Hoy microsoft ha presentado su nueva Xbox, la tercer videoconsola de esta compañía a la que ha bautizado simplemente como “XBox One”, que no logro entender de donde proviene el “One”… quizá les gustó lo que hizo HTC con su “HTC One”, en fin, ya ya estoy divagando.
El diseño, aunque simple y minimalista, me pareció muy bonito:
Y en cuanto a potencia tenemos:
Un procesador de 8 núcleos
8 Gb de memoria RAM
un disco duro de 500 Gb (no removible)
Lector de Blu-Ray
Antena Wi-Fi 802.11n
Un puerto HDMI de entrada
Un puerto HDMI de salida
Dos puertos USB 3.0
Interesante eso de un puerto HDMI de entrada, me hace suponer que podremos usar la XBox One como DVR (grabadora de video).
El control conserva mucho de su apariencia actual (Xbox 360), pero si tiene algunos cambios que no entiendo bién si son estéticos o funcionales, seguirá usando pilas AA para su funcionamiento.
La interfaz “Snap Mode” se ve muy especacular, permite que los usuarios ejecuten múltiples funciones simultáneamente y poder cambiar entre ellas con comandos por voz sin tener que cerrarlas individualmente.
Algo que creí que pasaría es que el Kinect sería parte del XBox One, pero parece ser que seguirá siendo un accesorio aparte, aunque eso si, viene incluído en cada caja de XBox One, tengrá una cámara que puede grabar a 1080p a 30 cuadros por segundo.
A la fecha hay confirmados 15 títulos exclusivos (Microsoft Game Studios) para cuando el XBox One esté a la venta, faltan por confirmar cuantos más por otras compañías.
Entre las cosas desagradables que tiene esta consola tenemos:
Requiere conectarse a Internet como mínimo cada 24 horas, aunque quieras jugar modo campaña o ver una película.
Respecto al poder comprar y usar juegos de segunda mano, habrá que desenvolsar una cantidad de dinero por “el derecho a jugar” ese juego, ya que cada videojuego viene con un código único que se asocia al perfil del jugador, si juegas en otro XBox ese juego podrás hacerlo sin problemas siempre y cuando uses tu perfil, pero si vendes ese juego el nuevo dueño tendrá que pagar una cantidad extra cuando registre el juego para comprar ese mentado derecho.
El Kinect siempre estará prendido y escuchando, aunque el XBox esté apagado; esto con el fin de poder escuchar los comandos de voz específicos (yo me sentiría espiado).
El Kinect ya no es un accesorio opcional, es obligatorio para el funcionamiento del XBox One.
Los videojuegos de XBox o XBox 360 no serán compatibles con este nuevo XBox One.
Allá por el año 2001 3D Reams nos presentó un trailer lo que sería la siguiente entrega de su mítico Duke Nukem 3D, todos sabemos lo que ocurrió despues: 12 años de cambios estéticos, de historia, de motor, constantes retrasos… hasta las bromas sobre una posible fecha de salida ya dejaban de ser graciosas, hasta que un buen día salió a la venta y decepcionó a muchos (a mi no me pareció malo, pero tampoco recomendable), había perdido mucho de la gracia que lo hicieron tan famoso.
El trailer de E3 de 2001:
Ese trailer prometía tantas cosas imposibles para aquella época que provocó mucha espectativa, hoy en día esto es mucho más fácil de programar, por lo que un grupo de modders se encargaron de re-escribir la historia, crear nuevos y detallados niveles, mejorar las armas, podemos disfrutar el Duke Nukem Forever que nunca llegó a ser.
El mod es algo corto, son solo 5 niveles, pero tiene muchas cosas divertidas, como un paseo en burro por casi 5 kilómetros donde debes dispararle a los cerdos con tu escopeta cuando una exploción atómica ocurre a lo lejos… todo esto mejorado con texturas de alta definición, soporte para pantallas anchas, poder usar el ratón para mover la mira.
Hasta hace unos momentos no conocía a StoryBundle, una colección de eBooks libres de DRM que se ofrecen al estilo Humble Bundle (paga lo que gustes, repártelo como gustes), quizá porque antes no me había llamado la atención sus anteriores ofertas, pero ahora se han centrado en uno de los temas que más me apasionan: Los videojuegos.
