{"id":2322,"date":"2009-03-29T21:15:00","date_gmt":"2009-03-30T03:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/?p=2322"},"modified":"2009-04-02T13:07:55","modified_gmt":"2009-04-02T19:07:55","slug":"probando-wolf3d-en-el-iphone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2009\/03\/29\/probando-wolf3d-en-el-iphone\/","title":{"rendered":"Probando Wolf3D en el iPhone"},"content":{"rendered":"<p>Algo que siempre he admirado de <em>ID Software<\/em> es lo longevos que llegan a ser sus juegos&#8230; 17 a\u00f1os despu\u00e9s vuelven a lanzar un juego que jugu\u00e9 en un procesador 286 y que sigue siendo divertido, merece que me quite el sombrero&#8230; si tuviera alguno, <strong>Wolfenstein 3D<\/strong> bien vale el precio.<\/p>\n<p>Al principio ten\u00eda mis mayores dudas sobre el juego eran sobre los controles, no sab\u00eda si iban a usar la caracter\u00edstica de detecci\u00f3n de inclinaci\u00f3n del iPhone\/iPod para los controles del juego, no es que no est\u00e9n presentes, pero te dan a escoger 4 posibles distribuciones de botones aparte de poder activar la inclinaci\u00f3n, debo admitir que hicieron muy buen trabajo y desde el primer momento uno se siente c\u00f3modo jugando.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/wolf01.jpg\" alt=\"wolf01\" title=\"wolf01\" width=\"480\" height=\"320\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2323\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/wolf01.jpg 480w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/wolf01-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p>Los gr\u00e1ficos, la m\u00fasica, los efectos de sonido&#8230; todo sigue sin cambios, a excepci\u00f3n de que utiliza la aceleraci\u00f3n gr\u00e1fica para suavizar los pixeles. Algo que s\u00ed es nuevo es el mapa, recuerdo bien que la versi\u00f3n de <acronym title=\"Personal Computer\">PC<\/acronym> adolece de esta caracter\u00edstica y era muy f\u00e1cil perderse en esos laber\u00ednticos niveles.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/wolf02.jpg\" alt=\"wolf02\" title=\"wolf02\" width=\"480\" height=\"320\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2324\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/wolf02.jpg 480w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/wolf02-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p>Tienes para escoger 4 niveles de dificultad, cambiando la cantidad de enemigos, su agresividad y su resistencia, la desventaja aqu\u00ed es que no puedes salvar el juego en el punto que gustes, por lo que si llegan a matarte en el juego tendr\u00e1s que comenzar el nivel desde el principio.<\/p>\n<p>Al comenzar un nuevo juego podr\u00e1s seleccionar tambi\u00e9n en cual de los seis episodios quieres comenzar, esto es de agradecer si no quieres jugar el juego de principio a fin&#8230; ya que son 10 niveles por episodio, un total de 60.<\/p>\n<p>El juego corre fluido, es entretenido y es todo un cl\u00e1sico, si no tuviste oportunidad de jugar este juego en su momento el iPhone\/iPod touch es un bien medio para saborear un poco de los inicios de esta compa\u00f1\u00eda en el mundo de los <acronym title=\"First Person Shooter\">FPS<\/acronym>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Algo que siempre he admirado de ID Software es lo longevos que llegan a ser sus juegos&#8230; 17 a\u00f1os despu\u00e9s vuelven a lanzar un juego que jugu\u00e9 en un procesador 286 y que sigue siendo divertido, merece que me quite el sombrero&#8230; si tuviera alguno, Wolfenstein 3D bien vale el precio. Al principio ten\u00eda mis mayores dudas sobre el juego eran sobre los controles, no sab\u00eda si iban a usar la caracter\u00edstica de detecci\u00f3n de inclinaci\u00f3n del iPhone\/iPod para los&#8230;<\/p>\n<p class=\"read-more\"><a class=\"btn btn-default\" href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2009\/03\/29\/probando-wolf3d-en-el-iphone\/\"> Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\">  Seguir leyendo<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[448,4],"tags":[75,287,482,205,465,481],"class_list":["post-2322","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-iphone-videojuegos","category-videojuegos","tag-game","tag-iphone","tag-ipod-touch","tag-juego","tag-wolf3d","tag-wolfenstein"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2322","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2322"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2322\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2343,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2322\/revisions\/2343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2322"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2322"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2322"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}