Navegando por
Categoría: Hardware

Reseña: R36S, consola retro económica

Reseña: R36S, consola retro económica

No sé qué tienen estas consolas retro que me encantan y quisiera coleccionarlas todas, he pasado ya por varias de ellas, comencé con una GPD XD, seguí con una RK2020, RG350P, Powkiddy V90, Retroid Pocket 2P, Anbernic RG35XX, Anbernic RG353P (mi favorita hasta el momento) y por último la que nos atañe en este tema: RG36S.

Aún conservo varias, pero vendí la RG35XX para comprar esta consola (tienen la misma forma, pero esta tiene mejor procesador, más memoria y joysticks analógicos).

Mucho se habla en Internet de lo grandiosa que es la RG35XX, pero nunca se adaptó a mi gusto por completo… el firmware original no es muy eficiente, la mejor alternativa es GarlicOS, pero al no tener soporte para hacer uso de la aceleración gráfica no se pueden jugar juegos más allá de PlayStation, las otras alternativas eran Batocera y Koriki (entre otras, que también está MuOS y FinUI, más minimalistas), ambas adaptadas por el mismo programador, estos sistemas operativos alternativos tienen soporte para aceleración gráfica y podemos jugar algunos juegos de PSP o DreamCast, pero usan más memoria y juegos grandes de NeoGeo como Metal Slug 3 o King of Fighters 99 no se pueden ejecutar, varios port de juegos no funcionaban (soy fan de los Doom Clásicos, junto con Heretic y Hexen y este último tampoco había manera de jugarlo) y así una serie de pequeñas imperfecciones que me hicieron perderle cariño a esta consola.

Pero al poco tiempo vi anunciada esta nueva consola que trae un procesador que, aunque algo viejo, muy conocido por la comunidad de programadores y existen sistemas operativos bastante más completos, ports que funcionan, cores más optimizados… vamos, todo lo que yo he estado buscado en una consola retro, y lo mejor de todo: el precio.

Por $850 pesos (alrededor de $50 USD) tienes a tu disposición el siguiente hardware:

  • Pantalla IPS de 3.5″ con una resolución de 640×480.
  • Procesador RK3326 (cuadcore de 64bits Cortex-A35 a 1.5Ghz).
  • GPU Mali G31 MP2 de 650 MHz.
  • 1GB DDR3L.
  • Batería de 3500 mAh.
  • Doble ranura para mircoSD (una para el S.O. y otra para los juegos).
  • cuenta con ranura 3.5mm para audífonos.
  • 2 puertos USB-C (uno para carga, otro para accesorios).

Lamentablemente no cuenta con WiFi ni Bluetooth, tampoco tiene salida de video, imagino esto ayudó a que el precio fuera tan reducido.

Dentro de la caja viene la consola (obviamente), un cable USB C para cargar la batería, dos memorias MicroSD (al menos la versión que encargue, con una MicroSD de 32GB con el sistema operativo y otra de 64GB con juegos), su manual y una mica protectora para la pantalla.

Esta consola es la «evolución» de un modelo anterior llamado R35S, que parece ser que por un problema de derechos de autor (muy parecida a la Powkiddy RGB20S) hicieron unas pequeñas modificaciones aquí y allá y listo! es una consola nueva (no realmente), que al tener el mismo procesador el rendimiento es prácticamente igual a cualquier otra de su clase (RGB20, RGB20S, RG351P, RGB10MAX, R35S, RG351V, GameForce, Odroid Go Super, RK2020).

En cuanto a sistemas operativos tenemos disponibles 2: ArkOS y JelOS, siendo ArkOS el que me ha parecido más estable y con el mayor número de características.

En cuanto a la pantalla: es perfecta, con la resolución ideal y la proporción adecuada (4:3) para la generación de juegos que pretende ejecutar, los ángulos de visión son muy buenos y los colores vibrantes, no he percibido screen tearing en ningún juego, tampoco he notado fugas de luz en la pantalla, todo el contorno se mantiene obscuro cuando juego por la noche.

Los joysticks son prácticamente iguales a los que podemos encontrar en una Nintendo Switch, con sus respectivos L3 y R3, están un poco «sumidos», lo cual es de agradecer, así es menos la altura y cabe con más facilidad en el bolsillo.

Los botones A, B, X y Y son un poco duros para mi gusto, se tiene que presionar con un poco más de fuerza, pero se acostumbra tras jugar un rato, lo que si es que los botones L1, L2, R1 y R2 son todavía más duros y hacen un «Clic» más ruidoso, junto con los botones Select y Start son botones que pudieran despertar a tu pareja en la noche si planeas jugar junto a ella.

La cruceta me parece también algo dura, pero afortunadamente funciona muy bien, detecta todos mis movimientos y no hay «falsos» como me pasaba con la RG35XX, que cuando presionaba abajo a veces también detectaba que presionaba izquierda o derecha.

Tiene un botón central extra, que en teoría debería servir de hot-key para programar atajos en el sistema operativo (abrir menú, cargar o guardar partidas, etc) pero yo no he podido hacerlo funcionar, no sé si en el futuro llegue a haber soporte por parte del sistema operativo.

Tiene una sola bocina en la parte central, el sonido no es muy bueno pero cumple con su cometido, me parece gracioso que se conserve en la parte inferior del molde los orificios donde originalmente iba a tener 2 bocinas estéreo.

