Jul 07

iPhone 3GEstaba leyendo en El Universal la noticia del posible plan para con el que Telcel piensa distribuir el iPhone a partir del 11 de Julio de este año, el cual podría constar de 20 meses forzosos y un custo de $1,100 pesos (¿mensuales?).

¿No quieres estar forzado a planes? bueno, estas de suerte: parece ser que sí será posible comprar el aparatejo para usarlo en Amigo Kit (prepago), pero deberás pagar $8,000 pesos (casi $800 USD, en USA se comercializará el modelo de 16 GB por $300 USD) por el juguete… jajajaja, ¿apoco creías que Don Carlos Slim y su séquito de extorsionadores te la iban a dejar fácil para hacerte de uno?

“Telcel sabe bien que hay personas que quieren comprar un iPhone, así que aprovechará la oportunidad para fijar su precio, porque al final los clientes pagarán lo que sea”.

“Al principio, la gente pagará hasta 8 mil pesos por tener el iPhone, pero al poco tiempo éste bajará considerablemente, lo único que puedo recomendarles es que tengan paciencia para comprarlo”.

Comenta Carlos Ruiz, profesor de Estetegia del IPADE

Buena suerte a todos los incautos que compren uno!

Jul 05

Vengo llegando de “las luchas”, es la primera vez que voy a ver un espectáculo de esta clase y déjenme decirles que uno se divierte como niño! es muy divertido ver como se dan de golpes que, aunque la gran mayoría son puro teatro, si llegan a darse uno que otro buen trancazo, incluso uno de los luchadores, por andar “volando” se dio un buen golpe y salió lastimado y cojeando de la arena.

Arena Coliseo GDL

Yo MísticoUnos amigos me habían llevado a ver el fútbol, me contaban que era la onda, que se armaba de buen ambiente y eso, pero a mí simplemente no me llama, y menos que es un deporte que me desespera y no lo encuentro entretenido, vamos… ni en videojuego me gusta!. Pero las luchas libres sí que son otra cosa!, salí afónico de tanto gritar y mentar madres, jajaja, hasta me compre una máscara semi-profesional de “El Místico”. Fue divertido salir con la máscara puesta todo el camino de regreso, los niños me volteaban a ver y me saludaban, llegando a casa de unos amigos saqué uno que otro susto :D

El evento dura un par de horas, fueron 4 luchas en total (una de ellas entre mujeres), la cerveza cuesta $20 pesos (como $2 dólares), y las entradas no son tan caras como yo llegué a pensar… depende de la ubicación del asiento varia el precio pero no es caro (creo que en zona regular están en $100 pesos). Recomendado si nunca has asistido a una.

Jul 04

Videojuegos educativos y diversión no siempre han ido de la mano, ¿quién prefiere andar resolviendo rompecabezas contra manejar un Ferrari? pues permítanme decirles que, hablando específicamente de este juego, prefiero los rompecabezas.

Allá por los 90’s una compañía de software de nombre The Learning Company sacó al mercado varios juegos de la serie Super Solvers, destacando de entre ellos el título Challenge of the Ancient Empire! un juego de plataformas y acertijos donde el protagonista era un personaje que nunca mostraba la cara, siempre utilizaba una gorra, lentes y una chamarra con el cuello alzado, que se adentraba en antiguas cavernas para recolectar piezas arqueológicas y resolver misterios; armado con su gorra que era capaz de lanzar un rallo paralizador que también podía rebotar en cristales para activar puertas, unos tennis con propulsión que lo hacían saltar un poco más de lo normal y por último 4 campos de fuerza que temporalmente evitarían que sufriera daño.

Ancient civilizationsEl juego estaba dividido en 4 cavernas alrededor del mundo (India y China, Este Medio, Grecia y Roma y Egipto), cada caverna a su vez dividida en 4 capítulos, al terminar cada nivel debías resolver un par de acertijos, el primero era un problema de lógica (de esos de comprender la secuencia y poner la pieza faltante y el segundo de resolver un rompecabezas que, al resolverlo, te daba una pequeña cita histórica para aumentar tu conocimiento arqueológico (la caja de pandora, el coliseo romano…).

