{"id":472,"date":"2007-01-09T14:12:17","date_gmt":"2007-01-09T20:12:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/?p=472"},"modified":"2007-06-05T10:48:10","modified_gmt":"2007-06-05T16:48:10","slug":"playstation-en-tu-psp-a-la-facil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2007\/01\/09\/playstation-en-tu-psp-a-la-facil\/","title":{"rendered":"PlayStation en tu PSP (a la f\u00e1cil)"},"content":{"rendered":"<p>Mucha gente sigue con la versi\u00f3n 1.50 del firmware en su <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym>, otros no cambian su version 2.71SE por nada (que al cabo no tienen una <acronym title=\"PlayStation 3\">PS3<\/acronym> para sacarle jugo a una versi\u00f3n 3.0x), pues gente, la onda ahora es tener el firmware 3-03 OE-A&#8217; que Dark_Alex nos present\u00f3 hace pocos d\u00edas.<\/p>\n<p>\u00bfQue ventajas tiene actualizar tu firmware a 3.03 OE-A&#8217;? pues, entre que tienes m\u00e1s compatibilidad con juegos nuevos de <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym>, la principal caracter\u00edstica es la de <strong>\u00a1poder emular tus juegos de <acronym title=\"PlayStation\">PSX<\/acronym>!<\/strong>, as\u00ed que espero a\u00fan tengas todos esos discos de los excelentes juegos que estuvieron disponibles en su entonces para esta consola.<\/p>\n<p>Las instrucciones que acompa\u00f1an a los hacks de Dark_Alex para llevar a cabo este proceso son un poco vagas (aunque es el m\u00e9todo) y hac\u00edan suponer que necesitabas una <acronym title=\"PlayStation 3\">PS3<\/acronym> para descargar algunos archivos necesarios, \u00a1ya no m\u00e1s! ZiNgA BuRgA ha programado un FrontEnd (caratula) para simplificar todo el proceso y los archivos necesarios para convertir nuestros juegos de <acronym title=\"PlayStation\">PSX<\/acronym> al formato que entiende el <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym>.<\/p>\n<p>No es la \u00fanica <acronym title=\"Graphical User Interface\">GUI<\/acronym> del mundo, puede haber otras, pero la ventaja que encontr\u00e9 con esta <acronym title=\"Graphical User Interface\">GUI<\/acronym> es que viene con todos los archivos necesarios para solamente abrir la imagen ISO y presionar el bot\u00f3n <em>GO<\/em> para tener nuestros juegos de <acronym title=\"PlayStation\">PSX<\/acronym> en nuestra <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym>.<\/p>\n<p>Veamos el proceso para lograr esto:<\/p>\n<p align=\"center\"><small>Video removido por problemas con el servidor<\/small><\/p>\n<p>Si, esa es mi <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym> en mi almohada y soy yo quien esta tomando el video&#8230; no hay truco.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p><strong>Ingredientes:<\/strong><\/p>\n<p>Un <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym> con fw 3.03 OE-A&#8217;<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.psp-hacks.com\/file\/994\"> Zinga Burga&#8217;s popstation<\/a> (link actualizado a la versi\u00f3n m\u00e1s reciente hasta hoy)<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.alcohol-soft.com\"> Alcohol 120%<\/a> (o <a href=\"http:\/\/www.goldenhawk.com\/cdrwin.htm\">CDRWin<\/a>, o alg\u00fan otro programa capaz de generar im\u00e1genes ISO, Nero no sirve para esto)<br \/>\nAlg\u00fan videojuego en CD de <acronym title=\"PlayStation\">PSX<\/acronym><\/p>\n<p>Primero, hacemos la Imagen ISO de nuestro juego (aqu\u00ed estoy usando <strong>Alcohol 120%<\/strong> pero puede ser otro), metemos el CD al lector de nuestra computadora y le decimos al Alcohol que va a ser un CD normal:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/01\/normalcd.jpg\" id=\"image475\" alt=\"normalcd.jpg\" \/><\/p>\n<p>Presionamos Siguiente y nos preguntar\u00e1 en que directorio deseamos crear la imagen, un nombre para la imagen generada y el tipo de formato de imagen (recuerda seleccionar ISO o CUE)<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/01\/iso.jpg\" id=\"image474\" alt=\"iso.jpg\" \/><\/p>\n<p>Va a tardar un rato, depende de que tantos <acronym title=\"Megabyte\">MB<\/acronym> sean del CD, al terminar el proceso tendremos lista la imagen del CD, ahora es necesario transformarla al formato que entiende el <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym>, aqu\u00ed tenemos de dos sopas:<\/p>\n<p>1) Usar el <strong>Zinga Burga&#8217;s popstation<\/strong>.