{"id":4128,"date":"2013-05-03T16:33:30","date_gmt":"2013-05-03T21:33:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/?p=4128"},"modified":"2013-05-03T16:33:30","modified_gmt":"2013-05-03T21:33:30","slug":"duke-nukem-forever-como-debio-haber-sido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2013\/05\/03\/duke-nukem-forever-como-debio-haber-sido\/","title":{"rendered":"Duke Nukem Forever, como debi\u00f3 haber sido"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/dnf_header.jpg\" alt=\"dnf_header\" width=\"625\" height=\"150\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4129\" \/><\/p>\n<p>All\u00e1 por el a\u00f1o 2001 <strong>3D Reams<\/strong> nos present\u00f3 un trailer lo que ser\u00eda la siguiente entrega de su m\u00edtico <strong>Duke Nukem 3D<\/strong>, todos sabemos lo que ocurri\u00f3 despues: 12 a\u00f1os de cambios est\u00e9ticos, de historia, de motor, constantes retrasos&#8230; hasta las bromas sobre una posible fecha de salida ya dejaban de ser graciosas, hasta que un buen d\u00eda sali\u00f3 a la venta y decepcion\u00f3 a muchos (a mi no me pareci\u00f3 malo, pero tampoco recomendable), hab\u00eda perdido mucho de la gracia que lo hicieron tan famoso.<\/p>\n<p>El trailer de E3 de 2001:<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Duke Nukem Forever (E3 2001 Trailer | HQ)\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/X6r3DWramKY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Ese trailer promet\u00eda tantas cosas imposibles para aquella \u00e9poca que provoc\u00f3 mucha espectativa, hoy en d\u00eda esto es mucho m\u00e1s f\u00e1cil de programar, por lo que un grupo de <em>modders<\/em> se encargaron de re-escribir la historia, crear nuevos y detallados niveles, mejorar las armas, podemos disfrutar el Duke Nukem Forever que nunca lleg\u00f3 a ser.<\/p>\n<p>El mod es algo corto, son solo 5 niveles, pero tiene muchas cosas divertidas, como un paseo en burro por casi 5 kil\u00f3metros donde debes dispararle a los cerdos con tu escopeta cuando una exploci\u00f3n at\u00f3mica ocurre a lo lejos&#8230; todo esto mejorado con texturas de alta definici\u00f3n, soporte para pantallas anchas, poder usar el rat\u00f3n para mover la mira.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"625\" height=\"500\" src=\"http:\/\/www.moddb.com\/media\/iframe\/817379\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Para m\u00e1s informaci\u00f3n y descarga: <a href=\"http:\/\/msdn.duke4.net\/index.php\">http:\/\/msdn.duke4.net\/index.php<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>All\u00e1 por el a\u00f1o 2001 3D Reams nos present\u00f3 un trailer lo que ser\u00eda la siguiente entrega de su m\u00edtico Duke Nukem 3D, todos sabemos lo que ocurri\u00f3 despues: 12 a\u00f1os de cambios est\u00e9ticos, de historia, de motor, constantes retrasos&#8230; hasta las bromas sobre una posible fecha de salida ya dejaban de ser graciosas, hasta que un buen d\u00eda sali\u00f3 a la venta y decepcion\u00f3 a muchos (a mi no me pareci\u00f3 malo, pero tampoco recomendable), hab\u00eda perdido mucho de&#8230;<\/p>\n<p class=\"read-more\"><a class=\"btn btn-default\" href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2013\/05\/03\/duke-nukem-forever-como-debio-haber-sido\/\"> Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\">  Seguir leyendo<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,4,17],"tags":[1052,46,1050,1020,1051],"class_list":["post-4128","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-abandonware","category-videojuegos","category-videos","tag-1052","tag-3d","tag-dnf","tag-duke-nukem","tag-forever"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4128","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4128"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4128\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4128"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4128"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4128"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}