El rendimiento en consolas de 8 y 16 bits es perfecto (NES, SNES, Genesis, GB, GBC, GBA, PCE, NeoGeo), Arcade he encontrado unos problemitas que solo he podido solucionar desde RetroArch (asignando manualmente el núcleo), pero que de la lista en EmulationStation no me ha sido posible, PlayStation también sin ningún problema, todos los juegos funcionan perfecto, pero si estás buscando una consola para jugar N64, PSP, DreamCast o Saturn mejor busca en otro lado, ya que estos sistemas difícilmente mejorarán su rendimiento en este procesador y no todos funcionan bien.

Dicho lo anterior cabe destacar que he probado algunos juegos de PSP como FF7:Crisis Core, Loco Roco, Proyect Diva, Patapon que corren sin muchos problemas, pero los God of War van lento, requieren más potencia, en cuanto a Dreamcast, juegos como Legacy of Kayn: Soul Reaver, Marvel VS Capcom 2, Soul Calibur funcionan bien, con uno que otro problemita mínimo, pero juegos más demandantes como Dead or Alive o Crazy Taxi van algo lento y no se siente bien jugarlos así, mismo caso con N64, juegos como Super Mario 64, Ocarina of Time, Mario Kart 64 funcionan relativamente bien, pero Majora’s Mask, F-Zero, Golden Eye no del todo.

Gracias a PortMaster tenemos no solo juegos de consolas retro, también algunos ports de juegos de PC tales como AM2R, Commander Keen, Command & Conquer, Caesar III, Duke Nukem 3D, Doom, Diablo, Shadow Warrior, Blood, Rise of the Triad, VVVVVV, Maldita Castilla, Fallout, Carmageddon, Super Mario 64, Tomb Raider, Hexen 2, Alien VS Predator, Jazz Jackrabbit y otros.

Port de Hexen 2

Respecto al calor que pudiera generar he jugado por varias horas juegos demandantes y no he notado que la consola se caliente, además de que afortunadamente la batería está lejos del procesador.

Y hablando de batería, me gustó que tiene una compuerta que permite un fácil acceso a ella para que, en caso de que requiera ser reemplazada, se pueda hacer con facilidad, veo que las baterías de la Miyoo Mini son compatibles. En cuanto al rendimiento que me ha dado entre unas 4 y 6 horas de juego (dependiendo del nivel de brillo y demanda del procesador por parte de los juegos).

En resumen: Me ha encantado, a pesar de que tengo varias consolas retro esta me gustó por el hecho de que el balance precio/calidad es muy bueno, la traigo conmigo siempre y no estoy tan preocupado de cuidarla mucho.

Mis primeros pasos imprimiendo 3D

Mis primeros pasos imprimiendo 3D

Tras ahorrar algo de dinero y estar viendo varios videos de reseñas en YouTube me decidí a comprar una Elegoo Mars 3, una impresora que tiene una pantalla monocromática 4k de 6.66″, cuyo tamaño máximo de impresión es de 143 x 89 x 175 mm.

El software que trae para imprimir es ChituBox, vienen tanto la versión básica como la versión Pro, pero la Pro solo se puede probar un año, tras ese tiempo es necesario pagar lo la licencia, así que de momento, mientras aprendo lo básico de este hobbie, voy a estar usando la versión básica por un tiempo.

La impresora en cuestión: Elegoo Mars 3

La primer resina que compré fue de la marca eSun, de color blanco, quería imprimir unas figuras de acción y luego pintarlas, por lo que decidí que el color blanco me podía servir de base, solo compré medio Kilo de resina que se terminó pronto pero más que nada fue para hacer pruebas.

Tenía algunos modelos de personajes que quería tener en mi estante, y fueron las primeras impresiones, sobra decir lo impresionado que quedé al ver la calidad de las figuras, es impresionante el nivel de detalle que puede alcanzar esta técnica de impresión.

Curando las figuras con una lampara UV

He aquí una de las figuras que más tarde voy a pintar:

Algunas partes del Doom Slayer que quiero pintar y armar

Y cuando se terminó la resina blanca encargué transparente, pero ahora de otra marca, esta resultó estar menos «aceitosa» además de que me encantó el efecto de transparencia, las figuras se ven como si fueran de hielo, éstas definitivamente se quedan sin pintar.

Grayskull en resina transparente
Grayskull en resina transparente

En cuanto a la resina transparente he detectado que, si se lava antes de curarse con luz UV se hace un poco opaca, mientras que si se cura sin lavarse queda más transparente, pero suele agarrar un color amarillento como si se hubiera quemado un poco.

He encontrado en paginas como thingiverse.com y myminifactory.com modelos interesantes qué imprimir, por si alguien quiere darse una vuelta y ver qué otra clase de cosas se pueden fabricar.

He de resaltar que no sale barata la impresora y mucho menos la resina, imprimir estas figuras fueron caprichos caros, pero en parte lo tomo como aprendizaje, algunas figuras no quedaron bien y he descubierto qué fue lo que ocasionaron los problemas, tales como figuras que no están completamente huecas y la impresora quiere imprimir esas paredes muy delgadas, entre otros.

En fin, poco a poco voy adentrándome a este mundo, lo siguiente sería volver a agarrar Blender para hacer mis propias creaciones.

