Gracias a una oferta vi este título a buen precio y no pude dejar pasar la oportunidad de comprarlo hace ya algunos meses, motivado principalmente por el rollo musical que involucra la historia principal del juego decidí darle una oportunidad y hace unos cuantos días lo terminé y he aquí mi experiencia.

En este juego tomas control de Eddie Riggs, un pipa (técnico que viaja con la banda) que apoya una banda de Nu-metaleros pero que, como muchos metaleros old-school (me incluyo), ve este estilo como una degradación de la verdadera música metalera, pero ni modo… se resigna y como buen Roadie permanece invisible haciendo su trabajo, todo hasta que un día uno de los miembros de esta banda hace algo temerario y, por un descuido está a punto de sufrir un accidente cuando es salvado por Eddie, quien lamentablemente pierde la vida salvándolo, en ese desafortunado momento la sangre de Eddie hace contacto con una misteriosa hebilla de su cinturón y transporta su alma a otro mundo: la legendaria tierra del Heavy Metal.

Armado por su guitarra eléctrica y un hacha que encuentra en esta misteriosa tierra hace amistad con Ophelia, quien le explica los conflictos en los que se encuentra sumergida esta tierra y el yugo que debe cargar la humanidad ahí. Dispuesto a cambiar las cosas Eddie se une a la causa y aprovecha su conocimiento musical para desenmascarar los secretos que tiene este mundo y conocer que no es casualidad que él esté ahí, sino que también aprenderá datos de sus padres y lo que representan en este mundo.

Ophelia
oh si, justo así me la recetó mi doctor :)

A pesar de varios detalles técnicos, el juego me gustó, pero no es la gran cosa, es difícil recomendarlo debido a los muchos detalles que, de ser pulidos un poco más el juego habría tenido una mejor recepción. Tal es el caso del sistema de combate, los golpes que propicia Eddie no se sienten al nivel que los juegos actuales, el correr también necesita un poco de física… es un poco extraño cambiar de dirección inmediatamente… digo, hasta Mario bros tiene un momento de fricción cada que lo cambias de dirección cuando va corriendo, el juego tiene además combates estilo RTS (War Craft, Command & Conquer, Age of Empires…) que a mi parecer, resultaron más confusos que divertidos. Lo gracioso del asunto es que, mientras estás manejando tu vehículo o cabalgando algún animal, la física se siente bien… extraño, lo sé, como programador que soy sé que es más complicada la física de un vehículo que de un objeto, pero en fin.

ozzy
Metal, noise, blood and fire… tell me what you must desire.

¿Y entonces? ¿qué es lo que me gustó?
He de decir que los escenarios son preciosos, recorrer el mundo viendo las esculturas, la fauna, cascadas y demás es una delicia, el concepto de que en esta tierra los árboles den cerveza, algunas plantas en lugar de hojas les crecen tubos de escape, estatuas que escupen sangre, la luna con forma de cráneo… todo eso es algo de dentro del género musical que nos ocupa es todo un homenaje, pero lo que realmente me gustó y sorprendió del juego fue la música. 107 canciones metaleras… pero no de cualquier clase, uno espera que salgan con churros comerciales como lo han venido haciendo juegos como Guitar Hero o Rock Band, pero no!, en su lugar me sorprendí al escuchar temas de bandas como Tvangeste, Bishop of hexen, Dimmu borgir, Cradle of Filth, Dark Tranquillity, In Flames, Rotting Christ, Emperor, esto no es metal para cualquiera! estas bandas son lo más extremo que jamás he visto en un videojuego! y eso hace a este juego un titulo entre mis especiales.

Algo a destacar es el excelente trabajo que hizo Jack Black (si, ese actor de 2da) siendo la voz de Eddie, realmente le agrega mucha vida a los eventos que ocurren en el juego, que junto a Halford, Lemmy Kilmister, Lita Ford y Ozzy Osbourne el trabajo en conjunto de las voces de los personajes está por sobre lo excelente.

En resumen, si eres fan del metal en todas sus variedades disfrutarás tanto como yo este juego, en caso contrario solo lo verás como otro juego más del montón.

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Y comienza a salir software interesante qué instalar en nuestras PS3, unos cuantos emuladores, administradores de archivos, clientes de FTP y ports de juegos como Doom, Hexen y Heretic.

homebrew

Para poder instalar este software es necesario tener instalado el CFW de GeoHot

Mednafen (emulador de Nintendo, GameBoy, Master System y otros) (2.5 MB)
FBA Next (emulador de Arcades) (7 MB)
SNES 9X 4.4.1 (emulador de SNES )(4.4 MB)
Genesis Plus GX (emulador de Genesis / Megadrive) (2.4 MB)
blackb0x FTP Server 1.2 (servidor FTP, login anónimo) (610 KB)
Awesome File Manager (administrador de archivos) (900 KB)
OpenMan 2.1 (administrador de archivos) (1.2 MB)

Instrucciones de instalación:

  1. Descomprime los archivos RAR del software que te interese instalar.
  2. Copia el (o los) archivos PKG directamente a tu memoria USB.
  3. Utiliza el menú Install Package Files que aparece en Game

Tengan en cuenta que son los primeros intentos de portar software a la PS3, probablemente tengan uno que otro bug por ahí.

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geohot_PS3_jailbreak

Por fin GeoHot ha decidido hacer público su custom firmware de la versión 3.55 del firmware para PS3, al igual que la versión de KaKaRoToKS, este firmware parche al firmware viene preparado para facilitar la instalación de homebrew en el PS3, tal como lo demostró en el video que hizo hace algunos días.

http://www.youtube.com/watch?v=UkLSXsCKDkg

Antes de empezar me gustaría advertir que Sony puede detectar que el firmware de tu consola ha sido modificado y bannearla de PSN, así que si estimas mucho tu cuenta o lo que puedes hacer en línea con tu consola mejor no hagas el siguiente proceso.

Pide que no hagamos mirrors del archivo y que en lugar de eso mejor pongamos un link a su página y que de ahí sea descargado, así que, para instalar el parche:

  1. Visita la página de GeoHot.
  2. Descarga el parche (Link que dice “it’s jailbreak time”).
  3. Descomprime el archivo ZIP y pon el archivo PS3UPDAT.PUP en una memoria USB en la carpeta PS3/UPDATE
  4. Apaga tu PS3 y pon la memoria USB en uno de los puertos USB
  5. Presiona y deja presionado el botón de encendido de tu PS3 para que encienda y vuelva a apagarse, despues de eso quita el dedo del botón de encendido
  6. Vuelve a presionar y dejar presionado el botón de encendido hasta que escuches un pitido seguido de otro par de pitidos, tu consola ha entrado en modo Recovery
  7. Sigue las instrucciones en pantalla hasta que puedas ver un menú con 6 opciones
  8. Selecciona System Update
  9. En la siguiente pantalla deberás presionar SELECT y START simultáneamente para ejecutar la actualización


Para comprobar que se instaló el firmware fíjate si en el menú Game (o Juego según el idioma que tengas configurado tu PS3) una opción que dice Install Package Files

Nota: Si usaste el CFW de KaKaRoToKS vuelve a restablecer el firmware 3.55 original de Sony antes de poner el parche de GeoHot.

Personalmente confío más en GeoHot para esto de los CFW para mi PS3, las herramientas que liberaba para iPhone e iPod touch eran la onda. Me pregunto si Dark_Alex volverá a la scene, sería genial.

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Gracias al trabajo en conjunto que han llevado los hackers, KaKaRoToKS ha liberado una herramienta que nos permite crear un firmware modificado para facilitarnos la vida a la hora de instalar homebrew, ojo: este firmware es exactamente igual al de Sony, la única diferencia está en el menú Juego que trae una opción más: Install Package Files

Debo advertir que Sony puede detectar que el firmware de tu consola ha sido modificado y bannearla de PSN, así que si estimas mucho tu cuenta o lo que puedes hacer en línea con tu consola mejor no instalar ningún CFW.

Si estás pensando en usar este firmware para jugar juegos de “respaldo”, o usar el disco duro de almacenamiento de discos BlueRay lamento decirte que no es lo que estás esperando, este firmware es para homebrew y nada más.

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Prepárense, que se viene una loca bombardeada de software casero para PS3, la scene se va a poner mejor que en PSP, al grado tal que en su tiempo la primer Xbox.

