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Etiqueta: N64

Ship of Harkinian, el port de Zelda: Ocarina of Time para PC

Ship of Harkinian, el port de Zelda: Ocarina of Time para PC

Si buscas en Internet la lista de los mejores videojuegos de toda la historia seguramente encontrarás a The Legend of Zelda: Ocarina of Time varias de ellas, en su tiempo fue espectacular ver esta nueva aventura de Link completamente en 3D, hoy en día los gráficos (especialmente las texturas) están completamente desactualizados, Nintendo hizo una versión mejorada para 3DS en el año 2011 donde mejoraban prácticamente todos los aspectos del juego (gráficos, texturas, modelos, música, controles…) pero fuera de eso han sido las únicas versiones del juego, ya que las versiones de GameCube y posteriores son solo adaptaciones 1:1 de la versión de N64.

Hace unos meses (concretamente el 26/Nov/2022) una comunidad de programadores haciendo uso ingeniería inversa lograron desensamblar el juego, abriendo las puertas a que cualquiera con conocimientos suficientes de programación en el lenguaje C pueda hacer mejoras o adaptaciones, lo que nos lleva a hablar de «Ship of Harkinian», una adaptación del juego pensada con la intención de hacerle varias modificaciones al código original del juego para modernizarlo un poco, permitiendo jugar a 60 o más cuadros por segundo, jugar a resoluciones 4k, poder ver el juego en una proporción 16:9, usar el segundo stick para mover la cámara, y varios ajustes más.

Hasta el momento han liberado versiones para Windows, Linux, MacOS, Wii y WiiU, yo espero saquen una versión para Android en el futuro.

Y, gracias a eso es que por fin he terminado el juego, lo había intentado una y otra vez, pero el poco framerate (20fps), la poca resolución y los horribles controles de la versión original me desmotivaban y/o frustraban, pero tras hacer los respectivos ajustes al port de PC de este grupo la experiencia fue mucho más placentera.

«The Legend of Zelda: Ocarina of Time» es uno de los juegos más amados de todos los tiempos, publicado originalmente en 1998 para el Nintendo 64 el juego se convirtió instantáneamente en un clásico.

Durante la historia seguimos a un Link de joven, que parte en una aventura para evitar que el malvado mago Ganondorf obtenga la Trifuerza y esclavice a la tierra de Hyrule. Durante el trayecto Link debe explorar bastos reinos llenos de peligrosos enemigos, misteriosos calabozos y obtener poderosos artefactos. El objeto principal del juego (como lo dice el subtítulo) es la Ocarina del tiempo, que le permite a Link manipularlo, permitiendo viajar 8 años en el futuro o regresar al pasado (aunque más bien esto sucede al colocar la Master Sword en el pedestal del templo del tiempo… pero bueno).

Los escenarios son variados, teniendo bosques, desiertos, montañas, lagos… cada uno ofrece sus propios retos y recompensas. Los acertijos son desafiantes pero sin llegar a ser frustrantes, motivando al jugador a pensar creativamente para poder progresar.

Lo que si no ha envejecido bien han sido los gráficos, de muy bajos polígonos y pobres texturas; y los controles: por ejemplo que Link brinque automáticamente cada que se acerca a una orilla es desesperante cuando lo único que quieres es bajar de plataforma, el tener que estar entrando al menú para asignar un botón a la Ocarina, a el Arco, al martillo, o a un frasco es muy tedioso, espero en una futura adaptación podamos ciclar el inventario con mayor facilidad.

Si quieres saber más acerca de Ship or Harkinian esta es su web oficial:

https://www.shipofharkinian.com/

Y gracias a la comunidad tenemos ya modificaciones para mejorar las texturas y los polígonos, que hacer que los pobres gráficos que tenía el N64 se asemejen más a la versión de 3Ds:

Les dejo una lista de las modificaciones que recomiendo, solo hay que descomprimir los zip y poner las carpetas creadas en la carpeta mods de Ship of harkinian:

ZREO (Zelda Reorchestrated)

ZREO (Zelda Reorchestrated)

The Zegend of Zelda: Ocarina of Time ha sido un videojuego tremendamente homenajeado durante la historia, en su tiempo vendió 1.14 millones de copias en Japón y 7.6 millones de copias alrededor del mundo; ganó el Gran Premio en la división de Arte Interactivo en el Festival de Artes de Japón y ha sido considerado por muchos medios como el mejor videojuego de todos los tiempos (según EGM, IGN, GameSpot y varias más), hay quién está de acuerdo y quién no, yo por mi parte lo jugué pero nunca terminé… así que me abstengo de opinar.

Dicho lo anterior no es de estrañar que tenga una gran cantidad de fans, entre los que destacan aquellos que, valiendose de su talento, ofrecen algún tipo de tributo a la serie, ya sea un remake, parches para mejorar las texturas del ROM, y lo que nos ocupa: la versión orquestada de la banda sonora, que un grupo de fans se han puesto a componer con mucho amor a lo largo de varios meses y que ofrecen desinteresadamente y de manera gratuita en su página web.

Desde el sitio web están disponibles varias bandas sonoras de las versiones modernas más representativas de este juego: A Link to the Past (GameBoy), Ocarina of Time (N64) y The Wind Maker (Game Cube), bien puedes bajarte las canciones en un solo paquete (marcado como Full Album) o descargar cada pista por separado.

Al momento de escribir este artículo la página presenta dificultades de acceso (probablemente esté saturada), tengan paciencia.

Visto en: VidaExtra

Especial de emuladores para PSP!

Especial de emuladores para PSP!

