hib11

Hacía rato que no recomendaba un Humble Indie Bundle, habían estado un poco aburridos, pero en esta ocasión viene Guacamelee!, uno de los mejores videojuegos de acción/plataformas que he jugado en mucho tiempo y del que ya hice una pequeña reseña.

La lista de juegos:

  • Guacamelee! Gold Edition
  • Dust: An Elysian Tail
  • Giana Sisters: Twisted Dreams
  • The Swapper

Y si pagas más de promedio te dan otros dos juegos:

  • Antichamber
  • Monaco: what’s your is mine

La temática sigue siendo la misma, paga lo que gustes, pero si pagas más del promedio te regalan un par de juegos ahorita y otros juegos sorpresa cuando pasen unos cuantos días. Y por si la oferta no fuera suficientemente atractiva ya, también se incluyen las bandas sonoras de esos videojuegos.

Los videojuegos (salvo Giana Sisters: Twisted Dreams) son compatibles con Windows, MacOS y Linux, así que tengas lo que tengas de sistema operativo podrás disfrutar la mayoría de estos juegos.

No te pierdas la oportunidad de poder jugar Guacamelee!, que aunque los otros juegos no están mal, este videojuego es mi recomendación personal en este paquete.

Más información: www.humblebundle.com

Agregar comentario

Aprovechando las ofertas de fin de año me animé a comprar este juego principalmente por las reseñas que había estado leyendo de él, tras haber terminado el juego puedo decir que se quedan cortas, el juego es una joya!

Guacamelee-logo

En Guacamelee! (el nombre es un juego de palabras: Guacamole = salsa mexicana a base de aguacate / Melee = ‘cuerpo a cuerpo’ en inglés) tomas control de Juan Aguacate, que se embarca en una aventura por el mundo de los vivos y de los muertos para salvar a la hija de “El Presidente” de las esqueléticas manos de Carlos Calavera, quien la secuestra con el fin de sacrificarla en un eclipse solar para conseguir poder absoluto.

guaca1

El videojuego toma su inspiración del folklore y tradiciones mexicanas, los escenarios están llenos de detalles fielmente basados en pueblos y costumbres mexicanas (primera vez que veo que no confunden el folklore de México con el de España!), los enemigos también cumplen con esta regla, monstruos como “El chupacabras”, Alebrijes, Aluxes o calaveras con sarapes harán lo posible por que Juan no alcance a Carlos Calavera.

guaca3

El estilo de juego es muy similar a Castlevania o Metroid, videojuegos donde debes recorrer grandes escenarios desbloqueando poderes que te permiten regresar o ir a otro escenario al que anteriormente no tenías acceso, la gran ventaja que tiene este juego es que los poderes que consigues para romper los bloques que te impiden acceder a otras áreas sirven también para golpear a los enemigos, lo cual agrega más movimientos al repertorio de combos.

Éste juego tiene de todo!, buenos gráficos, excelente jugabilidad, diversión, reto, música, secretos… incluso cuenta con dos finales, uno malo y otro bueno, para poder sacar el final bueno es necesario encontrar 5 piezas de la máscara que están muy bien ocultas en el mundo, no siendo una tarea sencilla, pero esto agrega más valor al juego para que después quieras jugarlo otra vez para encontrar todos los secretos.

guaca2

El juego no solo es divertido, también es gracioso. Hacer enojar a Uay Chivo cada que quebramos una de sus estatuas (cualquier similitud con Metroid no es mera coincidencia) para obtener algún poder especial es muy cómico, los sidequest son muy divertidos, encontrar referencias a varios videojuegos indie (Castle Crashers, Super Meat Boy, Gish…) y de culto (Mario Bros., MegaMan, Final Fantasy, Zelda), un poder que te permite transformarte en gallo… te motivan a buscar en explorar cada rincón del juego. Existen unos altares de muertos donde se pueden comprar varias habilidades y trajes que cambian el rendimiento de Juan, algunos de ellos cuestan mucho dinero, así que si quieres hacerte con alguno tienes que conseguir monedas de los muchos y poderosos enemigos, o completar los sidequest.

guaca4

Aunque Guacamelee! salió el año pasado y yo apenas tuve oportunidad de jugarlo tengo que agregarlo a la lista de los mejores juegos del 2013, un inmediato favorito en mi lista, recomendadísimo, para los fans de sagas como Castlevania o Metroid no deben perdérselo. El único “pero” que le pongo es que me pareció algo corto, lo puedes terminar en menos de 8 horas (con el final malo), pero actualmente tengo acumuladas unas 20 horas ya que estoy desbloqueando todos los secretos que me pueda encontrar.