Cada nivel estaba plagado de peligrosas criaturas: murciélagos, arañas, mantis gigantes, cien pies, escorpiones, serpientes, escarabajos… nuestro héroe no podía “matar” a nadie, lo único que capaz de hacer era esquivarlos a ellos y sus proyectiles o bien, paralizarlos momentáneamente con el rayo que disparaba tu gorra, para resolver los complejos niveles debías presionar botones, disparar tu rayo (o reflejarlo) hacia los cristales y activar palancas para poder mover los obstáculos y así obtener las seis piezas del artefacto que, al juntarlas todas es cuando debías resolver un acertijo de secuencia lógica (bastantes complicados en la dificultad Expert), al resolverlo con éxito la salida del nivel aparecía en algún lugar del escenario, en algunos niveles está inmediatamente a la vista y en otros debes buscar donde apareció, al entrar por esta salida debías completar un rompecabezas referente a la cultura de la caverna en la que te encuentres.

Logic sequenceEl juego no hacía uso de gran tecnología, los enemigos tenían pocos cuadros de animación y ni scroll hacía la pantalla (se pasaba de cuarto en cuarto como el primer Prince of Persia), pero los gráficos hasta eso sí estaban muy bien para su entonces, buenos colores y bien detallados, los niveles eran lo mejor del juego, estaban diseñados con un gran ingenio, hace 10 años que lo jugaba me pasaba horas tratando de resolver los niveles en el modo Experto, pero nunca lo terminé en este nivel de dificultad, solamente en el modo Explorador.

La música es otro aspecto importante en el juego, porque también aquí tratan de volverte culto: las piezas musicales son obras clásicas de autores como Tchaikovsky, Brahms y Erik Satie. El cuarto movimiento de la Sinfonía numero 1 de Brahms es el tema de la caverna de Grecia y Roma, la Marcha Eslovaca de Tchaikovsky es usada en Egypto y las Gnossiennes de Erik Satie son usadas para las cavernas del Este Medio.

Yo disfruté mucho este juego en su entonces, no creo que sea muy popular por su contenido “educativo”, pero realmente no debería estar catalogado como tal, es un excelente juego de acertijos y plataformas con un toque de información cultural, si deseas probarlo puedes descargarlo más abajo y probarlo usando DosBox (aunque probablemente también corra desde Windows… no se!, yo uso Linux)

Descargar Challenge of the Ancient Empire (600 KB)

Jul 03

OpenMoko FreeRunner
Ya tenía tiempo siguiendo el progreso de este teléfono, retrasos tras retrasos pero el progreso seguía y, para festejar el día de la independencia de los Estados Unidos la versión final del FreeRunner estará disponible el 4 de Julio de este año por la módica cantidad de $399 USD, aunque los envíos comenzarán a realizarse a partir del 7 de Julio.

Para los que no conozcan este producto:

OpenMoko es un teléfono celular completamente OpenSource, lo que traducido significa que el código fuente del SDK está disponible para cualquier programador que quiera meterle mano, osea que podremos esperar muchos programas útiles para este dispositivo.

Cuenta con una pantalla touchscreen de 2.8 pulgadas de una resolución VGA (480×640 pixeles), un procesador ARM9 a 400 MHz, es GSM tribanda, trae sensor 3axis (alguien dijo PS3?) tiene WiFi, AGPS, GPRS 2.5G, Bluetooth 2.0, 128 MB WSDRAM y 256 MB NAND flash y un orificio para memorias MicroSD (por si no te son suficientes esos 256 MB), trae una tarjeta gráfica capaz de soportar aceleración de gráficos en 2D y 3D y una batería removible de 1200 mAh (las baterías BL-4C, BL-5C, BL-6C de Nokia también son compatibles).

El teléfono está desbloqueado, así que puede ser usado con cualquier operadora mundial sin ningún problema (mientras tu operadora soporte GSM).

Rayos, me agarra bajo de fondos para encargar uno, pero este proyecto me interesa mucho más que tener un iPhone.

Pagina oficial: www.OpenMoko.com
Fuente: Engadget

Jun 29

Por algún motivo siempre me han gustado los juegos donde salen demonios, los primeros Doom los jugué hasta aprendérmelos de memoria, ni que decir de Doom 3… me encantó, Diablo 1 pasé largas noches desvelándome jugando en Battle.net, Diablo 2 no lo terminé pero actualmente me encuentro tratando de pasarlo… y tengo que apurarme porque hoy se ha desvelado el misterio que la pagina de Blizzard, el hielo se ha derretido y se puede observar el anuncio de tercera entrega de la saga Diablo.

