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Videojuegos, Linux, Programación, Anime, Música… y uno que otro delirio personal

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Star Wars en el Humble Bundle!

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La tienda de videojuegos Humble Bundle trae una super promoción con este paquete de icónicos juegos de Star Wars, que para fortuna de muchos, todos y cada uno de ellos son muy buenos juegos que entretendrán tanto a fanáticos como a quien no lo sea.

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De momento están disponibles los siguientes juegos:

  • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Jedi Knight: Jedi Academy
  • Dark Forces
  • Empire at War
  • Star Wars: The Force Unleashed
  • Star Wars: The Force Unleashed II
  • Star Wars: Battlefront II
  • Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
  • Star Wars: Republic Commando

Siendo los primeros tres disponibles desde $1 USD, los segundos tres se incluyen a los primeros solo si aportas $12 USD y el paquete completo si pagas $15 USD o más (parte de las ganancias que se logren de esta promoción serán para apoyar a la UNICEF), y está la promesa de incluir más juegos tras lograr completar objetivos en cuanto a ingresos.

Lamentablemente los juegos no están libres de DRM y solo pueden ser canjeados en Steam, pero insisto en que es una increíble promoción que si compraras cada juego individualmente serían más de $115 USD.

Más información: Humble Bundle

GameMaker Studio Professional de oferta!

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GameMaker Studio, el producto de YoYo Games que te permite desarrollar videojuegos con gran facilidad está de oferta, a partir de hoy y hasta el 2 de marzo de 2014 puedes conseguir la versión Standar gratis (antes $50 USD) y, si decides ir a una versión con más opciones puedes mejorar a la versión Professional por tan solo $35 USD (antes $100 USD), esta versión Professional se le pueden agregar después módulos (de diferente precio) para que puedas exportar tus proyectos a otras plataformas, tales como HTML5, Android, iOS, Linux o Windows Phone.

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Así que si estás aspirando a comenzar a desarrollar videojuegos éste es un buen escalón, tiene muchas herramientas que facilitan y aceleran el desarrollo, si quieres ver la clase de juegos que se pueden desarrollar te recomiendo des un vistazo a su Showcase; famosos juegos independientes como Nidhogg, Spelunky, Super Crate Box, Hydorah, Stealth Bastard Deluxe, Maldita Castilla, Hotline Miami o suteF han sido desarrollados usando ésta herramienta que no carece de características y potencia.

Para más información de la oferta: www.yoyogames.com/developers/promotions/sale

Humble Indie Bundle 11

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Hacía rato que no recomendaba un Humble Indie Bundle, habían estado un poco aburridos, pero en esta ocasión viene Guacamelee!, uno de los mejores videojuegos de acción/plataformas que he jugado en mucho tiempo y del que ya hice una pequeña reseña.

La lista de juegos:

  • Guacamelee! Gold Edition
  • Dust: An Elysian Tail
  • Giana Sisters: Twisted Dreams
  • The Swapper

Y si pagas más de promedio te dan otros dos juegos:

  • Antichamber
  • Monaco: what’s your is mine

La temática sigue siendo la misma, paga lo que gustes, pero si pagas más del promedio te regalan un par de juegos ahorita y otros juegos sorpresa cuando pasen unos cuantos días. Y por si la oferta no fuera suficientemente atractiva ya, también se incluyen las bandas sonoras de esos videojuegos.

Los videojuegos (salvo Giana Sisters: Twisted Dreams) son compatibles con Windows, MacOS y Linux, así que tengas lo que tengas de sistema operativo podrás disfrutar la mayoría de estos juegos.

No te pierdas la oportunidad de poder jugar Guacamelee!, que aunque los otros juegos no están mal, este videojuego es mi recomendación personal en este paquete.

Más información: www.humblebundle.com

Llegó mi Ouya… ¿Y ahora qué?

¿Qué es eso de Ouya?
La Ouya es una consola de videojuegos basada en el sistema operativo Android. El proyecto Ouya, cuando fue fundado en el 2012, recolectó $8.5 millones de dólares (un 904% su objetivo), siendo el segundo proyecto más exitoso en Kickstarter.

La consola cuenta con su propia tienda de aplicaciones exclusivas, en la que se les obligada a proporcionar una versión que permita probar a los posibles compradores los juegos y programas, con la posibilidad de que, si al usuario le gusta el juego/aplicación, pueda comprarlo después o estar comprando aditamentos con las tan infamosas “microtransacciones”.

