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Metallica: LULU

Metallica: LULU

metallica-logo

Había una vez una banda de Thrash Metal que durante los primeros cinco discos de su carrera todos los fans los venerábamos como semi-dioses, cada disco era material original… el sonido, el estilo de música y las letras de las canciones tenían muy poco o nada que ver con material que ya habían sacado, demostrando que se puede ser original y mantener (o incluso incrementar) la calidad musical. Pero luego llegó el malvado señor de las sombras Éxito-Fama-Dinero y con su terrible poder contaminó el corazón y mente de estos músicos, llevándolos por el camino de la mediocridad publicando tres horribles discos, hubo un momento en que esta banda parecía recuperarse de la maldición impuesta por el malvado Éxito-Fama-Dinero con un disco que intentaba retomar aquello que los había convertido en una leyenda, pero el señor Éxito-Fama-Dinero fue más fuerte y cobró venganza llevando a que la banda publicara un disco que los pondría en un estado peor del que jamás se habían encontrado, llevando las esperanzas de recuperación a la nulidad y sus fans vivieron tristes para siempre.

lulu

Ésta es la portada de LULU, el disco conceptual de la colaboración entre Lou Reed y Metallica que está inspirado en una obra de teatro de 1937 en la que una bailarina sufre abusos sexuales. Así tal cual, sin decir en la portada de quién es… si de Lou Reed o Metallica, no estoy seguro de saber quién de los dos quiera la papa caliente.

Desde la gran decepción que fue para mi Load (y sus siguientes discos) Metallica ha pasado de ser una de las bandas de las que estaba al pendiente a ser prácticamente ignorada por mi parte, creí que St. Anger era lo más bajo que Metallica podía producir y que, aunque no llegaran a producir música de la calidad que tuvieron hasta 1991, no repetirían el enorme error de hacer un disco tan malo… que iluso fui.

Death Magnetic no fue ni cercano a lo que esperaba de ese mencionado «Regreso a las raíces» que proclamaban tanto, abandoné toda esperanza de ver a escuchar algo bueno por parte de Metallica, lo que me llevó a enterarme de este disco hasta hace muy poco, de ahí la tardanza de esta reseña advertencia.

lou-reed Lou Reed es un reconocido artista en el mundo del Rock, considerado como «el padre del rock alternativo», pero… ¿Y hacer un disco en colaboración con Metallica? esto me huele a que ambos lados solo abusan de la fama que los precede para no esforzarse en lo más mínimo y ofrecerles a sus incondicionales fanáticos algo que bien pudo haber salido del trasero de un burro.

Casi puedo visualizar las caras de codicia de Lars, Hetfield y Lou frotándose las manos malevolamente pensando en los miles de dólares que les lloverían por parte de los fanáticos, que compran cualquier cosa salida de este par de bandos, aunque fuesen las canciones infantiles que tenía grabadas su abuelita cuando estaban en el kinder.

Dijeras… es un disco aburrido, monótono, insípido, anti-melódico… ¡PERO SON DOS! ¡Siiii! ¡Dos pinches discos igualmente patéticos!… ¡Diablos!, ni siquiera me suena a música, un montón de ruido de fondo y un par de idiotas hablando (porque no me parece que siquiera canten) idioteces como un par de borrachos.

Metallica me ha obligado a echar la última paleada de tierra a su tumba. Ya están muy bien encajonados, enterrados y muertos para mi. Quisiera poder recordarlos en su gloria, pero hasta eso me han arrebatado con sus últimos delirios.

Soy consciente que ya había masacrado el disco anterior de Metallica, pero quise alentar a gente que (como yo) no conocía este disco a que mejor quemen su dinero, les producirá más satisfacción que escuchar este «bodrio».

The Humble Indie Bundle 6

The Humble Indie Bundle 6

¡Y que llega un nuevo paquete de juegos indie! En esta ocasión toca disfrutar de 6 excelentes producciones:

Dustforce: Quién iba a pensar que ser barrendero iba a ser tan divertido, un videojuego de plataformas donde controlas a un acrobático barrendero que intenta limpiar el polvo del mundo a través de 50 niveles.

