{"id":5391,"date":"2023-02-10T12:59:29","date_gmt":"2023-02-10T18:59:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/?p=5391"},"modified":"2024-04-11T12:49:41","modified_gmt":"2024-04-11T18:49:41","slug":"ship-of-harkinian-el-port-de-zelda-ocarina-of-time-para-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2023\/02\/10\/ship-of-harkinian-el-port-de-zelda-ocarina-of-time-para-pc\/","title":{"rendered":"Ship of Harkinian, el port de Zelda: Ocarina of Time para PC"},"content":{"rendered":"<p>Si buscas en Internet la lista de los mejores videojuegos de toda la historia seguramente encontrar\u00e1s a <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/strong> varias de ellas, en su tiempo fue espectacular ver esta nueva aventura de Link completamente en 3D, hoy en d\u00eda los gr\u00e1ficos (especialmente las texturas) est\u00e1n completamente desactualizados, Nintendo hizo una versi\u00f3n mejorada para 3DS en el a\u00f1o 2011 donde mejoraban pr\u00e1cticamente todos los aspectos del juego (gr\u00e1ficos, texturas, modelos, m\u00fasica, controles\u2026) pero fuera de eso han sido las \u00fanicas versiones del juego, ya que las versiones de GameCube y posteriores son solo adaptaciones 1:1 de la versi\u00f3n de <acronym title=\"Nintendo64\">N64<\/acronym>.<\/p>\n\n\n\n<p>Hace unos meses (concretamente el 26\/Nov\/2022) una comunidad de programadores <a href=\"https:\/\/github.com\/zeldaret\/oot\">haciendo uso ingenier\u00eda inversa lograron desensamblar el juego<\/a>, abriendo las puertas a que cualquiera con conocimientos suficientes de programaci\u00f3n en el lenguaje C pueda hacer mejoras o adaptaciones, lo que nos lleva a hablar de \u00ab<strong>Ship of Harkinian<\/strong>\u00bb, una adaptaci\u00f3n del juego pensada con la intenci\u00f3n de hacerle varias modificaciones al c\u00f3digo original del juego para modernizarlo un poco, permitiendo jugar a 60 o m\u00e1s cuadros por segundo, jugar a resoluciones 4k, poder ver el juego en una proporci\u00f3n 16:9, usar el segundo stick para mover la c\u00e1mara, y varios ajustes m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina01-700x394.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5393\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina01-700x394.jpg 700w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina01-320x180.jpg 320w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina01.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Hasta el momento han liberado versiones para Windows, Linux, MacOS, Wii y WiiU, yo espero saquen una versi\u00f3n para Android en el futuro.<\/p>\n\n\n\n<p>Y, gracias a eso es que por fin he terminado el juego, lo hab\u00eda intentado una y otra vez, pero el poco <em>framerate<\/em> (20fps), la poca resoluci\u00f3n y los horribles controles de la versi\u00f3n original me desmotivaban y\/o frustraban, pero tras hacer los respectivos ajustes al port de <acronym title=\"Personal Computer\">PC<\/acronym> de este grupo la experiencia fue mucho m\u00e1s placentera.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina05-700x394.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5394\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina05-700x394.jpg 700w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina05-320x180.jpg 320w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina05-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina05.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u00abThe Legend of Zelda: Ocarina of Time\u00bb<\/strong> es uno de los juegos m\u00e1s amados de todos los tiempos, publicado originalmente en 1998 para el Nintendo 64 el juego se convirti\u00f3 instant\u00e1neamente en un cl\u00e1sico.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la historia seguimos a un Link de joven, que parte en una aventura para evitar que el malvado mago Ganondorf obtenga la Trifuerza y esclavice a la tierra de <em>Hyrule<\/em>. Durante el trayecto Link debe explorar bastos reinos llenos de peligrosos enemigos, misteriosos calabozos y obtener poderosos artefactos. El objeto principal del juego (como lo dice el subt\u00edtulo) es la Ocarina del tiempo, que le permite a Link manipularlo, permitiendo viajar 8 a\u00f1os en el futuro o regresar al pasado (aunque m\u00e1s bien esto sucede al colocar la <em>Master Sword<\/em> en el pedestal del templo del tiempo&#8230; pero bueno).<\/p>\n\n\n\n<p>Los escenarios son variados, teniendo bosques, desiertos, monta\u00f1as, lagos&#8230; cada uno ofrece sus propios retos y recompensas. Los acertijos son desafiantes pero sin llegar a ser frustrantes, motivando al jugador a pensar creativamente para poder progresar.