Joel's Blog

Videojuegos, Linux, Programación, Anime, Música… y uno que otro delirio personal

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Earthbound

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Earthbound es la segunda parte de una trilogía de videojuegos conocidos originalmente en Japón como Mother, ¿Qué pasó con la 1ra parte? pues, fue un título lanzado en 1989 para Famicom (el NES japonés) y eventualmente iba a tener una traducción oficial y estar disponible en tiendas americanas, pero el equipo encargado de la traducción decidió mejor enfocar sus esfuerzos a la segunda entrega de las series (y de paso cambiarle el nombre). Varios años después se encontró la traducción de la primera entrega de Mother y fue publicado en Internet, es conocido como Earthbound Zero.

Pues bien, tras varios años de desarrollo, cambios, retrasos y estar a punto de ser cancelado Satoru Iwata llegó a salvar el día y finalmente pudo ser publicado en el año 1994 para la Super Famicom en Japón.

Para la traducción al Inglés al equipo encargado de esta tarea se le dio la libertad de ajustar el guión y pudieran cambiar todas aquellas alusiones culturales japonesas por unas más adecuadas a occidente y, para evitar la típica confusión: “¿Que pasó con Mother 1? ¿Porqué tenemos Mother 2 y no Mother 1?, decidieron mejor cambiar el nombre del juego a Earthbound y ponerlo en tiendas en el año 1995.

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Earthboud es un RPG lineal, similar a otros juegos de rol japoneses como Final Fantasy, DragonQuest, Breath of Fire, etc. En el juego tomas control de Ness, un joven muchacho que vive en un pequeño poblado con su familia, una noche mientras dormía, el choque de un meteorito cerca de su casa lo despierta, tras salir a ver qué pasó y que la policía le impidiera progresar, regresa a casa a dormir. Pokey, uno de sus vecinos lo despierta a mitad de la noche tocando a la puerta para pedir ayuda para encontrar a su hermano, tras investigar juntos el territorio donde cayó el meteorito descubren que una raza alienígena llamada Giygas han convertido a muchos humanos, animales y objetos en seres cargados de odio, una abeja del futuro instruye a Ness en recolectar las 8 melodías en la “piedra del sonido” para detener a los Giygas. Durante el trayecto Ness conoce a tres amigos más: Paula, Jeff y Poo quienes se unen al grupo.

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Uno de los objetivos frívolos que me he propuesto es jugar aquellos juegos que son considerados “los mejores juegos de la historia”, y hasta el momento he tenido buenas experiencias, hasta éste momento.

Este es uno de esos juegos que no logro entender porqué se volvió “de culto”, tiene una gran cantidad de fans y está presente en muchas listas de juegos “Top 10”, pero cuando lo estaba jugando por primera vez me pareció tedioso, aburrido y bobo, tan mal me fue que lo abandoné por un año para enfocarme en cosas más interesantes. Pero la curiosidad me ganó y tras tanta recomendación decidí darle otra oportunidad.

En esta segunda ronda me obligué a no desesperarme y terminarlo de una maldita vez, pues bien, tampoco me fue tan bien como hubiera querido, seguí sin entender qué había de gracioso en que te interrumpieran para tomarte una foto, que las batallas fueran tan “estáticas”, que tu personaje se sintiera nostálgico y dejara de pelear bien, que la historia fuera taaaaan absurda… ufff.

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Entiendo, el juego intenta de alguna manera expresar ciertas emociones con respecto a la nostalgia de dejar tu hogar, de la exploración, de ayudar al prójimo desinteresadamente, pero caray!! tras haber jugado juegos como Final Fantasy VI o Chrono Trigger este juego me pareció bastante mediocre.

No quiero herir los sentimientos de ningún fan, quizá sea que este juego no es para cualquiera, o quizá debí jugarlo en su momento, o no entiendo bien el concepto del juego, pero creo que esta sobre-valorado.

Earthbound no fue un juego para mi.

The Humble Origin Bundle

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Vaya!, qué bueno está este paquete Humble Bundle! Todos y cada uno de los juegos son super-buenos, salvo The Sims 3 quiero jugarlos y terminarlos todos!