Reseña: Anbernic RG350P

Reseña: Anbernic RG350P

Pues, me he adelantado mi navidad, como buen amante de los juegos retro tengo tiempo buscando el dispositivo ideal, viví feliz con mi GPD XD hasta que ya no dio para más, de ahí en adelante he probado varios dispositivos pero ninguno lo he sentido como «el definitivo», hace un año compré una RK2020 y me encantó… salvo por el echo de que no existe manera de conectarla a una TV.

Mi RG350P emulando SNES

Hoy en día existen muchísimas opciones, pero pocas económicas que tengan la opción de poder conectarse a una TV (o al menos que valgan la pena, que la basta mayoría son de 8bits), por lo que de entre varias opciones he elegido comprar una RG350P de la marca chica Anbernic.

Este aparato salió hace más de un año, la compañía ha sacado nuevos productos con mejores prestaciones, pero como dije anteriormente: para mi una prioridad es poder jugar tanto de manera portátil como en la TV; y este aparato no solo me lo permite, sino que además resultó económico (alrededor de $60 USD). Existe una versión en metal, pero el precio se incrementa considerablemente.

Por el frente tenemos 2 sticks analógicos, la cruceta digital, botones Select y Start, y los reglamentarios A, B, X y Y.
Por la parte superior tenemos los botones L1, L2, R1 y R2, además de 2 puertos USB C, un conector para audífonos y una salida de video Mini HDMI.
Por la parte inferior tenemos 2 bocinas, 2 puertos para tarjetas MicroSD (uno para el Sistema Operativo (TF1), otra para los juegos (TF2), aunque también puede funcionar directamente desde la TF1) y un botón RESET en caso de que se quede trabada.
Del lado izquierdo tenemos unos botones para controlar el volumen.
Del lado derecho solo el botón de encendido, que también sirve como «hot key» para sobreponer el menú del emulador en algunos que lo soporten.

Los ángulos de la consola

Las especificaciones técnicas:

  • Procesador: Ingenic JZ4770 de 1Ghz (1 núcleo)
  • RAM: 512Mb DDR2
  • Pantalla: IPS de 3.5 pulgadas con una resolución de 320×240 pixeles (proporción 4:3)
  • Batería: 2500 mAh (aprox. 6 horas de uso)

En la publicidad y en algunas tiendas dicen que el procesador es de doble núcleo, cosa que es mentira, solo tiene uno, MIPS32 fabricado en 2011, diseñado para un muy bajo consumo energético. Es suficiente poder para emular la basta mayoría de juegos de 16 bits y algunos de 32 bits (Algunos juegos de PSX sufren un poco de retrasos, solo los más demandantes), de SNES los únicos juegos que sufren a la hora de requerir más procesador son los que usan chips SFX (Starfox, Super Mario RPG, Yoshi’s Island…). No es que sean injugables, pero llega a haber momentos en los que baja la tasa de cuadros por segundo y se ralentiza la acción.

El diseño es sencillamente hermoso, el acomodo de los controles se sienten muy bien cuando sujetas la consola, los botones tienen buena altura y al presionarlos es una sensación agradable (no se sienten duros ni muy aguados), la pantalla es laminada (está casi pegada al vidrio protector) tiene muy buenos colores y, aunque tiene poca resolución, es suficiente para juegos de NES, SNES, Genesis, PlayStation. Juegos de GBA o GBC y similares que tienen menos resolución se ven un poco «borrosos» cuando se les hace zoom, por lo que he preferido activar los bordes de pantalla y que se vean a una proporción 1:1 y que la imagen se vea nítida.

Pero, además de emuladores existe una gran colección de juegos nativos que, gracias a que existe el código fuente de ellos, algunos programadores han hecho ports para esta consola, juegos como Doom, Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, VVVVVV, Abbaye des Morts, Another World, Descent 1 y 2, Cave Story, Tyrian, Jazz Jackrabbit, Commander Keen, Quake 1, 2 y 3, Diablo… y varios mas.

La lista de juegos que tengo instalados, captura usando la salida HDMI

Lamentablemente el procesador no es muy potente, juegos de N64 quedan descartados completamente, funcionan muy lento, además de varios juegos de Arcade (como Mortal Kombat, NBA Jam…), y por algún motivo no he logrado hacer funcionar los de NeoGeo, pero veo que si es posible, sospecho que mi romset no es el correcto, tendré que actualizarlo.

Estoy satisfecho con mi compra, me hubiera encantado que el modelo más nuevo, la RG351P tuviera salida de video, ya que tiene un mejor procesador, pero de momento mi RG350P cumple para el fin que le quiero destinar.

El mejor ROM que he probado para esta consola ha sido Adam Image, tiene una apariencia similar a EmulationStation pero sin serlo, funciona en varias consolas que usen el procesador 4770, tales como RG280V, RG280M, RG350P, RG350M, PocketGo2 v2 y RG300X.

Dejo un repositorio de GitHub para quienes tengan una de estas consolas y quieran instalar juegos, emuladores y aplicaciones:
https://github.com/retrogamehandheld/OpenDingux

Mi Playstation Classic personalizado

Mi Playstation Classic personalizado

A finales del 2018 Sony anunció la lista de juegos que iba a incluir su consola Playstation Classic, decepcionando a muchos, yo incluido, por lo que no vi interés en adquirir una, hasta hace unos meses que la encontré a un super-precio (mil pesos mexicanos, envío incluido), justo antes de la pandemia, por lo que decidí comprar una pensando «mínimo la desbarato y le pongo una Raspberri», pero me puse a ver si podía hackearse como a las consolas mini que había sacado Nintendo, me interesaba reemplazar esa patética colección de juegos con unos más de mi gusto.