<br \/>\n2) Usar <strong>la linea de comandos<\/strong> de Windows (Inicio-&gt;Ejecutar-&gt;Command.com).<\/p>\n<p>Veamos al primera:<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de descomprimir el archivo <strong>PsGUI221beta.rar<\/strong> ejecutamos el <strong>Zinga Burga&#8217;s popstation<\/strong>, veremos una imagen como la siguiente:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/01\/popstationgui.jpg\" id=\"image492\" alt=\"popstationgui.jpg\" \/><\/p>\n<p>En <span style=\"font-weight: bold\"><acronym title=\"PlayStation\">PSX<\/acronym> Image File<\/span> vamos a presionar el bot\u00f3n <span style=\"font-weight: bold\">Browse<\/span> y buscamos en nuestro disco duro la imagen del juego que acabamos de crear con Alcohol (el archivo .ISO o .BIN), en <span style=\"font-weight: bold\">Output Folder<\/span> vamos a seleccionar donde se va a generar nuestro archivo <span style=\"font-weight: bold\">EBOOT.PBP<\/span> (puede ser el mismo directorio donde est\u00e1 la imagen ISO), dejamos <span style=\"font-weight: bold\">Compression Level<\/span> en 9 si queremos que nuestro juego se comprima lo m\u00e1s posible, o en alg\u00fan numero menor para que no aplique tanta compresi\u00f3n y tardemos menos en generar nuestro <span style=\"font-weight: bold\">EBOOT.PBP<\/span>, en <span style=\"font-weight: bold\">Game Title<\/span> vamos a escribir con que nombre quieres que se vea en el men\u00fa del <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym> (obvio, el nombre del juego), este mismo paso para <span style=\"font-weight: bold\">Game Save<\/span>.<\/p>\n<p>Las opciones que siguen (bot\u00f3n <span style=\"font-weight: bold\">Customize the EBOOT (+)<\/span>) son para \u00abdecorar\u00bb nuestro juego cuando estamos en el men\u00fa de selecci\u00f3n de juego del <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym>, trae unas por default, puedes dejarlas activadas o puedes crear las tuyas propias y seleccionarlas, o tambi\u00e9n puedes dejarlas desactivarlas y solo ver\u00e1s un icono gris como en mi video. Aseg\u00farate de cumplir con las especificaciones si quieres decorar tu juego.<span style=\"font-weight: bold\"><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: bold\">ICON0.PNG<\/span> es la imagen peque\u00f1a que acompa\u00f1a al titulo de juego.<br \/>\n<span style=\"font-weight: bold\">PIC0.PNG <\/span>a\u00fan no se que es \ud83d\ude1b<br \/>\n<span style=\"font-weight: bold\">PIC1.PNG<\/span>  es la imagen que se pone de fondo cuando seleccionas un juego.<br \/>\n<span style=\"font-weight: bold\">ICON1.PMF <\/span>es el video que sustituye ICON0.PNG (no se como generar este formato de archivo)<br \/>\n<span style=\"font-weight: bold\">SND0.AT3<\/span> es la m\u00fasica de fondo (tampoco conozco este formato).<br \/>\n<span style=\"font-weight: bold\">Gameboot.PNG<\/span> es la imagen que se pone al comenzar la ejecuci\u00f3n del juego.