Previniendo esto he ido a comprar un disco duro nuevo para mi PS3 de 500 GB para tener donde almacenar todo ese bonche de emuladores, reproductores multimedia y software en general va a salir para esta consola, así que si tu al igual que yo quieres tener tu PS3 como centro de entretenimiento, he aquí una pequeña guía para ir preparando camino.

ps3

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Lo que parecía imposible un grupo de hackers bajo el nombre de fail0verflow lo han hecho posible. Han conseguido encontrar la firma digital necesaria para que el software que sea compilado sea reconocido como válido en la PS3, lo que nos lleva a poder traer de vuela Linux, emuladores, juegos caseros y prácticamente lo que sea que se pueda hacer en una computadora, sólo que también ahora en PS3.

Esto abre un abanico de posibilidades tan amplio como en el que, en su tiempo, fue con la primer XBox de Microsoft cuando fue hackeada, con cientos de ports de juegos viejos que su código fuente ha sido publicado (Doom, Duke Nukem 3D, Hexen, Aliens VS Predator y cientos más), emuladores, reproductores multimedia…. y todo gracias a estos 20 números hexadecimales: 46 DC EA D3 17 FE 45 D8 09 23 EB 97 E4 95 64 10 D4 CD B2 C2.

No puedo esperar a poder mudar mi vieja XBox y usar mi PS3 para todo.

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Sony ha presentado uno de sus juegos “ases” en los Video Game Awards de este año, la tercera entrega de la saga Uncharted titulada Drake’s Deception.

A mi gusto, las entregas de Uncharted tienen más potencial que los God of War… lástima que los primeros dos títulos hayan tenido que vivir a la sombra de este.

En esta nueva entrega Drake deja los paraísos tropicales y junglas por buscar tesoros en el desierto, no tengo más datos de la historia ni en qué leyenda estará basada esta parte, pero en cuanto tenga más detalles actualizo el post. Mientras tanto disfruten el trailer:

Soy gran fan de esta saga, compré Uncharted 2 después de haber leído las excelentes críticas que recibió este titulo, al terminarlo quedé tan complacido que también fui a comprar la 1ra parte, ahora voy a tener que esperar casi un año para poder jugar la tercera parte… falta ver si no se retrasa o algo.

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¿Qué juego se parece a God of War, se juega como God of War, huele a God of War, pero hermano… no es God of War?

Han pasado casi 15 años desde que leí La Divina Comedia, la obra magna de Dante Alighieri en la que recorre el purgatorio, el infierno y el cielo guiado por Virgilio; y a pesar que recuerdo vagamente la historia de lo que si estoy seguro es que poco o nada tiene que ver con la polémica producción de Visceral Games (conocidos principalmente por el juego Dead Space): Dante’s Inferno.

Durante las cortas vacaciones del festejo del Bicentenario en mi país un amigo tuvo la amabilidad de prestarme este juego en su versión para PS3, ya había descargado la demostración que ofrecen en PSN y no había logrado captar mi atención, pero haber jugado la versión completa del juego hizo cambiar mi opinión.

En el juego tomas el control de Dante (“curiosamente” el mismo nombre que el escritor de la obra, que de guerrero no tenía ni un pelo), un veterano de la tercera cruzada que, al volver a casa de las cruzadas encuentra a su amada esposa Beatris y a su padre asesinados, el alma de Beatris es reclamada por Lucifer y llevada al infierno injustamente, esto en pago los pecados que Dante ha cometido. Dante entonces deberá recorrer los 9 círculos del infierno (Limbo, Lujuria, Gula, Codicia, Ira, Mentira, Avaricia, Herejía y Traición) para recuperar el alma de su amada y que pueda disfrutar de la eternidad en el paraíso.

Los gráficos del videojuego son espectaculares, me atrevo a decir que son incluso mejores que los vistos en God of War III, los escenarios son un lujo visual, los enemigos están muy bien modelados, animados y texturizados, la variedad es algo pobre, pero cumple con su cometido. Aunque el juego tiene menos definición (corre a 720p en comparación con los 1080i de God of War III) el trabajo artístico destaca mucho, las texturas, los efectos de luz, el bump mapping, pixel shader… todo esta bellamente orquestado, todo un placer visual durante todos los rincones de los escenarios. La música no es tan melódica y agradable como en God of War que, aunque suena muy similar en cuanto el estilo, no es tan melódica y agradable, en pocas palabras: me gusta más el OST de God of War 3.

