Joel's Blog

Videojuegos, Linux, Programación, Anime, Música… y uno que otro delirio personal

Category Archives: PlayStation 3


Guacamelee!

Aprovechando las ofertas de fin de año me animé a comprar este juego principalmente por las reseñas que había estado leyendo de él, tras haber terminado el juego puedo decir que se quedan cortas, el juego es una joya!

Guacamelee-logo

En Guacamelee! (el nombre es un juego de palabras: Guacamole = salsa mexicana a base de aguacate / Melee = ‘cuerpo a cuerpo’ en inglés) tomas control de Juan Aguacate, que se embarca en una aventura por el mundo de los vivos y de los muertos para salvar a la hija de “El Presidente” de las esqueléticas manos de Carlos Calavera, quien la secuestra con el fin de sacrificarla en un eclipse solar para conseguir poder absoluto.

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El videojuego toma su inspiración del folklore y tradiciones mexicanas, los escenarios están llenos de detalles fielmente basados en pueblos y costumbres mexicanas (primera vez que veo que no confunden el folklore de México con el de España!), los enemigos también cumplen con esta regla, monstruos como “El chupacabras”, Alebrijes, Aluxes o calaveras con sarapes harán lo posible por que Juan no alcance a Carlos Calavera.

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El estilo de juego es muy similar a Castlevania o Metroid, videojuegos donde debes recorrer grandes escenarios desbloqueando poderes que te permiten regresar o ir a otro escenario al que anteriormente no tenías acceso, la gran ventaja que tiene este juego es que los poderes que consigues para romper los bloques que te impiden acceder a otras áreas sirven también para golpear a los enemigos, lo cual agrega más movimientos al repertorio de combos.

Éste juego tiene de todo!, buenos gráficos, excelente jugabilidad, diversión, reto, música, secretos… incluso cuenta con dos finales, uno malo y otro bueno, para poder sacar el final bueno es necesario encontrar 5 piezas de la máscara que están muy bien ocultas en el mundo, no siendo una tarea sencilla, pero esto agrega más valor al juego para que después quieras jugarlo otra vez para encontrar todos los secretos.

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El juego no solo es divertido, también es gracioso. Hacer enojar a Uay Chivo cada que quebramos una de sus estatuas (cualquier similitud con Metroid no es mera coincidencia) para obtener algún poder especial es muy cómico, los sidequest son muy divertidos, encontrar referencias a varios videojuegos indie (Castle Crashers, Super Meat Boy, Gish…) y de culto (Mario Bros., MegaMan, Final Fantasy, Zelda), un poder que te permite transformarte en gallo… te motivan a buscar en explorar cada rincón del juego. Existen unos altares de muertos donde se pueden comprar varias habilidades y trajes que cambian el rendimiento de Juan, algunos de ellos cuestan mucho dinero, así que si quieres hacerte con alguno tienes que conseguir monedas de los muchos y poderosos enemigos, o completar los sidequest.

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Aunque Guacamelee! salió el año pasado y yo apenas tuve oportunidad de jugarlo tengo que agregarlo a la lista de los mejores juegos del 2013, un inmediato favorito en mi lista, recomendadísimo, para los fans de sagas como Castlevania o Metroid no deben perdérselo. El único “pero” que le pongo es que me pareció algo corto, lo puedes terminar en menos de 8 horas (con el final malo), pero actualmente tengo acumuladas unas 20 horas ya que estoy desbloqueando todos los secretos que me pueda encontrar.

Para más información: www.guacamelee.com

Darksiders 2

Con la primer parte de esta saga me volví un fan de inmediato, el juego estaba muy bien equilibrado en cuanto a acción, historia y acertijos se refiere, el tema de ser Guerra, uno de los 4 jinetes del apocalipsis llamó mucho mi atención y, como ya dije al principio: no me decepcionó en nada.