Todos los hacks que encontré requerían una memoria USB externa, donde ahí se colocarían las imágenes ISO de los juegos de PSX a agregar a la colección, pero me fui involucrando un poco más para ver cómo funcionaban esos hacks y ver la manera de mejor reemplazar los incluidos. La tarea no fue sencilla pero tampoco muy complicada, requirió instalar unos controladores de Windows, un programa para editar la base de datos, un cliente FTP y un poco de conocimiento de Linux /Unix, el proceso es un poco propenso a errores pero nada que no tenga solución en caso de cometer alguno.

Y bueno, he aquí el antes y el después, fue una tarea de varios días debido a que se tiene que estar probando juego por juego, ya que no todos los juegos son compatibles con el emulador incluido, otros requieren mando DualShock, etc.

Afortunadamente ya tenía en mi tablet una selección de ROMs de consolas de 8, 16 y 32 bits (y juegos de Arcade) que solo tuve que trasladar a RetroArch.

Algunos juegos nativos (Como OpenLara, Doom, Heretic y Hexen) son «MODs» de Project Eris y RetroBoot que logré hacer funcionar en la memoria interna del PSC, otros MODs que me hubiera gustado poner no funcionaron ya que requieren a fuerzas cargar los archivos desde una memoria USB, como que las rutas son absolutas y no relativas… Ni modo, me quedo con las ganas de tener PPSSPP y Devilution X en mi PSC.

La verdad estoy muy contento con el producto final, tan así que compré una 2da consola por si algo llegase a pasarle a esta, se ve adorable, los controles son de muy buena calidad, la selección de juegos ya está a como me hubiera gustado inicialmente y el precio estuvo muy atractivo.

Me interesa aprender a compilar software para ARMHF y ver si puedo ayudar a la comunidad, pero vaya que estoy oxidado en C++, nunca he croscompilado nada.

Mi Super Ever Drive

Mi Super Ever Drive

Super_Everdrive

Hace unos meses encargué un cartucho para mi SNES, parecía ser uno de esos cartuchos multi-juegos tan populares en china, de hecho se llama «Super 800 in 1», pues bien, por fin llegó y para mi decepción (aunque no tanta) resultó ser un clon de los famosos Super EverDrive, los cuales creo ya están descontinuados (y costaban alrededor de $88 USD), pero igual aún son útiles.

Super_Everdrive

Pues bien, tengo unos cuantos meses probandolo y, aunque esperaba otra cosa, no me molestó haber gastado $33 USD en él.

Viene con una memoria SD de 8Gb pre-cargada con aproximadamente 1.5Gb de ROMs de SNES divididos en varias carpetas, aunque varios de ellos en japones y chino, pero también se incluye toda la colección que se publicó acá en el continente Americano.

Super_Everdrive

El cartucho no incluye soporte para chips especiales, por lo que juegos que tengan algún componente extra (tales como los chips SuperFX, SA1, CX4, DSP-1) no funcionarán, entre los juegos con chips especiales destacan:

  • Super Mario Kart
  • Super Mario RPG
  • Pilotwings
  • Super Mario World 2: Yoshi’s Island
  • Megaman X2
  • Megaman X3
  • Dragon Ball Z: Hyper Dimension
  • Kirby’s Dream Land 3
  • Kirby Super Star

76 juegos se publicaron con chips especiales, pero la basta mayoría de juegos (más de un 95%) funcionarán sin problema alguno.

Super Mario RPG y Super Mario World 2: Yoshi’s Island son los únicos en esa lista que me interesa tener en la colección, pero afortunadamente los tengo en físico.

Tras seleccionar qué juego pretendes cargar lleva además un poco de tiempo de espera, ya que tiene que borrar un espacio en la memoria y, dependiendo de cuantos Megabytes contenga el ROM, tardará entre un minuto o dos.

Tengo entendido que los nuevos cartuchos como SD2SNES el proceso de cambiar entre juegos es inmediato, y tiene soporte para varios de los chips especiales, pero pagar entre $150 o $200 USD es algo que, personalmente, no considero valga la pena.

Super_Everdrive

Tras apagar la consola y querer volver a jugar el mismo juego no es necesario tener que pasar por todo el proceso de borrar y esperar a que se escriba el juego, si se selecciona la opción «Start game» sin haber elegido otro juego es inmediato, así que si no pretendes cambiar de juego hasta terminarlo esto deja de ser un inconveniente.

Super_Everdrive

Aunque el cartucho no trae batería para aquellos juegos donde se puede guardar el progreso (como Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Final Fantasy…), los progresos quedan guardados en una carpeta en la memoria SD del cartucho, reemplazando la necesidad de confiar en la vida útil de la batería, esto me ha gustado mucho.

Super Metroid

Estoy contento con mi compra, no era lo que yo esperaba, tiene el inconveniente de tener que esperar a que se borre y escriba en memoria cada que se cambia de juego, de que no todos los juegos sean compatibles, etc. pero también está la cualidad de que yo mismo puedo poner los juegos que quiero jugar, hacer una carpeta con mi top 100, poder poner Hacks de juegos, o ROMs traducidos (incluso en español!), o juegos Homebrew.

