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Autor: Joel

Otro eufórico puritano misántropo de paso por esta absurda existencia.
Encuentran exploit para PSP con firmware 3.50

Encuentran exploit para PSP con firmware 3.50

Y seguimos con la racha de noticias referentes al PSP (nunca estuvo mejor la scene que hoy en día!) 🙂

Hoy ha sido encontrado un exploit que afecta a todos los PSP (incluidos hasta el firmware 3.50), el cual permitirá «downgradear» tu PSP a cualquier firmware y por tanto, ser capaz de poner un firmware de Dark_Alex que te permiten jugar tus juegos en formato ISO desde la MemoryStick y además la posibilidad de ejecutar software casero (homebrew) como emuladores, lectores de PDF, hacer de tu PSP un control remoto (mando a distancia) etc.

helloworld_illuminati.png

Lamentablemente el exploit es similar al que se había encontrado con el GTA: Liberty City Stories, que involucraba tener un UMD original (y sin parchar) de este juego, pero en esta ocasión el juego requerido es Lumines, ya sea la versión americana o europea (aún no se ha podido probar la versión japonesa).

Todavía no tenemos el downgrader, pero creo es cuestión de días… Si mientras esperas quieres ver la primera aplicación homebrew que se ha encontrado con este expliot has lo siguiente:

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Videojuego de Suzumiya Haruhi no Yuuutsu!!

Videojuego de Suzumiya Haruhi no Yuuutsu!!

Cómo me gustaría ver las caras de esos pobres poseedores de un Nintendo DS… tanto blah blah blah DS es mejor que el PSP, el PSP es aburrido, etc. pues señores y señoras, permitanme presentarles la noticia que dio Bandai Namco:

haruhisuzumiyapsp.jpg

Para todos aquellos que no entienden ni papa de japonés (incluyéndome) es la noticia de que esta en desarrollo un videojuego basado en esta famosa serie de anime que tanto impacto ha provocado.

El sitio oficial abrirá hasta el 10 de Julio, pero la noticia de que pronto podremos tener a «Dios» en nuestro PSP dejará a mucha gente con una permanente expresión de envidia, jejeje…

Visto en PSP Fanboy

Mathias Verhasselt, gran talento aquí

Mathias Verhasselt, gran talento aquí

Vagando por la red me encontré con la página de Mathias Verhasselt, me he quedado con la boca abierta de ver la calidad de trabajo de este sujeto, hace uso de varias herramientas diferentes, puede modelar muy bien en 3D, dibujar a lápiz o utilizando la computadora… ignoro si trabaja para alguna compañía importante, pero seguro se hará notar si no.

imaginefx.jpg

Su galería esta llena de imágenes de ciencia ficción y fantasía, no reconozco que el trabajo haya sido parte de alguna película o videojuego, pero como me gustaría ver que alguna de sus ideas fuera plasmada en alguno de estos temas, recomiendo darle una visita.

http://mv.cgcommunity.com

Final Fantasy: Dissidia

Final Fantasy: Dissidia

ffd_qjgenth.jpg

Square-Enix ha hecho público el primer trailer oficial de lo que será este próximo Final Fantasy para PSP, donde podremos ver personajes de varias versiones de Final Fantasy, como Zidane (FF9), Cecil (FF4) o Sephiroth (FF7)

https://www.youtube.com/watch?v=VrH50nhoxPA

Este juego aún no tiene fecha de salida.

Barathrum

Barathrum

BarathrumCorren los primeros años de los 90’s y una nueva banda finlandesa (antes conocidos como Darkfeast) hace su aparición a la escena musical, formada originalmente por tres talentosos integrantes ya conocidos por ser ex-miembros de bandas importantes, Barathrum empieza a generar mucha espectativa y empiezan a hacerse notar por lo blasfemo y agresivo de sus letras, combinadas con los poderosos ritmos de sus guitarras y bajos.

Con un estilo algo «retro» muy a la King Diamond, Venom e Iron Maiden a través de los años (y con varios cambios en la alineación) han logrado definir su estilo con un black metal melódico, oscuro y aveces atmosférico muy agradable a quienes preferimos melodías rítmicas y armoniosas por encima de velocidad.

El plan original de Barathrum era sacar 8 discos, y en el año 2005 con el disco Anno Aspera – 2003 Years After Bastard’s Birth lograron llegar a esta cifra:

[1994] Hailstorm
[1995] Eerie
[1996] Infernal
[1998] Legions of Perkele
[1999] Saatana
[2000] Okkult
[2002] Venomous
[2005] Anno Aspera – 2003 Years After Bastard’s Birth

Algo curioso de hacer notar: la primera letra de cada uno de sus discos forman «Heil Sova» (refiriéndose al integrante principal y vocalista: Demonos Sova).