Para más información: www.guacamelee.com

Agregar comentario

Hoy he despertado con esta noticia que me ha sacado una lagrima de nostalgia.

Final Fantasy VII Advent Children (Finished Version)-0

Hace algunos años vi en Internet que unos chinos hicieron un hack de un ROM para hacer su propia versión de 8bits del aclamado Final Fantasy VII de Square (que originalmente salió para la original PlayStation de 32bits) allá por el año 2006, pues bien, hace dos días que se liberó un hack para ese ROM por parte de LUGIA2009 que durante 4 años se ha puesto a diseccionar este ROM, mejorandolo, ajustándolo, retocando, agregando nueva música, gráficos, mejor fuente de letra, magias y otras mejoras del juego, además de que ahora está en inglés (gracias a la traducción por parte de Lindblum).

Final Fantasy VII Advent Children (Finished Version)-2 Final Fantasy VII Advent Children (Finished Version)-3

Originalmente la versión china solo tenía 8 canciones, este parche completa la lista a un total de 29 canciones!

De entre los personajes con los que podremos jugar tenemos:

  • Cloud Strife
  • Barret Wallace
  • Tifa Lockheart
  • Aeris Gainsborough
  • Red XIII (Nanaki)
  • Cait Sith
  • Cid Highwind

Lamentablemente no hay Yuffie o Vincent… por el momento.

Final Fantasy VII Advent Children (Finished Version)-4 Final Fantasy VII Advent hildren (Finished Version)-2

Dentro del ZIP tenemos tres parches:

  1. Final Fantasy VII Advent Children (Finished Version)(Patch1) – Este parche es para aplicarse en la versión china del juego.
  2. Final Fantasy VII Advent Children (Finished Version)(Patch2) – Este parche es para la versión traducida al inglés por parte de Lindblum.
  3. FF7-English Patched – Este es el parche de Lindblum para traducir el juego al inglés, debe aplicarse a la versión china original.

Adjunto el ROM chino original y una liga para que puedan conseguir la versión más actualizada del parche

Para poder aplicar el parche deben descomprimir ambos ZIP, y el archivo .NES debe tener el mismo nombre que el archivo .IPS (pero con sus respectivas extensiones .NES y .IPS respectivamente), por ejemplo:

FFVII Advent Children.nes
FFVII Advent Children.ips

Y luego cargar el archivo .NES en su emulador favorito.

Final Fantasy VII (Chinese) ROM
Liga al parche en Romhacking.net

Pero, si no te quieres complicar la vida, aquí dejo una versión ya con el parche aplicado:

Final Fantasy VII NES ROM

Un comentario »

origin_bundle

Vaya!, qué bueno está este paquete Humble Bundle! Todos y cada uno de los juegos son super-buenos, salvo The Sims 3 quiero jugarlos y terminarlos todos!

origin_games_deadspace

La mecánica sigue siendo como siempre: Paga lo que gustes por 6 excelentes juegos:

  • Burnout Paradise: The Ultimate Box
  • Dead Space
  • Dead Space 3
  • Crysis 2 Maximum Edition
  • Mirror’s Edge
  • Medal of Honor

Pero, si pagas más que el promedio te puedes llevar 2 juegos más:

  • Battlefield 3
  • The Sims 3 + Starter Pack

En cuanto a bandas sonoras solamente se incluyen las de The Sims 3 y Battlefield 3, los juegos son compatibles solamente con Windows (The Sims 3 también en Mac), y están protegidos con DRM (es necesario tener una cuenta de Origin y/o Steam para poder jugarlos).