En esta ocasión nos traen una selección de libros relacionados con el mundo de los videojuegos (eso si, solamente en inglés) donde podemos encontrar auténticas joyas como los libros escritos por Jordan Mechner (creador de Prince of Persia), el libro de Ralph H. Baer (considerado el padre de los videojuegos creador de la primer consola hogareña de videojuegos: la Magnavox Odyssey) y otros cuantos autores más que, por lo que puedo ver en las reseñas, disfrutaré por igual.
El mínimo a pagar son $3 USD (por aquello de los gastos de ancho de banda, etc.) por 7 excelentes eBooks que puedes leer en tu dispositivo Android, Kindle, Nook, PC, o cualquier lector de libros electrónicos que soporte archivos PDF, ePub o Mobi. Si pagas $10 USD o más tienes acceso a 3 libros extra (un total de 10), entre los que destaca “The Making of Prince of Persia”, con las bitácoras del desarrollo del videojuego escritas por Jordan Mechner.
Uno de los libros que más he disfrutado leer fue Masters of Doom, donde se cuenta la historia de los comienzos de ID Software, así que estoy seguro que disfrutaré mucho de estos libros también.
Si como yo quieres tener cargado tu lector de libros electrónicos con libros dedicados a la historia de los videojuegos debes conseguir esto.
Los libros disponibles si pagas menos de $10 USD:
The Making of Karateka, por Jordan Mechner
Kill Screen Issue 2: Back to School, por Kill Screen Magazine
Kill Screen Issue 6: The Change Issue, por Kill Screen Magazine
Confessions of the Game Doctor, por Bill Kunkel
Constellation Games, por Leonard Richardson
Killing is Harmless, por Brendan Keogh
Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood, por Jamie Russell
Los libros extras si pagas $10 USD o más:
Videogames: In the Beginning, por Ralph H. Baer
The Making of Prince of Persia, por Jordan Mechner
Tarde pero sin sueño les informo que está disponible este nuevo paquete de juegos para teléfonos y tabletas Android, paga lo que gustes y recibe 4 excelentes videojuegos Android, paga por encima del promedio y recibe otros dos juegos extra: Metal Slug 3 y The Room.
Los juegos contenidos en este paquete son: Contre Jour: (Contra Luz en francés) un juego que me recordó un poco a Cut The Rope, se trata de llevar a una extraña criatura hasta una bola de luz, recogiendo pequeñas luces en el trayecto, con 300 niveles para resolver y que no te aburras pronto. Creo recordar que este era de los juegos exclusivos para Windows Phone y ahora ha llegado a Android.
Anomaly Korea: ¿Te gustan los juegos estilo Tower Defense? es divertido poner torres para evitar que las tropas enemigas lleguen a su objetivo ¿verdad? … ¿Y si ahora fueras tu el que tiene que llevar las tropas y atacar a las torres para poder llegar a tu objetivo? si te suena interesante este cambio de papeles debes probar este juego.
Plants vs. Zombies: ¿Que no conoces este juego? ¿Pues en que cueva has vivido los últimos años!? el famoso y exitoso Plantas contra Zombis hace ahora una aparición en este paquete de juegos Android para que no te quedes con las ganas de jugarlo, este es un videojuego estilo tower defense donde debes fortificar tu jardín, piscina y azotea para evitar que los zombis te coman el cerebro.
Bladeslinger: el vaquero William Glaston ha regresado a su pueblo natal solo para descubrir que ha sido que una malvada corrupción ha vuelto a los habitantes en monstruos, armado con su pistola-espada debe limpiar al pueblo de esta infección. Un videojuego estilo Hack-N-Slash que no se ve nada mal.
Metal Slug 3: La tercera entrega de esta famosa serie de videojuegos arcade de Neo-Geo llega a Android cargada de novedades, como el modo Mission Mode que nos permite qué nivel quieres jugar, poder jugar con otro compañero que tenga un teléfono Android vía Bluetooth y la posibilidad de publicar tus puntajes en OpenFeint y ver quién es el número 1 del mundo.
The Room: un videojuego de acertijos que tiene unos excelentes gráficos, además de tener ingeniosos y trabajados puzzles para que te quiebres la cabeza. Este es uno de los juegos que más me llamó la atención y me convenció de adquirir este paquete.