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La mecánica sigue siendo como siempre: Paga lo que gustes por 6 excelentes juegos:

  • Burnout Paradise: The Ultimate Box
  • Dead Space
  • Dead Space 3
  • Crysis 2 Maximum Edition
  • Mirror’s Edge
  • Medal of Honor

Pero, si pagas más que el promedio te puedes llevar 2 juegos más:

  • Battlefield 3
  • The Sims 3 + Starter Pack

En cuanto a bandas sonoras solamente se incluyen las de The Sims 3 y Battlefield 3, los juegos son compatibles solamente con Windows (The Sims 3 también en Mac), y están protegidos con DRM (es necesario tener una cuenta de Origin y/o Steam para poder jugarlos).

Esta oferta estará disponible por dos semanas, si te gustan los juegos de acción y terror te va a encantar esta promoción.

Ir a la página de Humble Bundle

Disculpen la falta de actualizaciones, estoy mudándome y de momento no tengo Internet, espero pronto todo vuelva a la normalidad.

The Humble Indie Bundle 6

¡Y que llega un nuevo paquete de juegos indie! En esta ocasión toca disfrutar de 6 excelentes producciones:

Dustforce: Quién iba a pensar que ser barrendero iba a ser tan divertido, un videojuego de plataformas donde controlas a un acrobático barrendero que intenta limpiar el polvo del mundo a través de 50 niveles.

Rochard: Aquí controls a John Rochard, el minero más rudo de la galaxia, en este aclamado plataformas de inspiración sci-fi John debe hacer uso de fuersas como la gravedad, peso y materia para sobrellevar los obstaculos y acertijos en su aventura contra una conspiración arqueológica intergaláctica.

Shatter: ¿Jugaste juegos como Arkanoid o Pong? ahora agrégale concetos como físicas para alterar la trayectoria de cada bola en juego, combinado con una genial banda sonora e intensas batallas contra grandes enemigos.

Space Pirates and Zombies (S.P.A.Z): Explora las estrellas, personaliza tu propia nave y navega en un intenso combate, creado por un equipo de dos hombres este juego es una reminiscencia a juegos de batallas galácticas clásicos (como Asteroids de Atari) con galaxias generadas al azar, físicas… ah! y Zombis.

Torchlight: Mi juego favorito en este paquete, un RPG de acción estilo Diablo (de hecho, programado por ex-miembros de Blizzard). En este adictivo juego tomamos el rol de un solitario héroe que usa músculo y mágia para hacerse paso entre las densas hordas de enemigos mientras recolecta armas, armaduras, monedas de oro y habilidades. Embárcate en esta aventura donde tu héroe explorará laberintos y calabosos para descubrir el misterio que gira en torno al mineral conocido como Ember.

Vessel: Es un juego de plataformas donde pare resolver una serie de acertijos deberás manipular líquidos y fluidos. Aquí tomas control de Arkwright, un inventor de un automatón —conocidos como Fluros— que funciona a base de líquidos que originalmente eran usados para hacer más fácil la vida de todos. Cuando los Fluros comenzaron a causar caos es que Arkwright toma control de su invención.

¿Te parece poco?
Pues a saber que ¡también puedes descargar la banda sonora de 5 de estos videojuegos!

Paga lo que quieras, juegalos en todas tus computadoras (no tienen DRM), apoyas a los programadores y a fundaciones de caridad.

Tema aparte: Una disculpa por la ausencia, me encuentro involucrado en estos momentos con un proyecto de un cliente que exige mucho de mi tiempo libre… entre eso y mi novia apenas y me dan tiempo de disfrutar un poco de mis pasatiempos… y lo que queda no alcanza para actualizaciones al blog. La buena noticia es que ya estoy terminando este proyecto y las cosas van a volver a la normalidad pronto.

Actualización (25 agosto 2012):

Y que me agregan 4 juegos más (junto a sus respectivas bandas sonoras) a la colección:

  1. BIT.TRIP RUNNER
  2. Gratuitous Space Battles
  3. Jamestown
  4. Wizorb

Cómo alegra que lo consientan a uno 🙂

The Humble Indie Bundle V

Wow!!! simplemente: WOW! ahora si que se lucieron los de Humble Indie Bundle!, en esta quinta entrega todos los juegos que escogieron son auténticas joyas, definitivamente este es mi Indie Bundle favorito de los otros 4 que he comprado… y por si fuera poco: me regalan los soundtracks de estos 5 juegos!!!

