Fahrenheit: indigo prophecy
En el año 2005, Cuantic dreams y Atari sacan al mercado el juego Fahrenheit (que de este lado del mundo se llamó The indigo Prophecy), un juego no muy sonado, desconocido ante las masas; pero de que no es un juego malo… eso estoy seguro.
Para que un juego realmente me guste debe contar con varios elementos: una buena historia, música, gráficos y jugabilidar, cosa que lamentablemente no se ve muy frecuentemente en juegos no-japoneses. Haciendo memoria recordé haber leído un articulo acerca de este juego antes de salir al mercado, y me puse en labor de buscarlo. Fue difícil conseguirlo, primero porque no es un juego reciente, el XBox ya va de salida, los juegos clasificación M+ no son tan sencillos de encontrar, etc. Pero gracias al colega AzraelK fue posible conseguirlo y una vez en casa y ponerlo en la consola a los 15 minutos ya me tenía enganchado, no quería irme a dormir por saber más de la historia del juego, y el día de hoy finalmente lo he terminado.




A finales de 1983 y, como un método para llamar la atención para un evento a los medios, los mercadologos de Microsoft hicieron unas pequeñas cajas promocionales que enviaron a importantes empresas de computación en un tono algo bromista.
Parece ser que
Ciertas clases sociales aquí en México y, probablemente en todo el mundo, tienen un modo «curioso» de hablar, de hecho, éste fín de semana me llamaron «fresa» (o quizá no iba dirigido a mi precisamente… no importa), pero creo que nunca voy a llegar a estos extremos: