Lovely Complex

Lovely Complex

lovelycomplex00.jpgBien dicen que polos opuestos se atraen, es precisamente lo que ocurre en este anime.

Lovely Complex es una serie shojo de 24 episodios que trata de la historia de dos jóvenes: Koizumi Risa y Ootani Atsushi, dos adolescentes que sufren complejo por su altura (una muy alta, el otro un enano) y que reúne muchos elementos de romance, comedia y un ambiente escolar con unos dibujos un tanto originales que no pretenden imitar el estilo que la mayoría del anime maneja en la actualidad.

Koizumi Risa (su apellido significa «Rio pequeño«) es una chica muy alta: mide más de 1.70m lo cual es mucho para una chica japonesa, Ootani Atsushi (su apellido significa «Gran montaña«) es un chico muy bajito: mide apenas 1.56m, una estatura muy baja aquí y en china, se conocen desde hace mucho tiempo y se la pasan peleando a pesar de compartir muchos gustos en común, en la escuela son conocidos como los «All Hanshin Kyojin«, que son un par de comediantes japoneses, donde uno es muy alto y el otro es muy bajito.

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Acomplejados por sus estaturas ambos hacen entre sí una apuesta: quien consiga novio/a primero ganará un videojuego o tennis deportivos por parte de quien aún no consigue novio/a… sin saber que el destino les tenía preparado otra cosa.

Ha sido una de las mejores series que me ha tocado ver en mucho tiempo, he tardado mucho tiempo en terminar de ver todos los episodios (desde el año pasado empecé) ya que he tenido muchos pendientes, acontecimientos y distracciones… ademas de que no estoy muy acostumbrado a ver series de más de 16 episodios, altamente recomendable.

Dejó de transmitirse el 29 de Septiembre de 2007 en Japón, cuenta también con una película (actuada, no dibujada) que fue elaborada un año antes que la serie de TV y un juego de aventura para PS2.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Ook-nHP1lYA[/youtube]

Pwnage, libera tu iPhone!

Pwnage, libera tu iPhone!

Pwnage es una herramienta que estaba haciendo mucho ruido en los últimos días, se trata de una aplicación que te permite instalar cualquier firmware en tu iPhone, sea oficial o no, lo que nos lleva a tener un teléfono celular completamente libre, para que puedas instalar lo que tu quieras y usarlo con la compañía que tu quieras (no solo AT&T, que tiene la exclusividad en USA).

Hace apenas unos instantes se ha puesto para descarga la versión 1.0 de esta herramienta, pesa 22 MB y requiere una Mac (o almenos Mac OS).

La herramienta parece ser muy sencilla de utilizar, recomiendan sacar una copia de seguridad de tu iPhone con el iTunes antes abrir el Pwnage Tool y seleccionar el firmware que se desee instalar en el iPhone, la herramienta se encargará de todo lo demás y en unos minutos tendrás tu iPhone listo para ser utilizado.

Yo no tengo un iPhone, ni el Mac OS, así que no he probado este método, si deseas ejecutar este software será bajo tu responsabilidad.

Fuente: Gizmodo

OOXML como estandar ISO

OOXML como estandar ISO

¡Que alguien traduzca el título!

Bromas aparte, OOXML (Office Open XML) es el formato de documentos que estuvo promoviendo Microsoft como estándar frente al ODF (Open Document Format) hasta hace unos días, y digo «estuvo» porque ha sido declarado estándar internacional hace poco a pesar de todas las irregularidades en los votos.

A mucha gente le vendrá igual esta clase de cosas, toda su vida han usado el famoso Word para redactar sus trabajos, usar Excel para sus hojas de cálculo y haciendo sus presentaciones en PowerPoint sin preguntarse ni inmutarse en lo restrictivo de los formatos DOC, XLS y PPT ( y sus variantes con X: DOCX, XLSX y PPTX), pues déjenme decirles el porqué opino que no sirvan como estándar internacional:

Primeramente porque el nombre confunde, Office Open XML… no te suena a OpenOffice? la famosa suite ofimática libre, gratuita, OpenSource y que está disponible para la gran mayoría de sistemas operativos actuales (contrario al Office de Microsoft que está para Windows y Mac únicamente)? pues Microsoft hizo gala de originalidad con el nombre invirtiendo las palabras, que creativos estos muchachos…
En un intento de corregir esta confusión Microsoft prefirió llamarlo «Open XML»… a que te suena esto otro? que XML no era ISO ya? no estaba abierto (open) ya? que planean hacer? seguir confundiendo? creo además que de XML tiene muy poco o nada!.

Siguiendo porque NADIE, excepto Microsoft, tiene completo conocimiento de como funcionan sus formatos… si, es cierto que han documentado con mas de 6 mil hojas como está definido estos formatos, pero según he leído están llenos de «agujeros», inconsistencias y parches que han venido trayendo desde las primeras versiones de su Office, osea que faltan cosas que no están definidas ya que hacen invocaciones a librerías o funciones que son propiedad intelectual de Microsoft.
Desde cuando se puede decir que Microsoft acepta/cumple con los estándares?

Y para finalizar, ya se había llevado a cabo una votación y misteriosamente ($$$) los países que habían votado a favor de ODF cambiaron de opinión después que se hubiera rechazado la primera.