Esta oferta estará disponible por dos semanas, si te gustan los juegos de acción y terror te va a encantar esta promoción.

Ir a la página de Humble Bundle

Disculpen la falta de actualizaciones, estoy mudándome y de momento no tengo Internet, espero pronto todo vuelva a la normalidad.

Agregar comentario

¿Qué es eso de Ouya?
La Ouya es una consola de videojuegos basada en el sistema operativo Android. El proyecto Ouya, cuando fue fundado en el 2012, recolectó $8.5 millones de dólares (un 904% su objetivo), siendo el segundo proyecto más exitoso en Kickstarter.

La consola cuenta con su propia tienda de aplicaciones exclusivas, en la que se les obligada a proporcionar una versión que permita probar a los posibles compradores los juegos y programas, con la posibilidad de que, si al usuario le gusta el juego/aplicación, pueda comprarlo después o estar comprando aditamentos con las tan infamosas “microtransacciones”.

ouya

Pedí mi Ouya en noviembre del 2012, y después de unos cuantos retrasos con la producción y otros leves ajustes que hicieron fue hasta el día 16 julio de 2013 que por fin recibí mi consola. Todo emocionado llegué a casa a desempacarla de su caja, dentro encontré la consola, un control, un cable HDMI como de un metro de largo, el eliminador de corriente y un pequeño manual de uso donde explica en varios idiomas cómo conectar la consola a tu televisión.

Tras quitar todos los plásticos protectores de la consola y del control vi un pequeño detalle: Estoy acostumbrado a usar los dedos índice y medio en la parte de atrás del control (para los botones L1, L2, R1 y R2), pero el diseño del control prácticamente te obliga a usar solamente los dedos índice, de otra manera se siente muy incómodo sujetarlo. De momento no le veo mucha importancia, pero espero que en futuros diseños consideren esto. Eso si… es un poco más grande y pesado que un control de PS3:

ouya-ps3

Las placas grises se quitan para poder colocar las pilas AA en cada lado, estas placas se sujetan al control gracias a unos magnetos (según yo de Neodimio), pero he leído en varios foros que esto no fue muy buena idea, ya que suelen trabarse los botones debajo de estas placas, de momento yo no he experimentado esto, a mi me ha funcionado bien.

La consola es un poco pesada, pero eso fue intencional, ya que le agregaron peso con unas pequeñas placas de metal (no visibles, están dentro de la consola) por la parte de abajo, en esa misma parte tenemos unas aberturas para que entre aire y enfríe la consola, también he leído que la consola suele calentarse con algunos juegos, y un buen tip es acostar la consola para que la entrada de aire entre por un lado en lugar de tomarla de la parte de abajo.

Al conectarla la Ouya a la tele y configurar la conexión Wi-Fi lo primero que pidió fue descargar una actualización de 112 MB. Al terminar me pidió que hiciera una cuenta de usuario, lo cual hice sin mayores problemas… lo que no me gustó es que me pidiera una tarjeta de crédito o débito para continuar con el registro… ¿Qué demonios? no había manera de saltarse ese paso, y con las experiencias de cómo hackearon la PSN de Sony y robaron información la base de datos de tarjetas de crédito que almacenaban en sus servidores no quise arriesgarme a dar los números de mis tarjetas a una empresa que apenas comienza en éste negocio y decidí usar una tarjeta de crédito de mentiras.

No supe si tenía algún tipo de algoritmo para verificar si los números que introduje eran correctos o no, el chiste es que utilicé unos números de tarjeta de crédito que conozco de una página de desarrollo, Los dejo por si alguien más quiere saltarse el registro de una tarjeta de crédito:

Nombre: *aquí no importa qué pongas*
Número: 4111 1111 1111 1111
Código de verificación: 737
Válida hasta: 06/16

¡Listo!, ya con la consola actualizada y la cuenta de usuario creada me puse a explorar un poco la interfaz de usuario, sencilla, minimalista, pero funcional, yo hubiera preferido unos menús más claros como “Juegos”, “Aplicaciones”, “Multimedia” en lugar de los “Play”, “Discover”, “Make”, “Manage” que tiene, en Play puedes seleccionar los juegos descargados que quieres jugar, en Discover puedes ver qué nuevos juegos están disponibles en la tienda, en Make se instala todo lo que no proviene de la tienda oficial, cuando instalé (manualmente vía ADB) unas aplicaciones ahí las encontré. En Manage está todo lo de administración, como configurar la conexión a Internet, tu cuenta de Ouya y otros cuantos menús más.