Cuando fue anunciada la segunda parte estuve esperándola prácticamente todo el año, seguía muy de cerca cada anuncio, trailer, making-of que se publicaba en la red, y debo admitir que me gustó tanto como la primer parte, tiene algunos detalles que pudieron haber sido pulidos un poco para hacer un videojuego perfecto, pero bueno, con los problemas económicos que está pasando THQ en estos momentos es de agradecer que no se haya cancelado este videojuego a medio desarrollo.

En Darksiders II ahora tomamos control de Muerte, quien se acaba de enterar que su hermano está siendo juzgado por un crimen que, almenos Muerte, está convencido que no cometió, y se embarca en una misión personal para buscar la verdad y redimir a su hermano, tras los desafortunados acontecimientos que desataron el apocalipsis y acabaron con la humanidad en el primer Darksiders.

Su búsqueda comienza en el Icy Veil para tener una audiencia con The Keeper of Secrets (El Guardián de los Secretos, también conocido como Crow Father, el Padre Cuervo), le informa que las respuestas que busca las encontrará en el Árbol de la Vida pero se rehusa a ayudarlo a menos que se lleve consigo del amuleto que contiene las almas de los Nephilim (los hermanos caídos de los 4 jinetes) y tras un enfrentamiento en el que el Padre Cuervo toma la apariencia de Guerra termina asesinado a manos de Muerte y los fragmentos del amuleto despedazado se adhieren al pecho de éste, abriendo un portal que lo traslada a The Forge Lands, el reino de los Makers, que son los encargados de crear mundos y precisamente el reyno donde está el Árbol de la Vida.

Ahí comprende que tanto este reino como otros están siendo amenazados por algo conocido como Corruption (la Corrupción), una obscura fuerza que bloquea su camino hacia el Árbol de la vida, los Makers han construido un guardián para combatirla, pero no terminaron el trabajo debido varias amenazas en las que se vieron involucrados, por lo que ahora, con ayuda de Muerte logran terminarlo, pero el guardián ha sido contagiado con Corrupción, poniéndose en contra de sus creadores, Muerte lo persigue y tras destruirlo uno de los Makers lo restaura libre de corrupción y el guardián le abre el camino para que pueda dirigirse al Árbol de la vida.

Tras llegar al Árbol de la vida nuestro héroe es engullido por la Corrupción y es recibido por Absalon, el primer Nephilim que le explica que es él quién está detrás de la obscura fuerza conocida como Corrupción y está tomando venganza contra toda la creación.

Y es aquí donde comienza realmente el juego, Muerte no puede redimir la reputación de su hermano sin acabar antes con esta amenaza, debe viajar por diferentes reinos (el reino de los Makers, el reino de los Muertos, el reino de los Ángeles, el reino de los Demonios y un reino que está entre estos dos últimos conocido como Lost Light (Luz Perdida), para conseguir las claves necesarias para salvar a su hermano y de paso a la Humanidad.

El videojuego es muy largo, mucho más largo que la primer parte, los mapas son enormes (a mi gusto innecesariamente, los mapas son grandes pero sin eventos que los justifique), por lo que ahora el uso del caballo Despair (Desesperación) está más justificado y ayuda a Muerte a recorrer esas grandes distancias más deprisa, por el mismo motivo que ahora los mapas son más grandes es fácil perderse… pero afortunadamente la mascota de Muerte, un cuervo de nombre Dust (Polvo) nos guiará por el camino correcto.

El arsenal de accesorios que podemos utilizar es impresionantemente amplio: lanzas, mazos, garras, botas, collares, pecheras, armaduras… varios de ellos tienen habilidades que nos incrementan o disminuyen el rendimiento de nuestro personaje (muy al estilo de un RPG), algunos de los accesorios y armamentos están poseídos, lo que significa que podemos darles a “consumir” algún accesorio para incrementar las habilidades de éste, haciéndolo más poderoso y con ello hacer un poco más fácil la aventura.