Yo estoy particularmente decepcionado de la participación de México en la votación:

El comité estuvo invadido por personas que no tenían ningún conocimiento de la materia que se estaba tratando y que principalmente eran aliados de Microsoft. La defensa de la especificación sólo fue hecha por dos personas, un empleado de Microsoft en Miami y Miguel de Icaza a título particular y sin siquiera haberse registrado para participar. Uno de los miembros del comité experto en formatos documentales XML, Alexandro Colorado, lo explica a partir del minuto 1:40 de esta grabación en inglés.
La única reunión que se produjo fue finalmente una especie de circo de recuento de votos emitidos previamente a la reunión por correo. El recuento inicial decantó el voto de México hacia el voto de «desaprobación con comentarios», sin embargo tres abogados de Microsoft presentes en la reunión como miembros del comité obligaron a innumerables recuentos que al final no se sabe cómo quedaron finalmente.

El voto final de México en setiembre fue abstención, sin que exista una explicación detallada, objetiva y pública de cómo se llegó al mismo.

El voto final de México en marzo ha sido de aprobación, pero para eso sí existe ya una explicación de cómo de llegó al mismo.

Fuente: openxml.info.

Es una lástima que ISO, que eran los que nos protegían de los formatos propietarios y no abiertos a la innovación no sea capaz de aceptar que hubo irregularidades en las votaciones, me duele pensar que en futuros casos que se propongan estándares valga más el dinero que la creatividad de los programadores.

Leyendo el blog de Cesarius me encuentro con una iniciativa para rechazar este formato de la que con mucho gusto formaré parte, pero sé que será difícil imposible cambiar la resolución de ISO.

Si estás interesado en apoyar este formato (ODF) puedes descargar el plugin de ODF para MS Office que ofrece Sun de esta página.

Primeros pasos con MooTools

Primeros pasos con MooTools

MooTools es un framework de JavaScript que a los programadores web nos ofrece muchas interesantes características y efectos de una manera muy sencilla.

En este post quiero explicar un poco como funciona esta librería, como instalarla y como implementar los ejemplos que muestran en la página del proyecto.

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Magento commerce 1.0

Magento commerce 1.0

Magento es un sistema para ecommerce opensource que hace uso de las mas recientes y populares tecnologías web (AJAX), hace apenas unas horas fue liberada la versión 1.0

Magento

Ya anteriormente había instalado este sistema y explicaba el proceso, pero con cada versión movían cosas que variaban la instalación en uno u otro paso (como lo del certificado SSL que no era necesario ya), pero igual y les dejo el enlace para que todos los interesados prueben este sistema que pretende destronar al osCommerce mientras veo si requiere una actualización el «howto».

De regreso…

De regreso…

Estos días que no he posteado nada en el blog fue debido a que tuve que salir de la ciudad, un familiar cercano muy querido a dejado este plano terrenal y he salido con mi familia a despedirnos. Pero como no creo que a nadie, excepto a mi o mi familia le interese esa clase de cosas pasemos a cosas menos tristes.

He actualizado el blog a la nueva versión de WordPress, no se si sea cosa mía pero siento una mejor respuesta, el editor funciona más eficiente y el back-end es esteticamente más bonito, mejor organizado y más intuitivo, aún sigo probando que todos los plugins funcionen correctamente (parece no haber problemas), si detectan algo raro agradecería me lo informaran.

He puesto ademas un pequeño lector de RSS del lado derecho (un widget) con las novedades que publico en PSPForos que por más que lo intento no logro redirigir el trafico… total, ya llegara el día 😀

Me estoy poniendo al día, tengo algo de trabajo pendiente y muchas cosas que hacer con mi vida personal, siento que la vida se me está escurriendo entre los dedos y no estoy haciendo nada de provecho, así que estoy empezando a tomar medidas más drásticas que en su momento comentaré.

Y bueno, volvemos al ritmo de siempre, tengo unas cuantas cosas interesantes que quiero postear, solamente necesito un poquito de tiempo para dedicarle al blog, de momento solo quería informarles que ya estoy de regreso y he contestado todos los comentarios del blog de estos días.

Exporta modelos B3D desde Blender

Exporta modelos B3D desde Blender

El formato B3D es usado en el lenguaje de programación Blitz3D para los modelos 3D, éste lenguaje de programación está especialmente diseñado para programar videojuegos de una manera fácil pero potente usando el lenguaje Basic como base.

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El día de hoy Diego, alias [‘GaNDaLDF’] ha liberado la versión 2.0 de su script de Blender para exportar directamente a B3D. Una lástima que ya no uso ese lenguaje de programación, pero como me hubiera sido útil hace unos años…

Via BlenderNation

Feliz cumpleaños ‘che Mejía

Feliz cumpleaños ‘che Mejía

El motivo de este post es para felicitar a uno de mis más antiguos amigos, no es que esté viejo… si apenas cumple 26 años, pero de esos 26 tengo más de la mitad de conocerlo (y aguantarlo!).

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Y aprovecho para recomendar una visita a su blog que está lleno de buenos chistes y una que otra nota cultural y actualiza casi diario.

¡Comparte este mensaje!

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La Cruz Roja ha realizado una recomendación a nivel mundial.

redcrosstwo.jpgLas ambulancias y emergencias médicas se han dado cuenta de que a menudo, en los accidentes de carretera, la mayoría de heridos llevan consigo un teléfono celular. Sin embargo, a la hora de intervenirles, no se sabe a quién contactar de la larga lista de números que existe en el móvil de la persona.

Nos lanzan por tanto la idea de que todo el mundo añada a su agenda del teléfono celular, el número de la persona a contactar en caso de urgencia, bajo el nombre AA Emergencia , (las letras AA es para que aparezca siempre como primer contacto en la lista).

Es sencillo, no cuesta nada y podría ayudarnos mucho. Comparte esta información con la gente que conoces, al fin y al cabo es un dato más que registramos en segundos y puede ser nuestra salvación.

Visto en EllasConducen