TF Card, 1 x HDMI C, 1 x 3.5mm para audífonos.
    Soporte para tarjetas Micro SD de hasta 128GB.
    Pantalla Capacitiva multi-touch de 5.5 pulgadas con una resolución de 1280 x 720 pixeles.
    Salida MiniHDMI.
    Teclado con 67 teclas más 10 teclas de función (combinación de teclas).
    Batería no removible Li-ion de 6700mAh (entre 6 y 8 horas de uso).
    Sensor de gravedad (puede detectar la rotación del dispositivo).

    Cabe señalar que la versión que tengo es una versión «revisada», que tiene unos cuantos cambios, como que ahora el chip eMMC es fabricado por Samsung, el mecanismo del teclado ha cambiado y no sé que más… existe también una versión con procesador intel Z8750, pero por algún motivo la mía regresó al Z8700, ignoro si el otro procesador traía problemas o cual fue el motivo, aunque en foros en Internet dicen que no hay diferencia perceptible cuando los comparan.

    La caja donde viene es muy bonita, se siente un ligero «terciopelo» negro, las letras GPD en dorado, dentro viene la GPD Win, un cable USB C, el eliminador de corriente, un protector de pantalla, una guía en chino y unos auriculares.

    La GPD Win está fabricada en plástico color gris muy obscuro… casi negro, pero a pesar de ser plástico no se siente «barato», me ha gustado la calidad del material.

    La parte interior tiene sus dos Joystics analógicos, la cruceta digital, botones A, B, X, Y, un teclado en ingles y otro pequeño teclado lateral con las teclas de Power, Xbox, L3, R3, Select, Start y Print Screen y Scroll Lock, un switch que sirve para cambiar el comportamiento de las palancas analógicas a DInput, Mouse o Xinput, eso no me ha gustado mucho, no puedes tener controles y mouse funcionando a la vez, ojalá ubieran puesto algo como la palanquita roja de los teclados de las laptop ThinkPad… u otra solución. Si te olvidas de cambiar el switch antes de arrancar el juego muchas veces no detecta que tienes conectado un control.

    Por la parte de atrás tenemos los botones L1, L2, R1, R2, el puerto USB C, salida MiniHDMI (HDMI C), ranura para MicroSD, un puerto USB 3.0 y la salida para audífonos.

    La GPD Win solo tiene una bocina, por lo que el sonido es monoaural, recomiendo usar la salida de 3.5mm o unas bocinas bluetooth para sacar sonido estéreo.

    La parte inferior solo tiene el switch para cambiar la velocidad del ventilador y unos orificios para sacar el aire caliente.

    Poseo también una GPD XD que trae Android y que principalmente la uso para juegos, emulación y reproducción de video, pero la falta de bluetooth hace algo incómodo conectarla a la Televisión, ya que uno tiene que estar cerca de la GPD XD para poder controlar lo que uno quiere proyectar en la pantalla grande, cosa que con la GPD Win se resuelve, ahora puedo conectarla a la TV y con un teclado/mouse inalámbricos puedo acceder a mi contenido desde la comodidad el sillón.

    Al principio tuve unas cuantas dificultades, el código de activación de Windows que vino con mi GPD Win no funcionó, pero la tienda donde lo compré se encargó de enviarme uno nuevo y éste sí funcionó, tras varias actualizaciones y continuos reinicios terminó con la versión «Anniversary Edition» del Windows Home, me dejó una carpeta Windows.old de casi 26 GB (casi un 50% del almacenamiento interno de la GPD Win), pero que pude borrar usando la herramienta Disk Cleanup que ya trae Windows.

    Lo siguiente era probar qué tal iban los juegos, me topé con el inconveniente de que los controles no son detectados como un control de XBox 360, por lo que muchos juegos no funcionan muy bien con los controles nativos, nada que X360ce no corrija, tras descargar este programa hace creer al juego que el control es el deseado y todo funciona cual debe.

    El rendimiento de un Atom X7 Z8700 no es apto para juegos muy recientes o demandantes, pero muchos otros funcionan sin muchas complicaciones, en mi caso particular tengo muchos juegos comprados en GOG, que se especializa en vender juegos antiguos (aunque también tienen algunos juegos recientes), entre los que tengo varias joyas que siguen esperando tenga tiempo para jugarlas, ahora va a ser más fácil acceder a mi biblioteca de juegos.