Rochard: Aquí controls a John Rochard, el minero más rudo de la galaxia, en este aclamado plataformas de inspiración sci-fi John debe hacer uso de fuersas como la gravedad, peso y materia para sobrellevar los obstaculos y acertijos en su aventura contra una conspiración arqueológica intergaláctica.

Shatter: ¿Jugaste juegos como Arkanoid o Pong? ahora agrégale concetos como físicas para alterar la trayectoria de cada bola en juego, combinado con una genial banda sonora e intensas batallas contra grandes enemigos.

Space Pirates and Zombies (S.P.A.Z): Explora las estrellas, personaliza tu propia nave y navega en un intenso combate, creado por un equipo de dos hombres este juego es una reminiscencia a juegos de batallas galácticas clásicos (como Asteroids de Atari) con galaxias generadas al azar, físicas… ah! y Zombis.

Torchlight: Mi juego favorito en este paquete, un RPG de acción estilo Diablo (de hecho, programado por ex-miembros de Blizzard). En este adictivo juego tomamos el rol de un solitario héroe que usa músculo y mágia para hacerse paso entre las densas hordas de enemigos mientras recolecta armas, armaduras, monedas de oro y habilidades. Embárcate en esta aventura donde tu héroe explorará laberintos y calabosos para descubrir el misterio que gira en torno al mineral conocido como Ember.

Vessel: Es un juego de plataformas donde pare resolver una serie de acertijos deberás manipular líquidos y fluidos. Aquí tomas control de Arkwright, un inventor de un automatón —conocidos como Fluros— que funciona a base de líquidos que originalmente eran usados para hacer más fácil la vida de todos. Cuando los Fluros comenzaron a causar caos es que Arkwright toma control de su invención.

¿Te parece poco?
Pues a saber que ¡también puedes descargar la banda sonora de 5 de estos videojuegos!

Paga lo que quieras, juegalos en todas tus computadoras (no tienen DRM), apoyas a los programadores y a fundaciones de caridad.

Tema aparte: Una disculpa por la ausencia, me encuentro involucrado en estos momentos con un proyecto de un cliente que exige mucho de mi tiempo libre… entre eso y mi novia apenas y me dan tiempo de disfrutar un poco de mis pasatiempos… y lo que queda no alcanza para actualizaciones al blog. La buena noticia es que ya estoy terminando este proyecto y las cosas van a volver a la normalidad pronto.

Actualización (25 agosto 2012):

Y que me agregan 4 juegos más (junto a sus respectivas bandas sonoras) a la colección:

  1. BIT.TRIP RUNNER
  2. Gratuitous Space Battles
  3. Jamestown
  4. Wizorb

Cómo alegra que lo consientan a uno 🙂

The Humble Indie Bundle #3!!!

The Humble Indie Bundle #3!!!

Nuevo paquete de -excelentes- juegos indie! el nuevo Humble Indie Bundle viene cargado con 5 clásicos del mundo independiente para tu deleite (verso sin esfuerzo!).

Paga lo que quieras, reparte el dinero como tu gustes (para los programadores, para causas caritativas) y llevate 5 juegos para computadora!.

Como en cada paquete, todos los juegos están libres de DRM, puedes instalarlos en todas tus computadoras sin ningún problema, ya sea que uses Windows, Linux o Mac.

En esta ocasión tenemos los siguientes juegos:

Y sabes que es lo mejor de esto?? Que ayudas a causas caritativas mientras te diviertes!!

La EFF (Electronic Frontier Foundation) es una organización dedicada a pelear por nuestros derechos digitales, Internet ha sido desde sus inicios un espacio de libertad, pero que gobiernos y compañías no están convencidos de que esto sea bueno para sus intereses, es aquí donde la EFF entra a la batalla por conservarla libre.

Child’s Play es una organización que se encarga de llevar juegos, juguetes, videojuegos a niños de más de 60 hospitales alrededor del mundo.

