{"id":2299,"date":"2009-03-24T23:21:44","date_gmt":"2009-03-25T05:21:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/?p=2299"},"modified":"2009-03-24T23:30:47","modified_gmt":"2009-03-25T05:30:47","slug":"wolfenstein3d-para-iphone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2009\/03\/24\/wolfenstein3d-para-iphone\/","title":{"rendered":"Wolfenstein3D para iPhone"},"content":{"rendered":"<p><strong>John Carmack<\/strong> anda algo nost\u00e1lgico, en 10 minutos que se dio de descanso mientras trabaja en su juego <em>Rage<\/em> se puso a modificar el c\u00f3digo fuente de <strong>Wolfenstein 3D<\/strong> para que pueda ser compilado y ejecutado para iPhone, y las noticias no acaban ah\u00ed ya que no solo piensan sacar dos versiones de <strong>Wolfenstein<\/strong> (Wolfenstein 3D y Wolfenstein <acronym title=\"Role Playing Game\">RPG<\/acronym>) sino tambi\u00e9n est\u00e1 planeando hacer un port de <strong>Doom<\/strong> (si, por ah\u00ed hay algunos ports de Doom ya, pero este vendr\u00eda ser el oficial).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/w3d_photo_02.jpg\" alt=\"Wolf3d iPhone\" title=\"Wolf3d iPhone\" width=\"480\" height=\"320\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2300\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/w3d_photo_02.jpg 480w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/w3d_photo_02-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p>Algo que no queda muy claro es que, inicialmente iba a ser gratuito, pero a pocas horas despu\u00e9s de haberlo anunciado as\u00ed decidieron mejor cobrar $5 <acronym title=\"United States Dollars\">USD<\/acronym> por \u00e9l, <del datetime=\"2009-03-25T05:27:00+00:00\">estar\u00e1 en la App Store en un par de d\u00edas<\/del> ya est\u00e1 disponible en la App Store, pero el c\u00f3digo fuente sigue estando disponible en el <acronym title=\"File Transfer Protocol\">FTP<\/acronym> de ID Software, lo que me lleva a pensar que los que tengan un iPhone liberado (jailbreak) y puedan compilar el c\u00f3digo \u00bfpagar\u00e1n nada?.<\/p>\n<p><a href=\"ftp:\/\/ftp.idsoftware.com\/idstuff\/wolf3d\/wolf3d_iphone_v1.0_src.zip\">Descargar el c\u00f3digo fuente de Wolfenstein 3D para iPhone<\/a> (10 <acronym title=\"Megabyte\">MB<\/acronym>)<\/p>\n<p>Quien dir\u00eda&#8230; 17 a\u00f1os despu\u00e9s y este juego sigue siendo jugado, lo mismo que Doom. Los juegos de ID son inmortales.<\/p>\n<p>La verdad es que yo hubiera preferido que el juego mantuviera los gr\u00e1ficos sin suavizados v\u00eda aceleraci\u00f3n gr\u00e1fica, que se mantuviera de la manera en que lo recuerdo, pero bueno&#8230; es su juego, hacen lo que ellos quieren con \u00e9l.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>John Carmack anda algo nost\u00e1lgico, en 10 minutos que se dio de descanso mientras trabaja en su juego Rage se puso a modificar el c\u00f3digo fuente de Wolfenstein 3D para que pueda ser compilado y ejecutado para iPhone, y las noticias no acaban ah\u00ed ya que no solo piensan sacar dos versiones de Wolfenstein (Wolfenstein 3D y Wolfenstein RPG) sino tambi\u00e9n est\u00e1 planeando hacer un port de Doom (si, por ah\u00ed hay algunos ports de Doom ya, pero este vendr\u00eda&#8230;<\/p>\n<p class=\"read-more\"><a class=\"btn btn-default\" href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2009\/03\/24\/wolfenstein3d-para-iphone\/\"> Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\">  Seguir leyendo<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[448,2,12,4],"tags":[469,466,75,468,287,1195,467,465],"class_list":["post-2299","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-iphone-videojuegos","category-programacion","category-software","category-videojuegos","tag-carmack","tag-code","tag-game","tag-id","tag-iphone","tag-software","tag-source","tag-wolf3d"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2299","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2299"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2299\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2308,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2299\/revisions\/2308"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2299"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2299"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2299"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}