La cantidad de misiones secundarias (Side Quest) también es amplia, probablemente terminar la historia principal no lleve mucho tiempo, pero el juego es muy rico en cosas por recolectar, enemigos que exterminar, pasajes que abrir y puertas que desbloquear, lo que hace que el Replay Value sea más interesante, incluso hay una arena conocida como The Cauldron donde te vas enfrentando a enemigos cada vez más fuertes hasta el Round 99, si decides continuar luchando otro Round la dificultad aumenta pero el premio que recibas será mejor, si decides dejar de luchar te entregarán un regalo que corresponda al nivel de dificultad al que hayas llegado.

Los diálogos son muy ingeniosos y divertidos, me gustó mucho la personalidad que le aplicaron a Muerte entre cínico y ególatra, aunque el echo de que puedas seleccionar el tema a tratar no noté que cambiara en nada el desarrollo de la historia, otra de las cosas que consideré innecesarias, pudiera haber sido un diálogo fluido sin la intervención del jugador.

Algo que me gustó mucho en el primer Darksiders fue que no era solo apalear enemigos, buscar una llave, abrir puerta y seguir apaleando enemigos… estos juegos me gustaron mucho por el hecho de que están llenos de acertijos ingeniosos, es necesario analizar bien el entorno buscando la manera de accionar el mecanismo que nos permitirá avanzar a la siguiente fase, varios de eso acertijos te ponen a rascarte el coco un buen tiempo!, me hicieron recordar los buenos tiempos de los Soul Reaver, pero aquí son mucho más complejos, el gozo de descubrir la manera de resolverlos es mayor y esa es una de las cualidades que más me gustaron en estos juegos.

Graficamente casi no hubo mejoras, pero es dificil mejorar algo que ya de por si era excelente, a mi me gusta mucho el trabajo artístico en estos juegos, no existe rincón que no esté finamente detallado, las texturas son buenísimas, los modelos y la animación son excelentes. La banda sonora está hecha por Jesper Kid (mismo autor de la música en los Assassin’s Creed) que, aunque no está mal, me gustó más la música del primer Darksiders… era más épica y sinfónica.

Definitivamente Darksiders II fue el mejor videojuego que jugué este año, la espera valió la pena, si no lo has jugado te lo recomiendo, tanto la primera como ésta segunda parte.

Los Caballeros del Zodiaco (el videojuego)

Más de 20 años tuvieron que pasar para poder tener un videojuego de calidad de los Caballeros del Zodiaco, claro… hubo un par de videojuegos para NES, otro para WonderSwan, uno para GameBoy, otro para PC y dos más para PS2, pero creo que este ha sido el único en alcanzar un nivel de calidad que pueda considerarse “decente”.

El videojuego llegó a mis manos gracias a que un amigo me lo prestó para que lo jugara estas vacaciones, yo francamente no lo hubiera comprado por la obvia experiencia de los anteriores juegos que tuve oportunidad de probar, pero éste no me pareció del todo malo, eso si, tampoco bueno, muy regular.

El videojuego (al menos la versión que llegó acá a America) viene en español y en portugués, si tu PlayStation 3 está configurado en inglés el juego se configurará para usar portugués como el idioma por defecto, algo que tengo que advertir es que se instalará la lista de trofeos en este idioma, sin que después puedas hacer algo por corregir esto. Pero, si tu consola está configurada en español entonces podrás disfrutar el juego perfectamente traducido a nuestro idioma… bueno, está en castellano, pero entienden a qué me refiero. Así que si aún no tienes este juego y estás planeando comprarlo recomiendo vayas configurando el idioma de tu PS3 a Español.

El juego gráficamente es precioso, los modelos de los caballeros de bronce no me convencieron tanto, pero los de plata y oro es de reconocer el excelente trabajo que hicieron modelando y texturizando a estos personajes, las armaduras ahora si parecen de metal, en anteriores entregas eran solo unas placas amarillas, ahora si usan más recursos gráficos, por ejemplo usar environment mapping para los reflejos de las armaduras, y unos cuandos destellos para simular lo limpias que están estas armaduras.

