Joel's Blog

Videojuegos, Linux, Programación, Anime, Música… y uno que otro delirio personal

Category Archives: Programación


XBMC “Atlantis” liberado!!

Después de tres meses de estar trabajando continuamente para depurar todos los bugs sale la nueva versión estable del reproductor multimedia XBMC, disponible para Linux, Mac OS X (Leopard, Tiger, and Apple TV), Windows, y Xbox (la original, no la 360).

XBMC

Excelentes noticias y felicidades al fabuloso equipo de desarrollo de XBMC.

Y para quienes no conozcan este fabuloso media center:

Es un reproductor multimedia originalmente desarrollado para la video-consola Xbox y posteriormente portado a otros sistemas como Windows, Linux y MacOS X. XBMC puede reproducir música, videos y mostrar imágenes que se encuentren en la unidad de DVD, el disco duro, una red local, una memoria USB, y en Internet. También funciona como un tablero de instrumentos de reemplazo para los juegos de Xbox. Otras funciones del XBMC incluyen la administración de bases de datos para archivos de música y vídeo, mostrar boletines meteorológicos y guías de TV, muestra videos de YouTube, Stage6 y cortos de películas de apple.com.

XBMC es distribuido como software libre bajo la licencia GNU GPL.

Acepta la mayoría de los codecs de audio y video, soportando subtitulos, resincronización de subtitulos y audio, es un excelente reproductor de audio y fotografías.

Fuente: Wikipedia

¿Quieres saber como instalarlo en Ubuntu? sigue esta guía que hice hace unos meses.

Descargas (clic en el icono de tu sistema):

WindowsLinux

Anuncio oficial: XBMC Blog

Adios Dolar, hola Amero?

Corren fuertes rumores de que EEUU ha mandado fabricar (y reservar) lo que en unos cuantos meses podría ser la nueva moneda que se manejaría en Canada, EEUU y México; la crisis por la que está pasando el dolar ha desestabilizado fuertemente las economías del mundo y parece que, debido a los prestamos que ha solicitado el gobierno estadounidense será imposible recuperar el valor monetario de su moneda. ¿Como evitar una caída catastrófica? uniendo las monedas de estos tres países “amigos” e imitar el movimiento ocurrido hace unos años en Europa con el Euro.

A mediados de verano, Hal Turner fue obligado a suspender su programa radiofónico. Recientemente publicó un artículo en su blog diciendo que EEUU había mandado 800 mil millones de Ameros a China. Tras el escepticismo que despertó tal información, ahora aparece en este video mostrando uno de estos mentados Ameros de ese envío. También habla del colapso del dólar y como el Amero servirá para reemplazarlo, tanto en EEUU, como en Canadá y México.

El video con subtítulos en español:

Imágenes del supuesto Amero:
Amero

Viéndolo desde otra perspectiva, Hal Turner parece ser un antisemita y esta fue la razón por la que le fue quitado su show de radio (ademas de andar incitando a actos violentos), pero sigue promulgando su campaña por otros medios (su blog), lamentablemente no tiene fuentes para las citas que menciona sobre esos 800 mil millones de Ameros que tiene reservados USA en China y al parecer esa moneda la esta siendo fabricada por alguien que hace medallas en USA y que pueden ser adquiridas por Internet.

Creer o dudar, pues cada quien que saque su conclusión.

Enlaces de interés (Wikipedia):

http://en.wikipedia.org/wiki/Hal_Turner
http://en.wikipedia.org/wiki/Individual_Retirement_Account
http://en.wikipedia.org/wiki/401(k)
http://es.wikipedia.org/wiki/Amero
http://en.wikipedia.org/wiki/Denver_Mint
http://en.wikipedia.org/wiki/China_Development_Bank

Gracias a Catu por el link

Cómo instalar Magento 1.x

Anteriormente había descrito como instalar la versión beta de Magento y, desde que salió la versión 1.0 que no me había visto en la necesidad de volver a usar este sistema, así que he decidido actualizar mi versión y aprovecho para ayudar a quien ande buscando un poco de ayuda.

Para instalar Magento ECommerce (la versión usada en esta guía es 1.1.2) en tu servidor web el proceso se ha simplificado bastante desde la versión beta, pero aún así sigue siendo un proceso que para muchos usuarios puede ser algo complicado, trataré de explicar de manera breve los pasos que he hecho para instalarlo.
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Primeros pasos con MooTools

MooTools es un framework de JavaScript que a los programadores web nos ofrece muchas interesantes características y efectos de una manera muy sencilla.