Los juegos que incluye este paquete son:

  • Amnesia: The Dark Descent
  • Psychonauts
  • LIMBO
  • Superbrothers: Sword & Sourcery EP

…y si pagas más del promedio te regalan un quinto juego: Bastion.

Amnesia: The Dark Descent es un videojuego de terror donde no tienes manera de defenderte, si ves a un monstruo tienes que correr a ocultarte, esperar a que el enemigo se canse de buscarte y siga su camino para poder continuar a buscar tu salida… bastante estresante, pero bueno.

Psychonauts es un videojuego de acción/plataformas muy famoso, según yo debutó en el primer XBox y luego hubo versiones para Windows XP, el juego en su tiempo no fue muy reconocido, pero con el tiempo y la recomendación de boca en boca el juego se volvió de culto.

LIMBO es otro obscuro juego donde controlas a un niño perdido en un bosque, debes mover obstaculos, evitar peligros, monstruos y demás… un juego de plataformas que involucra física.

Superbrothers: Sword & Sourcery EP estaba disponible únicamente en iPhone/iPad, ahora los usuarios de PC podemos disfrutar este excelente título que combina una serie de géneros como Aventura gráfica / RPG con un estilo gráfico retro.

Bastion es un RPG de acción con unas gráficas muy bonitas, no lo conozco a fondo, pero se ve bueno.

La temática sigue siendo: paga lo que quieras, repartelo de la manera que gustes (programadores/ caridad / EFF) y disfruta de 4 (o 5, según tu generosidad) super-buenos videojuegos multiplataforma, lo que significa que puedes jugarlos en Windows, Linux o Mac sin ningún problema.

Página web oficial: The Humble Indie Bundle

Treasure Adventure Game

GOG.com está celebrando que ha llegado a la asombrosa cantidad de $12 millones de dólares en videojuegos vendidos, y como obsequio está regalando este juego indie desarrollado enteramente por Stephen Orlando durante dos años de su vida, la verdad es que yo no había oido de este juego, pero al ver los gráficos retro y el estilo de plataformas fue amor a primera vista. Aunque bueno… regalar algo que ya es gratis es algo redundante, se agradece el gesto, además, ya lo habían hecho con Tyrian 2000.

Treasure Adventure Game te pone en el rol de un joven muchacho que desembarca en una isla que una vez fue un fragmento de un continente, destruido por una guerra entre un demonio y un mago. Viajas a través de oceanos buscando aventuras y tesoros. Tu equipaje consiste en un sombrero, un perico y un bote que aparece cada que tocas el agua. Combinando estos tres elementos con la habilidad de brincar, colgarte y agacharte en plataformas viajarás por un mundo inmenso lleno de tesoros, secretos, peligros y victorias.

Según dicen en GOG.com éste no es el regalo oficial que tienen planeado darnos, es temporal, quizá mañana o el viernes sepamos bien cuál será la sorpresa que nos tienen.

Oferta en GOG.com: Treasure Adventure Game
Página oficial: Treasure Adventure Game

Como recordatorio, los juegos que ha regalado GOG.com (y sigue regalando) son:

Unity Mobile Basic gratis!!!

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Unity es un famoso motor para videojuegos diseñado para facilitar el desarrollo de esta tarea, gracias esta promoción puedes desarrollar atractivos videojuegos para PC y luego hacer sus respectivos ports a Android o iOS.

Hace unos meses el motor para desarrollar videojuegos para PC se hizo gratuito, hoy me ha llegado un correo promocional de esta compañía para informarme que por tiempo limitado (hasta el 18 de Abril de 2012) podemos conseguir las versiones básicas para también desarrollar aplicaciones para teléfonos Android (el sistema operativo móbil de Google) e iOS (el sistema operativo de los productos de Apple) al mismo precio: gratis. Una excelente promoción que cualquier desarrollador de videojuegos no debe dejar pasar, el precio de este obsequio supera los $800 USD.

