Joel's Blog

Videojuegos, Linux, Programación, Anime, Música… y uno que otro delirio personal

Archivo de etiquetas: Blender


Blender 2.49

blender 249

Ha llegado una nueva versión de este programa de modelado 3D opensource, cargado de jugosas nuevas características, incluyendo bastantes mejoras en el motor de juegos (videotexturas, renderizado de domos en tiempo real, mejoras en el motor de fisica, mejoras en la API Python y un bonche de optimizaciones para mejorar el rendimiento), los tan esperados nodos de textura, pintar directamente sobre las texturas de los objetos 3D, mejoras en las operaciones booleanas, soporte para JPEG2000 y Etch-a-ton, y varias cosas extra

Más información en el log oficial

Vía BlenderNation

Actualización: ya está disponible la versión 2.49a, que corrige unos cuantos detalles menores.

Blender 2.48!

Nueva versión de Blender! el mejor software para render 3D libre y de código abierto, esta versión viene plagada de grandes y excelentes características, pero la mejor de estas características es que esta versión enfocada en mejorar el motor de videojuegos incluido en Blender, mejorando por mucho el motor de lógica y el editor de código Pyhton, también claro, corrigiendo varios bugs presentes en versiones anteriores.

Entre las mejoras incluidas tenemos:

  • Materiales GLSL en tiempo real
  • Pluma alzada
  • Grandes mejoras en la lógica de motor de juegos
  • Herramientas de animación
  • Bullet softbody
  • Sol, cielo, atmósfera
  • Sombras de colores
  • Mejoras en el modo escultor (Sculpt mode)
  • Mejoras en el editor Python
  • Modificador de maya
  • Control de fluidos
  • Modificador de deformaciones simple
  • Viento y reflejos

Para una lista de las mejoras que se incluyen en esta version visita el log oficial.
Link de descarga en su pagina oficial: http://www.blender.org

Blender 2.46!

El Proyecto Naranja dio a luz la primera película hecha enteramente con software OpenSource: Elephant Dreams, que gracias a que por fin se utilizó para fines de producción se agregaron y mejoraron muchos puntos en Blender. Hoy, gracias al Proyecto Peach y la película “Big Buck Bunny” está ocurriendo lo mismo, una buena cantidad de mejoras se han agregado a Blender y cada día está más cerca de ponerse a la altura de software de la talla como 3D Studio Max o Maya.

Una lástima que Yafray tenga años de no liberar nuevas versiones, espero el proyecto no esté abandonado.

blender246

Entre las nuevas características destacan un nuevo sistema de partículas (reescrito) con pelo y pelusa, deformaciones de modelos para animación, un mejor simulador de ropa y tela, Ambient Occlusion, un nuevo explorador de imágenes, mejoras en el motor de videojuegos, mejores reflejos y sombreados… uf, mejor lee la lista oficial acá.

Sitio oficial: Blender

Exporta tus modelos de Blender a Flash! (Papervision, Sandy3D, Away3D)

Blender es mi software de modelado 3D favorito (libre y gratuito), y Flash otro de los programas que uso muy frecuentemente para hacer videojuegos, páginas web, etc.

Ahora, gracias al trabajo de Dennis Ippel, los usuarios de estos dos programas podemos juntarlos con mayor facilidad y poder recrear modelos 3D modelados en Blender en Flash usando librerías como Papervision, Sandy3D o Away3D, agregando un poco de código AS3.0 puedes darle interactividad y con esto un sinfín de opciones, todo esto sin tener que cargar modelos Collada.

export-actionscript-blender.jpg

Puedes ver la entrada en su blog aquí o la entrada en el wiki acá.

Vía BlenderNation.