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Pedí mi Ouya en noviembre del 2012, y después de unos cuantos retrasos con la producción y otros leves ajustes que hicieron fue hasta el día 16 julio de 2013 que por fin recibí mi consola. Todo emocionado llegué a casa a desempacarla de su caja, dentro encontré la consola, un control, un cable HDMI como de un metro de largo, el eliminador de corriente y un pequeño manual de uso donde explica en varios idiomas cómo conectar la consola a tu televisión.

Tras quitar todos los plásticos protectores de la consola y del control vi un pequeño detalle: Estoy acostumbrado a usar los dedos índice y medio en la parte de atrás del control (para los botones L1, L2, R1 y R2), pero el diseño del control prácticamente te obliga a usar solamente los dedos índice, de otra manera se siente muy incómodo sujetarlo. De momento no le veo mucha importancia, pero espero que en futuros diseños consideren esto. Eso si… es un poco más grande y pesado que un control de PS3:

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Las placas grises se quitan para poder colocar las pilas AA en cada lado, estas placas se sujetan al control gracias a unos magnetos (según yo de Neodimio), pero he leído en varios foros que esto no fue muy buena idea, ya que suelen trabarse los botones debajo de estas placas, de momento yo no he experimentado esto, a mi me ha funcionado bien.

La consola es un poco pesada, pero eso fue intencional, ya que le agregaron peso con unas pequeñas placas de metal (no visibles, están dentro de la consola) por la parte de abajo, en esa misma parte tenemos unas aberturas para que entre aire y enfríe la consola, también he leído que la consola suele calentarse con algunos juegos, y un buen tip es acostar la consola para que la entrada de aire entre por un lado en lugar de tomarla de la parte de abajo.

Al conectarla la Ouya a la tele y configurar la conexión Wi-Fi lo primero que pidió fue descargar una actualización de 112 MB. Al terminar me pidió que hiciera una cuenta de usuario, lo cual hice sin mayores problemas… lo que no me gustó es que me pidiera una tarjeta de crédito o débito para continuar con el registro… ¿Qué demonios? no había manera de saltarse ese paso, y con las experiencias de cómo hackearon la PSN de Sony y robaron información la base de datos de tarjetas de crédito que almacenaban en sus servidores no quise arriesgarme a dar los números de mis tarjetas a una empresa que apenas comienza en éste negocio y decidí usar una tarjeta de crédito de mentiras.

No supe si tenía algún tipo de algoritmo para verificar si los números que introduje eran correctos o no, el chiste es que utilicé unos números de tarjeta de crédito que conozco de una página de desarrollo, Los dejo por si alguien más quiere saltarse el registro de una tarjeta de crédito:

Nombre: *aquí no importa qué pongas*
Número: 4111 1111 1111 1111
Código de verificación: 737
Válida hasta: 06/16

¡Listo!, ya con la consola actualizada y la cuenta de usuario creada me puse a explorar un poco la interfaz de usuario, sencilla, minimalista, pero funcional, yo hubiera preferido unos menús más claros como “Juegos”, “Aplicaciones”, “Multimedia” en lugar de los “Play”, “Discover”, “Make”, “Manage” que tiene, en Play puedes seleccionar los juegos descargados que quieres jugar, en Discover puedes ver qué nuevos juegos están disponibles en la tienda, en Make se instala todo lo que no proviene de la tienda oficial, cuando instalé (manualmente vía ADB) unas aplicaciones ahí las encontré. En Manage está todo lo de administración, como configurar la conexión a Internet, tu cuenta de Ouya y otros cuantos menús más.

Tras entrar en Discover y ver el repertorio de juegos quedé un poco decepcionado de ver la pobre la variedad de juegos (era de esperarse, tiene un mes de haber salido al mercado), ignorando mi pesar me puse a descargar dos juegos que, según he leído, era lo mejor que tiene que ofrecer la “Ouya Store” (por decirle de alguna forma). El primero de ellos obviamente tenía que ser Super Crate Box, ese juego me divirtió mucho en su versión de PC, la versión de Ouya es idéntica, lamentablemente aquí vi que el control de la Ouya era muy impreciso, además noté cierto retraso en las acciones (si presionaba el botón de salto tardaba un rato en reaccionar, no lo hacía inmediatamente), lo que complicaba innecesariamente la dificultad de este juego. No estoy seguro si el problema es del juego o el control del Ouya, estoy probando todavía esta teoría.