Y sí, poseo una Raspberry Pi 3 especialmente convertida en una mini consola de juegos retro que es mucho más práctica y soporta todos los chips especiales, tiene salida en alta definición, y otras consolas… pero soy un nostálgico que disfruta usar el hardware original de vez en cuando.

Sony Anuncia una PlayStation Classic

Sony Anuncia una PlayStation Classic

Siguiendo la moda de las retroconsolas como las de Nintendo, Atari y Sega Sony no ha querido quedarse sin su pedazo de pastel y ha anunciado una basada en su primer consola de videojuegos y una de mis favoritas.

Con el original nombre de PlayStation Classic será un 45% más pequeña que la original, vendrá equipada con dos controles (nada de Dual Shock, los normalitos), cable HDMI, cable de corriente y 20 juegos pre-cargados, de los cuales solo se han anunciado oficialmente los siguientes:

  1. Final Fantasy VII
  2. Jumping Flash
  3. Ridge Racer Type 4
  4. Tekken 3
  5. Wild Arms

Al parecer no vendrá con su eliminador de corriente, pero al poder alimentarse por un puerto micro-USB seguro por tu casa tendrás alguno, los controles parecen ser USB por lo que quizá sea posible usarlos en PC u otras consolas compatibles.

La PlayStation Classic estará disponible en tiendas el 13 de diciembre de 2018 a un precio de $99 USD, nada mal, solo espero no ocurra lo mismo que con las consolas clásicas de Nintendo que debido a la mala estrategia de distribución los acaparadores llevaron que los precios subieran ridículamente y se revendieran a 10 veces su valor original.

Entre las joyas que me encantaría ver incluidas están:

  • Castlevania: Symphony of the night
  • Vagrant History
  • Silent Hill
  • Legacy of Kain: Soul Reaver
  • Metal Gear Solid

Actualización: Sony ha publicado lista oficial de juegos (para Occidente, la versión japonesa tendrá algunas variaciones) es:

  1. Battle Arena Toshinden
  2. Cool Boarders 2
  3. Destruction Derby
  4. Final Fantasy VII
  5. Grand Theft Auto
  6. Intelligent Qube
  7. Metal Gear Solid
  8. Tekken 3
  9. Jumping Flash!
  10. Mr. Driller
  11. Oddworld: Abe’s Oddysee
  12. R4: Ridge Racer Type 4
  13. Rayman
  14. Resident Evil Director’s Cut
  15. Revelations: Persona
  16. Super Puzzle Fighter II Turbo
  17. Syphon Filter
  18. Tom Clancy’s Rainbow Six
  19. Twisted Metal
  20. Wild Arms

Definitivamente no es la mejor colección, se dejaron muchas joyas fuera y metieron mucha paja… que además parece no son versiones NTSC (60 hrz), sino PAL (50 hrz).

Nintendo sacará el SNES Classic el 29 de septiembre

Nintendo sacará el SNES Classic el 29 de septiembre

Tras el éxito de ventas que fue la NES Classic Mini era obvio que tendríamos la otra consola emblemática de esta compañía, ahora lo que esperamos los fans es que fabriquen suficientes unidades para satisfacer la demanda y no sea una edición tan limitada como la anterior.

Se pondrá a la venta el 29 de septiembre de 2017, costará $80 USD, tendrá dos controles y vendrá con 21 juegos incluidos:

  1. Contra III: The Alien Wars
  2. Donkey Kong Country
  3. EarthBound
  4. Final Fantasy III
  5. F-ZERO
  6. Kirby Super Star
  7. Kirby’s Dream Course
  8. The Legend of Zelda: A Link to the Past
  9. Mega Man X
  10. Secret of Mana
  11. Star Fox
  12. Star Fox 2
  13. Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
  14. Super Castlevania IV
  15. Super Ghouls ‘n Ghosts
  16. Super Mario Kart
  17. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  18. Super Mario World
  19. Super Metroid
  20. Super Punch-Out!!
  21. Yoshi’s Island

Estoy sorprendido de ver a Star Fox 2 en esta lista, porque jamás estuvo a la venta, ya que Nintendo no querían restarle protagonismo a la versión que iban a sacar para la N64. Hace algunos años se encontraron versiones beta (sin finalizar) y son las versiones de este ROM las que andan pululando por Internet.

Otros juegos que no esperaba ver son Final Fantasy III, Secret of Mana y especialmente Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, que hasta donde tenía entendido no habían quedado en buenos términos Nintendo y Square tras la decisión de Nintendo de usar cartuchos para su N64 que hizo enojar mucho a los ejecutivos de Square. Me alegra sobremanera ver estos títulos, que Final Fantasy III y Super Mario RPG son mi RPGs favoritos en esta consola… una lástima que no incluyeran Chrono Trigger, que sería la cereza del pastel.

Más información: nintendo.com

Mi nueva TV Box: Nvidia Shield TV 2017

Mi nueva TV Box: Nvidia Shield TV 2017

El día de ayer jubilé mi Vega S89, este TV Box me ha hecho muy feliz desde el 2014, pero ya se estaba quedando algo anticuado (con Android 4.4.2), no podía instalar la nueva versión de Kodi (y en su lugar usaba SPMC), a veces sufría reproduciendo contenido de alta definición, no me dejaba reproducir YouTube a más de 720p, juegos nuevos funcionaban lento… ya era hora de una actualización.