¿Te perdiste la oportunidad de conseguir este par de excelentes juegos cuando estuvieron en oferta en el The Humble THQ Bundle? ¡Ahora tienes una segunda chanza! Durante esta semana puedes conseguir los dos Darksiders y dos Red Faction por un precio ridículamente bajo (la oferta termina el domingo 31 de marzo de 2013).
Si pagas $1.00 USD tienes acceso al primer Darksiders y a Red Faction: Armageddon, pero si pagas por encima del promedio (en este momento $6.79 USD) te llevas también Darksiders II y Red Faction: Guerrilla, y de paso tres de las bandas sonoras de estos juegos.
Lamentablemente los juegos tienen DRM, por lo que es necesario activar las claves en Steam para poder acceder a ellos, pero que esto no te desmotive, para mi los Darksiders han sido de los juegos más memorables que he jugado en mucho tiempo.
Aprovecho la oportunidad para presumir lo que compré el fin de semana pasado en la Comicon:
…Si, a ese grado me gustaron los juegos, que no solo los tengo para PS3, también para PC y ahora tengo los libros de arte de los juegos
Y bueno, quizá no estoy siendo muy justo al no hablar de los Red Faction, pero como no los he jugado no puedo opinar.
Justo a tiempo para antes de que termine el mundo (para quien crea tal cosa) nos llega el séptimo paquete de juegos Indie por parte de Humble Indie Bundle, que trae interesantes juegos y el documental Indie Game: The Movie.
Los juegos en esta ocasión son:
Dungeon Defenders: es un videojuego de acción que combina el RPG con elementos de Tower Defense en el que puedes jugar tu y otros tres amigos para enfrentarse a una invación de enemigos. Este videojuego solo está disponible para los que paguen más del promedio.
Legend of Grimrock: Es un videojuego que toma elementos de RPGs clásicos y los lleva a gráficos de hoy en día. Atrapados en una prisión en el monte Grimrick por crimenes que (quizá) no cometieron deberán buscar la manera de escapar de laberintos, trampas y enemigos si es que quieren volver a ver la luz del día. Este videojuego solo está disponible para los que paguen más del promedio.
Snapshot: Es un colorido juego de plataformas que cuenta además con varios acertijos. Aquí tomas el control de un robot que ha sido abandonado en otro mundo y su unico armamento es una cámara, con cada fotografía del nivel nuestro personaje puede re-ordenar el mundo para poder resolver los niveles.
The Binding of Isaac: Ya habían ofrecido este videojuego, pero para los que no lo tengan este es un videojuego de acción donde controlamos al pequeño Isaac, que ha escapado de su casa y está atrapado en un laberinto lleno de amenazas. Este juego viene además con una expansión: Wrath of the Lamb, que agrega nuevas habitaciones, objetos, jefes, musica y más.
Closure: es un videojuego de plataformas y acertijos muy obscuro y subreal, donde solamente lo que la luz ilumina existe, manipulando la luz para poner o quitar objetos del plano existencial. Se ve muy interesante!
Shank 2: La segunda parte del famoso Shank, un videojuego de acción y plataformas plagado de cruda violencia.
Hoy, hace 25 años Capcom publicó un videojuego que se volvería (casi) la mascota oficial de la compañía: Rockman (conocido fuera de japón como Megaman).
Ha habido tantos videojuegos de Megaman que ya he perdido la cuenta cuantos hay en total, tenemos los típicos juegos de plataformas, hubo un juego de futbol, de peleas, uno que otro RPG… no estoy seguro qué género le haga falta explorar, el chiste es que, para festejar su cumpleaños un fan, con apoyo oficial por parte de Capcom ha hecho un videojuego tributo a Megaman, imitando el estilo visual de donde nació, la famosa consola de 8bits NES.
Street Fighter X Megaman es un videojuego de plataformas donde controlamos al famoso robot azul, que se enfrenta a personajes de otro videojuego ícono de Capcom: Street Fighter, pelearemos contra Chun-Li, Ryu, Dhalsim, Blanka… y cada que derrotemos a uno de estos personajes recibiremos un arma que emule sus habilidades para utilizarla en nuestro favor.