Sus discos son muy variados, unas canciones traen ritmos fuertes, otros más crudos, otros lentos, pero cada uno tiene un sello que los fans del Black metal sabrán disfrutar.

Actualmente están sólo de gira y sin planes de sacar más discos (por el momento).

Les dejo una de mis canciones favoritas del disco Okkult:
[audio:http://www.joelsedano.com/intr0/Bara_I_am_very_possessed.mp3]
Juzguen ustedes mismos si es de su agrado.

Página web oficial: http://www.barathrum.us

Puedes encontrar más reseñas como estas en Intro, el blog colectivo donde también escribo.

pronto: PSP Unbricker

pronto: PSP Unbricker

psp-console.jpgTratar de modificar el firmware de tu PSP siempre ha sido un proceso que involucra algo de riesgo, si algo sale mal el PSP puede quedar inservible, sin posibilidad de volverlo a encender y por tanto, de usarlo para jugar, oir musica, ver fotos o películas…

En ocasiones, cuando un usuario que había bloqueado (brick) su PSP y recurría a Sony lograban desbloquearlo… pero te lo devolvían con la versión más reciente del firmware oficial para que no pudieras seguir intentando hackearlo, imposibilitando posibles intentos de que puedas ejecutar código casero en tu PSP.

Siempre había sido un misterio qué hacía Sony para desbloquear los PSP, hasta hace apenas un par de días que se fugó una memoria que contiene unos archivos específicos para volver a la vida tu PSP, meramente estamos hablando de 17 MB de datos.

Pero no todo es color de rosa, ya que, aparte de tener estos archivos especiales en la MemoryStick también es necesaria una batería especial, que incorpora un chip que envía una señal al PSP, que junto a una combinación de los botones del PSP logra accesar los archivos de la MemoryStick «mágica» logrando desbloquearla.

Aquí el video que lo comprueba (no es fake):

http://www.youtube.com/watch?v=VoW9BZUO5MA

Las partes en gris son para proteger la identidad del autor

Aún no es posible que cualquiera de nosotros pueda desbloquear un PSP, pero se están haciendo las investigaciones para descifrar el proceso y que en un futuro no muy lejano sea posible ponerle el firmware que gustes a tu PSP sin el riesgo de bloquearla.

Tengo los archivos mágicos de la MemoryStick, pero de nada sirven sin la batería especial, por lo que no voy a compartirlos ni explicar más de este proceso hasta que sea seguro.

Conferencia OS Flash 2

Conferencia OS Flash 2

os_flash.gif

Hoy se llevó a cabo una conferencia en línea de programación por parte del proyecto Open Source Flash, donde se trataron varios temas interesantes:

  • Ralph Hauwert nos habló de Papervision 3D, un motor 3D para Flash que promete bastante.
  • Aral Balkan habló de SWX, el modo más simple de trabajar con datos en Flash.
  • Nicolas Cannasse nos explicaba las razones más importantes para usar haXe, un lenguaje que te permite desarrollar código para JavaScript, Flash (6 a 9) o Neko usando solamente un lenguaje de programación (y no tener que aprender AS1, AS2 o AS3 y morir en el intento).
  • Firdosh Tangri nos hablaba del componente ASWing, una GUI alternativa para los programadores de ActionScript, con varias librerias similares al Swing de Java (para desarrollar interfaces).
  • John Garden acerca del proyecto Red5, un servidor Flash de código abierto.
  • Igor Costa nos explicaba como desarrollar aplicaciones Flex usando el Flex 2 SDK y Granite Data Services.

Las conferencias fueron grabadas y pueden ser accedidas desde esta URL, así que no te preocupes mucho si no tuviste suerte de asistir.

Si usas Flash para programar páginas web o contenidos interactivos te recomiendo les des un vistazo, las conferencias están en ingles y puedes verlas usando Windows, Linux o Mac… con el Flash player, obvio.