El aspecto sonoro es otra cosa que debo aplaudir, la música está directamente tomada de la serie, por lo que los nostálgicos vamos a revivir esa pasión que nos despertó en su momento cuando la vimos la serie en la infancia, las voces están en japones, pero, si no son las originales, se acercan muchisimo a lo que yo recuerdo cómo sonaban de videos que lograba conseguir de episodios que aún no transmitían aquí en México.

El estilo de juego es muy veloz, los controles son algo complicados y poder dominar el estilo de juego puede llevar varias horas y en algunos casos puede ser algo frustrante. Cargas “cosmo” (la energía que te da poder para ejecutar movimientos especiales) con L2, una vez que completas suficiente cosmo para ejecutar un poder puedes usar Circulo o R1 para ejecutar un movimiento especial, pero si antes de presionar Circulo o R1 tienes presionado el botón R2 puedes ejecutar un BigBang (siempre y cuando tengas brillando el váculo de atena), que es un movimiento de esos “super especiales” que, si logras conectarlo, le bajará mucha vida a tu oponente.

El juego tiene algunos elementos de RPG, como que al final de cada batalla te dan puntos de experiencia que siven el nivel del personaje, además de que te dan otra clase de puntos (los Puntos Cosmo) que bien pueden servir para incrementar la fuerza, resistencia y otras aptitudes de tu personaje, o poder acumularlas y después comprar una habilidad especial que hará más facil tu trayecto por las doce casas (cosa que yo preferí, aunque hay muchos muy caros, va a costarme darle unas tres vueltas!).

El juego está dividido en varias partes, la primera de ellas es el modo historia, que te va narrando la trayectoria de los caballeros de bronce por las doce casas, terminada esta historia te dejan jugar la saga de Aiolos, el caballero de oro que protege a Atena de ser asesinada por el Patriarca y es acusado por traición, después de terminada esa hostira vienen otras cuantas de menor importancia y longitud, pero igualmente entretenidas.

El segundo modo de juego consiste en misiones, entre la que puedes hacer uso de los caballeros de oro para recorrer la senda que gustes, esto es muy divertido, sobretodo poder usar tu caballero de oro favorito (o al que corresponda a tu signo zodiacal), y ejecutar las mágias y poderes especiales que tanto caracterizan a estos caballeros.

Por último está el modo supervivencia, aquí deberás enfrentarte a legiones y legiones de enemigos hasta el punto que ya no puedas más y termines derrotado.

No me atrevería a recomendar este juego a cualquiera, sobre todo creo va dirigido a los fans de la serie, ya que no hay mucho contexto antes de comenzar el juego, solo un pequeño corto de cómo atena es acertada por una flecha de oro y tienen 12 horas para recorrer las doce casas y llegar con el patriarca para que él remueva la flecha del pecho de Saori.

Doom 3: BFG Edition

Doom 3 tuvo una recepción agridulce para los fans de los juegos de ID Software, a muchos les gustó el juego (yo incluido) otros lo criticaron duramente (sobretodo ese aspecto de que en Marte no tienen cinta adhesiva para pegar la linterna a la escopeta), otros querían ver una continuación de la serie original en lugar de un reboot… pues aún con todo esto y 8 años después de que fuera lanzado para Windows, Linux, Mac y el 1er XBox, ahora llega mejorado y extendido, además de (obviamente) incluir el Doom 3 original, viene incluída también la expanción “Resurrection of Evil”, 7 nuevos niveles (titulados “The Lost Mission”) y para los nostálgicos: los míticos Doom I y Doom II, siendo la primera vez que se podrá jugar este par de clásicos en PlayStation 3 (en XBox están disponible en Live Arcade desde hace años, tengo entendido).

Por lo poco que se deja ver en el trailer mejoras gráficas no encontré (o percibí)… pero esta tentadorda la oferta de poder disfrutar este gran juego en mi PlayStation 3 (ya lo tengo en PC) con esos niveles nuevos, va a ser divertido desbloquear trofeos e interesante la experiencia de jugarlo con un control en lugar de la combinación mouse/teclado.

