{"id":65,"date":"2005-11-30T10:40:00","date_gmt":"2005-11-30T16:40:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/?p=65"},"modified":"2006-08-29T18:37:37","modified_gmt":"2006-08-30T00:37:37","slug":"programar-la-gameboy-advance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2005\/11\/30\/programar-la-gameboy-advance\/","title":{"rendered":"Programar la GameBoy Advance"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.jharbour.com\/gameboy\/default.aspx\"><img decoding=\"async\" align=\"left\" alt=\"gbcover_big.jpg\" id=\"image284\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2006\/08\/gbcover_big.jpg\" \/><\/a>Via <a href=\"http:\/\/www.joystiq.com\/entry\/1234000273070323\/\">joystiq <\/a>me acabo de enterar de un libro que te explica como programar para la GameBoy Advance de nintento, este libro no sali\u00f3 a la venta por que nintendo no lo autoriz\u00f3, y por broncas de este tipo decidieron liberarlo en Internet de manera gratuita, una oportunidad que a todos los que nos interesa la programacion no deberiamos perdernos.<\/p>\n<p>Liga para conseguir el libro y las utilidades:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.jharbour.com\/gameboy\/default.aspx\">http:\/\/www.jharbour.com\/gameboy\/default.aspx<\/a><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n vas a necesitar el <a href=\"http:\/\/www.ngine.de\/\">HAM\/VHAM<\/a> (50mb) que es el entorno de desarrollo que utiliza el libro.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Via joystiq me acabo de enterar de un libro que te explica como programar para la GameBoy Advance de nintento, este libro no sali\u00f3 a la venta por que nintendo no lo autoriz\u00f3, y por broncas de este tipo decidieron liberarlo en Internet de manera gratuita, una oportunidad que a todos los que nos interesa la programacion no deberiamos perdernos. Liga para conseguir el libro y las utilidades: http:\/\/www.jharbour.com\/gameboy\/default.aspx Tambi\u00e9n vas a necesitar el HAM\/VHAM (50mb) que es el entorno&#8230;<\/p>\n<p class=\"read-more\"><a class=\"btn btn-default\" href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2005\/11\/30\/programar-la-gameboy-advance\/\"> Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\">  Seguir leyendo<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,4],"tags":[],"class_list":["post-65","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-programacion","category-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=65"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=65"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=65"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=65"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}