Tras leer varias reseñas me convencieron que a día de hoy no hay mejor Android TV que la Shield TV de Nvidia, el nuevo modelo 2017 es más pequeño que la versión del 2015, viene con su eliminador de corriente, un cable USB, un control para juegos y su respectivo control remoto para navegar con más facilidad por la interfaz.

Aún no he tenido el tiempo para probarlo a fondo, ayer tenía algo de trabajo y además se tardó mucho descargando la actualización 5.2 (1.13 GB), que no solo actualiza el software de la Shield, sino también de los controles.

No sé que versión de software traía originalmente, pero en estos momentos dice tener Android Nougat (7.0)

Tras actualizarse por fin pude empezar a probar un poco de la interfaz «Android TV», que es un poco diferente al sistema Android tradicional, ignoro si todos los dispositivos Android TV son iguales, pero me pareció un poco limitado, el menú de configuración trae menos categorías, en Google Play no pude explorar las aplicaciones y juegos que ya he comprado, en YouTube la interfaz no deja acceder a los comentarios con facilidad… detalles que la gran mayoría no dará importancia, pero yo que estaba acostumbrado a una interfaz más similar a las Tablet si me ha causado algo de incomodidad.

La gran noticia es que efectivamente, este dispositivo tiene poder de sobra, reproduce todo mi contenido HD sin problemas, por fin puedo disfrutar YouTube a 1080p, los juegos van super fluidos, y si tuviera una televisión 4K me imagino que funcionaría igual de bien.

El control se siente algo pesado, tengo controles de PS3 y XBox360 y definitivamente el control de la Shield es el más pesado, pero no es para tanto, se siente muy cómodo, la cruceta y los botones hacen un pequeño «clic» cuando los presionas, pero ya entrando en la acción de un juego lo pude ignorar sin dificultad, yo prefiero que mis controles no hagan riudo.

Comparando la Shield contra mi Vega S89 la Shield se calienta bastante, afortunadamente tiene un ventilador interno que no hace ruido y ayuda a refrescar el aparato un poco, aún así bajé la configuración de «Máximo rendimiento» a «Optimizado» para ver si esto ayuda a mejorar la temperatura de la Shield.

En cuanto la pruebe un poco más la Shield actualizo el artículo.

Bueno, cuatro meses después puedo decir que me encanta mi nVidia Shield TV, he tenido y probado varias TV Box y puedo confirmar con seguridad que esta es la mejor de todas por mucho.

La interfaz de Netflix funciona increíblemente suave, en ningún aparato que he probado, ya sean TV Box, celulares, tabletas… tiene la suavidad que tiene en la Shield, puedes recorrer el menú buscando una película sin pausas o saltos, cosa que en cualquier aparato se queda sin caché pronto y tienes que hacer una pausa a que cargue más imágenes del catálogo.

La búsqueda por voz funciona a medias, quizá tenga que ver que tengo configurado mi Shield en español y cuando dicto algo en ingles la Shield trata de adaptar lo que pronuncio a palabras en español.

Los juegos también funcionan muy bien, la potencia incluida en la Shield queda sin lugar a duda, he probado emular juegos de GameCube (Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Twilight Princess), son jugables, pero en momentos el juego se alenta, pero en general son jugables, creo este es el ejemplo más drástico de la potencia que puede ofrecer la Shield.

No todo son flores para este dispositivo, durante este tiempo que he podido usarla he de criticar el control de videojuegos. Los botones suelen quedarse presionados unos instantes, como que la fricción a la hora de dejar de presionar es mucha y en momentos en los que tienes que presionar repetidamente un botón a veces no llega a estar completamente en su posición y no ejecuta la acción, pero lo más incómodo son la posición de los botones «back», «start» y «home», que se encuentran en la orilla inferior entre los sticks analógicos, es muy común presionarlos por accidente y te sacan de la acción con demasiada frecuencia.

Reseña: Mi GPD Win, una laptop de bolsillo

Reseña: Mi GPD Win, una laptop de bolsillo

No me pude contener, al ver la posibilidad de traer conmigo juegos, entretenimiento y trabajo con esta pequeña laptop de bolsillo me decidí a comprarla estas navidades.

La GPD Win tiene, entre otras, las siguientes características que me parecieron importantes:

Sistema operativo: Windows 10 Home 64Bits.
CPU: Intel Atom X7 Z8700, 64 bits, 4 núcleos entre 1.6GHz~2.4GHz
GPU: Intel HD Graphics 405 una frecuencia entre 200MHz~600MHz y 16 núcleos.
Audio: Realtek ALC5645
RAM: 4GB LPDDR3-1600
ROM: 64GB eMMC 4.51
Wifi: 802.11 a/ac/b/g/n (Canal Dual).
Bluetooth: Version V4.1
Puertos: 1 x USB Type-C 3.0, 1 x USB 3.0, 1 x TF Card, 1 x HDMI C, 1 x 3.5mm para audífonos.
Soporte para tarjetas Micro SD de hasta 128GB.
Pantalla Capacitiva multi-touch de 5.5 pulgadas con una resolución de 1280 x 720 pixeles.
Salida MiniHDMI.
Teclado con 67 teclas más 10 teclas de función (combinación de teclas).
Batería no removible Li-ion de 6700mAh (entre 6 y 8 horas de uso).
Sensor de gravedad (puede detectar la rotación del dispositivo).