Tras entrar en Discover y ver el repertorio de juegos quedé un poco decepcionado de ver la pobre la variedad de juegos (era de esperarse, tiene un mes de haber salido al mercado), ignorando mi pesar me puse a descargar dos juegos que, según he leído, era lo mejor que tiene que ofrecer la “Ouya Store” (por decirle de alguna forma). El primero de ellos obviamente tenía que ser Super Crate Box, ese juego me divirtió mucho en su versión de PC, la versión de Ouya es idéntica, lamentablemente aquí vi que el control de la Ouya era muy impreciso, además noté cierto retraso en las acciones (si presionaba el botón de salto tardaba un rato en reaccionar, no lo hacía inmediatamente), lo que complicaba innecesariamente la dificultad de este juego. No estoy seguro si el problema es del juego o el control del Ouya, estoy probando todavía esta teoría.

cratebox01

El segundo juego que descargué fue Amazing Frog, un juego algo aburrido de gráficos toscos donde controlas una rana que busca dar el más grande salto de su historia apoyándose de explosivos, ventiladores y otras cuantas cosas repartidas por el escenario. Lo que hace entretenido este juego es ver lo loco que les quedó el motor de físicas, que parece los programadores están pasando un mal rato en pulirlo. Si yo estuviera en el equipo de desarrollo haría que la rana se parara automáticamente después de recuperarse de los golpes que recibe.

amazingfrog

Por último instalé mi multi-emulador favorito: RetroArch, al intentar jugar con un rom de NES me dí cuenta de otro pequeño detalle: el control de Ouya no tiene los botones SELECT y START, por lo que tienen que ser configurados en otro lugar, yo los configuré en los botones L3 y R3 (osea, sumiendo los palancas análogas del control), ya que en juegos de PSX necesito la mayor cantidad de botones posibles.

Tengo entendido que es posible usar controles de PS3 y XBox360 en la Ouya, pero de momento quiero experimentar el producto tal y como lo ofrecen al público en general.

Tras frustrarme con el poco repertorio de juegos (y considerando que he comprado varios juegos en la Google Play) me puse manos a la obra para ponerle un custom firmware que me permitiera tener acceso a la Google Play, esto no fue tan complicado pero conlleva un grave riesgo de bloquear la consola, ya que oficialmente no hay manera de instalar una partición de recovery, por lo que cualquier error puede dejar inservible la consola.

Tras asumir el riesgo, me armé de valor y me puse a instalar el ClockWorkMod Recovery, después descargué la ROM StockPlus y, usando el menú del CWRecovery, logré instalar exitosamente este Custom Rom, que trae Superuser y Xposed Installer.

Xposed Installer es una aplicación que permite ejecutar scripts que hacen modificaciones en el sistema, en el menú Make instalé Superuser y después en Xposed Installer actualicé los scripts e ejecuté el que instala Google Play en la Ouya, reinicié y pude acceder a la típica tienda de aplicaciones Android que ofrece Google.

stockplus

Quizá después ponga un tutorial más detallado de este proceso para aquellos que les interese tener su consola sin esas limitantes.

2 Comentarios »

La nueva guerra de consolas ha comenzado, Sony ha presentado por fin en el E3 su nueva consola y ha aclarado varias de las dudas que se tenian con respecto a su competencia.

