Y como regalo navideño los chicos de XBMC nos traen la nueva versión 9.11 de su fabuloso Media Center de nombre clave Camelot.
Entre las nuevas características tenemos una apariencia renovada, el uso por defecto de DirectX en la versión Windows (en lugar de OpenGL), reproducción en alta definición, sonido envolvente y más características de las que puedes enterarte en el anuncio oficial.
Después de tres meses de estar trabajando continuamente para depurar todos los bugs sale la nueva versión estable del reproductor multimedia XBMC, disponible para Linux, Mac OS X (Leopard, Tiger, and Apple TV), Windows, y Xbox (la original, no la 360).
Excelentes noticias y felicidades al fabuloso equipo de desarrollo de XBMC.
Y para quienes no conozcan este fabuloso media center:
Es un reproductor multimedia originalmente desarrollado para la video-consola Xbox y posteriormente portado a otros sistemas como Windows, Linux y MacOS X. XBMC puede reproducir música, videos y mostrar imágenes que se encuentren en la unidad de DVD, el disco duro, una red local, una memoria USB, y en Internet. También funciona como un tablero de instrumentos de reemplazo para los juegos de Xbox. Otras funciones del XBMC incluyen la administración de bases de datos para archivos de música y vídeo, mostrar boletines meteorológicos y guías de TV, muestra videos de YouTube, Stage6 y cortos de películas de apple.com.
XBMC es distribuido como software libre bajo la licencia GNU GPL.
Acepta la mayoría de los codecs de audio y video, soportando subtitulos, resincronización de subtitulos y audio, es un excelente reproductor de audio y fotografías.
La primer XBox es para muchos otro pedazo de chatarra de la anterior generación, pero para muchos de nosotros que somos nostálgicos y la convertimos en algo más que una consola de juegos, llena de emuladores, juegos, peliculas, videos, musica, imágenes, series de TV… será un hardware que tardará muchos años más en morir, y al igual que yo el usuario coca627 de los foros de El Otro Lado ha pasado un año entero modificando el hardware de su XBox original hasta convertirlo en una preciosa obra de arte:
Más fotos, especificaciones y un video después del salto. Seguir leyendo »
En exclusiva para Joel’s blog, el nuevo y más avanzado sistema de videojuegos portatil: El XBOX Portable!
Clic sobre las imágenes para ampliarlas.
Jejeje… era un paqueño juguete de una sobrinita, pero me llamó la atención el nombre del sistema, jajajaja.
Para los curiosos: el juego trata de recorrer un laberinto pseudo-3D al estilo Dungeons & Dragons de hace varios años, en ocasiones sale un enemigo al que tienes que dispararle con el único botón de acción que tiene el aparato, los gráficos son generados al estilo de los relojes digitales, unas cuantas líneas y el dibujo del enemigo es todo lo que se vé.
Lamento la calidad de las fotos, fueron hechas con mi teléfono celular.
Lamento tener que comenzar el post poniendo: Ni empiecen a emocionarse… primero, aclarar que no fui capaz de hacer funcionar este emulador en mi computadora ya que requiere de una tarjeta gráfica que tenga soporte para pixel shading 2.0 (aunque la causa podría ser otra, no estoy 100% seguro) y la mía solamente tiene soporte hasta 1.2; segundo, la computadora donde pude hacer funcionar este emulador (la más poderosa a la que pude tener acceso) no fue capaz de dar unos cuadros por segundo suficientemente decentes como para hacer “jugable” Final Fantasy X (el único juego que probé), probablemente otros funcionen mejor… pero lo dudo mucho, la computadora era un Pentium 4 HT de 3.6 Ghz, 1 Gb de RAM y una tarjeta de video ATi Radeon X300 PCI Express, la “pobrecita” escasamente dio alrededor de 25 cuadros por segundo, menos de la mitad de como suele correr en el PS2, a los polígonos les hacían falta texturas (sobre todo en los escenarios), la música y sonidos se escuchaban cortados y a la hora de los videos estos sufrían de flicking (parpadeo), aquí tienen unas cuantas imágenes de mi experiencia, que como podrán apreciar no llegue muy lejos debido a que me desesperó la lentitud:
(clic sobre las imágenes para ampliarlas)
Pero para todos aquellos que aún así quieran probarlo veamos Como y Qué es necesario mover…
En el año 2005, Cuantic dreams y Atari sacan al mercado el juego Fahrenheit (que de este lado del mundo se llamó The indigo Prophecy), un juego no muy sonado, desconocido ante las masas; pero de que no es un juego malo… eso estoy seguro.
Para que un juego realmente me guste debe contar con varios elementos: una buena historia, música, gráficos y jugabilidar, cosa que lamentablemente no se ve muy frecuentemente en juegos no-japoneses. Haciendo memoria recordé haber leído un articulo acerca de este juego antes de salir al mercado, y me puse en labor de buscarlo. Fue difícil conseguirlo, primero porque no es un juego reciente, el XBox ya va de salida, los juegos clasificación M+ no son tan sencillos de encontrar, etc. Pero gracias al colega AzraelK fue posible conseguirlo y una vez en casa y ponerlo en la consola a los 15 minutos ya me tenía enganchado, no quería irme a dormir por saber más de la historia del juego, y el día de hoy finalmente lo he terminado.
Hoy quiero hablar de uno de mis aparatos favoritos: mi XBox.
Hace unos días que visitaba Xataka, Engadget y sitios similares veía como se comenzaban a popularizar esta clase de productos, ya no es suficiente que reproduzcan DVDs, poco a poco se les ha ido agregando características como reproducción de MP3, JPG, VCD, WMA, WMV etc. algunos tienen discos duros lo que permite almacenar en ellos tu música, fotos, películas y videos favoritos, todo bien hasta aquí… hasta que me fije en el precio, lo que me lleva a agradecer a la scene por tan excelente producto como el XBMC.