Entre las nuevas características de esta versión del Doom 3 tenemos que es compatible con televisiones 3D, cuenta con sonido de 5.1 canales y ahora cuenta con texturas de mejor definición, contará con puntos de control para guardar el juego, se podrá utilizar la linterna y un arma sin tener que estar intercambiando entre una y otra.

Doom 3: BFG Edition estará disponible en tiendas en agosto octubre de este año para PC, Playstation 3 y XBox360.

Como nota personal: no he vuelto a jugar un juego que me haya dado tanto miedo como Doom 3, incluso hoy día.

God of War: Ascencion

Después de que unos cuantos sujetos se aprovecharan de los rumores de un próximo God of War para hacer unos videos falsos, ahora si llega el trailer de lo que será una nueva entrega de la saga de este popular videojuego.

Titulado como God of War: Ascencion el trailer da a entender que este juego no es una continuacion de los eventos de God of War III, sino más bien una precuela, donde veremos esa parte de la historia donde Kratos es el fiel servidor de los dioses, antes de convertirse en el servidor de Ares, ser traicionado por el Dios de la guerra y luego buscar venganza.

El anuncio oficial por parte de Sony se espera para el 30 de abril, movimiento inteligente, ya que así aseguran más visitas en su stand para la próxima E3.

Yo siempre sospeché que el próximo God of War lo veriamos en Vita, que esta consola necesita unos cuantos títulos AAA, pero bueno, afortunadamente los fans de esta saga no tenemos que andar comprando nuevo hardware y poder seguir la historia desde nuestra querida consola.

God of War IV… al final ¿no todo fue caos?

Ha aparecido en YouTube un dudoso video con lo que parece ser una cuarta parte en lo que se esperaba fuera una trilogía del aclamado juego de Sony: God of War, el video a continuación muestra a Kratos reflejandose en un charco al estilo de la página God of War – Ghost of Sparta, al final del video se ve Kratos diciendo la famosa frase “My vengeance ends now” de God of War III, por lo que yo estoy algo escéptico respecto a este video

Esperemos no sea un OAX y sea cierto una cuarta parte de esta saga, aunque desconfio de Ready at Dawn… son un buen estudio de desarrollo de videojuegos, pero las versiones que hicieron de God of War para PSP me parecieron algo insípidas.

A ver qué le depara a Kratos este 2012.

Link al video en YouTube

Actualización: Después de ver el video un par de veces me estoy empezando a hacer la idea que esto es una broma, no hay nada de contenido original, todo es sacado de anteriores entregas, los efectos del video no es nada que alguien con algo de conocimiento de Adobe AfterFX no pueda hacer, no explica qué pasó con el final de GoW3, tampoco hay nada de info en sitios especializados… si, esto apesta a OAX.

Enslaved: Odyssey to the West

Hace ya algo de tiempo que aproveche una oferta en Play-Asia donde tenían en promoción este juego por $16 USD (alrededor de $200 MXN), había leído reseñas de lo extraordinario que era este juego y definitivamente no dejé pasar la oportunidad y lo pedí. Un mes después llegó a la oficina y bueno… en 10 días lo terminé y he de decir que es una verdadera joya.

Enslaved

Programado por Ninja Theory (autores de Heavenly Sword) Enslaved es un juego de acción Hack n’ Slash (de estilo God of War, Ninja Gaiden, Darksiders…) que tan de moda está últimamente.

La historia de Enslaved está basada en el cuento Viaje al Oeste, una de las cuatro grandes novelas de la literatura clásica china, mismo cuento en el que está basado el famoso animé de Akira Toriyama: Dragon Ball.

El videojuego toma lugar 150 años en un futuro post apocalíptico, el planeta está en ruinas debido a una gran guerra, quedan pocos habitantes en ella y varios de ellos han sido capturados por un ente extraño conocido como “La Pirámide”.