También ID Software anunció que ha comenzado el desarrollo de Doom 4, a mucha gente no le gusto el 3 por ser muy obscuro y macabro, quizá tengan razón, pero yo lo veo como un elemento necesario para crear suspenso, lo de macabro a mi me encanta, pocos juegos han logrado hacer que sienta miedo y, con Doom 3 conocí lo que es un escalofrió de esos que recorren toda la espina dorsal. Pero bueno, a este título le cuelga todavía mucho para salir.

Corre el rumor que el 3 de diciembre saldrá StarCraft 2; yo solo espero salga este año, desde WarCraft 3 que no juego un RTS decente.

Ah… tantos juegos buenos y tan poco tiempo disponible… bueno, falta ver si alguna de mis compus levanta alguno de esos juegos!, la Desktop ya esta muy viejita y la Laptop no tiene una tarjeta de video poderosa, a ver si no termino comprando una consola.

Estos son los dos juegos que mas me llaman la atención del E3, aún no veo la lista completa de titulos que se vayan a presentar, pero vaya que ya iba siendo hora de darnos algo a los “diabolicos” ¿no?

Por cierto, la imagen que acompaña este post es del trailer de Diablo 3, para los interesados pueden verlo en GameVideos, está a alta definición (25 MB)

Jun 28

El equipo M33 (Dark-Alex) ha terminado los últimos detalles y ha liberado hace pocas horas la versión M33 del firmware 4.01 para PSP.

Esta nueva versión trae varias mejoras al menú vsh, además de las nuevas características del 4.01 original, que no son muchas, pero son bienvenidas, entre lo agregado por el equipo M33 tenemos:

  • Corregido el error del menú vsh que no permitía cambiar al modo cámara presionando el botón SELECT, ahora el menú vsh no será cargado cuando estés usando la cámara.
  • El Recovery puede ser traducido desde ahora, la traducción al español está incluida.
  • Actualizado el SDK M33 con una nueva función y ejemplo, liberada también la herramienta PSP-Packer para comprimir PRX’s y PBP’s en formato ~PSP.

Para instalar este firmware debes tener un firmware M33 o GEN, no puedes instalar un custom firmware con un PSP que tenga el firmware de Sony.

Instrucciones para instalarlo:

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Jun 27

nazi gatesHoy es el último día del señor William Henry Gates III al mando de Microsoft, para muchos es un héroe al acercar el mundo de la computación a mucha gente, para otros un monopolizador por jugar de manera deshonesta en la industria… y para algunos otros el mismisimo Anticristo, o incluso el inventor de las computadoras y el Internet pero ¿sabes tú quien es realmente Bill Gates?

Bill Gates nació en Seattle Washington (USA), abandonó la universidad de Harvard en el año 1976 para, junto con Paul Allen, fundar la compañía de software conocida como Microsoft.

Su primer negocio fue venderle a IBM el sistema operativo DOS, que había comprado a Tim Paterson por un raquítico precio (menos de $50,000 dolares), IBM necesitaba de este software para competir contra las computadoras Apple y, en lugar de comprarle a Bill éste software, prefirió pagar un canon por cada copia del sistema operativo que se vendiera con una de sus computadoras.

Tiempo más tarde, con la inversión del “Mouse” por parte de Xerox (para su computadora Lisa), Apple comenzó a desarrollar un entorno gráfico para sus computadoras que hacía uso de esta tecnología, Bill amenazó con vender su material informático a IBM y de algún modo consiguió hacer una alianza con Apple para obtener legalmente los derechos de utilizar el Mouse y desarrollar también un ambiente gráfico, lo que dio origen al sistema operativo Windows un 20 de Noviembre de 1985.

Pero ¿como fue que logro hacer que 9 de cada 10 computadoras del mundo usen Windows?, aquí es donde la cosa comienza a ponerse cada vez mas fea… la movida estuvo en hacer un acuerdo con los principales fabricantes de PC para que no se vendiera una computadora sin sistema operativo, dejandoles una parte de las ganancias, así ambos ganan, Bill manteniendo un predominio mercantil y los fabricantes con unos cuantos dolares en el bolsillo por computadora vendida con Windows, pero no acaba ahí el asunto, porque también los fabricantes de hardware parecen haberse aliado con ellos!, ya que solo liberan drivers para ese sistema operativo.