    De lo que tengo instalado (por el momento) y funciona muy bien está:

    • Need for Speed Underground 2
    • Castle in the Darkness
    • Momodora III
    • Super Cyborg
    • Hyperdimension Neptunia Re birth 1
    • Another Metroid 2 Remake (AM2R)
    • Undertale
    • Varios juegos de DosBox (OMF2097, EpicPinball, WarCraft 2…)

    Mi biblioteca actual de juegos en GOG:

    Existe una gran variedad de videos en YouTube para ver que tal se desempeñan varios juegos famosos en la GPD Win, por lo que, en lo que tengo uno propio los dejo que busquen y comprueben si vale la pena adquirir este aparato para jugar.

    Trabajar usando el teclado y mouse incluidos es muy poco práctico, realmente no es cómodo usar las pequeñas teclas del teclado o el joystick derecho para mover el ratón (es como querer trabajar con el teclado de celular), sobretodo que L1 es el botón izquierdo y R1 el botón derecho del ratón, acceder a estos botones cuando la GPD Win está en una mesa es muy poco práctico, si lo que quieres es ser productivo recomiendo conseguir un combo teclado/mouse USB o un HUB USB para conectar por el puerto USB un teclado y mouse de computadora, y ya que estamos en esas también un monitor externo (con un adaptador miniHDMI a HDMI normal), eso hace que pierda lo «portátil» a este aparato, por eso estoy recomendando esto si quieres trabajar con comodidad, el simple hecho de llevar contigo en la bolsa tu CPU ya es práctico para mi.

    Si tienen dudas si Office, Photoshop, Autocad, 3DMax, iTunes o cualquier programa de Windows va a funcionar o no en la GPD Win, les puedo decir que, al menos en mi experiencia: todo funciona, es una PC!, tan potente como una laptop de hace algunos años. Puedes reproducir NetFlix, navegar por la red, escuchar música, conectar una impresora, prácticamente cualquier cosa que hagas con una PC.

    Intenté probar qué tal iba Linux, pero la pantalla la toma vertical y no encontré manera de modificar esto, esperaré a ver qué soluciones salen.

    La GPD Win se carga mediante el puerto USB C, hoy en día no está muy difundido el uso de este puerto, por lo que conseguir un cable para cargar la batería no es tan fácil, así que también cargo conmigo el cable. En unos años ya va a ser más normal el uso de estos cables y probablemente pueda pedir prestado uno cuando me haga falta.
    Como observación: No me fue posible encender la GPD Win si está enchufada a la corriente, es necesario retirar el cable, encenderla y volver a conectar el cable para que Windows arranque, probablemente una actualización del BIOS corrija esto, pero de momento no es mucha molestia, flashear el BIOS siempre es una operación peligrosa.

    Otro aspecto importante a señalar es que, si la GPD Win está haciendo mucho esfuerzo suele calentarse mucho, nada muy drástico, pero para quien está acostumbrado a usar una PSP o 3DS si puede llegar a incomodar, recomiendo nunca bajar la velocidad del ventilador del máximo.

    Estoy muy satisfecho con el rendimiento de esta «Ultra portátil», tanto para trabajo como para videojuegos, lo que si 64GB de almacenamiento es poco, pero lo bueno que tiene una ranura para MicroSD y un USB 3.0 de tamaño normal que pueden servir para conectar dispositivos de mayor almacenamiento.

    RetrOrangePi 3 liberado!

    RetrOrangePi 3 liberado!

    Como regalo de navidad tenemos ya la versión 3.0 de RetrOrange Pi con los siguientes cambios/novedades:

    • Completo escritorio Armbian versión 5.23 (Jessie) con kernel 3.4.113 (arregladas puertas traseras)
    • OpenELEC (Kodi Jarvis 16.1) con soporte para CEC
    • RetroPie-Setup versión 4.1
    • Kodi Krypton versión beta6
    • Nueva rama de emulationstation-ROPI con vista de cuadricula, teclado en pantalla con configuración WiFi simplificaday verificación de almacenamiento con caracetísticas adicionales.
    • Nueva función Plug n’ Play – Los roms en USB se autocargan (lee de /media/usb0) (con algunos bugs aún)
    • Nuevo video de presentación en primer arranque
    • nueva pantalla de presentación (from Libretro)
    • OpenELEC ROPI addon ya instalado
    • Retroarch con el driver XMB (Lakka)
    • Los videos se ven mejor gracias al filtro bilinear (suavizado) o con scanlines por default
    • La mayoría de los núcleos han sido actualizados (FBA, PCSX etc)

    más información: http://orange314.com/RetrOrangePi

    PIXEL: la distribución de Linux de Raspberry para PC/Mac

    PIXEL: la distribución de Linux de Raspberry para PC/Mac

    Si alguna vez has probado Raspbian te habrás dado cuenta que es una versión de Debian algo más amigable, elegante y con algunas pre-configuraciones que facilitan el uso a principiantes o gente que quiere empezar a usar su Raspberry en su proyecto lo antes posible, pues ahora tenemos una versión diseñada para PC o Mac (basada en Debian Jessie), especialmente optimizada para computadoras viejas (con 512Mb de RAM o más) ya que usa un kernel compatible con la arquitectura i386.

    Lamentablemente Minecraft y Wolfram Mathematica están ausentes de esta distribución porque su licencia solo les permite distribuirla en las imágenes para procesadores ARM.

    Anuncio oficial: Pixel for PC and Mac

    Lakka disponible para Orange Pi!

    Lakka disponible para Orange Pi!

    lakka

    …y bueno, para prácticamente cualquier dispositivo que use un procesador AllWinner H3, tales como:

    • Orange Pi 2
    • Orange Pi Lite
    • Orange Pi One
    • Orange Pi PC
    • Orange Pi PC+
    • Orange Pi Plus
    • Orange Pi Plus 2E
    • Banana Pi M2+
    • Banana Pi M3
    • Beelink X2

    Las imágenes ISO están aún en etapa de pruebas (beta), algunas cosas pueden fallar, pero si estás interesado en probar puedes conseguirlas en: www.lakka.tv

    Ya llegó Zorin OS 12!

    Ya llegó Zorin OS 12!

    Ufff, la espera se me estaba haciendo eterna, pero al fin tenemos la versión final de Zorin OS, mi versión favorita de Linux.

    zorin

    Esta versión 12 esta basada en Ubuntu 16.04, que es una versión Long Term Support (LTS), contará con actualizaciones hasta finales del 2018, y con mantenimiento hasta el inicios 2021, lo que lo hace especialmente práctico para los que ya nos aburrimos de estar formateando la computadora a cada rato.

    Zorin OS es una versión de Linux especialmente diseñada para aquellos usuarios que no tienen mucha experiencia en el uso de Linux, con una interfaz muy similar a la que ofrece Windows, agradables animaciones, iconos, colores, fondos de pantalla, sonidos, compatibilidad con programas de Windows gracias a que ya viene de fábrica Wine… simplemente instala y comienza a usar.

    zorin12

    Entre los paquetes de software destacables que vienen incluidos tenemos: Libre Office 5, Chromium, GIMP, Brasero, RhythmBox, Wine… pero si te hace falta algo tiene su centro de descarga llamado simplemente «Software» donde podrás instalar, buscar o actualizar tus aplicaciones con facilidad, o si sabes moverte por la Terminal también es una opción.

    software_zorin12

    Si siempre has querido ver qué onda con Linux y nunca te has animado esta es la opción perfecta, yo no soy tan novato, pero adoro que todo funcione sin complicaciones y poder trabajar o jugar tan pronto sea posible. El sistema es muy veloz, arranca y se apaga en cuestión de segundos, el hardware de mi computadora fue reconocido a la perfección y todo funciona sin que tenga que andar buscando drivers, la reproducción de películas/música funciona al 100%, la comodidad que ofrece la interfaz gráfica, la opción de poder cambiar los colores del sistema sin andar probando que compatibildades con GTK u otros… en fin, con Zorin fue amor a primera vista allá cuando lo probé en su versión 9 y sigo enamorado.

    Zorin OS está disponible en dos formas, una gratuita y otra Premium (de cobro) que ofrece varias características extra y soporte técnico

    Más información: zorinos.com