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo que si no ha envejecido bien han sido los gr\u00e1ficos, de muy bajos pol\u00edgonos y pobres texturas; y los controles: por ejemplo que Link brinque autom\u00e1ticamente cada que se acerca a una orilla es desesperante cuando lo \u00fanico que quieres es bajar de plataforma, el tener que estar entrando al men\u00fa para asignar un bot\u00f3n a la Ocarina, a el Arco, al martillo, o a un frasco es muy tedioso, espero en una futura adaptaci\u00f3n podamos ciclar el inventario con mayor facilidad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina06-700x394.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5395\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina06-700x394.jpg 700w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina06-320x180.jpg 320w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina06-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/ocarina06.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Si quieres saber m\u00e1s acerca de <strong>Ship or Harkinian<\/strong> esta es su web oficial:<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.shipofharkinian.com\/\">https:\/\/www.shipofharkinian.com\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Y gracias a la comunidad tenemos ya modificaciones para mejorar las texturas y los pol\u00edgonos, que hacer que los pobres gr\u00e1ficos que ten\u00eda el <acronym title=\"Nintendo64\">N64<\/acronym> se asemejen m\u00e1s a la versi\u00f3n de 3Ds:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/n64_vs_3ds_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"560\" height=\"933\" data-id=\"5398\" src=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/n64_vs_3ds_1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5398\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/n64_vs_3ds_1.jpg 560w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/n64_vs_3ds_1-320x533.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/n64_vs_3ds_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"559\" height=\"932\" data-id=\"5399\" src=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/n64_vs_3ds_2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5399\" srcset=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/n64_vs_3ds_2.jpg 559w, https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/n64_vs_3ds_2-320x534.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 559px) 100vw, 559px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Les dejo una lista de las modificaciones que recomiendo, solo hay que descomprimir los zip y poner las carpetas creadas en la carpeta mods de Ship of harkinian:<\/p>\n\n\n\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/gamebanana.com\/mods\/477979\">Djipi&#8217;s 3DS Experience<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/gamebanana.com\/mods\/475743\">3DS Adult &amp; Young Link (just the models)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/gamebanana.com\/mods\/478711\">OOT3D Link Textures<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.iansantosart.com\/zeldaoot\">Studio Ghibli Skybox<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si buscas en Internet la lista de los mejores videojuegos de toda la historia seguramente encontrar\u00e1s a The Legend of Zelda: Ocarina of Time varias de ellas, en su tiempo fue espectacular ver esta nueva aventura de Link completamente en 3D, hoy en d\u00eda los gr\u00e1ficos (especialmente las texturas) est\u00e1n completamente desactualizados, Nintendo hizo una versi\u00f3n mejorada para 3DS en el a\u00f1o 2011 donde mejoraban pr\u00e1cticamente todos los aspectos del juego (gr\u00e1ficos, texturas, modelos, m\u00fasica, controles\u2026) pero fuera de eso&#8230;<\/p>\n<p class=\"read-more\"><a class=\"btn btn-default\" href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2023\/02\/10\/ship-of-harkinian-el-port-de-zelda-ocarina-of-time-para-pc\/\"> Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\">  Seguir leyendo<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[67,1394,1393,1395,647],"class_list":["post-5391","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-videojuegos","tag-n64","tag-ocarina-of-time","tag-oot","tag-ship-of-harkinian","tag-zelda"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5391","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5391"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5391\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5525,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5391\/revisions\/5525"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5391"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5391"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5391"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}