Joel's Blog

Videojuegos, Linux, Programación, Anime, Música… y uno que otro delirio personal

Category Archives: XBox


El XBox One

Hoy microsoft ha presentado su nueva Xbox, la tercer videoconsola de esta compañía a la que ha bautizado simplemente como “XBox One”, que no logro entender de donde proviene el “One”… quizá les gustó lo que hizo HTC con su “HTC One”, en fin, ya ya estoy divagando.

El diseño, aunque simple y minimalista, me pareció muy bonito:
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Y en cuanto a potencia tenemos:

  • Un procesador de 8 núcleos
  • 8 Gb de memoria RAM DDR3
  • Disco duro (no removible) de 500 Gb
  • Lector de Blu-Ray
  • Antena Wi-Fi 802.11n
  • Un puerto HDMI de entrada
  • Un puerto HDMI de salida
  • Dos puertos USB 3.0

Interesante eso de un puerto HDMI de entrada, me hace suponer que podremos usar la XBox One como DVR (grabadora de video).

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El control conserva mucho de su apariencia actual (Xbox 360), pero si tiene algunos cambios que no entiendo bién si son estéticos o funcionales, seguirá usando pilas AA para su funcionamiento.

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La interfaz “Snap Mode” se ve muy especacular, permite que los usuarios ejecuten múltiples funciones simultáneamente y poder cambiar entre ellas con comandos por voz sin tener que cerrarlas individualmente.

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Algo que creí que pasaría es que el Kinect sería parte del XBox One, pero parece ser que seguirá siendo un accesorio aparte, aunque eso si, viene incluído en cada caja de XBox One, tengrá una cámara que puede grabar a 1080p a 30 cuadros por segundo.

A la fecha hay confirmados 15 títulos exclusivos (Microsoft Game Studios) para cuando el XBox One esté a la venta, faltan por confirmar cuantos más por otras compañías.

Entre las cosas desagradables que tiene esta consola tenemos:

Requiere conectarse a Internet como mínimo cada 24 horas, aunque quieras jugar modo campaña o ver una película.

Respecto al poder comprar y usar juegos de segunda mano, habrá que desenvolsar una cantidad de dinero por “el derecho a jugar” ese juego, ya que cada videojuego viene con un código único que se asocia al perfil del jugador, si juegas en otro XBox ese juego podrás hacerlo sin problemas siempre y cuando uses tu perfil, pero si vendes ese juego el nuevo dueño tendrá que pagar una cantidad extra cuando registre el juego para comprar ese mentado derecho.

El Kinect siempre estará prendido y escuchando, aunque el XBox esté apagado; esto con el fin de poder escuchar los comandos de voz específicos (yo me sentiría espiado).

El Kinect ya no es un accesorio opcional, es obligatorio para el funcionamiento del XBox One.

Los videojuegos de XBox o XBox 360 no serán compatibles con este nuevo XBox One.

No sé ustedes, pero a mi con eso del DRM para frenar la venta de juegos de segunda mano, el tener que conectar la consola a Internet cada 24 horas como mínimo para comprobar que no estés ejecutando software pirata o simplemente porque les gusta espiar qué haces me está alejando de considerar comprar esta consola, creo que a Microsoft le va a salir mal su estrategia con su nueva XBox.

Me gusta que lo que compre sea mio y no que lo que compre sea “mio hasta que ellos quieran que lo sea”.

XBMC 9.11: Camelot

Y como regalo navideño los chicos de XBMC nos traen la nueva versión 9.11 de su fabuloso Media Center de nombre clave Camelot.

xbmc camelot

Entre las nuevas características tenemos una apariencia renovada, el uso por defecto de DirectX en la versión Windows (en lugar de OpenGL), reproducción en alta definición, sonido envolvente y más características de las que puedes enterarte en el anuncio oficial.

El porqué adoro mi XBox

Hace mucho, pero mucho que he querido expresar ese sentido cariño que tengo hacia este descontinuado aparato: el primer XBox.

Xbox Crystal

Fotos tomadas a la TV con una cámara digital, este vez no usé mi celular.
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XBMC “Atlantis” liberado!!

Después de tres meses de estar trabajando continuamente para depurar todos los bugs sale la nueva versión estable del reproductor multimedia XBMC, disponible para Linux, Mac OS X (Leopard, Tiger, and Apple TV), Windows, y Xbox (la original, no la 360).

XBMC

Excelentes noticias y felicidades al fabuloso equipo de desarrollo de XBMC.

Y para quienes no conozcan este fabuloso media center:

Es un reproductor multimedia originalmente desarrollado para la video-consola Xbox y posteriormente portado a otros sistemas como Windows, Linux y MacOS X. XBMC puede reproducir música, videos y mostrar imágenes que se encuentren en la unidad de DVD, el disco duro, una red local, una memoria USB, y en Internet. También funciona como un tablero de instrumentos de reemplazo para los juegos de Xbox. Otras funciones del XBMC incluyen la administración de bases de datos para archivos de música y vídeo, mostrar boletines meteorológicos y guías de TV, muestra videos de YouTube, Stage6 y cortos de películas de apple.com.

