Ganará Sony la batalla contra GeoHot?

Tenía esperanzas de que GeoHot pudiera crear un custom firmware que, además de mantener la opción de poder instalar Linux en la PlayStation 3, nos permitiera seguir conectándonos a la PSN, pero parece ser que esto sería detectable por parte de Sony y comenzarían los baneos como ha venido ocurriendo con la XBox360 de Microsoft, según comenta GeoHot:
PS3 security is elegant which is why its taking so long. It will take me longer because 3.30 has been released, I will now have to decrypt all over again and restore another PUP file to maintain OtherOS.
PSN with CFW is not possible, as I stated Sony can detect any modding similar to Xbox360.
Update if you want PSN. My suggestion, just buy a used PS3 for PSN and keep your old one for CFW. I’m really sorry, but that seems to be the only way to get on PSN which is what everyone wants.
3.30 CFW will take several weeks, maybe a month because Sony has implemented some hidden security features that was not available on 3.21.
Thanks.
Traducción:
La seguridad del PS3 es elegante, motivo por el cual está tomanto tanto tiempo. Me va a tomar aún más tiempo ahora que ha salido la versión 3.30, ahora tendré que desencriptar todo nuevamente, y restaurar otro archivo PUP para mantener OtherOS.
Acceder a la PSN con un custom firmware no es posible, como he mencionado Sony puede detectar cualquier modificación similar al Xbox 360.
Actualizate si quieres accesar a la PSN. Mi recomendación, compra una PS3 para acceder a la PSN y otra para instalar el custom firmware. Lo lamento mucho, pero esa parece ser la única manera de tener PSN que es lo que todo mundo quiere.
La versión 3.30 del custom firmware va a tardar varias semanas, quizá meses porque Sony ha implementado unas características ocultas que no estaban disponibles en la versión 3.21
Gracias.
Así que ahí lo tienen, parece que no hay remedio, tendremos que escoger entre PSN o Linux en nuestras PS3.







Hace apenas 2 días comentaba que Geohot estaba tratando de hackear la PS3 y hoy me entero vía 
Desde diciembre de 2009 se ha dedicado a destripar la consola (como se puede apreciar arriba), examinar los ROMS, PROMS, Buses y chips que componen este aparato buscando una vulnerabilidad que le permita ejecutar código no firmado, abriendo así el abanico de posibilidades para desarrollar homebrew y expandir la potencia de esta consola… y si, haciendola también vulnerable a la piratería, aunque este aspecto aún puede quedar saldado por un tiempo más, ya que los quemadores de BlueRay están carisimos.