En este post quiero explicar un poco como funciona esta librería, como instalarla y como implementar los ejemplos que muestran en la página del proyecto.

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Juegos Java para tu celular (v2)

Y para todos aquellos que pedían más, aquí traigo otra segunda selección de juegos, todos ellos requieren celulares de reciente generación, con soporte Java y una pantalla de buena resolución (N95, E61, 5500… etc), aunque como siempre la cosa suele estar variada de resoluciones.

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Algunos (o quizá todos, aún no los pruebo) de estos juegos también pueden ser jugados en un PSP con un custom firmware usando el emulador J2ME PSPKVM.

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NetBeans 6.01

Wow! ya tenia tiempo de no programar nada en Java y me di una vuelta por la pagina de NetBeans y me encuentro con que ya está disponible la nueva versión 6, ya hacia tiempo que estaba disponible para descargar una beta, pero no me gusta probar versiones inestables, me he alegrado al ver esta actualización, aún estoy descargando el IDE, espero encontrarme agradables sorpresas que, por alguna extraña razón, me gusta más que Eclipse.

netbeans6.jpg

En la pagina web de NetBeans también envían DVDs a domicilio, yo he vuelto a hacer un pedido, ¡Como me encanta el OpenSource! a la puerta de tu casa sin costo alguno 🙂

Instalar Magento en Ubuntu Linux

magento-ubuntu.gifInstalar este sistema para eCommerce no fue tan sencillo como esperaba, requirió instalar varias librerías, configurar el servidor Apache para que acepte conexiones seguras (https) y otra serie de movimientos que probablemente más de uno se atore con la instalación, con este pequeño tutorial espero ayudar un poco a la comunidad OpenSource latina, quizá en una segunda etapa haga una traducción en inglés, que creo tampoco hay mucha documentación.

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Exporta tus modelos de Blender a Flash! (Papervision, Sandy3D, Away3D)

Blender es mi software de modelado 3D favorito (libre y gratuito), y Flash otro de los programas que uso muy frecuentemente para hacer videojuegos, páginas web, etc.

Ahora, gracias al trabajo de Dennis Ippel, los usuarios de estos dos programas podemos juntarlos con mayor facilidad y poder recrear modelos 3D modelados en Blender en Flash usando librerías como Papervision, Sandy3D o Away3D, agregando un poco de código AS3.0 puedes darle interactividad y con esto un sinfín de opciones, todo esto sin tener que cargar modelos Collada.

export-actionscript-blender.jpg

Puedes ver la entrada en su blog aquí o la entrada en el wiki acá.

Vía BlenderNation.

Java en tu PSP!

O lo que es lo mismo: poder jugar tus juegos J2ME (juegos de celular) directamente en tu PSP!.

snap0001.jpg

Gracias al proyecto PSPKVM podemos ampliar el repertorio de juegos en nuestro PSP, dándonos ahora la capacidad de un celular de reciente generación, inicialmente está configurado para comportarse como un SonyEricsson K800i, pero puedes cambiarlo por un Nokia S60, Motolora Triplets, u otros.

Las teclas estan configuradas de la siguiente manera:

Arriba -> NUM2
Izquierda -> NUM4
Derecha -> NUM6
Abajo -> NUM8
Stick Análogo -> D-pad
Cruz -> NUM0
Cuadro -> NUM1
Triángulo -> NUM3
Círculo -> NUM5
L+Cuadro -> NUM7
L+Triángulo -> NUM9
SELECT -> L-Soft
START -> R-Soft
L+Círculo -> SELECT
L -> *
R -> #
L+R+Cruz -> Red-key (cerrar la aplicación)

Puedes descargar la versión 0.8 de aquí (1.1 MB), para instalarlo debes copiar las carpetas pspkvm y pspkvm% a la carpeta /PSP/GAME150 de tu MemoryStick, es necesario que tu PSP pueda ejecutar homebrew (tener un custom firmware) para poder ejecutar este emulador.

MySQL ahora le pertenece a SUN

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La noticia del día: Sun ha adquirido MySQL por un billón de dolares (mil millones de dolares gringos), no ha sido Oracle como meses atrás habían comenzado a correr rumores, sino Sun!!, lo cual en parte es bueno, ya que Sun siempre ha estado muy aliado con el OpenSource. Parecen ser buenas noticias, pero siempre existe esa cuestion de “¿desarrollarán componentes con código cerrado?”; a muchos nos ha tomado por sorpresa esta noticia, veremos cual será la postura de Sun frente a la comunidad MySQL, espero no se les ocurra re-escribir el codigo de MySQL en Java.

Visto en Digg.