XBMC es distribuido como software libre bajo la licencia GNU GPL.

Acepta la mayoría de los codecs de audio y video, soportando subtitulos, resincronización de subtitulos y audio, es un excelente reproductor de audio y fotografías.

Fuente: Wikipedia

¿Quieres saber como instalarlo en Ubuntu? sigue esta guía que hice hace unos meses.

Descargas (clic en el icono de tu sistema):

WindowsLinux

Anuncio oficial: XBMC Blog

XBox Slim

La primer XBox es para muchos otro pedazo de chatarra de la anterior generación, pero para muchos de nosotros que somos nostálgicos y la convertimos en algo más que una consola de juegos, llena de emuladores, juegos, peliculas, videos, musica, imágenes, series de TV… será un hardware que tardará muchos años más en morir, y al igual que yo el usuario coca627 de los foros de El Otro Lado ha pasado un año entero modificando el hardware de su XBox original hasta convertirlo en una preciosa obra de arte:

Xbox Slim

Más fotos, especificaciones y un video después del salto.
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El nuevo XBOX portable!!!

En exclusiva para Joel’s blog, el nuevo y más avanzado sistema de videojuegos portatil: El XBOX Portable!

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Clic sobre las imágenes para ampliarlas.

Jejeje… era un paqueño juguete de una sobrinita, pero me llamó la atención el nombre del sistema, jajajaja.

Para los curiosos: el juego trata de recorrer un laberinto pseudo-3D al estilo Dungeons & Dragons de hace varios años, en ocasiones sale un enemigo al que tienes que dispararle con el único botón de acción que tiene el aparato, los gráficos son generados al estilo de los relojes digitales, unas cuantas líneas y el dibujo del enemigo es todo lo que se vé.

Lamento la calidad de las fotos, fueron hechas con mi teléfono celular.

Emulando PlayStation2 con PCSX2

Lamento tener que comenzar el post poniendo: Ni empiecen a emocionarse… primero, aclarar que no fui capaz de hacer funcionar este emulador en mi computadora ya que requiere de una tarjeta gráfica que tenga soporte para pixel shading 2.0 (aunque la causa podría ser otra, no estoy 100% seguro) y la mía solamente tiene soporte hasta 1.2; segundo, la computadora donde pude hacer funcionar este emulador (la más poderosa a la que pude tener acceso) no fue capaz de dar unos cuadros por segundo suficientemente decentes como para hacer “jugable” Final Fantasy X (el único juego que probé), probablemente otros funcionen mejor… pero lo dudo mucho, la computadora era un Pentium 4 HT de 3.6 Ghz, 1 Gb de RAM y una tarjeta de video ATi Radeon X300 PCI Express, la “pobrecita” escasamente dio alrededor de 25 cuadros por segundo, menos de la mitad de como suele correr en el PS2, a los polígonos les hacían falta texturas (sobre todo en los escenarios), la música y sonidos se escuchaban cortados y a la hora de los videos estos sufrían de flicking (parpadeo), aquí tienen unas cuantas imágenes de mi experiencia, que como podrán apreciar no llegue muy lejos debido a que me desesperó la lentitud:

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(clic sobre las imágenes para ampliarlas)

Pero para todos aquellos que aún así quieran probarlo veamos Como y Qué es necesario mover…

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Fahrenheit: indigo prophecy

indigo.jpgEn el año 2005, Cuantic dreams y Atari sacan al mercado el juego Fahrenheit (que de este lado del mundo se llamó The indigo Prophecy), un juego no muy sonado, desconocido ante las masas; pero de que no es un juego malo… eso estoy seguro.

Para que un juego realmente me guste debe contar con varios elementos: una buena historia, música, gráficos y jugabilidar, cosa que lamentablemente no se ve muy frecuentemente en juegos no-japoneses. Haciendo memoria recordé haber leído un articulo acerca de este juego antes de salir al mercado, y me puse en labor de buscarlo. Fue difícil conseguirlo, primero porque no es un juego reciente, el XBox ya va de salida, los juegos clasificación M+ no son tan sencillos de encontrar, etc. Pero gracias al colega AzraelK fue posible conseguirlo y una vez en casa y ponerlo en la consola a los 15 minutos ya me tenía enganchado, no quería irme a dormir por saber más de la historia del juego, y el día de hoy finalmente lo he terminado.

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¿Quién necesita un media center?

Hoy quiero hablar de uno de mis aparatos favoritos: mi XBox.

Hace unos días que visitaba Xataka, Engadget y sitios similares veía como se comenzaban a popularizar esta clase de productos, ya no es suficiente que reproduzcan DVDs, poco a poco se les ha ido agregando características como reproducción de MP3, JPG, VCD, WMA, WMV etc. algunos tienen discos duros lo que permite almacenar en ellos tu música, fotos, películas y videos favoritos, todo bien hasta aquí… hasta que me fije en el precio, lo que me lleva a agradecer a la scene por tan excelente producto como el XBMC.