Durante el juego tomamos control de “Monkey“, llamado así porque nunca ha tenido un nombre y los de la aldea lo apodaban de esta manera… y con mucha razón, el sujeto está algo encorvado, le cuelga un cinto a manera de cola, tiene una agilidad olímpica, su armamento es un báculo que también tiene la habilidad de disparar dos tipos de energía.

Durante tu trayecto vas acompañado de la bella Tripitaka, “Trip” para los amigos, una genio en cuanto a tecnología se refiere, y aunque ambos no se llevan bien en un inicio durante la excelente historia del juego terminan por ponerse de acuerdo en un fin común.

Más delante conocen a “Pigsy“, un regordete sujeto que los ayuda a conseguir transporte para llegar a La Pirámide, Pigsy tiene cierto aprecio por Trip y ve a Monkey como su competencia y en varios momentos le complica las cosas.

El juego tiene unos excelentes gráficos ya que usa el motor Unreal, la jugabilidad también es muy buena, aunque cuesta un poco acostumbrarse a los controles, tras un par de misiones uno se acostumbra, el nivel de reto tambien está muy bien equilibrado, los escenarios están super detallados… pero en lo que más destaca este juego es en la historia, me encantó el argumento, la historia de cada personaje… y un final que no me esperaba.

Enslaved es uno de esos juegos que por algún motivo no tuvo el reconocimiento que se le merece, pero es una de esas joyas que si tienes buen gusto para videojuegos no debes perderte. El juego está disponible tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360

CD-Man y God of Thunder en tu PS3!

Dos grandes clásicos hacen su regreso al nuevo siglo gracias al trabajo de Mr.GoodFrags que, haciendo uso del recientemente publicado DosPSBox ha preparado versiones especiales de estos juegos para ser disfrutados directamente, tengas DosPSBox o no.

Nota: El siguiente software no puede ser instalado en el firmware oficial de Sony, tu PS3 debe tener instalado algun Custom firmware que permita instalar paquetes .PKG

CD-Man era el mejor Pacman que había salido por aquellas fechas (1989), propiedad de Creative Dimensions le daba un nuevo giro al ya clásico Pacman de Namco con nuevos niveles y enemigos, mi nivel favorito era el del agua, los enemigos eran tiburones que deboraban de una mordida 🙂

Tips:

  • Cuando el juego cargue presiona el botón Triángulo para activar el joystick
  • Presiona el botón Cuadro cuando hayas terminado de configurar el juego a tu gusto.

Nota: CD-Man no ha sido configurado para que se pueda jugar con dos jugadores.

Descargar CD-Man (shareware)

God of Thunder era un RPG de acción donde tomabas el control de Thor (creo yo), Odin te ha invocado al gran salón de Asgard y, armado con tu martillo (será el Mjornir?) deberás aventurarte por todo Midgard y derrotar a Jormangund.

Controles para God of Thunder:

X = Botón 1 (Atacar, Seleccionar)
CUADRO = Botón 2 (Usar objeto)
TRIÁNGULO = Botón 3 (Menú de objetos)
START = Menú, Escapar

Tips:

  • Cuando se te pregunte si deseas usar Joystic, di que si!
  • Puedes nombrar espacios para guardar tu juego con el teclado virtual (L3)
  • En telcado virtual = R3 para modo mouse, L3 para modo teclado (recuerda regresar a R3 cuando hayas terminado)

Descargar God of Thunder (freeware)

Devuélvele Linux a tu PS3

Un poco de contexto:

Hace ya bastantes meses Sony decidió quitar la opción de instalar Linux (Other OS) de la PlayStation 3, concretamente la versión de firmware 3.41 fue la última en incluir esta opción, para muchos esto no representó ninguna pérdida (para todos aquellos que usan su consola solamente para jugar), pero para muchos programadores (yo incluido) poder tener Linux representaba una oportunidad para programar aplicaciones, juegos, portar emuladores… un sin fin de posibilidades que, o decidíamos usar la consola para jugar, o seguir con el firmware viejo y usar una distribución de Linux no muy difundida (Yellow Dog).