Cabe señalar que la versión que tengo es una versión «revisada», que tiene unos cuantos cambios, como que ahora el chip eMMC es fabricado por Samsung, el mecanismo del teclado ha cambiado y no sé que más… existe también una versión con procesador intel Z8750, pero por algún motivo la mía regresó al Z8700, ignoro si el otro procesador traía problemas o cual fue el motivo, aunque en foros en Internet dicen que no hay diferencia perceptible cuando los comparan.

La caja donde viene es muy bonita, se siente un ligero «terciopelo» negro, las letras GPD en dorado, dentro viene la GPD Win, un cable USB C, el eliminador de corriente, un protector de pantalla, una guía en chino y unos auriculares.

La GPD Win está fabricada en plástico color gris muy obscuro… casi negro, pero a pesar de ser plástico no se siente «barato», me ha gustado la calidad del material.

La parte interior tiene sus dos Joystics analógicos, la cruceta digital, botones A, B, X, Y, un teclado en ingles y otro pequeño teclado lateral con las teclas de Power, Xbox, L3, R3, Select, Start y Print Screen y Scroll Lock, un switch que sirve para cambiar el comportamiento de las palancas analógicas a DInput, Mouse o Xinput, eso no me ha gustado mucho, no puedes tener controles y mouse funcionando a la vez, ojalá ubieran puesto algo como la palanquita roja de los teclados de las laptop ThinkPad… u otra solución. Si te olvidas de cambiar el switch antes de arrancar el juego muchas veces no detecta que tienes conectado un control.

Por la parte de atrás tenemos los botones L1, L2, R1, R2, el puerto USB C, salida MiniHDMI (HDMI C), ranura para MicroSD, un puerto USB 3.0 y la salida para audífonos.

La GPD Win solo tiene una bocina, por lo que el sonido es monoaural, recomiendo usar la salida de 3.5mm o unas bocinas bluetooth para sacar sonido estéreo.

La parte inferior solo tiene el switch para cambiar la velocidad del ventilador y unos orificios para sacar el aire caliente.

Poseo también una GPD XD que trae Android y que principalmente la uso para juegos, emulación y reproducción de video, pero la falta de bluetooth hace algo incómodo conectarla a la Televisión, ya que uno tiene que estar cerca de la GPD XD para poder controlar lo que uno quiere proyectar en la pantalla grande, cosa que con la GPD Win se resuelve, ahora puedo conectarla a la TV y con un teclado/mouse inalámbricos puedo acceder a mi contenido desde la comodidad el sillón.

Al principio tuve unas cuantas dificultades, el código de activación de Windows que vino con mi GPD Win no funcionó, pero la tienda donde lo compré se encargó de enviarme uno nuevo y éste sí funcionó, tras varias actualizaciones y continuos reinicios terminó con la versión «Anniversary Edition» del Windows Home, me dejó una carpeta Windows.old de casi 26 GB (casi un 50% del almacenamiento interno de la GPD Win), pero que pude borrar usando la herramienta Disk Cleanup que ya trae Windows.

Lo siguiente era probar qué tal iban los juegos, me topé con el inconveniente de que los controles no son detectados como un control de XBox 360, por lo que muchos juegos no funcionan muy bien con los controles nativos, nada que X360ce no corrija, tras descargar este programa hace creer al juego que el control es el deseado y todo funciona cual debe.

El rendimiento de un Atom X7 Z8700 no es apto para juegos muy recientes o demandantes, pero muchos otros funcionan sin muchas complicaciones, en mi caso particular tengo muchos juegos comprados en GOG, que se especializa en vender juegos antiguos (aunque también tienen algunos juegos recientes), entre los que tengo varias joyas que siguen esperando tenga tiempo para jugarlas, ahora va a ser más fácil acceder a mi biblioteca de juegos.

De lo que tengo instalado (por el momento) y funciona muy bien está:

  • Need for Speed Underground 2
  • Castle in the Darkness
  • Momodora III
  • Super Cyborg
  • Hyperdimension Neptunia Re birth 1
  • Another Metroid 2 Remake (AM2R)
  • Undertale
  • Varios juegos de DosBox (OMF2097, EpicPinball, WarCraft 2…)

Mi biblioteca actual de juegos en GOG:

Existe una gran variedad de videos en YouTube para ver que tal se desempeñan varios juegos famosos en la GPD Win, por lo que, en lo que tengo uno propio los dejo que busquen y comprueben si vale la pena adquirir este aparato para jugar.

Trabajar usando el teclado y mouse incluidos es muy poco práctico, realmente no es cómodo usar las pequeñas teclas del teclado o el joystick derecho para mover el ratón (es como querer trabajar con el teclado de celular), sobretodo que L1 es el botón izquierdo y R1 el botón derecho del ratón, acceder a estos botones cuando la GPD Win está en una mesa es muy poco práctico, si lo que quieres es ser productivo recomiendo conseguir un combo teclado/mouse USB o un HUB USB para conectar por el puerto USB un teclado y mouse de computadora, y ya que estamos en esas también un monitor externo (con un adaptador miniHDMI a HDMI normal), eso hace que pierda lo «portátil» a este aparato, por eso estoy recomendando esto si quieres trabajar con comodidad, el simple hecho de llevar contigo en la bolsa tu CPU ya es práctico para mi.