Aunque lo mio es hacer juegos estilo “retro” no quiero dejar pasar la oportunidad de poder hacer videojuegos más modernos y complejos… espero algún día uno de mis videojuegos tenga éxito y pueda salir de pobre!.

Página web oficial: Unity 3D
Link a la oferta: Unity products

The Humble Bundle for Android

Llega un nuevo paquete de juegos indie de manos de The Humble Indie Bundle! esta vez los juegos, además de ser compatibles en Windows, Linux y Mac, también podrás jugarlos desde tu teléfono Android!

El paquete de juegos está formado por:

  • Anomaly
  • Edge
  • Osmos

y si pagas más del promedio, te agregan un cuarto juego: World of goo

Ya conoces la temática: paga lo que quieras, recibe tres (o cuatro) excelentes juegos con todo y su banda sonora original. Reparte tu pago en la propoción que creas más justa (para los programadores, la organización caritativa Child’s Play y la Electronic Frontier Fundation).

Página oficial: humblebundle.com

Flashback: The Quest for Identity

Flashback: The Quest for Identity es un videojuego desarrollado por Delphine Software en el año 1992, distribuido por U.S. Gold y programado originalmente para Amiga, luego portado a MS-DOS, Super Nintendo y Sega Genesis.

Mucha gente considera este juego como una secuela directa del popular juego Out of this World (conocido en Europa como Another World) por la semejanza del género de acción y a que fue desarrollado por la misma compañía de software, pero las historias no tienen nada que ver la una con la otra, de hecho, el programador de Out of this World (Eric Chahi) no participó en el desarrollo de este juego.

Para la secuela directa de Out of this World te recomiendo ver esta reseña que hice de Heart of the Alien

Al igual que en Out of this World el juego está enriquecido con cinemas display con gráficos vectoriales para narrar la historia, aunque durante el juego utiliza bitmaps para los sprites (Out of this World utiliz gráficos vectoriales incluso durante el juego), pero con una gran cantidad de cuadros para las animaciones que lo dotan de una fluidez que pocos juegos podían hacerle frente.

La historia del juego está situada en el año 2142, aquí tomas control del agente Conrad B. Hart de la GBI (Galaxia Bureau of Investigation) quien, tras descubrir un plan para destruir la tierra por alienígenas que se hacen pasar por oficiales de gobierno, es capturado por esta raza alienígena, es encarcelado y su memoria es borrada, logra escapar pero es derribado en una jungla de Titán (uno de las lunas de Saturno), sin saber quién es ni porqué está ahí.

En la jungla de Titán Conrad logra encontrar un holocubo de una grabación de él que hizo previo a que le borraran la memoria con instrucciones de dirigirse a New Washington (si, una versión modernizada de esta ciudad pero ahora en Titán) y buscar a un viejo amigo que tiene una copia de seguridad de su memoria momentos antes de que fuera borrada.

Y es así cómo me enganchaba hace 20 años con este fascinante videojuego de ciencia ficción en mi vieja computadora, la fórmula de plataformas/acción/cinemas le había funcionado bastante bien a Delphine Software y no se arriesgaron a innovar para este título, lo cual tampoco es malo, el juego es tan bueno que 20 años después sigo recordando esa agradable sensación de victria cuando lo terminé… el juego tiene una dificultad muy elevada (igual que sus predecesores) y requería de una gran precisión para poder salir librado de varias situaciones de riesgo.

El estilo de juego conserva mucha similitud con Out of this World y Heart of the Alien, pantallas estáticas que no hacen scroll cuando mueves a tu personaje, brincos, disparos, colgarse de bordes, usar elevadores… manteniendo un buen nivel de realismo, los movimientos del personaje se ven muy naturales, la velocidad a la que corre y brinca es muy similar a la de un humano normal y, si caes de una altura considerable, puedes resultar lastimado o muerto.

En cuanto a música, el juego tiene poca, prácticamente todo el tiempo estás escuchando sonidos ambientales, efectos de sonido de disparos y dispositivos electrónicos, las únicas canciones que recuerdo son la de la pantalla de presentación, la fanfarria cuando recolectas algún objeto importante, una tonadita cuando está algún cinema display y la música del final, mi favorita del juego.