Pero las cosas no andan muy bien para Sony, primero el grupo de hackers Fail0verflow logra conseguir parte de las llaves necesarias para hackear la PlayStation, luego GeoHot hace publicas las 2 llaves maestras para lograr este objetivo, con lo que empezamos a ver software casero, hacks para juegos y otras tantas cosas que empezaron a disgustar a Sony y se agarró demandando a tanto hacker pudiera.

Esto no agradó al grupo activista Anonymous, quienes comenzaron a bombardear los servidores de PSN con ataques DDoS, impidiendo a millones de usuarios acceder a contenido online, jugar sus juegos multiplayer y hacer compras de juegos/películas, ocasionando pérdidas monetarias a Sony, pero desistieron porque los más perjudicados eran los clientes, en lugar de Sony.

A poco tiempo de eso unos hackers lograron entrar a los servidores de Sony, logrando la extracción de millones de cuentas las cuales incluyen nombre, domicilio, edad y números de tarjetas de crédito, evidenciando que toda esta información estaba desprotegida, sin alguna clase de encriptación, metiendo a Sony en serios aprietos con la justicia en estos momentos.

Recomendación: Si eres usuario de PSN y tienes una tarjeta de crédito registrada en PSN te recomiendo hables con tu banco y reportes la tarjeta como robada para que te asignen una nueva, más vale prevenir que lamentar.

Y bueno, volviendo a las posibilidades que se han abierto gracias a las llaves que Fail0verflow y GeoHot nos dieron ha llegado el momento de recuperar aquello que nos fue quitado: Linux en nuestras PlayStation 3.

Características:

  • Gestor de arranque integrado en HV OtherOS (bootloader compatible con OtherOS en 3.15)
  • OtherOS bootloader carga directo desde el HV, no involucra entrar a GameOS.
  • El proceso para arrancar el bootloader de OtherOS es muy similar al de la versión 3.15
  • Puedes arrancar Linux desde el HDD, una USB, un BD o desde una Red
  • Linux con derechos de GameOS
  • Acceso total a todos los servicios HV (Dispatcher Manager) desde GameOS o Linux
  • Acceso total a todos los servicios de administración del sistema
  • Posibilidad de crear/modificar/quitar nodos de repositirios en LPAR 1.

    Esta habilidad da mucho poder sobre todo el sistema debido a que muchos layers del PS3 usan nodos de repositorios para intercambiar información.
  • Modo QA activado en el administrador de actualizaciones
  • Downgrading (bajar versión) sin necesidad de dongle’s USB o modo Servicio
  • Posibilidad de activar/desactivar la encriptación de HDD/VFLASH
  • Soporte para ps3-utils. Puedes “flashear” nuevos booloaders de OtherOS desde Linux

Así que como ven no es cualquier cosa la cantidad de mejoras que la comunidad ha hecho comparado con lo que Sony oficialmente soportaba.

Para todos aquellos interesados pueden encontrar más información y los firmware correspondientes (siempre y cuando tu PS3 tenga una versión de firmware 3.55 o menor) desde la página oficial

Link a la página oficial del proyecto: GitBrew OtherOS

Catherine, siempre si en nuestro continente

Parece ser que Atlus finalmente recapacitó y siempre si va a traer a nuestro continente (el nuevo mundo) este extraño juego de acertijos/terror/erótico.

Los japoneses se han quejado de que Catherine es un juego muy difícil, y según eso están preparando un parche para bajarle de huevos hacerlo un poco más fácil, probablemente la versión que llegue a America tenga ya este parche incluido.

Yo espero este juego con muchas ganas, me encantan los juegos que me ponen a pensar y resolver puzzles… qué mejor si viene acompañado de esta bella señorita 🙂

Se espera sea algún día de Julio para el lanzamiento, pero eso de momento son solo rumores.