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El segundo juego que descargué fue Amazing Frog, un juego algo aburrido de gráficos toscos donde controlas una rana que busca dar el más grande salto de su historia apoyándose de explosivos, ventiladores y otras cuantas cosas repartidas por el escenario. Lo que hace entretenido este juego es ver lo loco que les quedó el motor de físicas, que parece los programadores están pasando un mal rato en pulirlo. Si yo estuviera en el equipo de desarrollo haría que la rana se parara automáticamente después de recuperarse de los golpes que recibe.

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Por último instalé mi multi-emulador favorito: RetroArch, al intentar jugar con un rom de NES me dí cuenta de otro pequeño detalle: el control de Ouya no tiene los botones SELECT y START, por lo que tienen que ser configurados en otro lugar, yo los configuré en los botones L3 y R3 (osea, sumiendo los palancas análogas del control), ya que en juegos de PSX necesito la mayor cantidad de botones posibles.

Tengo entendido que es posible usar controles de PS3 y XBox360 en la Ouya, pero de momento quiero experimentar el producto tal y como lo ofrecen al público en general.

Tras frustrarme con el poco repertorio de juegos (y considerando que he comprado varios juegos en la Google Play) me puse manos a la obra para ponerle un custom firmware que me permitiera tener acceso a la Google Play, esto no fue tan complicado pero conlleva un grave riesgo de bloquear la consola, ya que oficialmente no hay manera de instalar una partición de recovery, por lo que cualquier error puede dejar inservible la consola.

Tras asumir el riesgo, me armé de valor y me puse a instalar el ClockWorkMod Recovery, después descargué la ROM StockPlus y, usando el menú del CWRecovery, logré instalar exitosamente este Custom Rom, que trae Superuser y Xposed Installer.

Xposed Installer es una aplicación que permite ejecutar scripts que hacen modificaciones en el sistema, en el menú Make instalé Superuser y después en Xposed Installer actualicé los scripts e ejecuté el que instala Google Play en la Ouya, reinicié y pude acceder a la típica tienda de aplicaciones Android que ofrece Google.

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Quizá después ponga un tutorial más detallado de este proceso para aquellos que les interese tener su consola sin esas limitantes.

StoryBundle, libros al precio que quieras pagar

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Hasta hace unos momentos no conocía a StoryBundle, una colección de eBooks libres de DRM que se ofrecen al estilo Humble Bundle (paga lo que gustes, repártelo como gustes), quizá porque antes no me había llamado la atención sus anteriores ofertas, pero ahora se han centrado en uno de los temas que más me apasionan: Los videojuegos.

En esta ocasión nos traen una selección de libros relacionados con el mundo de los videojuegos (eso si, solamente en inglés) donde podemos encontrar auténticas joyas como los libros escritos por Jordan Mechner (creador de Prince of Persia), el libro de Ralph H. Baer (considerado el padre de los videojuegos creador de la primer consola hogareña de videojuegos: la Magnavox Odyssey) y otros cuantos autores más que, por lo que puedo ver en las reseñas, disfrutaré por igual.

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El mínimo a pagar son $3 USD (por aquello de los gastos de ancho de banda, etc.) por 7 excelentes eBooks que puedes leer en tu dispositivo Android, Kindle, Nook, PC, o cualquier lector de libros electrónicos que soporte archivos PDF, ePub o Mobi. Si pagas $10 USD o más tienes acceso a 3 libros extra (un total de 10), entre los que destaca “The Making of Prince of Persia”, con las bitácoras del desarrollo del videojuego escritas por Jordan Mechner.

Uno de los libros que más he disfrutado leer fue Masters of Doom, donde se cuenta la historia de los comienzos de ID Software, así que estoy seguro que disfrutaré mucho de estos libros también.

Si como yo quieres tener cargado tu lector de libros electrónicos con libros dedicados a la historia de los videojuegos debes conseguir esto.