Alone in the Dark, el abuelo de los Survival Horror

Alone in the Dark es un videojuego de acción con elementos de aventura gráfica (muy populares en su época) para computadora desarrollado por Infogrames en el año 1992, de no ser porque Capcom había hecho antes un videojuego para NES basado en una película de terror japonesa (Sweet Home) éste juego habría sido considerado el que dió origen al género Survival Horror, hoy tan famoso gracias a juegos como Silent Hill, Resident Evil y Fatal Frame.

Recuerdo haber jugado este juego en mi super 386SX con sus super 33MHz (si, MegaHertz), hacia uso de un motor de polígonos simples (algunos de ellos texturizados) que empezó a hacerse popular en posteriores videojuegos como Test Drive 3,X-Wing, Tie Fighter y otros que se renderizaban en tiempo real sobre gráficos 2D fijos (la misma técnica que Capcom usó en Resident Evil 1, 2 y 3 para PlayStation). El juego me parecía que corría algo lento por lo que me llegaba a desesperar y nunca lo pude terminar, tiempo después que tuve una computadora más potente me dí cuenta que el juego seguía siendo lento y acepté el hecho que así fue programado 😛

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Historia:
En 1924 Jeremy Hartwood, un famoso artista y dueño de la mansión Derceto en Lousiana, se ha suicidado ahorcándose, su muerte despierta sospechas, pero nadie parece sorprenderse debido a la extendida reputación de que la mansión de Derceto está embrujada por una fuerza maligna. El caso es cerrado por la policia y pronto olvidado por el público.

El videojuego te permite seleccionar entre dos personajes:
Emily Hartwood, sobrina de Jeremy Hartwood, decide ir a la mansión para investigar sobre el suicidio de su tío.
Edward Carnby, detective privado, es contratado por una anticuaria para echar un vistazo al viejo piano de la mansión.

Ambas historias son completamente iguales una vez que eliges personaje.

AitD

Aunque puede parecer un poco simple la historia, durante el juego se van recolectando cartas y libros que explican a detalle más personajes, eventos y lugares, como que la mansión fue construida por un ocultista de nombre Ezechiel Pregzt y que fue construida sobre cavernas que eran usadas para obscuros rituales y otras prácticas de ocultismo con el fin de generarle más riqueza y juventud al antiguo dueño.

AitD

El control del videojuego es horrible, pero la verdad es que, hasta la fecha, no conozco un juego de Sirvival Horror donde el personaje no sea tan torpe como un robot de Showbiz pizza. Seleccionando de un menú podremos elegir si queremos Golpear, Abrir, Cerrar, Empujar, Brincar o usar un objeto.

A pesar de que cuentas con la habilidad de golpear y usar armas, muchos enemigos en el juego no pueden morir por estos medios, por lo que es necesario buscar como resolver el acertijo que finalmente lleve al enemigo a un lugar al que sea acorralado o pueda ser aniquilado por otro medio, combinando objetos que encuentras durante el transcurso del juego.

Este juego fue muy bien recibido, tanto que al siguiente año salió la secuela y al siguiente la tercera parte, aunque ya para el año 2001 con la cuarta entega el juego perdió mucho de su encanto, quizá por el hecho de contar con otro equipo de desarrollo (DarkWorks).

En el año 2005 sale la película de este juego, que como prácticamente cualquier película de videojuego apesta (según he oido, yo no la he visto).

El videojuego esta fuertemente inspirado en los trabajos de H. P. Lovecraft, si eres fanático de este autor igualmente disfrutarás este juego, que gracias a GOG podemos jugarlo en sistemas operativos modernos.

Momodora II

En las tierras de Koho son comunes los sacrificios de damas con la esperanza de recrear el mundo como un mejor lugar para vivir. Aunque no todos acepten el ritual. Una huérfana, que perdió a su madre en este ritual entra a una tierra prohibida, en busca de un objeto particular. La leyenda dice que este objeto sagrado puede traer a los muertos de vuelta a la vida, por cierto precio…

Y con esta historia nos llega de manos de rdein su más reciente obra: Momodora II, un juego indie fuertemente inspirada en el mítico Cave History.

El videojuego pesa 10MB y puede ser descargado desde su página web
El soundtrack fue compuesto por Elektrobear y puede ser descargado desde acá

Fuente: TIGSource