Página web: The Humble Indie Bundle

Recuerda que ser caritativo tiene sus recompensas.

Momodora II

Momodora II

En las tierras de Koho son comunes los sacrificios de damas con la esperanza de recrear el mundo como un mejor lugar para vivir. Aunque no todos acepten el ritual. Una huérfana, que perdió a su madre en este ritual entra a una tierra prohibida, en busca de un objeto particular. La leyenda dice que este objeto sagrado puede traer a los muertos de vuelta a la vida, por cierto precio…

Y con esta historia nos llega de manos de rdein su más reciente obra: Momodora II, un juego indie fuertemente inspirada en el mítico Cave History.

El videojuego pesa 10MB y puede ser descargado desde su página web
El soundtrack fue compuesto por Elektrobear y puede ser descargado desde acá

Fuente: TIGSource

Back to the Future: the game, primer episodio gratis!

Back to the Future: the game, primer episodio gratis!

Telltale Games, responsables del desarrollo de este juego, Sam & Max, Tales of Monkey Island, y futuros proyectos tales como Jurasic Park, The Walking Dead y la saga de Fable, nos traen la primera parte del juego basado en estas geniales películas de Steven Spielberg.

Por descargar el 1er episodio originalmente nos cobrarían $9 USD (el juego completo son 5 episodios, de comprar el pack complet son $25 USD), pero por promoción no pagas nada por el 1er episodio, asi que ya sabes, si te gustan estas películas y los videojuegos ¿que sigues haciendo aquí?

Requisitos mínimos:
OS: XP / Vista / Windows 7
Procesador: 1.8 GHz Pentium 4 o equivalente
Memoria: 2 GB RAM
Tarjeta de video: ATI o NVidia card con 256 MB RAM
Direct X: Direct X 9.0c
Tarjeta de sonido

Requisitos recomendados
OS: XP / Vista / Windows 7
Procesador: 2.0 GHz Pentium 4 o equivalente
Memoria: 3 GB RAM
Tarjeta de video: ATI o NVidia card con 512 MB RAM
Direct X: Direct X 9.0c
Tarjeta de sonido

Link a la promoción de descarga de Back to the Future (episode 1)

Fuente: Los ultrageeks

Brütal Legend

Brütal Legend

Gracias a una oferta vi este título a buen precio y no pude dejar pasar la oportunidad de comprarlo hace ya algunos meses, motivado principalmente por el rollo musical que involucra la historia principal del juego decidí darle una oportunidad y hace unos cuantos días lo terminé y he aquí mi experiencia.

En este juego tomas control de Eddie Riggs, un pipa (técnico que viaja con la banda) que apoya una banda de Nu-metaleros pero que, como muchos metaleros old-school (me incluyo), ve este estilo como una degradación de la verdadera música metalera, pero ni modo… se resigna y como buen Roadie permanece invisible haciendo su trabajo, todo hasta que un día uno de los miembros de esta banda hace algo temerario y, por un descuido está a punto de sufrir un accidente cuando es salvado por Eddie, quien lamentablemente pierde la vida salvándolo, en ese desafortunado momento la sangre de Eddie hace contacto con una misteriosa hebilla de su cinturón y transporta su alma a otro mundo: la legendaria tierra del Heavy Metal.

Armado por su guitarra eléctrica y un hacha que encuentra en esta misteriosa tierra hace amistad con Ophelia, quien le explica los conflictos en los que se encuentra sumergida esta tierra y el yugo que debe cargar la humanidad ahí. Dispuesto a cambiar las cosas Eddie se une a la causa y aprovecha su conocimiento musical para desenmascarar los secretos que tiene este mundo y conocer que no es casualidad que él esté ahí, sino que también aprenderá datos de sus padres y lo que representan en este mundo.