Si tienen dudas si Office, Photoshop, Autocad, 3DMax, iTunes o cualquier programa de Windows va a funcionar o no en la GPD Win, les puedo decir que, al menos en mi experiencia: todo funciona, es una PC!, tan potente como una laptop de hace algunos años. Puedes reproducir NetFlix, navegar por la red, escuchar música, conectar una impresora, prácticamente cualquier cosa que hagas con una PC.

Intenté probar qué tal iba Linux, pero la pantalla la toma vertical y no encontré manera de modificar esto, esperaré a ver qué soluciones salen.

La GPD Win se carga mediante el puerto USB C, hoy en día no está muy difundido el uso de este puerto, por lo que conseguir un cable para cargar la batería no es tan fácil, así que también cargo conmigo el cable. En unos años ya va a ser más normal el uso de estos cables y probablemente pueda pedir prestado uno cuando me haga falta.
Como observación: No me fue posible encender la GPD Win si está enchufada a la corriente, es necesario retirar el cable, encenderla y volver a conectar el cable para que Windows arranque, probablemente una actualización del BIOS corrija esto, pero de momento no es mucha molestia, flashear el BIOS siempre es una operación peligrosa.

Otro aspecto importante a señalar es que, si la GPD Win está haciendo mucho esfuerzo suele calentarse mucho, nada muy drástico, pero para quien está acostumbrado a usar una PSP o 3DS si puede llegar a incomodar, recomiendo nunca bajar la velocidad del ventilador del máximo.

Estoy muy satisfecho con el rendimiento de esta «Ultra portátil», tanto para trabajo como para videojuegos, lo que si 64GB de almacenamiento es poco, pero lo bueno que tiene una ranura para MicroSD y un USB 3.0 de tamaño normal que pueden servir para conectar dispositivos de mayor almacenamiento.

Instalar Android o Ubuntu en una Odroid C2

Instalar Android o Ubuntu en una Odroid C2

andy_tux

Hace unos cuantos meses que tengo usando una Odroid C2 y me ha parecido una completa maravilla y quiero compartir una guía básica para todos aquellos que apenas compraron una y quieran instalar cualquiera de estos sistemas operativos en ella; yo incluso tengo una microSD con Linux para trabajar y otra con Android para entretenimiento.

Requisitos:
Obviamente necesitas una Odroid C2, aunque el proceso de instalación puede ser parecido, los sistemas operativos no funciona en otra clase de placas (Rasperry, Banana, Orange… etc.).
ODROID-C2

Una memoria microSD de 8GB o preferentemente más. (o el módulo eMMC si lo compraste) con su adaptador USB para poder conectarlo a la computadora, recomiendo sea Clase 10 (UHS1) para que la lectura/escritura sea rápida, no tiene sentido comprar más rápidas porque este es el límite que tiene la placa.

El software Win32DiskImager (si estás usando Windows).

Descargar la imagen Ubuntu Linux si quieres instalar Linux.
ubuntu

Descargar la imagen Android for Odroid C2 si quieres instalar Android.
android

He indicado en verde las versiones más recientes (al momento de escribir este artículo) que necesitas descargar, si ya ha pasado mucho tiempo recomiendo descargar la versión más reciente que veas, que con cada actualización se mejoran y corrigen varias cosas.

Si estás usando Windows es probable que no tengas manera de descomprimir un archivo con extensión .xz, yo recomiendo instalar y usar 7-zip, es mi herramienta favorita para comprimir o descomprimir archivos de diferentes formatos; si usas Linux es probable que tu distribución pueda manejar estos archivos sin problemas (Linux FTW!).

Proceso de instalación en Windows:

  1. Instala el software Win32DiskImager
  2. Descomprime el archivo XZ (Ubuntu Linux o Android)
  3. Introduce la memoria MicroSD a tu computadora
  4. Utilizando Win32DiskImager selecciona la imagen ISO e presiona el botón Write

win32disk

Proceso de instalación en Linux:

  • Introduce la memoria microSD a tu computadora

El proceso varía según tu distribución, en algunos casos basta con hacer doble clic sobre la imagen ISO y te preguntará donde quieres escribirla, pero si esto no ocurre:
Verifica qué discos tienes montados con el comando:

fdisk -l

En caso que sea sdb1, desmonta la memoria con:

umount /dev/sdb1

y escribe la imagen (en este ejemplo «selfinstall-odroidc2-eng-s905_5.1.1_master-255-v2.3.img.xz» es la más reciente) en la memoria:

xzcat selfinstall-odroidc2-eng-s905_5.1.1_master-255-v2.3.img.xz | dd of=/dev/sdb

Listo, ya puedes expulsar la microSD de tu computadora, ponerla en tu Odroid C2 y encenderla para comprobar que todo haya salido bien.

Ahora, si instalaste Android y quieres acceso a la Play Store de Google, necesitas conectar tu Odroid C2 a Internet, descargar e instalar el siguiente archivo desde el navegador de tu Odroid C2:

gapps
http://www.odroid.in/mirror/dn.odroid.com/GAPPS/

Y listo!, ya tienes Android Lolipop en tu Odroid C2.

Otras distros interesantes que puedes instalar:
Odroidbian Jessie
DietPi
Kali
Recalbox Remix