PS4

El hardware del PS4 está compuesto por:

  • Un procesador de 8 núcleos de 64bits (AMD “Jaguar”)
  • Tarjeta de video ATI Radeon de 1.84 TFLOPS
  • 8 Gb de memoria RAM GDDR5
  • Disco duro (removible) de 500 Gb
  • Lector de Blu-Ray 6x
  • Antena Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)
  • Un puerto HDMI 1080p de salida (con soporte para 4K)
  • Dos puertos USB 3.0

Aparte de que tecnológicamente es un poco superior a la XBox One y que costará $100 USD menos, me parece más importante el hecho que no tenga esa restricción DRM que te impida vender, prestar o rentar un juego usado, tus discos de juegos son tuyos y puedes hacer con ellos lo que gustes (excepto si el propio juego trae alguna limitación por parte del fabricante).

Lo agradable:

Tus datos que tienes actualmente en PlayStation Plus (juegos, savestates, etc.) permanecerán en tu nueva consola.

La PS4 no necesita estar conectada a Internet, ni requiere que te conectes cada cierto tiempo tampoco.

Los juegos no tendrán bloqueos de regiones, podrás jugar tranquilamente cualquier juego importado.

La PlayStation Camera tiene dos cámaras con resolución de 1280x800px cada una, se venderá por separado por $50 USD.

ps4-xlarge

Lo desagradable:

Los juegos de PS3 no son compatibles con la nueva PS4, no creo siquiera que exista un modelo con retrocompatibilidad.

Poder jugar online gratis (como actualmente ocurre con el PS3) será cosa del pasado, si quieres competir con tus amigos (o desconocidos) en línea tendrás que tener una membresía PlayStation Plus (aprox. $5 USD por mes), que afortunadamente puedes usar tu misma cuenta en tu PS3, PS4 y PS Vita.

dualshock4

Estará disponible en diciembre de este año a un precio de $399 USD y ya se está ofreciendo en pre venta en varias tiendas.

En fin, en resumen creo que Sony es un claro ganador y eso que la guerra aún no comienza, no quiero verme favoritista pero al contrario de Microsoft yo si veo que Sony sí se preocupa por complacer a sus clientes.

Agregar comentario

hib8

Y nuevamente llega otro Humble Indie Bundle cargado de excelentes juegos indie libres de DRM al precio que quieras pagar por ellos.

hib8_games

En esta ocasión tenemos:

  • Little Inferno
  • Awesomenauts
  • Capsized
  • Thomas was alone
  • Dear Esther

Y si además pagas más que el promedio tendrás acceso a:

  • Hotline Miami
  • Proteus

En esta ocasión los juegos son un poco… exóticos, pero Awesomenauts y Hotline Miami han probado ser exitosos en otras plataformas donde han salido antes.

Little Inferno Es un juego de acertijos donde debes estar quemando tus preciadas pertenencias para mantenerte caliente, pero no te preocupes, las cosas que quemes te van a dar monedas con las que puedes adquirir después más cosas para quemar.

Awesomenauts es un juego de plataformas de acción donde tres jugadores pelean contra otros tres en arenas de combate para defender su base, lo más genial que tiene este juego es la cantidad de cosas que puedes ir desbloqueando para personalizar cada vez más a tus personajes.

Capsized es un videojuego de plataformas de acción donde controlas a un personaje perdido en un planeta alienígena. Haciendo uso de una buena variedad de herramientas (como jetpacks, campos de energía y varios tipos de armas) deberás explorar el planeta en busca de tu tripulación.

Thomas was alone es un videojuego de plataformas muy minimalista lleno de acertijos. En este juego controlas a un recuadro cuadrado rojo llamado Thomas que durante su aventura irá conociendo nuevos amigos que tienen diferentes habilidades y que lo ayudarán a llegar a su meta.

Dear Esther es un exótico videojuego que visualmente impresiona mucho, más que tener acción o acertijos que resolver es más como si te estuvieran narrando una historia. Es un videojuego donde estás perdido en una isla desierta, y que conforme vas explorando distintos puntos de la isla irás recordando fragmentos de la historia.

Hotline Miami es un videojuego de acción 2D con un estilo gráfico muy retro (como de 16bits de los 80s) pero lleno de violencia y una dificultad muy característica de los juegos de esos tiempos (si pierdes una vida debes comenzar desde el principio del nivel).