Como mencionaba al principio, la jugabilidad recuerda mucho a God of War, por lo que es inevitable hacer la comparación con este. Durante el juego combates únicamente un arma: la Oz que le quitas a la mismisima muerte, aunque también tienes una cruz sagrada, propiedad de Beatris que te permite hacer una especie de magia. Conforme avanzas en el juego vas adquiriendo puntos para mejorar tus habilidades, pudendo ejecutar combos más largos, magias más fuertes y resistir a más ataques, también hablando con Virgilio o repartidos por algunos rincones de los escenarios encontrarás reliquias que le darán diferentes habilidades a Dante para hacer más efectivos los ataques contra las hordas infernales que le impiden llegar a su objetivo.

El juego resultó ser muy bueno para mi gusto, aunque hubiera cambiado unas cuantas cosas, sentí exagerada la cantidad de violencia (Dante quiere despedazar a todo aquel que se ponga en su camino con una rabia enfermiza), los gordos resultaron ser demasiado repugnantes con su vómito y flatulencias, y ni que decir cuando salen las mujeres en el círculo de la lujuria que te vuelven un verdadero misógino por ser tan difíciles de derrotar. Cleopatra ni se diga… eso de sacar enemigos de sus pezones me pareció muy fuera de lugar. En el purgatorio los bebes de niños no bautizados despiertan un sentimiento encontrado al ver que son unos bebes los que te están atacando… bueno, pero me imagino que eso fue lo que pretendieron lograr los chicos de Visceral Games.

En resumidas cuentas me gustó mucho el juego, lo terminé en 5 días con un 71% de trofeos, no es que el juego sea corto, pero no tenía mucho que hacer durante esos días :)

ps3

Me imagino que Dante Alighieri se ha de estar retorciendo en su tumba por lo que hicieron con su obra… pero bueno, el juego tomó “inspiración” solamente, no es que sea una copia fiel al libro. Recalcando que de malo no tiene nada el juego.

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ps3_logo

Tenía esperanzas de que GeoHot pudiera crear un custom firmware que, además de mantener la opción de poder instalar Linux en la PlayStation 3, nos permitiera seguir conectándonos a la PSN, pero parece ser que esto sería detectable por parte de Sony y comenzarían los baneos como ha venido ocurriendo con la XBox360 de Microsoft, según comenta GeoHot:

PS3 security is elegant which is why its taking so long. It will take me longer because 3.30 has been released, I will now have to decrypt all over again and restore another PUP file to maintain OtherOS.

PSN with CFW is not possible, as I stated Sony can detect any modding similar to Xbox360.

Update if you want PSN. My suggestion, just buy a used PS3 for PSN and keep your old one for CFW. I’m really sorry, but that seems to be the only way to get on PSN which is what everyone wants.

3.30 CFW will take several weeks, maybe a month because Sony has implemented some hidden security features that was not available on 3.21.

Thanks.

Traducción:

La seguridad del PS3 es elegante, motivo por el cual está tomanto tanto tiempo. Me va a tomar aún más tiempo ahora que ha salido la versión 3.30, ahora tendré que desencriptar todo nuevamente, y restaurar otro archivo PUP para mantener OtherOS.

Acceder a la PSN con un custom firmware no es posible, como he mencionado Sony puede detectar cualquier modificación similar al Xbox 360.

Actualizate si quieres accesar a la PSN. Mi recomendación, compra una PS3 para acceder a la PSN y otra para instalar el custom firmware. Lo lamento mucho, pero esa parece ser la única manera de tener PSN que es lo que todo mundo quiere.

La versión 3.30 del custom firmware va a tardar varias semanas, quizá meses porque Sony ha implementado unas características ocultas que no estaban disponibles en la versión 3.21

Gracias.

Así que ahí lo tienen, parece que no hay remedio, tendremos que escoger entre PSN o Linux en nuestras PS3.