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Mi XBox se ha vuelto mi centro de entretenimiento por excelencia, desde que tiene su exploit para poder ejecutar software no firmado por microsoft (todos los juegos originales tienen esta firma digital a modo de protección) he podido cargar en ella toda clase de cosas, tengo una colección de emuladores que me permiten jugar mis juegos de Nintendo (mednafenx_nes), Super Nintendo (ZsnesBox), Sega Genesis (NeoGenesis), Nintendo 64 (Surreal64 XXX), CPS1, CPS2, Neogeo (Final Burn Alpha XXX), GameBoy Advance (XBoyAdvance), PlayStation (pcsxbox) y Arcade (MAMEoX) que tanto disfruté en épocas pasadas, otros tantos juegos que llegué a jugar cuando tenía mis computadoras 386 y 486 (mucho antes de estos Pentiums de hoy en día… mi 486 corría a 66mhz, mi actual Pentium4 corre a 2800mhz) como el caso de Doom, Duke Nukem, Shadow Warrior, Heretic, Hexen, Rise of the Triad, Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam & Max: hit the road, Prince of Persia y otros tantos.

Pero volvamos a lo que venía este post: fuera de ser una consola de videojuegos, con el XBMC el Xbox es capaz de reproducir prácticamente cualquier formato de audio, imagen y video que se me pueda venir a la mente, entre la lista esta:

Video:
3gp, AVI, ASF, FLV, Matroska, MOV, MP4, NUT, Ogm, RealMedia, 3ivx, Cinepak, DivX, DV, H.263, H.264/MPEG-4 AVC, HuffYUV, Indeo, MJPEG, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, RealVideo, Sorenson, Theora, WMV y XviD.

Audio: AAC, AC3, ALAC, AMR, APE, CDDA, DTS, FLAC, MP2, MP3, Ogg, RealAudio, IT, S3M, MOD, XM, NSF, SPC, GYM, SID, YM, ADPCM, WAV y WMA.

Imagenes: BMP, JPG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX y TGA.

(nota: no son todos, se han ido agregando nuevos codecs y mejorando los existentes)

Puedes cambiar el idioma, el protector de pantalla, los sonidos e incluso la apatiencia… últimamente se ha popularizado un skin que simula a la perfección el dashboard del nuevo Xbox360.

Todo este conjunto de características hacen que me parezca imposible encontrar mejor media center que mi XBox.

El video del skin MC360 para XBMC:

http://www.youtube.com/watch?v=axx8U5vYFQw

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly

Los juegos de terror siempre han sido mis favoritos, adoro la serie de Silent Hill, Doom 3 y su expansión… por mencionar algunos, y este fin de semana terminé Fatal Frame 2: crimson butterfly, o como es conocida en japón: Proyect Zero 2.

En el juego controlas a Mio, la hermana gemela de Mayu, ambas se ven atrapadas en un pueblo completamente desolado, buscando a algún habitante encuentran una cámara fotográfica, pero esta cámara no es ordinaria, tiene la peculiaridad de poder fotografiar lo que ninguna otra podría hacer: Fantasmas.

Los antiguos habitantes de este pueblo practicaban un ritual macabro, el cual consistía en que una hermana gemela tenía que matar a la otra para mantener la estabilidad de la villa, pero algo en el último ritual fue mal, convirtiendo a todos los habitantes del pueblo en almas en pena que vagan eternamente por el pueblo esperando el momento adecuado para efectuar nuevamente el ritual.

Armado únicamente de tu cámara (llamada Cámara Obscura), tu objetivo es hacer que ambas hermanas salgan con vida, la cámara puede hacer daño a los fantasmas dependiendo de la calidad de la fotografía. Durante el juego encuentras aditamentos para ir mejorando la Cámara Obscura, rollo fotográfico de diferente calidad, una radio que permite escuchar los pensamientos que quedaron grabados en las pertenencias de algunos habitantes, libros, pergaminos y notas acerca de la historia del pueblo y del ritual y otros tantos objetos para ayudarte a escapar de este pueblo.

El juego cuenta con unas excelentes gráficas (es desarrollado por Tecmo, la casa desarrolladora de Ninja Gaiden y Dead or Alive), sonidos ambientales que ponen la piel chinita, una historia muy bien elaborada, escenarios detallados y efectos gráficos de primer nivel.

Si lo tuyo son los juegos de terror permíteme recomendarte ampliamente este juego, me gustó tanto que ahora he adquirido la primera parte, esperando provoque esa sensación de tensión y suspenso que tanto me gusto de crimson buttefly.

Este es el trailer promocional, con subtítulos en ingles, muestra escenas que no vi durante el juego y una calidad en los personajes que no coincide mucho, por lo que me hace suponer es la versión de PS2, así que mejor aclaro en este momento que la versión que jugué fue la de XBox, y mi calificación final fue E (sí, patético… pero volveré a jugarlo para mejorar esa calificación).