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Videojuegos, Linux, Programación, Anime, Música… y uno que otro delirio personal

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Earthbound

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Earthbound es la segunda parte de una trilogía de videojuegos conocidos originalmente en Japón como Mother, ¿Qué pasó con la 1ra parte? pues, fue un título lanzado en 1989 para Famicom (el NES japonés) y eventualmente iba a tener una traducción oficial y estar disponible en tiendas americanas, pero el equipo encargado de la traducción decidió mejor enfocar sus esfuerzos a la segunda entrega de las series (y de paso cambiarle el nombre). Varios años después se encontró la traducción de la primera entrega de Mother y fue publicado en Internet, es conocido como Earthbound Zero.

Pues bien, tras varios años de desarrollo, cambios, retrasos y estar a punto de ser cancelado Satoru Iwata llegó a salvar el día y finalmente pudo ser publicado en el año 1994 para la Super Famicom en Japón.

Para la traducción al Inglés al equipo encargado de esta tarea se le dio la libertad de ajustar el guión y pudieran cambiar todas aquellas alusiones culturales japonesas por unas más adecuadas a occidente y, para evitar la típica confusión: “¿Que pasó con Mother 1? ¿Porqué tenemos Mother 2 y no Mother 1?, decidieron mejor cambiar el nombre del juego a Earthbound y ponerlo en tiendas en el año 1995.

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Earthboud es un RPG lineal, similar a otros juegos de rol japoneses como Final Fantasy, DragonQuest, Breath of Fire, etc. En el juego tomas control de Ness, un joven muchacho que vive en un pequeño poblado con su familia, una noche mientras dormía, el choque de un meteorito cerca de su casa lo despierta, tras salir a ver qué pasó y que la policía le impidiera progresar, regresa a casa a dormir. Pokey, uno de sus vecinos lo despierta a mitad de la noche tocando a la puerta para pedir ayuda para encontrar a su hermano, tras investigar juntos el territorio donde cayó el meteorito descubren que una raza alienígena llamada Giygas han convertido a muchos humanos, animales y objetos en seres cargados de odio, una abeja del futuro instruye a Ness en recolectar las 8 melodías en la “piedra del sonido” para detener a los Giygas. Durante el trayecto Ness conoce a tres amigos más: Paula, Jeff y Poo quienes se unen al grupo.

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Uno de los objetivos frívolos que me he propuesto es jugar aquellos juegos que son considerados “los mejores juegos de la historia”, y hasta el momento he tenido buenas experiencias, hasta éste momento.

Este es uno de esos juegos que no logro entender porqué se volvió “de culto”, tiene una gran cantidad de fans y está presente en muchas listas de juegos “Top 10”, pero cuando lo estaba jugando por primera vez me pareció tedioso, aburrido y bobo, tan mal me fue que lo abandoné por un año para enfocarme en cosas más interesantes. Pero la curiosidad me ganó y tras tanta recomendación decidí darle otra oportunidad.

En esta segunda ronda me obligué a no desesperarme y terminarlo de una maldita vez, pues bien, tampoco me fue tan bien como hubiera querido, seguí sin entender qué había de gracioso en que te interrumpieran para tomarte una foto, que las batallas fueran tan “estáticas”, que tu personaje se sintiera nostálgico y dejara de pelear bien, que la historia fuera taaaaan absurda… ufff.

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Entiendo, el juego intenta de alguna manera expresar ciertas emociones con respecto a la nostalgia de dejar tu hogar, de la exploración, de ayudar al prójimo desinteresadamente, pero caray!! tras haber jugado juegos como Final Fantasy VI o Chrono Trigger este juego me pareció bastante mediocre.

No quiero herir los sentimientos de ningún fan, quizá sea que este juego no es para cualquiera, o quizá debí jugarlo en su momento, o no entiendo bien el concepto del juego, pero creo que esta sobre-valorado.

Earthbound no fue un juego para mi.

Especial de emuladores para PSP!

Vamos haciendo un compilado de las versiones más recientes de los mejores emuladores que hay para PSP. Vuelve a revivir los tiempos donde jugabas con viejas consolas y graficos de pocos colores y resolución.

Nota: Todo el software aqui descrito necesita ser ejecutado desde un PSP con custom firmware, no será posible ejecutarlo desde el firmware oficial de Sony (quizá excepto la version 1.50).

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Daedalus X64, emulador de Nintendo64 version Alpha Rev. 436.

snes
SNES 9x TYL, emulador de Super Nintendo, versión liberada el día 11 de octubre de 2009.

nes
NesterJ, emulador de Nintendo, version 1.11 RM.

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DGen, emulador de Sega Genesis/Megadrive, version 1.70 Lite.

gba
gpSP-J, emulador de Game Boy Advance (en japones), version del dia 9 octubre de 2009.

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PC Engine, emulador de PC Engine/TurboGraf, versión 0.83a3.

Y bueno, me faltan varias consolas por listar, pero estos son los que más suelo usar. Aquí solo proveo de emuladores, conseguir ROMs para hacerlos funcionar será tarea tuya (Google te puede ayudar).

Y aprobecho para informarles que el equipo GENyUS está preparando una versión de su custom firmware versión 5.50GEN-C, el cual permitirá ejecutar juegos que requieran firmware más reciente automáticamente, sin necesidad de estar utilizando herramientas externas para desencriptar EBOOTs ni nada por el estilo. Según se comenta estará lista este fin de semana, cruzemos dedos.

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