Pero el tiro les ha salido por la culata: La Unión Europea multó hace poco y por una multimillonaria suma a Microsoft por esta práctica monopólica, ya que frena el desarrollo tecnológico, limitando las posibilidades de desarrollo de la competencia.

El aumento de la competencia implicaría que las empresas apostaran en grado cada vez mayor por los estándares abiertos y la interoperabilidad, debido a que les interesaría que sus productos fuesen compatibles con los de la competencia”

Existe un largo historial de como Microsoft ha manipulado y monopolizado la industria del software, el famoso “Embrace, extend and extinguish” (Adoptar, extender y extinguir) es una práctica que consiste en aprovechar el predominio de mercado para frenar a sus competidores, entre los casos más sonados está la derrota de Netscape frente a Internet Explorer durante la guerra de los navegadores, el darle la espalda a IBM y su OS2/WARP, quebrantar la popularidad de Java, boicotear la estandarización web… hoy en día Google, Apple y, especialmente Linux y el software libre, se están plantando como verdaderos contrincantes ante esta compañía y sus productos, la metástasis de MS está por todos lados, desde software, hardware y videojuegos, la salida de Bill no marca un final de la guerra, Steve Ballmer es el legítimo heredero al trono y puedo apostar que seguirá los mismos pasos que los han caracterizado tanto.

Otro de las famosas técnicas que aplica Microsoft para combatir a la competencia es “Fear, uncertainty and doubt” (Miedo, incertidumbre y duda), que consistente en diseminar información negativa, vaga o sesgada con el objeto de perjudicar a un competidor, producto de lo cual Linux ha sufrido fama de ser complicado, inestable, lento… cuando en realidad es todo lo contrario. Incluso yo me pregunto como es que la gran mayoría de la gente que visita mi blog sigue usando Internet Explorer habiendo productos tan infinitamente superiores como Firefox u Opera.

Pero no todo está perdido, es alentador ver que compañías como Dell se animen a romper esquemas y comenzar a vender computadoras con Ubuntu Linux pre instalado y, a pesar de que no terminan de agradarme las Mac, Steve Jobs hizo bien en apostar en Linux para basar su renovado sistema operativo OS X (Jaguar, Tiger, Leopard…), recuerdo cuando nadie podía vivir sin la enciclopedia Encarta hace unos años… hoy día ¿quién la necesita?, la suite informática MS Office no tenía rival (creo sigue sin tenerlo, pero OpenOffice va por buen camino), pero no sé que rayos pasó por su cabeza cuando sacaron la versión 2007, yo simplemente no me acostumbro a usarla y sigo prefiriendo (cuando instalo Windows en alguna máquina) seguir instalando la versión 2003… ni que decir de Windows Vista que, tan bien les ha pegado que van a alargar el soporte de Windows XP hasta el 2014! jajaja.

Y para reír un poco: el comercial de Windows 1.0, presentado por el CEO de Microsoft: Steve Ballmer.

Hasta nunca Bill! espero no volver a escuchar de ti.

Jun 23

Yo soy de esas personas que usa con poca frecuencia los telefonos, y más aún los celulares, no suelo usarlo por más de 5 minutos diarios… y muchas veces ni eso, pero no todo mundo es como yo, otras personas suelen usarlo con bastante más frecuencia y por periodos más prolongados, a todos ellos convendría que se informaran más de los aparatos que usan con frecuencia.

Quizá seas uno de esos que no les interesa mucho como funcionan los aparatos que usas mientras estos funcionen como deben, pero otros tantos locos sí nos preguntamos que es lo que hacen y cómo lo hacen y es cuando empiezan a salir dudas de si existe algún efecto secundario por usar el producto.

Para sus operaciones básicas los teléfonos celulares tienen que emitir una pequeña cantidad de radiación electromagnética, cuando hablas por un celular el “transmisor” transforma tu voz en una onda, fluctuando a través del espacio, estas ondas son medidas en términos de “frecuencia”, que son el número de veces que una onda oscila hacia arriba y abajo en un segundo. Cuando tu voz (o sonido) ha sido codificado en la onda entonces el transmisor envía la señal a la antena, la cual la manda al exterior a través del aire. Los celulares usan transmisores de poco poder, en promedio operan entre 0.75 y 1 watt de poder.