Historia:
Tras haber pasado años luchando contra un sinfín de robots, Mega Man está deseoso de relajarse y disfrutar de su 25 aniversario. Sin embargo, Ryu y sus amigos de Street Fighter se han enterado y quieren disputar un último combate antes de que acabe su propio aniversario. Recarga las pilas y estira las piernas, ¡porque llega Street Fighter X Mega Man!
Street Fighter X Mega Man, que ha nacido a partir de una estrecha colaboración entre Capcom y sus fans para conmemorar el 25.o aniversario de Mega Man y Street Fighter, ha sido creado y desarrollado por Seow Zong Hui (alias “Sonic”), originario de Singapur, con una banda sonora original obra de Luke Esquivel (alias “A_Rival”). Con apoyo de Capcom, Street Fighter X Mega Man tiene como protagonista al bombardero azul, que se enfrenta a algunos de los personajes más populares de Street Fighter en escenarios especiales con temática individual y combates originales contra jefes. ¡Salta, dispara y usa tus nuevas habilidades de Street Fighter para derrotar a tus enemigos y convertirte en el robot más fuerte del mundo!
“Este juego simboliza la pasión y dedicación de nuestros fans y con el 25 aniversario de Megaman cada vez más cerca, sentimos que era nuestro deber poner esta experiencia al alcance de todos los que han compartido 25 años con nosotros y ambas franquicias.”
—Christian Svensson, Capcom USA
La primer parte de esta saga me convirtió en fan, el juego estaba muy bien equilibrado en cuanto a acción, historia y acertijos se refiere, el tema de ser Guerra, uno de los 4 jinetes del apocalipsis llamó inmediatamente mi atención, y como ya dije al principio: no me decepcionó en nada.
Cuando fue anunciada la segunda parte estuve esperándola prácticamente todo el año, seguía muy de cerca cada anuncio, trailer, making-of que encontraba por la red, y debo admitir que me gustó tanto como la primer parte, tiene algunos detalles que pudieron haber sido pulidos un poco para hacer un videojuego perfecto, pero bueno, con los problemas económicos que está pasando THQ estos momentos es de agradecer que no hayan cancelado este videojuego en medio del desarrollo.
En Darksiders II tomamos control de Muerte, quien se acaba de enterar que su hermano está siendo juzgado por un crimen que no cometió y se embarca en una misión personal para buscar la verdad y redimir a su hermano tras los acontecimientos que desataron el apocalipsis y acabaron con la humanidad.
Su búsqueda comienza en el Icy Veil para tener una audiencia con The Keeper of Secrets (El Guardián de los Secretos, también conocido como Crow Father, el Padre Cuervo), le informa que las respuestas que busca las encontrará en el Árbol de la Vida pero se rehusa a ayudarlo a menos que lo libere del amuleto que contiene las almas de los Nephilim (los hermanos caídos de los 4 jinetes) y tras un enfrentamiento en el que el Padre Cuervo toma la apariencia de Guerra termina asesinado a manos de Muerte y los fragmentos del amuleto despedazado se adhieren al pecho de Muerte, abriendo un portal que lo traslada a The Forge Lands, el reino de los Makers, que son los encargados de crear mundos.
Ahí comprende que tanto este reino como otros están siendo amenazados por algo conocido como Corruption (la Corrupción), una obscura fuerza que bloquea su camino hacia el Árbol de la vida, los Makers han construido un guardián para combatir la Corrupción pero no terminaron de construirlo por las amenazas en las que se vieron rodeados, por lo que ahora, con ayuda de Muerte logran terminarlo, pero el guardián ha sido contagiado con Corrupción, poniéndose en contra de sus creadores, Muerte lo persigue y tras destruirlo uno de los Makers lo restaura libre de corrupción y el guardián le abre el camino para que pueda dirigirse al Árbol de la vida.
Tras llegar al Árbol de la vida nuestro héroe es engullido por la Corrupción y es recibido por Absalon, el primer Nephilim que le explica que es él quién está detrás de la obscura fuerza conocida como Corrupción y está tomando venganza contra toda la creación.
Y es aquí donde comienza realmente el juego, Muerte no puede redimir la reputación de su hermano sin acabar antes con esta amenaza, debe viajar por diferentes reinos (el reino de los Makers, el reino de los Muertos, el reino de los Ángeles, el reino de los Demonios y un reino que está entre estos dos últimos conocido como Lost Light (Luz Perdida), para conseguir las claves necesarias para salvar a su hermano y de paso a la Humanidad.