Mi XBox se ha vuelto mi centro de entretenimiento por excelencia, desde que tiene su exploit para poder ejecutar software no firmado por microsoft (todos los juegos originales tienen esta firma digital a modo de protección) he podido cargar en ella toda clase de cosas, tengo una colección de emuladores que me permiten jugar mis juegos de Nintendo (mednafenx_nes), Super Nintendo (ZsnesBox), Sega Genesis (NeoGenesis), Nintendo 64 (Surreal64 XXX), CPS1, CPS2, Neogeo (Final Burn Alpha XXX), GameBoy Advance (XBoyAdvance), PlayStation (pcsxbox) y Arcade (MAMEoX) que tanto disfruté en épocas pasadas, otros tantos juegos que llegué a jugar cuando tenía mis computadoras 386 y 486 (mucho antes de estos Pentiums de hoy en día… mi 486 corría a 66mhz, mi actual Pentium4 corre a 2800mhz) como el caso de Doom, Duke Nukem, Shadow Warrior, Heretic, Hexen, Rise of the Triad, Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam & Max: hit the road, Prince of Persia y otros tantos.
Pero volvamos a lo que venía este post: fuera de ser una consola de videojuegos, con el XBMC el Xbox es capaz de reproducir prácticamente cualquier formato de audio, imagen y video que se me pueda venir a la mente, entre la lista esta:
Video: 3gp, AVI, ASF, FLV, Matroska, MOV, MP4, NUT, Ogm, RealMedia, 3ivx, Cinepak, DivX, DV, H.263, H.264/MPEG-4 AVC, HuffYUV, Indeo, MJPEG, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, RealVideo, Sorenson, Theora, WMV y XviD.
(nota: no son todos, se han ido agregando nuevos codecs y mejorando los existentes)
Puedes cambiar el idioma, el protector de pantalla, los sonidos e incluso la apatiencia… últimamente se ha popularizado un skin que simula a la perfección el dashboard del nuevo Xbox360.
Todo este conjunto de características hacen que me parezca imposible encontrar mejor media center que mi XBox.
Los juegos de terror siempre han sido mis favoritos, adoro la serie de Silent Hill, Doom 3 y su expansión… por mencionar algunos, y este fin de semana terminé Fatal Frame 2: crimson butterfly, o como es conocida en japón: Proyect Zero 2.
En el juego controlas a Mio, la hermana gemela de Mayu, ambas se ven atrapadas en un pueblo completamente desolado, buscando a algún habitante encuentran una cámara fotográfica, pero esta cámara no es ordinaria, tiene la peculiaridad de poder fotografiar lo que ninguna otra podría hacer: Fantasmas.
Los antiguos habitantes de este pueblo practicaban un ritual macabro, el cual consistía en que una hermana gemela tenía que matar a la otra para mantener la estabilidad de la villa, pero algo en el último ritual fue mal, convirtiendo a todos los habitantes del pueblo en almas en pena que vagan eternamente por el pueblo esperando el momento adecuado para efectuar nuevamente el ritual.
Armado únicamente de tu cámara (llamada Cámara Obscura), tu objetivo es hacer que ambas hermanas salgan con vida, la cámara puede hacer daño a los fantasmas dependiendo de la calidad de la fotografía. Durante el juego encuentras aditamentos para ir mejorando la Cámara Obscura, rollo fotográfico de diferente calidad, una radio que permite escuchar los pensamientos que quedaron grabados en las pertenencias de algunos habitantes, libros, pergaminos y notas acerca de la historia del pueblo y del ritual y otros tantos objetos para ayudarte a escapar de este pueblo.
El juego cuenta con unas excelentes gráficas (es desarrollado por Tecmo, la casa desarrolladora de Ninja Gaiden y Dead or Alive), sonidos ambientales que ponen la piel chinita, una historia muy bien elaborada, escenarios detallados y efectos gráficos de primer nivel.
Si lo tuyo son los juegos de terror permíteme recomendarte ampliamente este juego, me gustó tanto que ahora he adquirido la primera parte, esperando provoque esa sensación de tensión y suspenso que tanto me gusto de crimson buttefly.
Este es el trailer promocional, con subtítulos en ingles, muestra escenas que no vi durante el juego y una calidad en los personajes que no coincide mucho, por lo que me hace suponer es la versión de PS2, así que mejor aclaro en este momento que la versión que jugué fue la de XBox, y mi calificación final fue E (sí, patético… pero volveré a jugarlo para mejorar esa calificación).
Hoy me he llevado una grata sorpresa, T3CH ha compilado una nueva versión del XBMC versión 666 (para conmemorar el 6 de 06 de 2006), el cual, además de varios cambios, novedades y correcciones incluye un nuevo skin similar al que utiliza el XBox 360, personalmente sigo prefiriendo el Project Mayhem III, pero se agradece tener más variedad. :)
Y dos de mis juegos “viejitos” favoritos han sido portados a XBox en modo “homebrew”, DukeNukem 3D y Shadow Warrior, ambos fueron hechos por 3D Realms hace aproximadamente 10 años atrás… hasta las lagrimas de nostalgia me sacaron!, pero para poder instalarlos a tu XBox necesitarás contar con los juegos originales completos, ya que solo ofrecen los ejecutables y no todos los archivos necesarios.
Si tienes una XBox “modificada” y te interesa probar este software dáte una vuelta en esta página: GX-Mod, donde además podrás encontrar emuladores para varios sistemas, builds de juegos y otros tantos paquetes de software interesantes.
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