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Assassins_Creed_2Desde Prince of Persia: The Two Thrones que no había vuelto a jugar un juego de Ubisoft, había visto en tiendas a la gente jugando, videos en youtube pero nunca me llamó la atención este juego, me recordaba mucho el estilo de Metal Gear Solid y, siendo sinceros, no soy fan de esta serie.

Pasaron los años y salió la 2da parte (Noviembre de 2009 para ser exactos), constantemente veía el juego en portadas de revista y varias páginas de Internet hablando de él y, hasta hace un mes tuve oportunidad de jugarlo gracias a que me lo prestó un amigo (el cual no le gustó y me decía “esta apestosisimo!”, pero bueno…) y, como buen fan de Prince of Persia decidí darle una oportunidad, oh! santo FSM! de lo que me había perdido!! es uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida, todos los días regresaba del trabajo ancioso de retomar la partida y seguir avanzando en la historia.

Después de haber terminado el juego (con un 84% de los trofeos) decidí ir a comprar mi propia copia y además adquirir la primera parte, que actualmente estoy jugando, lástima que esta no tenga trofeos.

En el juego eres Desmond Miles (protagonista de la 1ra parte, miembro de un clan de asesinos de hace milenios, que viven en constante lucha contra los templarios) quien, con ayuda de Lucy Stillman estás huyendo del laboratorio donde te tenían cautivo en la 1ra parte del juego, Lucy no tiene mucho tiempo de dar explicaciones y sólo te pide que confies en ella, ya que ha descubierto el plan de los Templarios para conquistar el mundo.

assassins-creed-2b

Es así como llegas a otro labotarorio, esta vez son amigos los que quieren desenredar los secretos de tus antepasados, así que requieren que vuelvas a la experimentar la vida de ellos en la “Animus” (una máquina que te conecta a algo así como la Matrix, pero de recuerdos almacenados en tu ADN), es aquí donde Desmond toma al papel de Ezio Auditore da Firenze, ancestro suyo y descendiente de Altaïr que vivió en el periodo del Renacimiento en Italia.

Durante practicamente en todo el juego tomas el papel de Ezio, quien se convierte en parte del clan Asesino para tomar venganza de las familias que conspiraron contra la suya (tiempo después descubres que tu padre era miembro del clan y esta fue la causa por la cual actuaron contra tu familia), todo para descubrir que lo sucedido fue sólo una fracción de una conspiración mucho más grande. El estilo de juego es muy libre, vas conociendo personajes (como el mismisimo Leonardo Da Vinci) o viajando por ciudades donde hay un objetivo principal (matar a alguien generalmente, eres un asesino!!), pero para llevar esto a cabo requieres elaborar un plan, conocer gente que pueda ayudar y desbloquear habilidades para conseguirlo, todo esto puede sonar lineal pero no lo es, tienes una gran cantidad de submisiones por las que se te remunerará de alguna manera, podrás comprar armaduras, armas, bombas de humo, cuchillos para arrojar, vestimentas… pero además hay muchos otros añadidos (como comprar pinturas, recolectar plumas, encontrar páginas del codex) que agregan muchos puntos al factor de replay del juego (volver a jugarlo a pesar de haberlo terminado).

Ahora que he podido probar un poco la primera parte puedo apreciar todas las mejoras que se han hecho al sistema de juego, es más facil escalar, tienes más movimientos, puedes nadar, buscar en los bolsillos de tus víctumas en busca de dinero, armas o bombas de humo, puedes cargar un cadaver y ocultarlo en un montón de paja o ponerlo a media plaza para que llame la atención de la gente y los guardias y así poder hacer otras cosas mientras están distraidos, comprar armas, mejorar las que tienes… todo esto mejorando enormemente el framerate! se nota que han conseguido experiencia programando para PS3!.

Me ha parecido un trabajo impecable e impresionante en muchos sentidos (tanto técnico como artístico y de animación), los gráficos, aunque no son los mejores que he visto, no están nada mal y cumplen muy buen su cometido, detalles como que el día transcurra de dia a noche, que la sombra se mueva conforme avanza el día, lo inmenso de las ciudades, la libertad de movimientos, la gran cantidad de diálogos, los bien elaborados que están los acertijos… no terminaría nunca, no puedo esperar a la 3ra entrega de la serie.

Felicidades a Ubisoft por Assassin’s Creed II, se lucieron!.

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