El videojuego es muy largo, mucho más largo que la primer parte, los mapas son enormes, por lo que ahora el uso del caballo Despair (Desesperación) está más justificado y ayuda a recorrer esas grandes distancias más deprisa, por el mismo motivo que ahora los mapas son más grandes es fácil perderse… pero afortunadamente la mascota de Muerte, un cuervo de nombre Dust (Polvo) nos guiará por el camino correcto a seguir.
El arsenal de accesorios que podemos utilizar es impresionantemente amplio: lanzas, mazos, garras, botas, collares, pecheras, armaduras… varios de ellos tienen habilidades que nos incrementan o disminuyen el rendimiento de nuestro personaje (muy al estilo de un RPG), algunos de los accesorios y armamentos están poseídos, lo que significa que podemos darles a “consumir” algún accesorio para incrementar las habilidades de éste, haciéndolo más poderoso y con ello facilitando nuestra aventura.
La cantidad de misiones secundarias (Side Quest) también es enorme, probablemente terminar la historia principal no lleve mucho tiempo, pero el juego es muy rico en cosas por recolectar, enemigos que exterminar, pasajes que abrir y puertas que desbloquear, lo que hace que el Replay Value tenga más interés, incluso hay una arena conocida como The Cauldron donde te vas enfrentando a enemigos cada vez más fuertes hasta el Round 99, si decides continuar luchando otro Round la dificultad aumenta pero el premio que recibas será mejor, si decides dejar de luchar te entregarán un regalo que corresponda al nivel de dificultad al que hayas llegado.
Los diálogos son muy ingeniosos y divertidos, me gustó mucho la personalidad que le aplicaron a Muerte entre cínico y ególatra, aunque el echo de que puedas seleccionar el tema a tratar no vi que cambiara en nada el desarrollo de la historia, esto si lo consideré innecesario.
Algo que me gustó mucho en el primer Darksiders fue que no era solo apalear enemigos, buscar una llave, abrir puerta y seguir apaleando enemigos… estos juegos me gustaron mucho por el hecho de que están llenos de acertijos ingeniosos, es necesario analizar bien el entorno buscando la manera de accionar el mecanismo que nos permitirá avanzar a la siguiente fase, varios de eso acertijos te ponen a rascarte el coco un buen tiempo!, me hicieron recordar los buenos tiempos de los Soul Reaver, pero aquí son mucho más complejos, el gozo de descubrir la manera de resolverlos es mayor y esa es una de las cualidades que más me gustaron en estos juegos.
Graficamente casi no hubo mejoras, pero es dificil mejorar algo que ya de por si era excelente, a mi me gusta mucho el trabajo artístico en estos juegos, no existe rincón que no esté finamente detallado, las texturas son buenísimas, los modelos y la animación son excelentes… combinados con una excelente banda sonora hecha por Jesper Kid (mismo autor de la música en los Assassin’s Creed) ambientaron este juego muy bien.
Definitivamente Darksiders II fue el mejor videojuego que jugué este año, la espera valió la pena.
Esto es algo que me ha tomado completamente por sorpresa, una muy grata sorpresa debo especificar, que a pesar que no sean unos juegos muy recientes son unos super-excelentes títulos, sobretodo Darksiders… !Cómo me gustó ese juego! a tal grado que el único juego que realmente me interesaba jugar este año era la 2da parte, que por cierto también terminé y quedé muy complacido.
Los títulos en este paquete son los siguientes:
Saints Row: the third
Darksiders
Metro 2033
Red Faction: Armageddon
Company of Heroes
Company of Heroes: Opposing Fronts
Company of Heroes: Tales of Valor
Nota:Saints Row: the third está disponible si pagas más del promedio, y por si fuera poco: las bandas sonoras de 5 de esos juegos.
Una increíble oferta, paga lo que quieras por ellos y obtén 7 excelentes videojuegos AAA para Windows redimibles vía Steam (si, lamentablemente estos juegos no están libres de DRM).
Yo no he perdido la oportunidad y ya lo compré, sobretodo porque tengo en cuenta que THQ está pasando por serios problemas económicos y no quiero que desaparezca.
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