Las ondas de radio que envían la señal codificada están hechas de radiación electromagnética, propagadas por la antena. La radiación electromagnética está hecha de energía eléctrica y magnética que se mueven a la velocidad de la luz, según la Comisión Federación de Comunicaciones (FCC por sus siglas en inglés). Toda energía electromagnética cae en algún lado del espectro electromagnético, que mide desde la baja frecuencia extrema (ELF) hasta los rayos gamma.

cell phone radiation spectrum

Cuando uno acerca a su cabeza un teléfono celular existe probabilidad de que algo de esa radiación sea absorbida por tejido humano (piel, sangre, cerebro).

Existen dos tipos de radiaciones:

  1. Radiación no-ionizante: Esta radiación es comúnmente catalogada como segura. Entre estas frecuencias tenemos a las ondas de radio (AM y FM), la luz visible y la radiación de microondas.
  2. Radiación ionizante: Este tipo de radiación electromagnética contiene suficiente energía para despojar los átomos y las moléculas de los tejidos y alteran las reacciones químicas en el cuerpo. Los rayos gamma y rayos X son dos formas de radiación ionizante. Sabemos que causan daño, que es la razón por la que usar un chaleco de plomo cuando los rayos X se toman de nuestros cuerpos.

Algunas de los potenciales padecimientos relacionados con la radiación de los teléfonos celulares son:

  • Cáncer
  • Tumores cerebrales
  • Alzheimer
  • Parkinson
  • Fatiga
  • Migrañas

Probablemente el siguiente video sea un HOAX, pero después de haberlo visto mantengo mi teléfono separado de mí cada que puedo.

Pero luego tenemos otros videos como el siguiente, contradiciendo el experimento:

Yo personalmente quiero probar este experimento, pero primero tengo que ir a comprar maíz palomero auténtico, porque no creo que funcione con el de microondas… aunque también lo probaré cuando tenga tiempo.

Aunque no hay estudios que certifiquen que realmente existe riesgo por la radiación de los teléfonos celulares, actualmente varias compañías fabricantes de teléfonos celulares están trabajando en sus dispositivos para reducir la radiación absorbida por el cerebro.

CNet hizo un estudio hace unos días donde miden cuales son los celulares con más alto rango de absorción específica (SAR en inglés), que es una manera de medir la energía absorbida por nuestro cuerpo, siendo los cuatro primeros lugares ocupados por teléfonos Motorola, seguidos por un par de BlackBerrys.

Probablemente me esté preocupando de más, pero me pongo a pensar si este multimillonario mercado mantiene secretos, será que poco veneno no mata… solo ataranta, pero tu ¿puedes seguir viendo tu teléfono como algo inofensivo?

Fuentes:
HowStuffWorks
FDA
CNET

Jun 19

Eso es lo que logró Firefox en el Download day: 8 Millones de descargas. Eso solo en 24 horas, lo que sirvió para el récord… ahorita sigue el contador contando (duh!) y ya van más de 12 millones de descargas, impresionante si me permiten opinar.

12 millones

Espero le quitemos la mayoría a Internet Explorer (el maligno) y hagamos de Internet un mejor lugar para todos.
(corregido el título.. no se porque lo multipliqué por 10! :P )

Jun 17

Wow! no solo Firefox festeja hoy, también WINE que, tras 15 años de desarrollo, por fin ve la luz la versión 1.0.

Aún quedan detalles por resolver, pero se ha reportado que cientos de aplicaciones funcionan a la perfección.

Para todos aquellos que no sepan que es Wine:

Piense en Wine como una capa de compatibilidad para ejecutar programas de Windows. Wine no requiere Microsoft Windows, ya que es una alternativa totalmente gratuita de la implementación de la API de Windows que consta de código 100% no-Microsoft, sin embargo, Wine opcionalmente puede usar DLLS nativas de Windows si están disponibles. Wine proporciona un conjunto de herramientas de desarrollo para portar código fuente de Windows para Unix así como un cargador de programa, lo que permite a muchos programas sin modificar de Windows ejecutarse en x86 basado en Unix, incluyendo Linux, FreeBSD, Mac OS X y Solaris.

No sabía que también estaba agendada la versión 1.0 de WINE para este día… doble regalo!

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