{"id":2765,"date":"2010-02-11T23:04:47","date_gmt":"2010-02-12T05:04:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/?p=2765"},"modified":"2010-02-11T23:04:47","modified_gmt":"2010-02-12T05:04:47","slug":"silent-hill-shattered-memories","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2010\/02\/11\/silent-hill-shattered-memories\/","title":{"rendered":"Silent Hill: Shattered Memories"},"content":{"rendered":"<p>La verdad no entiendo la actitud de <strong>Konami<\/strong>, no me parece l\u00f3gico lo que ha venido haciendo \u00faltimamente con una de sus sagas m\u00e1s exitosas: <strong>Silent Hill<\/strong> y es que, desde que el estudio Konami Japan dej\u00f3 de programar los Silent Hill (ahora es un estido americano) desde la cuarta entrega la serie ha sufrido un declive que parece avi\u00f3n en picada.<\/p>\n<p>Con esta nueva entrega parec\u00eda que iban a remidirse, el primer Silent Hill es, desde mi punto de vista, el m\u00e1s terror\u00edfico de todos, y hacer un <em>remake<\/em> parec\u00eda ser una buena idea&#8230; pero despu\u00e9s de probar un poco la versi\u00f3n de <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym> (ya que no tengo, ni tendr\u00e9 un Wii) he quedado muy decepcionado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/sh-sm01.jpg\" alt=\"\" title=\"shattered memories\" width=\"500\" height=\"290\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2766\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/sh-sm01.jpg 500w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/sh-sm01-300x174.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Los gr\u00e1ficos del juego son bastante buenos, para ser un juego de <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym> se ve muy bien, las texturas tienen muy buena definici\u00f3n y el juego corre de manera muy fluida, el efecto de sombras y la iluminaci\u00f3n con la linterna es decente, la hambientaci\u00f3n tambi\u00e9n est\u00e1 muy bien realizada, los efectos de sonido cumplen su cometido, pero el <em>gameplay<\/em> est\u00e1 lleno de detalles que ojal\u00e1 hubieran consultado con unos cuantos fans antes de sacarlo a la venta.<\/p>\n<p>Aclarar primero que no es un remake, es una narraci\u00f3n completamente nueva de la primer versi\u00f3n, ahi est\u00e1n los personajes, parte de la historia, la fusi\u00f3n del mundo real con el mundo de pesadilla, pero simple y sencillamente no se siente como un Silent Hill. La historia ya ocurri\u00f3, James est\u00e1 sentado con su terapeuta narrando los acontecimientos de quien sabe qu\u00e9 desenlace que lo llev\u00f3 a buscar ayuda psicol\u00f3gica, conforme avanzas en los cap\u00edtulos veremos como avanza la terapia, mientras te ponen a completar cuestionarios, colorear ilustraciones y otras actividades recreativas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/sh-sm02.jpg\" alt=\"\" title=\"shattered memories\" width=\"500\" height=\"333\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2767\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/sh-sm02.jpg 500w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/sh-sm02-300x199.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>En el juego no hay manera de atacar, todo lo que hace es quitarselos de encima y huir como buen cobarde que es, lo \u00fanico que tiene para protegerse de las criaturas que constantemente lo persiguen son unas luces de bengala (que les provoca miedo y las aleja temporalmente) que encuentras tiradas en algunos puntos.<\/p>\n<p>Afortunadamente no est\u00e1 tan solo, cuenta adem\u00e1s de la ayuda de la tecnolog\u00eda, James est\u00e1 armado con un tel\u00e9fono de \u00faltima generaci\u00f3n, el cual dispone (adem\u00e1s de las t\u00edpicas funciones de hacer llamadas, recibir mensajes y correos de voz) de c\u00e1mara fotogr\u00e1fica (que en el juego sirve para tomar fotos de cosas paranormales) y <acronym title=\"Global Position System\">GPS<\/acronym>, muy \u00fatil para saber donde te encuentras y a donde debes ir, lamentablemete este es uno de los puntos frustantes: suponiendo que estas en el punto A y debes ir al punto B pero te encuentras en el mundo de pesadillas, con horrendas criaturas persiguiendote, lo \u00fanico que puedes hacer es correr como alma que lleva el diablo, abriendo puertas, brincando bardas, saltando rios&#8230; pero en ning\u00fan momento puedes tomar un descanso y ver hacia donde vas!! lo que ocaciona que te pierdas y, envez de llegar al punto B vuelvas al punto A despu\u00e9s de haber corrido como loco y haber gastado 5 bengalas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/sh-sm03.jpg\" alt=\"\" title=\"shattered memories\" width=\"500\" height=\"333\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2768\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/sh-sm03.jpg 500w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/sh-sm03-300x199.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p>Lo que he podido probar del juego me ha parecido sencillo, los puzzles no son complicados (a diferencia de las primeras 4 entregas), la falta de un arma con que defenderte me parece una grave omisi\u00f3n, lo desesperante que llega a ser no saber a donde correr puede que solo me frustre a mi, pero en resumen me duele ver lo que est\u00e1 ocurriendo \u00faltimamente con Silent Hill, lo que no me gust\u00f3 de <em>0rigins<\/em> fue que no hubiera un arma que durara (todas se romp\u00edan o eran para arrojarse), adem\u00e1s que la historia no me enganch\u00f3, no he probado <em>Homecoming<\/em> pero s\u00e9 que no fue desarrollado tampoco por Konami Japan, as\u00ed que quiz\u00e1 sea una de las causas por las que no me ha llamado la atenci\u00f3n, y ahora que he probado un poco <em>Shattered Memories<\/em> estoy convencido de que tengo que buscar otras maneras de saborear miedo.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La verdad no entiendo la actitud de Konami, no me parece l\u00f3gico lo que ha venido haciendo \u00faltimamente con una de sus sagas m\u00e1s exitosas: Silent Hill y es que, desde que el estudio Konami Japan dej\u00f3 de programar los Silent Hill (ahora es un estido americano) desde la cuarta entrega la serie ha sufrido un declive que parece avi\u00f3n en picada. Con esta nueva entrega parec\u00eda que iban a remidirse, el primer Silent Hill es, desde mi punto de&#8230;<\/p>\n<p class=\"read-more\"><a class=\"btn btn-default\" href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2010\/02\/11\/silent-hill-shattered-memories\/\"> Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\">  Seguir leyendo<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33,4,37],"tags":[],"class_list":["post-2765","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-psp","category-videojuegos","category-wii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2765","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2765"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2765\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2765"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2765"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2765"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}