Jigoku Shojo (Hell girl)

Jigoku Shojo (Hell girl)

Recientemente vi este anime, creí que iba a ser una buena serie, pero lamentablemente no fue del todo de mi agrado.

enma.jpg

Corre el rumor de que si odias a alguien al grado de desearle la muerte puedes contactar a Jigoku Shojo para que se encargue de llevarse a esa persona al infierno, Emma Ai (Jigoku Shojo) te hace entrega de un muñeco voodoo, que al quitarle el listón rojo cumple tu venganza y esa persona deja de existir inmediatamente, pero existe un alto precio por pagar, y es que, una vez cumplido tu deseo te aparecerá un símbolo en el pecho, una marca que llevarás el resto de tu vida, y al morir… también irás al infierno.

Durante casi el 80% de los episodios vemos historias de sufrimiento de varias personas que tienen algo en contra de alguien y que logran contactar a Emma gracias a una página web que esta disponible solamente durante la media noche, un reportero independiente se interesa por estos extraños acontecimientos y comienza a ver la manera de detener a Jigoku, porque tiene la firme idea de que la venganza no es el modo de resolver los problemas, menos a costa del gran pago que se debe hacer.

Aproximándonos a los últimos episodios comenzamos a ver la historia de Emma, los acontecimientos en su vida pasada que la convirtieron en lo que es ahora, que es cuando la historia comienza a ponerse interesante, lamentablemente el final (el cual no comentaré) me pareció algo pobre… quien sabe y existan planes para una segunda temporada, aunque lo dudo.

28 semanas después (Exterminio 2)

28 semanas después (Exterminio 2)

Recientemente vi 28 semanas después, conocida aquí en México como Exterminio 2, de la que había oído criticas muy contrastadas, pero a mí me pareció una buena película, mantiene toda la esencia de terror que caracterizó a la primera parte y hasta le agregaron más escenas de acción, incluso aumenta la sensación de desesperación y esa otra que en ocasiones te obliga a cerrar los ojos en esos momentos crudos y grotescos.

28weeks.jpgEn esta ocasión vemos a Londres en reconstrucción, nuevos ciudadanos están siendo «importados» para comenzar a colonizar nuevamente la ciudad, el virus parece haber sido erradicado pero aún así se mantiene un estado de alerta y solamente una fracción de la ciudad es habitable, siendo el ejercito de los Estados Unidos los encargados de mantener la ley y el orden (que raro ¿no?, ni les gusta hacer de jueces!). Unos jóvenes son capaces de burlar la vigilancia del ejercito y encuentran a un sobreviviente, que parece haber soportado varios mese oculta de los zombies alimentándose de no se que rayos, es llevada al campamento para su estudio pero obvio, llevando consigo esa sorpresa que detona la acción en la película.

https://www.youtube.com/watch?v=vWQSMrtPiYs

La primera entrega de esta saga me impresionó mucho, aún recuerdo que salió apenas después de la primera película de Resident Evil, y al terminar de verla pensé: «Rayos!, porque no hicieron Resident Evil como esta película»; ahora esa sensación fue aumentada en esta segunda entrega, con más presupuesto para efectos especiales y una producción más cuidada.

Pero no todo es glorioso, lo decepcionante de esta película es el final, insípido y confuso, no se preocupen, no voy a mencionar ningún spoiler, pero solo dejaré unas preguntas:

  1. ¿Porqué los zombies de la primera parte no pudieron lograr el mismo final de esta segunda?
  2. ¿Que pasó con el niño? ¿donde fue mordido que yo nunca lo vi sangrar?
  3. ¿Porqué no usar bombas de hidrógeno? tengo entendido que únicamente acaban con todos los seres vivos y dejan intactas las construcciones, o más gas!!!

Y por si alguien pregunta: mi escena favorita es la parte del helicóptero.

Logran desencriptar la CPS3

Logran desencriptar la CPS3

Primeramente: ¿Que rayos es la CPS3?
Ah!, pues nada más y nada menos que la Capcom Play System 3, osea, la maquina de videojuegos de Capcom donde corren juegos como Street Fighter 3, JoJo’s Bizarre Adventure y Read Earth.

Segundamente: ¿Porqué fue tan complicado desencriptar algo 10 años viejo?
Bueno, más que nada por un sistema de seguridad que implementaba este sistema, el cual, cuando alguien intentaba hacer esta labor y no encontraba en un primer intento el código, se borraba esta llave, haciendo que el cartucho fuera inservible, lo cual no todo mundo estaba dispuesto a intentar considerando el precio que tienen estas máquinas… pero un osado individuo lo ha logrado, abriendo el portal a una nueva generación de emulación en MAME, esperemos pronto sea posible jugar estos juegos, que no por viejos dejan de ser divertidos.

sf3.jpg

Vía Destructoid.