Proteus es un videojuego de exploración visual en parte similar a Dear Esther, con la peculiaridad de que cada nuevo juego la isla será diferente (con algoritmos que generan diferentes islas al azar).

Y por si fuera poco también se incluye la banda sonora de 6 de los videojuegos incluídos en el paquete.

Si, creo que tengo mucho interés por cada que sale una de estos excelentes promociones, es quizá por eso que les hago tanta promoción aquí en el blog.

Ir a Humble Indie Bundle

Actualización: Se han agregado otros 4 juegos (con sus respectivos soundtracks) a esta colección! desbloqueables si pagaste más del promedio cuando hiciste tu compra o si pagas más del promedio a la hora de hacer tu compra o mejorar tu oferta.

  • Tiny & Big in Grandpa’s Leftovers
  • Intrusion 2
  • English Country Tune
  • Oil Rush

Agregar comentario

Hoy microsoft ha presentado su nueva Xbox, la tercer videoconsola de esta compañía a la que ha bautizado simplemente como “XBox One”, que no logro entender de donde proviene el “One”… quizá les gustó lo que hizo HTC con su “HTC One”, en fin, ya ya estoy divagando.

El diseño, aunque simple y minimalista, me pareció muy bonito:
ku-xlarge1

Y en cuanto a potencia tenemos:

  • Un procesador de 8 núcleos
  • 8 Gb de memoria RAM DDR3
  • Disco duro (no removible) de 500 Gb
  • Lector de Blu-Ray
  • Antena Wi-Fi 802.11n
  • Un puerto HDMI de entrada
  • Un puerto HDMI de salida
  • Dos puertos USB 3.0

Interesante eso de un puerto HDMI de entrada, me hace suponer que podremos usar la XBox One como DVR (grabadora de video).

ku-xlarge2

El control conserva mucho de su apariencia actual (Xbox 360), pero si tiene algunos cambios que no entiendo bién si son estéticos o funcionales, seguirá usando pilas AA para su funcionamiento.

254171-h1

La interfaz “Snap Mode” se ve muy especacular, permite que los usuarios ejecuten múltiples funciones simultáneamente y poder cambiar entre ellas con comandos por voz sin tener que cerrarlas individualmente.

xboxsensor

Algo que creí que pasaría es que el Kinect sería parte del XBox One, pero parece ser que seguirá siendo un accesorio aparte, aunque eso si, viene incluído en cada caja de XBox One, tengrá una cámara que puede grabar a 1080p a 30 cuadros por segundo.

A la fecha hay confirmados 15 títulos exclusivos (Microsoft Game Studios) para cuando el XBox One esté a la venta, faltan por confirmar cuantos más por otras compañías.

Entre las cosas desagradables que tiene esta consola tenemos:

Requiere conectarse a Internet como mínimo cada 24 horas, aunque quieras jugar modo campaña o ver una película.

Respecto al poder comprar y usar juegos de segunda mano, habrá que desenvolsar una cantidad de dinero por “el derecho a jugar” ese juego, ya que cada videojuego viene con un código único que se asocia al perfil del jugador, si juegas en otro XBox ese juego podrás hacerlo sin problemas siempre y cuando uses tu perfil, pero si vendes ese juego el nuevo dueño tendrá que pagar una cantidad extra cuando registre el juego para comprar ese mentado derecho.

El Kinect siempre estará prendido y escuchando, aunque el XBox esté apagado; esto con el fin de poder escuchar los comandos de voz específicos (yo me sentiría espiado).

El Kinect ya no es un accesorio opcional, es obligatorio para el funcionamiento del XBox One.

Los videojuegos de XBox o XBox 360 no serán compatibles con este nuevo XBox One.

No sé ustedes, pero a mi con eso del DRM para frenar la venta de juegos de segunda mano, el tener que conectar la consola a Internet cada 24 horas como mínimo para comprobar que no estés ejecutando software pirata o simplemente porque les gusta espiar qué haces me está alejando de considerar comprar esta consola, creo que a Microsoft le va a salir mal su estrategia con su nueva XBox.

Me gusta que lo que compre sea mio y no que lo que compre sea “mio hasta que ellos quieran que lo sea”.

Un comentario »

dnf_header

Allá por el año 2001 3D Reams nos presentó un trailer lo que sería la siguiente entrega de su mítico Duke Nukem 3D, todos sabemos lo que ocurrió despues: 12 años de cambios estéticos, de historia, de motor, constantes retrasos… hasta las bromas sobre una posible fecha de salida ya dejaban de ser graciosas, hasta que un buen día salió a la venta y decepcionó a muchos (a mi no me pareció malo, pero tampoco recomendable), había perdido mucho de la gracia que lo hicieron tan famoso.

El trailer de E3 de 2001:

Ese trailer prometía tantas cosas imposibles para aquella época que provocó mucha espectativa, hoy en día esto es mucho más fácil de programar, por lo que un grupo de modders se encargaron de re-escribir la historia, crear nuevos y detallados niveles, mejorar las armas, podemos disfrutar el Duke Nukem Forever que nunca llegó a ser.

El mod es algo corto, son solo 5 niveles, pero tiene muchas cosas divertidas, como un paseo en burro por casi 5 kilómetros donde debes dispararle a los cerdos con tu escopeta cuando una exploción atómica ocurre a lo lejos… todo esto mejorado con texturas de alta definición, soporte para pantallas anchas, poder usar el ratón para mover la mira.

Para más información y descarga: http://msdn.duke4.net/index.php

Agregar comentario

logo_medium-55f9a8b56cb4ae4a6c47b6b779722297

Hasta hace unos momentos no conocía a StoryBundle, una colección de eBooks libres de DRM que se ofrecen al estilo Humble Bundle (paga lo que gustes, repártelo como gustes), quizá porque antes no me había llamado la atención sus anteriores ofertas, pero ahora se han centrado en uno de los temas que más me apasionan: Los videojuegos.

En esta ocasión nos traen una selección de libros relacionados con el mundo de los videojuegos (eso si, solamente en inglés) donde podemos encontrar auténticas joyas como los libros escritos por Jordan Mechner (creador de Prince of Persia), el libro de Ralph H. Baer (considerado el padre de los videojuegos creador de la primer consola hogareña de videojuegos: la Magnavox Odyssey) y otros cuantos autores más que, por lo que puedo ver en las reseñas, disfrutaré por igual.

story-bundle

El mínimo a pagar son $3 USD (por aquello de los gastos de ancho de banda, etc.) por 7 excelentes eBooks que puedes leer en tu dispositivo Android, Kindle, Nook, PC, o cualquier lector de libros electrónicos que soporte archivos PDF, ePub o Mobi. Si pagas $10 USD o más tienes acceso a 3 libros extra (un total de 10), entre los que destaca “The Making of Prince of Persia”, con las bitácoras del desarrollo del videojuego escritas por Jordan Mechner.

Uno de los libros que más he disfrutado leer fue Masters of Doom, donde se cuenta la historia de los comienzos de ID Software, así que estoy seguro que disfrutaré mucho de estos libros también.

Si como yo quieres tener cargado tu lector de libros electrónicos con libros dedicados a la historia de los videojuegos debes conseguir esto.

Los libros disponibles si pagas menos de $10 USD:

  • The Making of Karateka, por Jordan Mechner
  • Kill Screen Issue 2: Back to School, por Kill Screen Magazine
  • Kill Screen Issue 6: The Change Issue, por Kill Screen Magazine
  • Confessions of the Game Doctor, por Bill Kunkel
  • Constellation Games, por Leonard Richardson
  • Killing is Harmless, por Brendan Keogh
  • Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood, por Jamie Russell

Los libros extras si pagas $10 USD o más:

  • Videogames: In the Beginning, por Ralph H. Baer
  • The Making of Prince of Persia, por Jordan Mechner
  • 250 Indie Games You Must Play, por Mike Rose

Ir a storybundle

Agregar comentario