Los libros disponibles si pagas menos de $10 USD:

  • The Making of Karateka, por Jordan Mechner
  • Kill Screen Issue 2: Back to School, por Kill Screen Magazine
  • Kill Screen Issue 6: The Change Issue, por Kill Screen Magazine
  • Confessions of the Game Doctor, por Bill Kunkel
  • Constellation Games, por Leonard Richardson
  • Killing is Harmless, por Brendan Keogh
  • Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood, por Jamie Russell

Los libros extras si pagas $10 USD o más:

  • Videogames: In the Beginning, por Ralph H. Baer
  • The Making of Prince of Persia, por Jordan Mechner
  • 250 Indie Games You Must Play, por Mike Rose

Ir a storybundle

The Humble Mobile Bundle

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Tarde pero sin sueño les informo que está disponible este nuevo paquete de juegos para teléfonos y tabletas Android, paga lo que gustes y recibe 4 excelentes videojuegos Android, paga por encima del promedio y recibe otros dos juegos extra: Metal Slug 3 y The Room.

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Los juegos contenidos en este paquete son:
Contre Jour: (Contra Luz en francés) un juego que me recordó un poco a Cut The Rope, se trata de llevar a una extraña criatura hasta una bola de luz, recogiendo pequeñas luces en el trayecto, con 300 niveles para resolver y que no te aburras pronto. Creo recordar que este era de los juegos exclusivos para Windows Phone y ahora ha llegado a Android.

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Anomaly Korea: ¿Te gustan los juegos estilo Tower Defense? es divertido poner torres para evitar que las tropas enemigas lleguen a su objetivo ¿verdad? … ¿Y si ahora fueras tu el que tiene que llevar las tropas y atacar a las torres para poder llegar a tu objetivo? si te suena interesante este cambio de papeles debes probar este juego.

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Plants vs. Zombies: ¿Que no conoces este juego? ¿Pues en que cueva has vivido los últimos años!? el famoso y exitoso Plantas contra Zombis hace ahora una aparición en este paquete de juegos Android para que no te quedes con las ganas de jugarlo, este es un videojuego estilo tower defense donde debes fortificar tu jardín, piscina y azotea para evitar que los zombis te coman el cerebro.

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Bladeslinger: el vaquero William Glaston ha regresado a su pueblo natal solo para descubrir que ha sido que una malvada corrupción ha vuelto a los habitantes en monstruos, armado con su pistola-espada debe limpiar al pueblo de esta infección. Un videojuego estilo Hack-N-Slash que no se ve nada mal.

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Metal Slug 3: La tercera entrega de esta famosa serie de videojuegos arcade de Neo-Geo llega a Android cargada de novedades, como el modo Mission Mode que nos permite qué nivel quieres jugar, poder jugar con otro compañero que tenga un teléfono Android vía Bluetooth y la posibilidad de publicar tus puntajes en OpenFeint y ver quién es el número 1 del mundo.

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The Room: un videojuego de acertijos que tiene unos excelentes gráficos, además de tener ingeniosos y trabajados puzzles para que te quiebres la cabeza. Este es uno de los juegos que más me llamó la atención y me convenció de adquirir este paquete.

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The Humble Indie Bundle 7

Justo a tiempo para antes de que termine el mundo (para quien crea tal cosa) nos llega el séptimo paquete de juegos Indie por parte de Humble Indie Bundle, que trae interesantes juegos y el documental Indie Game: The Movie.

Los juegos en esta ocasión son:

Dungeon Defenders: es un videojuego de acción que combina el RPG con elementos de Tower Defense en el que puedes jugar tu y otros tres amigos para enfrentarse a una invación de enemigos. Este videojuego solo está disponible para los que paguen más del promedio.

Legend of Grimrock: Es un videojuego que toma elementos de RPGs clásicos y los lleva a gráficos de hoy en día. Atrapados en una prisión en el monte Grimrick por crimenes que (quizá) no cometieron deberán buscar la manera de escapar de laberintos, trampas y enemigos si es que quieren volver a ver la luz del día. Este videojuego solo está disponible para los que paguen más del promedio.

Snapshot: Es un colorido juego de plataformas que cuenta además con varios acertijos. Aquí tomas el control de un robot que ha sido abandonado en otro mundo y su unico armamento es una cámara, con cada fotografía del nivel nuestro personaje puede re-ordenar el mundo para poder resolver los niveles.

The Binding of Isaac: Ya habían ofrecido este videojuego, pero para los que no lo tengan este es un videojuego de acción donde controlamos al pequeño Isaac, que ha escapado de su casa y está atrapado en un laberinto lleno de amenazas. Este juego viene además con una expansión: Wrath of the Lamb, que agrega nuevas habitaciones, objetos, jefes, musica y más.

