ScummVM, volviendo a jugar aventuras gráficas
ScummVM (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine) es un programa que permite ejecutar antiguos motores utilizados por Sierra (King Quest, Leisure Suit Larry, Space Quest…) y Lucas Arts (Maniac Mansion, Monkey Island, Sam & Max, The Dig…) para crear videojuegos del famoso (y extinto) género conocido como «Aventuras gráficas» en sistemas modernos, no solo Windows, Linux o Mac, sino también PSP, iPhone, iPod Touch, Nintendo DS, PalmOS…
Apenas ayer 28 de febrero ha salido la versión estable 0.13.0, que trae interesantes novedades, entre las que destaca la introducción de nuevos motores para poder ejecutar más juegos, uno de los cuales es de mis favoritos y que hace poco reseñé: the 7th Guest, para ver la lista completa de juegos compatibles puedes ver esta tabla.

ScummVM ejecutándose desde un iPhone
Debido a cuestiones de derechos de autor ScummVM no puede ser distribuido junto con juegos, por lo que los usuarios de este programa deben tener los juegos originales para poder copiar los archivos necesarios y poder ejecutarlos dentro de este interprete.
Pagina oficial de ScummVM: http://www.scummvm.org
The Suffering es un videojuego creado por Surreal Software y Midway Games para PlayStation 2, Xbox y PC en el año 2004, es un survival horror de un solo jugador donde el protagonista es acusado de haber matado a su mujer e hijos, es encerrado en una prisión en una isla llena de psicópatas y adictos a las drogas, cuando el lugar es atacado por extrañas criaturas que poseen a gran parte de los reos y guardias del lugar.
Fallout es un juego de rol para PC publicado por Interplay en 1997. Aunque el juego se desarrolla en el siglo XXII, la historia y la estética están fuertemente influenciados por la paranoia post-nuclear de los años 50. El protagonista de Fallout es un habitante de uno de los búnkeres antinucleares (conocidos como Vaults) construidos con la idea de preservar la vida humana hasta que el invierno nuclear haya pasado. El juego se desarrolla en el año 2161 en el sur de California. El Chip de Agua del búnker, que controla el bombeo y reciclado de agua, se ha estropeado y se encomienda al protagonista la misión de buscar uno nuevo. Si el jugador consigue el nuevo chip antes de cumplirse 150 días de misión descubrirá que existe una nueva amenaza, y será enviado a dos nuevas misiones.