<\/p>\n<p>Habiendo seleccionado la imagen ISO podemos presionar el bot\u00f3n <span style=\"font-weight: bold\">Go<\/span>, llegado al 100% habr\u00e1 generado un archivo llamado <span style=\"font-weight: bold\">EBOOT.PBP<\/span>, ese archivo y <span style=\"font-weight: bold\">KEYS.BIN<\/span> los tendremos que poner en la carpeta <span style=\"font-weight: bold\">\/PSP\/GAME\/JUEGOX<\/span> de nuestra MemoryStick del <acronym title=\"PlayStation Portable\">PSP<\/acronym> (donde <span style=\"font-style: italic\">JUEGOX<\/span> corresponde al nombre del directorio del juego, por ejemplo: <span style=\"font-style: italic\">SilentHill<\/span>)<\/p>\n<p>Ahora bien, si no te molesta echar unos cuantos comandos via <acronym title=\"Microsoft\">MS<\/acronym>-<acronym title=\"Disk Operating System\">DOS<\/acronym>, el proceso para generar estos archivos (pero comprimiendolos) es el siguiente:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/01\/popstation.zip\" title=\"Popstation full\">Aqui dejo el Popstation<\/a> con todos los archivos necesarios para el proceso (720KB), sacados de la <acronym title=\"Graphical User Interface\">GUI<\/acronym> que mencionaba m\u00e1s arriba.<\/p>\n<p>Descomprime el programa en alguna carpeta de f\u00e1cil acceso (sugiero que sea en <strong>C:\\Popstation\\<\/strong>)<\/p>\n<p>Mueve la imagen ISO (o BIN) a la carpeta donde hayas descomprimido el Popstation.<\/p>\n<p>Abrimos una ventana de comandos: <strong>Inicio-&gt;Ejecutar<\/strong> y escribe: <strong>Command.com<\/strong><\/p>\n<p>Nos dirigimos a esa carpeta (en caso te tenerla ubicada como en mi ejemplo)<\/p>\n<blockquote><p>c:<\/p>\n<p>cd \\<\/p>\n<p>cd popstation<\/p><\/blockquote>\n<p>Y ejecutamos algo como esto:<\/p>\n<p style=\"margin-left: 40px\">popstation \u00abDraculaX &#8211; Nocturne in the moonlight\u00bb SLPM86023 9 draculax.iso<\/p>\n<p>El primer par\u00e1metro (\u00abDraculaX &#8211; Noc..) es el titulo que deseamos para el juego.<br \/>\nEl segundo par\u00e1metro (SLPM86023)  es una clave \u00fanica que tienen los juegos de <acronym title=\"PlayStation\">PSX<\/acronym>, puedes inventarte una (no recomendable) que comience con SCUS, SLUS, SLES, SCES, SCED, SLPS, SLPM, SCPS, SLED, SLPS, SIPS o ESPM, seguida de 5 n\u00fameros o que el <strong>Zinga Burga&#8217;s popstation<\/strong> te la proporcione (al seleccionar la imagen ISO).<br \/>\nEl tercer par\u00e1metro (9) es el nivel de compresi\u00f3n, desde 1 para poca compresi\u00f3n hasta 9 para la m\u00e1xima compresi\u00f3n.<br \/>\nY el cuarto par\u00e1metro es el nombre que tiene nuestra imagen ISO (si el nombre tiene espacios aseg\u00farate de poner este par\u00e1metro entre comillas)<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/01\/dos-popstation.jpg\" alt=\"dos-popstation.jpg\" id=\"image480\" \/><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mucha gente sigue con la versi\u00f3n 1.50 del firmware en su PSP, otros no cambian su version 2.71SE por nada (que al cabo no tienen una PS3 para sacarle jugo a una versi\u00f3n 3.0x), pues gente, la onda ahora es tener el firmware 3-03 OE-A&#8217; que Dark_Alex nos present\u00f3 hace pocos d\u00edas. \u00bfQue ventajas tiene actualizar tu firmware a 3.03 OE-A&#8217;? pues, entre que tienes m\u00e1s compatibilidad con juegos nuevos de PSP, la principal caracter\u00edstica es la de \u00a1poder emular&#8230;<\/p>\n<p class=\"read-more\"><a class=\"btn btn-default\" href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2007\/01\/09\/playstation-en-tu-psp-a-la-facil\/\"> Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\">  Seguir leyendo<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33,4],"tags":[],"class_list":["post-472","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-psp","category-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/472","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=472"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/472\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=472"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=472"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=472"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}