Closure: es un videojuego de plataformas y acertijos muy obscuro y subreal, donde solamente lo que la luz ilumina existe, manipulando la luz para poner o quitar objetos del plano existencial. Se ve muy interesante!

Shank 2: La segunda parte del famoso Shank, un videojuego de acción y plataformas plagado de cruda violencia.

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Avances con OUYA

¿Qué es OUYA?

Si, creo me hizo falta hablar de este producto en su momento, pero estuve muy ocupado con un proyecto de un cliente (que ya terminé) pero que ahora me ha salido otro proyecto y parece que va para largo 🙁

Volviendo a OUYA: se trata de una consola de videojuegos basada en Android, el proyecto comenzó siendo financiado via Kickstarter y en las primeras 8 horas recaudó la cantidad de dinero que sus fundadores solicitaron para iniciar el proyecto, pero al final de la campaña se recaudó más de 8 veces lo que se pedía originalmente, siendo el producto más exitoso en la historia de Kickstarter y elevando las expectativas hasta las nubes, yo igualmente fui seducido y pre-ordené una, y hasta hoy no tenía noticias sustanciales de cómo iba el desarrollo de esta nueva consola.

Hace poco la gente tras el proyecto publicó en su blog oficial que hace unas semanas habían terminado con el diseño del hardware y de la cubierta plástica de la consola y que ya están listos para la etapa de producción, de hecho recibieron su primer PCB (Printed Circuit Boards) y nos deleitan con una foto demostrando lo pequeña que será:

Una mejora importante es que ahora la versión de Android que traerá de fábrica la consola será Jelly Beam (Android 4.1) en lugar de Ice Cream Sandwich (Android 4.0) como originalmente habían anunciado.

Todo parece indicar que no habrá retrasos y que en diciembre tendremos los primeros SDK (kits de desarrollo) para comenzar a desarrollar videojuegos y aplicaciones para la consola. Desde su blog ya están alentando a los programadores que comiencen a desarrollar aplicaciones, si algún programador ya posee un dispositivo con procesador Tegra 3 será igual que desarrollar aplicaciones para OUYA.

Yo tengo muchas esperanzas en este proyecto, la consola está abierta completamente para quién guste programar para ella, creo se puede volver el paraíso indie que tanto he soñado.

Las especificaciones de la consola son las siguientes:

  • Procesador Tegra3 de cuatro núcleos
  • 1GB RAM
  • 8GB de almacenamiento interno
  • conexión HDMI a la TV, con soporte hasta para 1080p HD
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth LE 4.0
  • USB 2.0 (un solo puerto)
  • Control inalámbrico con los botones y palancas estándar (dos palancas análogas, un pad digital, ocho botones de acción, un botón de sistema), y un touchpad
  • Android 4.1 (Jelly Bean)
  • Puerto Ethernet

Día 2 de las promociones en Google Play

Segundo día con promociones en Google Play, en esta ocasión nos ofrecen 13 videojuegos y aplicaciones para nuestro dispositivo Android… bueno, 12 porque una es la misma en versión estándar y versión HD (para tablets):

  1. Cut the Rope: Experiments
  2. Alarm Clock by doubleTwist
  3. World of Goo
  4. SketchBook Mobile
  5. FIFA 12 by EA SPORTS
  6. Cámara de Papel
  7. The Going to Bed Book-Boy
  8. Flick Nations Rugby
  9. Shark Dash
  10. Dungeon Village
  11. Mini Motor Racing
  12. Color & Draw for kids phone
  13. Color & Draw for kids HD

Mis recomendaciones para el día de hoy son World of Goo, Shark Dash y Cut the Rope: Experiments, si te gusta el Futbol (a mi no) quizá también te pueda interesar FIFA 12 by EA SPORTS, pero tengo entendido que es un juego muy mediocre.

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Promoción de verano en Google Play

Y con la llegada del verano vienen luego las vacaciones, estrenos de películas interesantes, promociones de vacaciones… y en este caso, descuentos a videojuegos y aplicaciones interesantes en la tienda de Android de Google.

16 aplicaciones que rondan los $13 pesos ($1 USD) por aplicación, que equivale mas o menos a un 80% de descuento del precio real. De entre las que destacan NBA JAM, Mass Effect Infiltrator, Order & Chaos Online, Grand Theft Auto III y si no has probado (o te has artado de) Draw Something.

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