Vamos haciendo un compilado de las versiones más recientes de los mejores emuladores que hay para PSP. Vuelve a revivir los tiempos donde jugabas con viejas consolas y graficos de pocos colores y resolución.

Nota: Todo el software aqui descrito necesita ser ejecutado desde un PSP con custom firmware, no será posible ejecutarlo desde el firmware oficial de Sony (quizá excepto la version 1.50).

nintendo-64
Daedalus X64, emulador de Nintendo64 version Alpha Rev. 436.

snes
SNES 9x TYL, emulador de Super Nintendo, versión liberada el día 11 de octubre de 2009.

nes
NesterJ, emulador de Nintendo, version 1.11 RM.

genesis_system
DGen, emulador de Sega Genesis/Megadrive, version 1.70 Lite.

gba
gpSP-J, emulador de Game Boy Advance (en japones), version del dia 9 octubre de 2009.

pc engine
PC Engine, emulador de PC Engine/TurboGraf, versión 0.83a3.

Y bueno, me faltan varias consolas por listar, pero estos son los que más suelo usar. Aquí solo proveo de emuladores, conseguir ROMs para hacerlos funcionar será tarea tuya (Google te puede ayudar).

Y aprobecho para informarles que el equipo GENyUS está preparando una versión de su custom firmware versión 5.50GEN-C, el cual permitirá ejecutar juegos que requieran firmware más reciente automáticamente, sin necesidad de estar utilizando herramientas externas para desencriptar EBOOTs ni nada por el estilo. Según se comenta estará lista este fin de semana, cruzemos dedos.

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Daedalus x64 rev.430, emulador de N64 para PSP

Daedalus x64 rev.430, emulador de N64 para PSP

Kreationz ha liberado una nueva versión del emulador de Nintendo 64 para PSP, estas versiones no suelen ser muy estables, pero suelen funcionar de manera decente de cualquier forma.

Cabe mencionar que aun no hay una versión de este emulador que funcione del todo bien, los juegos suelen ir algo lentos, no funciona el sonido, algunos ROMS no cargan, otros tienen cuelgues o defectos gráficos.

marioN64

Las novedades:

  1. La consola de Debug no debería inicializarse en modo Release.
  2. Revertido el cambio a GBI2_ModifyVtx de Rev 416 (arregla unos cuantos titulos rotos)
  3. Removido el soporte para CFW 3.71 (se requiere un firmware mas alto de cualquier forma)
  4. Definido correctamente el hack FlatShadeDisabled y agregado a las opciones en el Debug Build
  5. Reducido el cache RAM para Texels al mismo nivel para PSP Fat.
  6. Reducido el cache de Texel luego de un largo Texel (>64k) es usado.
  7. Reducida la cantidad de memoria usada para intrafont.
  8. Cambiado el deadzone por defecto a 28 para funcionar mejor con PSPs de uso rudo.
  9. Han sido limpiadas mas advertencias de compilación

Descargar Daedalus x64 rev.430 (9 MB, requiere tener instalado un CFW mayor a 3.71)

Instalación:
Descomprime el archivo ZIP y copia los archivos descomprimidos a la carpeta \PSP\GAME\Daedalus en tu memorystick.

DaedalusX64, juega N64 en tu PSP

DaedalusX64, juega N64 en tu PSP

Llega una nueva versión del famoso emulador de Nintendo64 para PSP, no es la esperada versión R14 de Daedalus (tengo entendido), pero por lo menos esta versión funciona tanto en PSP Fat como Slim, el único requisito (como siempre) es que tu PSP pueda ejecutar homebrew, osea que tenga instalado un custom firmware.

DaedalusX64

Descargar DaedalusX64 (1.66 MB)

Instalación:
Descomprime el contenido de este Zip a la carpeta /PSP/GAME en tu Memorystick (de modo que quede como /PSP/GAME/daedalusx64rev306), no olvides agregar unos cuantos ROMS a la carpeta Roms para poder jugar algo.

Probablemente les extrañe ver noticias de PSP después de tanto tiempo, pero creo que después de un año de ver que PSPForos no ha tenido la respuesta que esperaba estoy empezando a pensar en cerrarlo, de cualquier forma ni tiempo de responder tengo, así que a partir de hoy voy a duplicar el contenido.

Daedalus R13!! (Emulador de N64 para PSP)

Daedalus R13!! (Emulador de N64 para PSP)

Deadalus

StrmnNrmn acaba de hacer publica esta nueva versión del mejor emulador de N64 que existe para PSP, ha mejorado muchas cosa entre la que destaca un incremento de 10 o 20% de rendimiento dependiendo del ROM que cargues, la capacidad de poder tener savestates y varios bugs corregidos.

Los savestates son accesibles via el botón Pause, permitiéndote guardar tu progreso en cualquier momento, estos archivos ocuparán alrededor de 1MB. Para cargar los savestates del mismo menú o en la portada utiliza el botón R para seleccionar el ROM y el savestate de la lista

Si algún juego que funcionaba en la versión R12 ya no funciona en esta versión prueba utilizando «Dynamic recompilation» y/o «Dynarec stack optimisation» en el menú de preferencias.

Recuerden que para poder ejecutar homebrew (esta clase de software) es necesario que su PSP tenga un custom firmware, no es posible ejecutarlo desde las versiones oficiales de Sony.

Link de descarga

He borrado el link anterior y mejor lo reemplazo con el link de la nueva versión:

Link de descarga

Actualización: Nueva versión mejorada y que también funciona con PSP Slim (siempre y cuando tengan un custom firmware) disponible acá