{"id":784,"date":"2007-07-30T22:10:56","date_gmt":"2007-07-31T04:10:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/?p=784"},"modified":"2012-05-03T07:55:44","modified_gmt":"2012-05-03T12:55:44","slug":"dangerous-dave","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2007\/07\/30\/dangerous-dave\/","title":{"rendered":"Dangerous Dave"},"content":{"rendered":"<p>Quiero comenzar con una nueva secci\u00f3n en mi blog, aqu\u00ed en <strong>Abandonware<\/strong> voy a rese\u00f1ar los juegos viejos que fueron culpables que haya terminado tan mentalmente da\u00f1ado como lo estoy, esos juegos que comenc\u00e9 a jugar cuando ten\u00eda una \u00abpoderosa\u00bb 386 con 4 <acronym title=\"Megabyte\">MB<\/acronym> de <acronym title=\"Random Access Memory\">RAM<\/acronym> y un disco duro de 100 <acronym title=\"Megabyte\">MB<\/acronym>, aquellos tiempos cuando saber usar el <acronym title=\"Disk Operating System\">DOS<\/acronym> te hacia ver como todo un hacker \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Voy a inaugurar esta secci\u00f3n hablando del juego que fund\u00f3 a <a href=\"http:\/\/www.idsoftware.com\/\">ID Software<\/a> como compa\u00f1\u00eda: <strong>Dangerous Dave<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/07\/dd_cover.gif\" alt=\"Dangerous_Dave\" class=\"aligncenter\" \/><\/p>\n<p>Antes de fundar ID Software, John Carmack, Adrian Carmack (que a pesar de tener el mismo apellido no son parientes), John Romero y Tom Hall trabajaban para una peque\u00f1a compa\u00f1\u00eda de software en Louisiana llamada <a href=\"http:\/\/www.softdisk.com\/\">Softdisk<\/a>, en la subdivisi\u00f3n Gamer&#8217;s Edge, donde trabajaban desarrollando videojuegos. Un d\u00eda John Romero lleg\u00f3 a su cub\u00edculo y not\u00f3 un disco floppy de 3.5&#8243; en su escritorio con una nota que dec\u00eda \u00abEjec\u00fatame\u00bb y pens\u00f3 \u00ab<em>Jejeje&#8230; Carmack debi\u00f3 quedarse trabajando hasta muy tarde haciendo algo interesante&#8230; y parece que Hall lo estuvo ayudando<\/em>\u00bb (la letra de la nota era de Tom Hall).<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\nLo que vio en su pantalla era una replica del primer nivel del juego Super Mario Bros 3 de Nintendo, excepto que en lugar de Mario estaba Dangerous Dave, sacado de una versi\u00f3n de computadora que hab\u00eda terminado unos meses antes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/07\/ddici_02.GIF\" alt=\"ddici_02.GIF\" \/><\/p>\n<p>Romero sab\u00eda que Carmack estaba trabajando en lograr que la pantalla <acronym title=\"Enhanced Graphics Adapter\">EGA<\/acronym> hiciera scroll (desplazamiento) horizontalmente, una tarea muy compleja para su entonces, para poder crear juegos de plataformas, ya se hab\u00eda podido lograr scroll vertical, pero nunca antes se hab\u00eda podido hacer scroll horizontal anteriormente en alg\u00fan juego de <acronym title=\"Personal Computer\">PC<\/acronym>, por nadie!. Romero, impresionado y sin poder hablar, mostr\u00f3 la demo a otros compa\u00f1eros de trabajo, pero estos solo respond\u00edan \u00abOk&#8230; \u00bfy?\u00bb, estaba claro que no entend\u00edan lo que ten\u00edan frente a ellos: <strong>El Futuro<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/07\/dave201.GIF\" alt=\"dave201.GIF\" \/><\/p>\n<p>Cuando Carmack y Hall llegaron al despacho Romero los meti\u00f3 en una oficina y los convenci\u00f3 de que esto era su pase de oro para salir de Softdisk, tecnolog\u00eda de este tipo no ser\u00eda aprovechada por Softdisk ya que los obligar\u00edan a desarrollar el mismo motor para <acronym title=\"Color Graphics Adapter\">CGA<\/acronym>, impidiendo que esto fuera visto. Los convenci\u00f3 de formar su propia compa\u00f1\u00eda, hacer su propio juego y publicarlo, fuera de Softdisk, y fue as\u00ed como naci\u00f3 ID Software un 20 de Septiembre de 1990, terminaron los juegos que ten\u00edan pendientes en su contrato y renunciaron.<\/p>\n<p>Poco tiempo despu\u00e9s pulieron la demo y la enviaron a Nintendo para pedir autorizaci\u00f3n de crear un port de Super Mario Bros 3 para <acronym title=\"Personal Computer\">PC<\/acronym>, la demo lleg\u00f3 a manos del mism\u00edsimo Shigeru Miyamoto, el cual se sorprendi\u00f3 al ver la demostraci\u00f3n, pero los planes corporativos involucraban no liberar nada de su propiedad intelectual para otra plataforma que no fuera la suya.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/07\/dd_cover.gif\" alt=\"dd_cover.gif\" \/><\/p>\n<p>El 1ro de Febrero de 1991 nac\u00eda oficialmente <strong>ID Software<\/strong>. Al comienzo continuaron haciendo juegos para Softdisk, ya que los hab\u00edan dejado en una mala situaci\u00f3n despu\u00e9s de haberse retirado y, para compensar la perdida, continuaron la l\u00ednea de juegos bimestrales, comenzando con la secuela de Dangerous Dave llam\u00e1ndola <strong>Dangerous Dave en la Mansi\u00f3n Embrujada<\/strong> (<em>Dangerous Dave In The Haunted Mansion<\/em>). Fue el primer juego que desarrollaron que ten\u00eda una escopeta.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/07\/dave2_03.GIF\" alt=\"dave2_03.GIF\" \/><\/p>\n<p>El juego es muy muy bueno, pero muy dif\u00edcil, la historia se basa en que el hermano de Dave ha sido secuestrado por un monstruo y lo tiene cautivo en una mansi\u00f3n embrujada, armado \u00fanicamente con su escopeta, Dave sale en su b\u00fasqueda recorriendo 7 niveles de la mansi\u00f3n antes de enfrentarse al jefe final.<\/p>\n<p>El juego cuenta con gr\u00e1ficos y animaciones muy atractivos (para su entonces), cabe destacar las peque\u00f1as animaciones que se muestran en una ventana seg\u00fan sea tu muerte (golpeado por un Frankenstein, mordido por una ara\u00f1a, rebanado como pan&#8230;), para recargar tu escopeta solamente es necesario dejar a Dave parado un momento y el s\u00f3lo comenzar\u00e1 a introducirle cartuchos a la escopeta nuevamente, puedes jugar con el teclado o ajustar un JoyPad, los efectos de sonido eran producidos por la bocina interna de la computadora (aunque ahora la tarjeta de sonido sea la encargada de reproducir esos ruidos) y ofrece un muy buen nivel de reto.<\/p>\n<p>El juego no corre ni en Windows ni con Wine en Linux, la \u00fanica manera de hacerlo funcionar es con el <a href=\"http:\/\/dosbox.sourceforge.net\/\">DosBox<\/a>, si nunca lo has usado recomiendo leer su documentaci\u00f3n antes, <a href=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2007\/07\/dave2.zip\">aqu\u00ed dejo el juego<\/a> para los interesados, SoftDisk ya no ofrece este juego y ha pasado a ser considerado Abandonware, vale la pena que lo pruebes, yo lo disfrute mucho en su entonces y lo sigo haciendo.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.rome.ro\/article_saga_dave.htm\">Planet Rome.ro<\/a><\/p>\n<p>Yo, en un intento desesperado de evitar que Dangerous Dave in the Haunted Mansion caiga en el olvido comenc\u00e9 a hacer un remake en Flash, poco a poco he ido avanzando en el desarrollo de este proyecto, pero a\u00fan le faltan muchas horas para que est\u00e9 completo, si quieres conocer los avances <a href=\"http:\/\/www.joelsedano.com\/portfolio\/games\/dave2\/\" title=\"Dangerous Dave 2\">puedes hacerlo aqu\u00ed<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quiero comenzar con una nueva secci\u00f3n en mi blog, aqu\u00ed en Abandonware voy a rese\u00f1ar los juegos viejos que fueron culpables que haya terminado tan mentalmente da\u00f1ado como lo estoy, esos juegos que comenc\u00e9 a jugar cuando ten\u00eda una \u00abpoderosa\u00bb 386 con 4 MB de RAM y un disco duro de 100 MB, aquellos tiempos cuando saber usar el DOS te hacia ver como todo un hacker \ud83d\ude09 Voy a inaugurar esta secci\u00f3n hablando del juego que fund\u00f3 a ID&#8230;<\/p>\n<p class=\"read-more\"><a class=\"btn btn-default\" href=\"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/2007\/07\/30\/dangerous-dave\/\"> Seguir leyendo<span class=\"screen-reader-text\">  Seguir leyendo<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[39,4],"tags":[],"class_list":["post-784","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-abandonware","category-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=784"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3208,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/784\/revisions\/3208"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=784"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=784"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joelsedano.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=784"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}