Ophelia
oh si, justo así me la recetó mi doctor 🙂

A pesar de varios detalles técnicos, el juego me gustó, pero no es la gran cosa, es difícil recomendarlo debido a los muchos detalles que, de ser pulidos un poco más el juego habría tenido una mejor recepción. Tal es el caso del sistema de combate, los golpes que propicia Eddie no se sienten al nivel que los juegos actuales, el correr también necesita un poco de física… es un poco extraño cambiar de dirección inmediatamente… digo, hasta Mario bros tiene un momento de fricción cada que lo cambias de dirección cuando va corriendo, el juego tiene además combates estilo RTS (War Craft, Command & Conquer, Age of Empires…) que a mi parecer, resultaron más confusos que divertidos. Lo gracioso del asunto es que, mientras estás manejando tu vehículo o cabalgando algún animal, la física se siente bien… extraño, lo sé, como programador que soy sé que es más complicada la física de un vehículo que de un objeto, pero en fin.

ozzy
Metal, noise, blood and fire… tell me what you must desire.

¿Y entonces? ¿qué es lo que me gustó?
He de decir que los escenarios son preciosos, recorrer el mundo viendo las esculturas, la fauna, cascadas y demás es una delicia, el concepto de que en esta tierra los árboles den cerveza, algunas plantas en lugar de hojas les crecen tubos de escape, estatuas que escupen sangre, la luna con forma de cráneo… todo eso es algo de dentro del género musical que nos ocupa es todo un homenaje, pero lo que realmente me gustó y sorprendió del juego fue la música. 107 canciones metaleras… pero no de cualquier clase, uno espera que salgan con churros comerciales como lo han venido haciendo juegos como Guitar Hero o Rock Band, pero no!, en su lugar me sorprendí al escuchar temas de bandas como Tvangeste, Bishop of hexen, Dimmu borgir, Cradle of Filth, Dark Tranquillity, In Flames, Rotting Christ, Emperor, esto no es metal para cualquiera! estas bandas son lo más extremo que jamás he visto en un videojuego! y eso hace a este juego un titulo entre mis especiales.

http://www.youtube.com/watch?v=3pxEH-v7E5U

Algo a destacar es el excelente trabajo que hizo Jack Black (si, ese actor de 2da) siendo la voz de Eddie, realmente le agrega mucha vida a los eventos que ocurren en el juego, que junto a Halford, Lemmy Kilmister, Lita Ford y Ozzy Osbourne el trabajo en conjunto de las voces de los personajes está por sobre lo excelente.

En resumen, si eres fan del metal en todas sus variedades disfrutarás tanto como yo este juego, en caso contrario solo lo verás como otro juego más del montón.

1000 hit combo en God of War 3, a la fácil

1000 hit combo en God of War 3, a la fácil

Si eres uno de los poseedores de este juego y quieres sacar cuanto trofeo te ofrezca, seguro habrás visto que existe uno que hace pensar que esa tarea está por encima de un Dios: conseguir un combo de 1000 golpes.

Vía Destructoid he encontrado el siguiente par de videos que nos explican un par de trucos para conseguir esto de una manera más fácil, sólo espero conseguir un trofeo de Platino algún día.

Este otro requiere un poco más de tiempo llevarlo a cabo (20 minutos):

Primer video in-game de God of War 3

Primer video in-game de God of War 3

Anoche Sony liberó en la VGA (Video Game Awards) un (muy corto) video para ir abriendo bocas de lo que avecina para el próximo año 2009 en PlayStation 3: God of War 3, lo que aseguran será el final de la serie (que no me la trago ni por tantito).

Según se ha dicho el juego será 4 veces más largo que predecesor y tendrá una calidad de texturas cuatro veces mayor a las vistas en PS2 y efectos de luces dinámicas, que en el video ni se notan, pero esperemos que todos aquellos poseedores de pantallas de alta resolución nos lo puedan confirmar.

Sobre la jugabilidad parece que no piensan hacer cambios (gracias al FSM!). el sistema de armas será más robusto y, hasta donde ha confirmado Sony, el juego no tendrá modo multijugador. Sea como sea ya quisiera ponerle la manos encima y poder romperle su madre a Zeus.

Al final, sólo habrá caos
-Kratos